|
|
|
|
Ladderowa Emeryturka  |
| Autor |
Wiadomość |
Forest [Usunięty]
|
Wysłany: 2007-09-26, 15:05 Ladderowa Emeryturka
|

|
|
Jesli ktos zauwazyl to moja elfka ktora mam w sygnie nie jest juz na 1 miejcu
a stalo sie to tak poniewaz postac zostala stworzona rok temu i kilka dni
tworcy drabinki jak widac pomysleli ze nie moze byc postac na stale na 1 miejscu tylko robia jej emeryture
wynika to z tego wzoru
| Cytat: | The formula:
(EXP + kills*kill_factor) * (1+ min(%explored; 0.5)+ %ÜB(time_survived)/2) * exp(-1/90*(max(0;char_exist_days-create_buffer)+deaths*death_factor)) * exp(-1/10*max(0;char_inactive_days-active_buffer)) / ladder_scale |
create_buffer=365 dni co oznacza ze po roku gry postac traci punkty i nic nie mozna zrobic
podobnie jest z Ladder Penatly
ten sam wzor
| Cytat: | | (EXP + kills*kill_factor) * (1+ min(%explored; 0.5)+ %ÜB(time_survived)/2) * exp(-1/90*(max(0;char_exist_days-create_buffer)+deaths*death_factor)) * exp(-1/10*max(0;char_inactive_days-active_buffer)) / ladder_scale |
active_buffer oznacza maksymalna ilosc dni jaka mozna byc nieobecnym zeby nie wyskakiwaly ladder penatly
w tym przypadku active_buffer=21 czyli wedlug pogrubionego fragmentu nie nalezy przekroczyc 21 dni nieaktywnosci bo pojawia sie pierwsze penatly
w przypadku create_buffer nie ma litosci nic nie mozna zrobic zeby nie tracic punktow
poprostu jak to sie pisze mogiła albo emeryturka.
Poprostu jestem bezradny i patrze ze smutkiem jak spada coraz nizej
Proponuje w tym temacie wpisywac chary ktore odeszly na Emeryturę
Sacred+:
1.Riddick - Najlepsze miejsce 30
2.Psicossis - Najlepsze miejsce 5
3.Stacy Najlepsze miejsce 1 |
| Ostatnio zmieniony przez Forest 2007-09-26, 15:15, w całości zmieniany 3 razy |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-09-27, 16:49
|

|
|
Ten ladder jest beznadziejny, a tu jeszcze teraz dochodzi do tego wszystkiego ta "emerytura" Jeszcze mogę zrozumieć ladderpenalty, chociaż to też powinno być tak zrobione, że można się tego jakoś pozbyć podczas grania, no ale z tą "emeryturą" to już całkiem beznadziejne dali Przecież gdyby zrobili ladderpenalty, które rośnie gdy nie grasz, a maleje np. podczas siekania mobów lub robienia zadań, to by wystarczyło. Jeżeli ktoś nie gra to by spadał z rankingu, a jeżeli cały czas gra, no to z jakiej racji ma spadać Powinni w tym wzorze uwzględnić coś co zawsze rośnie, np. ilość zabitych mobów. Wtedy punkty ladderowe cały czas by rosły i samo odświeżanie postaci nic by nie dało, bo może i nie miałby ktoś tego penalty, ale punktów nowych też by nie zdobywał i inni mogliby go wyprzedzić. Wtedy byłoby najlepiej. Dorzucić jeszcze do wzoru wypite poty i ewentualnie jeszcze wykonaane zadania (ogólnie wszystkie). I napewno byłoby lepiej niż teraz, bo taka obowiązkowa "emerytura" tylko zniechęci tych którzy odświeżaliby postać, żeby nie nałapać tego penalty. Głupio z tym zrobili i tyle. Moim zdaniem penalty powinno być na całe konto, a nie na postać i powinno się dać je zniwelować (zabijając moby lub robiąc zadania). Jeżeli ktoś gra, to by miał czyste konto, a jeżeli ktoś miał wyjazd i nałapał penalty, to by je zbił podczas grania. No i tak jak pisałem wyżej, powinni dodać do wzoru coś, co zawsze rośnie, czyli liczba zabitych mobów lub wykonanych zadań, wtedy cały czas dostawwałoby się punkty ladderowe i osobom które są na 1 miejscu nie wystarczyłoby samo odświeżanie postaci, bo inni mogliby szybko ich wyprzedzić. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-09-29, 02:20
|

|
|
Nie jest sprawiedliwa, bo jeżeli ktoś jest wysoko i cały czas gra, to dlaczego ma spadać, nawet jeżeli ta postać ma już rok. Ascaron chyba nie zna pojęcia ladder Tu nie chodzi o to żeby stara postać zaczęła spadać z drabiny, bo każdy chce choć na chwilę być wyżej w rankingu (nawet osoba która nie potrafi grać jest na tym rankingu wyżej od bardzo dobrych graczy), ladder to ladder i najwyżej powinny być osoby które zasługują na to. Nikt nie będzie robiłpo roku nowej postaci, żeby znowu być na drabinie. Powinni zrobićtaki wzór, żeby było wszystko dobrze i że jeżeli ktośgra cały czas, to jest na wysokich miejscach, a jak ktośtylko odświeża postać by penalty nie nałapać, to będzie spadał, bo inni gracze podczas gdry będą zdobywać punkty rankingowe. Gdzie tu niby sprawiedliwość jak postać na 100-150 lvlu jest o 2/3 gorsza w rankingu niz postać na 3 lvlu, jajca i tyle.
Forest, za co to pomógł mi dałeś Wywalę to |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-09-29, 10:43
|

|
|
E tam, tu przecież dyskusja jest tylko, więc w niczym nie pomagałem
Mam nadzieję że laddera w S2, o ile takowy będzie, nie zrobią na tej samej zasadzie co tego aktualnego |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-09-30, 01:19
|

|
|
| Cinek[PL] napisał/a: | | Bardzo dobry gracz będzie brał udział w "wyścigu szczurów" i nie osiagnie celu ,ponieważ koleś będzie odświeżał postać |
Trochę nie wiem, o co dokładnie chodzi Ci w tym zdanie, ale jeżeli masz na myśli to, że dobry gracz nie dogoni kogoś kto jest na 1 miejscu i odświeża postać, to poczytaj może moje posty. Pisałem, wyżej, że gdyby dali do wzoru coś co ciągle rośnie podczas grania (np. ilość zabitych mobów) to wtedy punkty byś cały czas zdobywał szybko (jeżeli tylko grasz) i osoba która jedynie odświeża postać by nie złapać penalty i tak by spadała w rankingu, na rzecz osób które ciągle grają i zabijają te moby, przez co zdobywają sporo punktów. Dodać do wzoru ilość wykonanych zadań i nie dość że punktów w rankingu by się zdobywało dzięki temu (i tym samym wypychało z rankingu osoby które tylko odświeżają postać, a w Sacred już nie grają) to jeszcze byłby jakiś większy sens w robienie zadań w Sacred (dodać do tego jeszcze możliwość wykonywania zadania całym party, tak że każdy może zakończyć zadanie, jeżeli jest w drużynie, która je robiła i by się od razu fajniej grało drużynowo). Gdyby pomyśleli, to nie tylko mogliby poprawić laddera, ale jeszcze wprowadzić kilka atrakcyjnych zmian do rozgrywki Pewnie możnaby jeszcze sporo pomysłów fajnych wprowadzć do tego laddera, tak że samo odświeżanie nic by nikomu nie dawało, wystarczy tylko pomyśleć nad tym trochę. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
dav3d
Bad Boy


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 8 razy Wiek: 24 Dołączył: 01 Lip 2007 Posty: 437 Skąd: Poznań
|
Wysłany: 2007-09-30, 09:15
|

|
|
Według mnie Ascaron totalnie zje***ł laddera może i ladderpenalty był w założeniu dobrym pomysłem,ale wystarczy tylko zalogować sie na chwilkę raz na jakiś czas,aby tego uniknąć.Ale to że po roku chary zaczynają sie staczać i nic na to nie możemy poradzić to kompletny absurd nie wiem co skłoniło ich do takiego bezsensownego pomysłu |
_____________________________________________________________________ mój blog o boksie
zapraszam
 |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
| Strona wygenerowana w 0,25 sekundy. Zapytań do SQL: 12 |
|
|