Przesunięty przez: Shei 2007-09-20, 21:41 |
Automatyczne zwiększanie się statystyk przedmiotów  |
| Autor |
Wiadomość |
Ecik

Wersja gry S1: S+: 1.8.96
Dołączył: 20 Wrz 2007 Posty: 3
|
Wysłany: 2007-09-20, 21:29 Automatyczne zwiększanie się statystyk przedmiotów
|

|
|
Witam. Jestem stosunkowo nowym graczem w Sacred i ostatnio zauważyłem, że, grając Wood Elvem, wzrosły obrażenia mojego łuku (btw. z zestawu). Zerknąłem na stronę, popatrzyłem na zakłądkę "zestawy" i w każdym z nich przedmioty mają lepsze statystyki. Nasuwa mi się kilka pytań:
1. Czy wzrost statystyk danego przedmiotu jest możliwy tylko w przedmiotach z zestawów, a jeżeli nie, to w jakich.
2. Od czego takowe polepszenie zależy (poziom, konkretne skille, cholera wie, co jeszcze)
3. Jakie czynniki się zwiększają (np. czy także wzrostowi ulegają "złote dodatki" - typu kradzież życia, dalekowidzenie, etc. - albo powiedzmy procent ze współczynnika postaci - przykładowo "obrona na magię + 55% zręczność" ulepsza się do 58%). |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-09-20, 21:36
|

|
|
Wszystko to zależy od poziomu przedmiotu i trudności gry, ale nie zwiększa się automatycznie, lecz musisz znaleźć przedmiot z wyższym poziomem lub z takim samym poziomem, ale grając na wyższym poziomie trudności. Popatrz trochępo przedmiotach to będziesz wiedziało co chodzi
Przedmiot z 20 lvlem jest lepszy od przedmiotu z 10 lvlem (jeżeli oba sąznalezione na tym samym poziomie trudności).
Przedmiot z 20 lvlem znaleziony na srebrze będzie lepszy od przedmiotu z 20 lvlem znalezionym na brązie.
No i takie tam inne
A no i zapomniałem jeszcze, wszystkie modyfikatory ulegają zmianie, ale czasami wzrost ich jest tak mały, że np. masz dwa takie same przedmioty, ale jeden ma 10 lvl a drugi 20lvl i będą miały tyle samo któregoś modyfikatora, a dopiero np. na 30 poziomie będzie trochę większy ten modyfikator |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Ecik

Wersja gry S1: S+: 1.8.96
Dołączył: 20 Wrz 2007 Posty: 3
|
Wysłany: 2007-09-20, 22:21
|

|
|
| Aha, spoko, to na pewno rozwiewa część moich wątpliwości:) Jednak główny problem tkwi w tym, że obrażenia tegoż łuku (konkretnie Łuku Terroru Polemida) wzrosły właśnie automatycznie:/ Nie znalazłem drugiego takiego egzemplarza, po prostu patrzę ostatnio( po awansie o kilka lvl), tak dla jaj właściwie, a tu obrażenia większe o jakieś 10dmg. Co więcej, gdy z głupoty popatrzyłem na statystyki po zmianie zbroi, okazało się, że obrażenia łuku zmalały o 1dmg....To mnie zaintrygowało. |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-09-20, 22:37
|

|
|
Obrazenia i obrona/odporności na przedmiotach zmieniają sie też względem statystyk i umiejętności postaci, oraz modyfikatorów jakie masz na itemkach |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1946 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2007-09-21, 10:23
|

|
|
| Ecik napisał/a: | | tak dla jaj właściwie, a tu obrażenia większe o jakieś 10dmg. Co więcej, gdy z głupoty popatrzyłem na statystyki po zmianie zbroi, okazało się, że obrażenia łuku zmalały o 1dmg... |
Poprostu podczas awansów rozwinąłeś umiejętność, która zwiększa zadawane przez ciebie obrażnia (prawdopodobnie Władanie Bronią czy coś w tym stylu). Dodatkowo na noszonej wcześniej zbroi też miałeś modyfikator, który też ci zwiększał zadawane obrażenia i gdy tę zbroję zdjąłęś - straciłeś ten bonus. Jeśli założysz spowrotem tę poprzednią zbroję - obrażenia wzrosną do poprzedniego poziomu |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
Kr3c!k
Underground Rat :D


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 25 Dołączył: 14 Sie 2007 Posty: 34
|
Wysłany: 2007-09-21, 15:58
|

|
|
być moze zbroja miała tam +x do siły, a podczas awansu na wyższy poziom zwiększ Ci się siła, która z kolei zwiększa obrażenia oraz HP |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1946 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2007-09-21, 17:48
|

|
|
Nieważne co to było, chodzi głównie o zasadę |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
Ecik

Wersja gry S1: S+: 1.8.96
Dołączył: 20 Wrz 2007 Posty: 3
|
Wysłany: 2007-09-22, 10:09
|

|
|
| Dzięki wszystkim za wytłumaczenie problemu:) |
|
|
|
 |
|
|