|
|
|
|
Różnice między tzw. MMO  |
| Autor |
Wiadomość |
Hresvelgr


Wersja gry S1: S+: 1.8.96
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 28 Dołączył: 10 Lut 2007 Posty: 7 Skąd: Torun
|
Wysłany: 2007-10-24, 02:00 Różnice między tzw. MMO
|

|
|
Nom ja nikogo nie przekonam ale mimo to postanowilem napisac swoje o zdanie o WoWie i specjalnie pokazalem na xfire ze jednak w WoWa gralem/gram by nie bylo tekstow 'ty g wiesz o tej grze bo nie grales' Mimo ze jak RuraBomber mi wyjasnial priv serwery to co innego niz retail to jednak moja opinia odnosnie 1 rzeczy w grze troche sie zmienila od ostatniego czasu kiedy istniala dyskusja na temat ktore mmo jest najlepsze
WoW to dla mnie nie jest pelnoprawne MMO tak samo jak np Guild Wars ale tez pare innych tytulow mniej popularnych i nie zamierzam tu sie klocic z Raenka, Sheiem czy Kylsonem ale te gry sa najpopularniejszymi MMO (i niby MMO) i chciac niechcac kazdy je porownuje.
Okreslenie MMO nie oznacza dla mnie tego ze w tej chwili na serwerze jest 10k graczy i maja pare eventow jak bg czy raid do wspolpracy ale stala gra z ludzmi i uzaleznienie jak ci idzie w grze od innych ludzi a nie tworcow gry dlatego mimo wszystko WoW nie jest dla mnie prawdziwym mmo jak np L2 wiec nie bede porownywac bo to tak jakby ktos napisal ze jedi academy i deus ex to fajne shootery lol wiec wszelkie porownania na gruntach L2 - inne gry uwazam za skonczone bo nie ma skali by okreslic cos co do skali nie pasuje...mozecie sie na mnie obrazic fani WoWa itp i bluzgac na L2 ale jesli nie macie porownania i macie w swoich glowach inna definicje dla MMO to nie mamy o czym rozmawiac a smiem twierdzic ze nie macie porownania bo ja lyknalem tych gier i to nie tylko na privach
Btw Shei tak offtopic ale i troche nie Napisales kiedys w tamtej dyskusji o L2 (w temacie GW) o skillach z L2...skille nie sa dostepne i trzeba ich sie nauczyc za punkty sp (te same ktore sa potrzebne do podnoszenia leveli klanu) wiec nie wystarczy nauczyc sie uzywac jednego skilla bo moze cie byc na niego nie stac i wszystkie skille sa przydatne ale to niewazne i tak bo w L2 nie grasz, chcialem tylko sprostowac. |
_____________________________________________________________________
|
| Ostatnio zmieniony przez Shei 2007-10-24, 12:27, w całości zmieniany 3 razy |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-10-24, 02:27
|

|
|
Ale o co chodzi Ci z tymi skillami? W L2 grałem kiedyś, więc wiem jak jest i że masz je za specjalne punkty. No ale nie wiem jakoś o co Ci teraz w tym chodzi, więc nie wiem też co odpisać. W GW również nie masz skilli od samego początku, tylko możesz kilka zdobyć robiąc parę początkowych zadań, a całą resztę musisz kupować lub łapać z bossów, a żeby złapać skilla to trzeba mieć specjalny sygnet kupiony (taki skill do łapania skilli normalnych lub elitarnych), który też kosztuje tyle ile kupno skilla (tylko elitarnych skilli nie można kupić, a jedynie złapać z bossów). No ale może napisz o co Ci chodzi dokładniej z tymi skillami, bo napisałeśtak jakbym nie grałnigdy w L2 i nie wiedział jak jest ze skillami i napisał w tamtym temacie coś dziwnego odnośnie ich.
A jeżeli chodzi o przydatność skilli, to w GW też wszystkie są przydatne, nawet bardziej niż w L2. Bo w L2 masz też skille z innej klasy, którą nie rozwijasz po wybraniu jednej z dwóch/trzech klas dostępnych dla rasy i profesji. W GW wszystkie skille są takie, że kiedyś się przydadzą, nie ma takich, żeby po przekroczeniu jakiegoś lvl'a lub czegoś, żeby były bezużyteczne. Już nie jednej osobie pisałem, ze jeżeli nie daje rady z czymś, mając aktualne skille, to żeby je zmieniła na inne, bo po to ich tyle jest. Są takie skille, które bardzo pomagają w niektórych sytuacjach, tylko trzeba pokombinować z nimi. |
_____________________________________________________________________
 |
| Ostatnio zmieniony przez Shei 2007-10-24, 12:26, w całości zmieniany 5 razy |
|
|
|
 |
Hresvelgr


Wersja gry S1: S+: 1.8.96
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 28 Dołączył: 10 Lut 2007 Posty: 7 Skąd: Torun
|
Wysłany: 2007-10-24, 02:48
|

|
|
Pisalem, ze to tylko sprostowanie i nie musiales odpisywac No ale skoro sie uparles to znalazlem to:
| Shei-Var napisał/a: | | Dzięki resetowi możesz sobie raz oplatać z jednym rodzajem broni i skillami, a później zmienić build na inny. W L2 wcale nie masz współczynników, więc też nie ma jak się uczyć na błędach |
Odnosnie tego, ze nie da sie uczyc na bledach bo wszystkie skille sa od razu
Jesli jednak upierasz sie przy porownaniach to tylko powiem, ze w l2 skille z profesji poczatkowych sa bardzo przydatne w pvp i bynajmniej nie do supportu czy zadawania dmg ale do zmylek...kazdy mag ma np battle heal z 1 profesji i wyobraz sobie ze 4 magow i bishop rzucaja battle heal (nie greater) wiec ktorego zaatakujesz by zabic bishopa? Wojownicy maja buffy na 1 profesji...odpowiednik shield i might lvl 2 a wiekszosc buffow na retailu trwa 10 minut wiec nie ma tak jak na privach ze strzelisz aio i przez 2 godziny chodzisz napakowany...albo lazisz z prophetem przy tylku albo uzywasz wlasnych buffow z 1 profesji. A jak np w pvp bedziesz chcial zaatakowac necro to skad bedziesz wiedzial ze to necro a nie np dark avenger? Ubior moze zmylic a animacja draina wyglada tak samo
BTW: to temat o WoWie wiec siedzmy cicho bo sie badger wkurzy
Badger, badger, badger...mushroom! |
_____________________________________________________________________
|
| Ostatnio zmieniony przez 2007-10-24, 08:17, w całości zmieniany 2 razy |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-10-24, 03:14
|

|
|
Pisałem że nie są od razu skille. Masz coś jakby w WoW (żeby nie było że offtop:P) że skille kupujesz za kasę u specjalnego gościa, a tanie to one nie są.
A w L2 nadal działa delvl? Bo jeżeli nadal można zmniejszych poziom postaci, a później go podnosić, zdobywając następne punkty na skille, to też Ci wystarczy na wszystko wtedy.
No i zapomniałem wspomnieć, że kiedyś na reset statsów trzeba było mieć specjalne punkty, które dostawałeś za lvlup. Później z tego zrezygnowano, bo w końcu GW jest bardziej nastawione na PVP/GvG, a kampania to dodatek tylko (chociaż tu resety też są ważne, bo kampania jest nastawiona na współpracę graczy i samemu ciężko grać czasami, szczególnie jak jeszcze nie jest się obeznanym ze wszystkim), więc trzeba często zmieniać build (bo trafiąsiędwa takie monki proty, a nie będzie healera, to drużyna ma małe szanse wtedy, a jak jeden z nich zrobi się na healera to już lepiej jest), a statsy w GW nie są takie jak w innych grach. W GW one wpływają jedynie ma skille (oraz główna statystyka daje jakiś mały bonus klasowy), więc bez resetu, nie mógł byś zmienić builda na inne skille i musiał byś się trzymać sztywno skilli z danej statystyki. Jako że w GW masz skille niektóre takie, że przydatne są szczególnie w określonych sytuacjach, to bez takiego resetu nie miałyby sensu istnienia. Dzięki tym resetom możesz graćtym kim chcesz w danekj chwili. Chcesz woja z młotem, to ustawiasz statsy i skille, później chcesz z mieczem to też ustawiasz statsy i skille pod to.
Tak w ogóle to grałeś może kiedyś w GW? Niektóre misje są tak trudne, że cała drużyna musi być idealnie dopracowana, więc bez resetów mógłbyś szukać party i nie znaleźć odpowiedniego.
Dam wygasanie na 5 dni w tych postach. |
_____________________________________________________________________
 |
| Ostatnio zmieniony przez 2007-10-24, 08:18, w całości zmieniany 2 razy |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
| Strona wygenerowana w 0,21 sekundy. Zapytań do SQL: 15 |
|
|