Taktyka na zabijanie smoków  |
| Autor |
Wiadomość |
io


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wiek: 33 Dołączyła: 28 Cze 2007 Posty: 116 Skąd: Olsztyn
|
Wysłany: 2007-12-18, 09:54
|

|
|
serafią włączam tańczące ostra i dużo światłości i "biegam po nim" |
|
|
|
 |
eryk92

Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: nie mam
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 23 Dołączył: 24 Sie 2007 Posty: 32 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2007-12-19, 22:07
|

|
|
| zależy na którego smoka - mag z płonącą skórą jest dobry na te ogniste (prawie nic magowi nie robią - zamiast kilkuset zadają kilkadziesiąt dmg) |
|
|
|
 |
YubY
Bumelant :>


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Pomógł: 6 razy Wiek: 25 Dołączył: 15 Kwi 2007 Posty: 212 Skąd: Piaseczno
|
|
|
|
 |
io


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wiek: 33 Dołączyła: 28 Cze 2007 Posty: 116 Skąd: Olsztyn
|
Wysłany: 2008-01-14, 19:38
|

|
|
| gram wampirzycą wg. buildu handlująca wojowniczka i mam spory problem ze smokami - rozwijam tylko rozrywające szpony i skok i naprawdę ciężko mi idzie. jakieś propozycje? czytałam post Kalii, ale wiele mi to nie pomogło |
| Ostatnio zmieniony przez io 2008-01-14, 22:55, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Staszek
Great Dark Spot


Wersja gry S1: Classic: 1.7
Wiek: 24 Dołączył: 13 Sty 2008 Posty: 17 Skąd: Mars
|
Wysłany: 2008-01-15, 20:32
|

|
|
Ja gram narazie Gladiatorem i poprostu w niego nawalam ile moge + dostępne taktyki walki włączam a jeżeli zieje ogniem to ide za jego plecy żebym nie otrzymał od ognia obrażeń i bije dalej aż go zabije |
_____________________________________________________________________ "Największa potęga człowieka leży w sile jego wiary." PEACE |
| Ostatnio zmieniony przez 2008-01-21, 11:04, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2008-01-15, 23:15
|

|
|
| io napisał/a: | | ale wiele mi to nie pomogło |
No cóż, to ja wiele więcej niż tam nie wymyślę... U mnie to działa, ale różnica może być w tym, że ja mogę sobie trzasnąć Potężnym i uciekać np. przed zionięciem, a przy Natarciu albo przerywasz albo zostajesz w miejscu i się smażysz...
A może dokładniej powiedz, z czym masz problem: mało obrażeń/mocno dostajesz czy co tam jeszcze może przeszkadzać... |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
io


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wiek: 33 Dołączyła: 28 Cze 2007 Posty: 116 Skąd: Olsztyn
|
Wysłany: 2008-01-17, 17:48
|

|
|
fajnie, że się odezwałaś, najbardziej liczyłam na radę od Ciebie
mało obrażeń i właśnie zanim skończę natarcie, to smok mnie pali...
ale poczytałam sobie troszkę więcej Twoich postów i doczytałam się, że warto zainwestować w potężne, jest dużo krótsze, szybciej sie regeneruje, a przez to jest skuteczniejsze, mimo, iż daje mniejsze obrażenia niż natarcie.
a poza tym znalazłam lepszą broń, staram się walczyć ze smokiem raczej w nocy (w miarę możliwości - ale to też przeczytałam gdzieś na forum, sama na to nie wpadłam...) i jest już lepiej |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2008-01-18, 13:46
|

|
|
Miło to... czytać (bo nie słyszeć)
Z tym Natarciem właśnie tego się obawiałam...
| io napisał/a: | | jest dużo krótsze |
Chyba główna zaleta jeśli lubisz (jak ja ) walczyć ze smokami i wielkimi pająkami (plują). Gdybyś np. tylko na Sakkary chodziła, to tam nie ma różnicy, bo i tak obskoczą cię dookoła i tłuc można w zasadzie na ślepo - i tak kogoś trafisz.
| io napisał/a: | | szybciej sie regeneruje |
Ja obecnie mam ok. 0,4-0,6 s i w zasadzie co trzeci cios to Potężne, a jak mi się nie spieszy to samym Potężnym - jedno trafienie i 100% życa odessane.
| io napisał/a: | | daje mniejsze obrażenia niż natarcie |
Jeśli chodzi o całość ataku, to się zgodzę, ale pojedynczy cios z Natarcia a jedno Potężne, to zupełnie odwrotnie Tak samo jeśli liczyć obrażenia zadane/czas potrzebny do wykonania CA - Potężne daje dużo wyższy wynik
| io napisał/a: | | staram się walczyć ze smokiem raczej w nocy (w miarę możliwości - ale to też przeczytałam gdzieś na forum, sama na to nie wpadłam |
Emmm... No... Tego... Cóż - dobrze, że doczytałaś Wydaje mi się, że mogła to być najpoważniejsza przyczyna dla której miałaś tak trudno.
| io napisał/a: | | znalazłam lepszą broń |
Jakbyś grała na MP to mogłabym ci coś dla Wampki podrzucić (np. Aarnuma) |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
io


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wiek: 33 Dołączyła: 28 Cze 2007 Posty: 116 Skąd: Olsztyn
|
Wysłany: 2008-01-18, 16:14
|

|
|
szukam arnuma mam dopiero 2 pierścionki, ale może przy odrobinie szczęścia znajdę i miecz
dzięki za podpowiedzi |
|
|
|
 |
stary Riki Bomori

Wersja gry S1: Nie mam gry
Dołączył: 30 Gru 2007 Posty: 17
|
Wysłany: 2008-01-21, 11:09
|

|
|
| Moja taktyka. Wprowadzić smoka w róg + trująca mgła + melle |
|
|
|
 |
Darken
Mroczny


Wersja gry S1: S+: 1.8.96
Wiek: 21 Dołączył: 21 Sty 2008 Posty: 15 Skąd: Niemce
|
|
|
|
 |
Eversmann
Mroczny elf

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 21 Dołączył: 30 Sty 2008 Posty: 62 Skąd: Koszalin
|
Wysłany: 2008-01-31, 14:54
|

|
|
| Na pierwszych 3 smokach (a moje pierwsze 2 to te co są u lodowych elfów razem, a trzeci to D'Cay) miałem problemy. Mikstur mi zabrakło, ale miałem dużo szmalu więc sobie pozwoliłem na ożywienia. Zapisałem przed smokami i wczytałem, żebym jak zginę się pojawiał zaraz obok. Wbijałem się na nich z zemstą i Combo (Zemsta+Szał+Napad Furii+Zemsta) i tak ich wykończyłem. A następne szły na jedno życie dużo mikstur mentora, koncentracji (do ładowania combo) i życia i jakoś sobie poradziłem. |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2008-02-02, 18:18
|

|
|
| Eversmann napisał/a: | | ale miałem dużo szmalu więc sobie pozwoliłem na ożywienia |
A co ma jedno do drugiego? Tutaj ważne jest nie złoto, bo tego się niedużo traci, a w ogóle można jego brak łatwo nadrobić i nie jest potrzebne tak często. Przy zgonie dużo ważniejsze jest wyzerowanie SB - to dużo trudniej odrobić...
| Eversmann napisał/a: | | Zemsta+Szał+Napad Furii+Zemsta |
OMG, i ty to wszystko masz rozwinięte? Po kiego grzyba? Wystarczyłby spokojnie Napad Furii + Zemsta lub Szał, bo ładować w obydwie to strata run.
| Eversmann napisał/a: | | dużo mikstur mentora |
Po co? Wystarczy jedna tuż przed tym jak smok zdechnie
| Eversmann napisał/a: | | koncentracji (do ładowania combo) i życia i jakoś sobie poradziłem |
Jakby nie to Combo nie musiałbyś mieć miksów koncentracji i zużyłbyś mniej potków życia, bo Combo zatrzymuje cię w miejscu i jak smok zaczyna ziać, to albo się smażysz (strata potków życia) albo nie kończysz kombinacji i uciekasz (strata mikstury koncentracji). |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
dav3d
Bad Boy


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 8 razy Wiek: 24 Dołączył: 01 Lip 2007 Posty: 437 Skąd: Poznań
|
Wysłany: 2008-02-02, 18:23
|

|
|
| Cytat: | | A co ma jedno do drugiego? Tutaj ważne jest nie złoto, bo tego się niedużo traci, a w ogóle można jego brak łatwo nadrobić i nie jest potrzebne tak często. Przy zgonie dużo ważniejsze jest wyzerowanie SB - to dużo trudniej odrobić... | Kalia, w plusie nie ma SB,więc mógł sobie na zgony pozwalać.A Eversmann ma właśnie plusa. |
_____________________________________________________________________ mój blog o boksie
zapraszam
 |
| Ostatnio zmieniony przez dav3d 2008-02-02, 18:23, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Thecmelion
TheC(melion) :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 165 razy Wiek: 26 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2201 Skąd: Warszawa

|
Wysłany: 2008-02-02, 20:00
|

|
|
| dav3d napisał/a: |
| Kalia napisał/a: | | A co ma jedno do drugiego? Tutaj ważne jest nie złoto, bo tego się niedużo traci, a w ogóle można jego brak łatwo nadrobić i nie jest potrzebne tak często. Przy zgonie dużo ważniejsze jest wyzerowanie SB - to dużo trudniej odrobić... |
Kalia, w plusie nie ma SB, więc mógł sobie na zgony pozwalać. A Eversmann ma właśnie plusa. |
Mylisz się dav3d, własnie Survival Bonus (SB) dodali w Plusie, tyle że w patchu 1,8. Jakby co, to odsyłam do Ciekawostek na Stronie Głównej, pojawi Ci się coś takiego: "Czy wiesz, że SB zostało dodane dopiero w patchu 1.8?"
Pozdrawiam. |
_____________________________________________________________________
|
|
|
|
 |
|
|