Rozwój maga bitewnego  |
| Autor |
Wiadomość |
Aramir
Aramir

Wersja gry S1: Nie mam gry
Wiek: 28 Dołączył: 11 Wrz 2007 Posty: 4
|
Wysłany: 2007-10-09, 20:31
|

|
|
| No ja mam maga co prawda na niskim poziomie bo dopiero 30 ale zrobiony jest pod magie ziemi. Czary to kamienna skora deszcz meteorow i regeneracja....taktyka taka: kamienna skora daje dobry def wiec moge pozwolic sobie na to zeby mnie potwor zobaczyl meteory puszczam przed siebie w lini prostej od niego.Zazwyczaj konczy sie na tym ze przeciwnik nie zdarzy atakowac albo po 1 ciosie ginie |
|
|
|
 |
io


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wiek: 33 Dołączyła: 28 Cze 2007 Posty: 116 Skąd: Olsztyn
|
Wysłany: 2007-11-20, 12:00
|

|
|
Ja robię maga na magię wody przede wszystkim i powietrza, zgodnie z tym, co wyczytałam na stronie głównej
podmuch wiatru + ostrza lodu i astralna (aktualnie na 32lvl)
no i szybkie poruszanie i wodna przemiana do walki ze smokami |
|
|
|
 |
Salandor
wieczny malkontent


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 31 Dołączył: 31 Paź 2007 Posty: 33
|
Wysłany: 2007-11-20, 15:17
|

|
|
| ile osób na forum tyle bedzie propozycji:) ale podstawy za wszedzie takie same jak pisał Shei Astralna regeneracja + jaki kolwiek czar ofensywny (ja osobiscie polecam podmuch wiatru bo odpycha wrogów i ma spory zasięg) a do tego mozna jeszcze zainwestować z skóre z kamienia i trabe powietrzną (traby nie dużo tak kolo 30lvl by mieć blokowanie na 75% - wystarczy by cię strzały nie trafiały) wszystkie ptk w umysłową regeneracje a co do umiejetności wiadomo 2 pierwsze na maxa na maxa terz magia które uzywamy troche w zwinność (ja mam na 22lvl i styknie 3000 hp mam na 58lvl i nie zginąłem już od hmm 1 aktu a jestem pod koniec 3) zreszta potem i tak mag szuka jakis itemków z LL i nie musi się martwić o HP. Od cała filozofia. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Fire Master

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry S3: Nie mam gry
Dołączył: 10 Lut 2007 Posty: 579
|
Wysłany: 2007-11-20, 18:13
|

|
|
| Salandor napisał/a: | | 30lvl by mieć blokowanie na 75% - wystarczy by cię strzały nie trafiały) |
Ta, a jak dobije się z 30 lvli więcej to szansa na blok strzał będzie poniżej 30% Więc odradzam - szansa na odbicie strzał jest zależna nie tylko od poziomu tego czaru, ale i samej postaci. |
|
|
|
 |
Salandor
wieczny malkontent


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 31 Dołączył: 31 Paź 2007 Posty: 33
|
Wysłany: 2007-11-21, 08:48
|

|
|
| heh a tego nie doczytałem:P narazie jeszcze mnie nikt nie trafia no lub sporadycznie zobaczymy kolo 100 i wyzej |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Klamka
Piekło


Wersja gry S1: S+: 1.8.96
Wiek: 21 Dołączył: 07 Paź 2007 Posty: 9 Skąd: z gorzowa wlkp
|
Wysłany: 2007-11-22, 14:20
|

|
|
hmmmmm.......
umiejetnosci:
radze ladowac jak najwiecej w medytacje i znajomosc magii.... no i zalezy w jaki krag nabijasz (ogien lod powitrze ziemia) i w tez pakuj....
wspolczynniki:
co chcesz (BYLE NIE W SIŁE!!!!!!!!!!!!!!)
runy:
4 czarow w ktore ja nabijam i je polecam (przy 5 jest dowolnosc) :
ostrza lodu
spirala ognia
leczenie
skora z kamienia
set:
i znowu zalezy z jakich czarow walisz (z jakiego kregu) a najlepsze sa mieszanki setow zobacz w zbrojowni jakie beda odpowiednie. |
_____________________________________________________________________ What dosen't
kill me will
only make me
stronger |
|
|
|
 |
Salandor
wieczny malkontent


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 31 Dołączył: 31 Paź 2007 Posty: 33
|
Wysłany: 2007-11-22, 14:51
|

|
|
| Klamka napisał/a: | wspolczynniki:
co chcesz (BYLE NIE W SIŁE!!!!!!!!!!!!!!) |
nie co chcesz tylko dla BM umysłowa regeneracja i nic więcej chyba ze robisz jakiegoś byka na gungnira bez czarów:P |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Krysteq


Wersja gry S1: S+: 1.8.96
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 22 Dołączył: 16 Lis 2008 Posty: 4
|
Wysłany: 2008-11-16, 20:02
|

|
|
Ja mam maga na 24lvl robie go na magie ognia..Jest to moj pierwszy mag ,
a szczegolowo na ognista kulke,spiralke ( wg. mnie najlepsze czary ognia)
M.ognia jest najlepsza magia do wyboru dla poczatkujacych graczy poniewaz na poczatku moze sa trudnosci z dojsciem dalej, ale potem sie wymiata |
|
|
|
 |
sm0g


Wersja gry S1: S+: 1.8.81
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączył: 13 Cze 2009 Posty: 18 Skąd: cieksyn
|
Wysłany: 2009-06-18, 14:11
|

|
|
ja to astralna+ostrza lodu
[ Dodano: 2009-06-18, 14:13 ]
tylko przydał by mi sie czar defensywny |
_____________________________________________________________________ POZDRO
|
|
|
|
 |
Claiho
The One & Only


Wersja gry S1: UW: 2.20
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 37 Dołączył: 30 Wrz 2009 Posty: 27 Skąd: stolica
|
Wysłany: 2009-09-30, 15:52
|

|
|
Ja mam maga na 30 levelu a więc dopiero zaczynam, ale jak na razie się sprawdza taka oto konfiguracja:
Współczynniki:
* Zręczność
* Umysłowa Regeneracja
* Fizyczną regenerację też od czasu do czasu wrzucam, ale rzadko
Umiejętności:
* Znajomość magii - wysoko
* Medytacja - wysoko
* Magia powietrza - średnio
* Magia ziemi - średnio
* Jeździectwo - na razie 4 punkty, jak pojawią się lepsze konie to więcej
* Walka mieczem - w miarę potrzeb (żeby poprawiać celność ciosów)
* Tężyzna fizyczna
Zaklęcia:
* Meteor - świetny na silnych przeciwników - z tym, że trzeba umieć go dobrze wymierzyć
* Piorun - dobry na przeciwników rozciągających się w "ogonek" jak sobie pobiegasz, szkoda tylko że zadaje takich obrażeń jak meteor.
* Astralna Regeneracja - must have
* Kamienna skóra - jak wyżej
* Leczenie - czasami się przydaje, ale dałem w to tylko kilka punktów
* Przeniesienie - jak wyżej
Myślę nad kręgiem strachu i przyśpieszeniem, ale jeszcze się nie zdecydowałem.
Na razie używam setu Dagowita (jeszcze nie znalazłem lepszego) z jednym wyjątkiem - często przerzucam się na miecz Recundisa który niedawno znalazłem, myślę więc nad przerzucaniem się na tamten zestaw. Niewątpliwym pozytywem jest, że smoki nie prezentują dla mnie najmniejszego zagrożenia - wystarczy biegać wokół gada i serwować mu meteory, a szybko padnie. W rzeczy samej większy problem sprawia mi zgraja upierdliwców wokół gada niż on sam.
Co o tym myślicie? |
_____________________________________________________________________ [b]BOW TO NO MAN. TRUST NO ONE.[/b]
[i]Moc zmierzchu i zmroku pogrzebana w purpurowej krwi strumieniu!
Pogrążeni w otchłani czasu, połączmy nasze moce!
Wszyscy głupcy, którzy na mej drodze stoją, niech zostaną porażeni mocą twoją, którą i ja władam....
[b]DRAGON SLAVE![/b][/i] |
| Ostatnio zmieniony przez Claiho 2009-09-30, 16:12, w całości zmieniany 4 razy |
|
|
|
 |
Janum


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Platforma S2: PC
Wiek: 20 Dołączył: 19 Maj 2009 Posty: 51 Skąd: Łebieńska Huta
|
Wysłany: 2009-09-30, 16:10
|

|
|
| Powinienieś isć w jedną szkołe magii da to lepszy efekt. Przeniesienie to czar zupełnie zbędny, ale też w piorun raczej nie powinieneś brać. |
_____________________________________________________________________ http://urwijnagrody.pl/?referrer=8192 |
|
|
|
 |
Claiho
The One & Only


Wersja gry S1: UW: 2.20
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 37 Dołączył: 30 Wrz 2009 Posty: 27 Skąd: stolica
|
Wysłany: 2009-09-30, 16:22
|

|
|
Bez pioruna w niektórych sytuacjach byłem zupełnie bezradny, bo zaklęcie obszarowe takie jak meteor się nie zawsze sprawdza. A do tego meteor ma jeden poważny feler - bardzo powoli się rzuca i ma spore opóźnienie. Piorun niweluje tę słabość - rzuca się szybko i zadaje spore obrażenie. A przeciwko przeciwnikom pogrupowanym w pary jest wręcz śmiertelnie groźny - przeskakuje na przemian z jednego na drugiego i spowrotem zadając potężny damage.
Przeniesienie wziąłem tylko dlatego, że czasem wygodnie jest się teleportować przez rzekę zamiast szukać przejścia. Ale nie daję w nie i rzadko go używam.
Poza tym to już chyba część mojej natury, że źle znoszę postaci ściśle specjalizowane. W BG na przykład grałem magiem/kapłanem/wojownikiem |
_____________________________________________________________________ [b]BOW TO NO MAN. TRUST NO ONE.[/b]
[i]Moc zmierzchu i zmroku pogrzebana w purpurowej krwi strumieniu!
Pogrążeni w otchłani czasu, połączmy nasze moce!
Wszyscy głupcy, którzy na mej drodze stoją, niech zostaną porażeni mocą twoją, którą i ja władam....
[b]DRAGON SLAVE![/b][/i] |
| Ostatnio zmieniony przez Claiho 2009-09-30, 16:27, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Janum


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Platforma S2: PC
Wiek: 20 Dołączył: 19 Maj 2009 Posty: 51 Skąd: Łebieńska Huta
|
|
|
|
 |
Ezrile


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: White Warriors
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: White Warriors
Platforma S2: PC
Wiek: 42 Dołączyła: 15 Lip 2009 Posty: 58 Skąd: Katowice
|
Wysłany: 2009-09-30, 16:32
|

|
|
| Claiho, czy chodzi Ci o Krwawy miecz Recundisa? Pytam, bo jeśli tak, to zastanawiam się jakim cudem mag dzierży w łapie miecz wampirzycy? Chyba, że w Classic i Plus to możliwe? |
_____________________________________________________________________ "Nasza młodość jest czymś w rodzaju osobistego Olimpu, gdzie żyją jedyni bogowie, jakich stworzyliśmy. Tam wiara i wyobraźnia są najpotężniejsze, tam byliśmy niewinni, zanim staliśmy się naiwni a wreszcie cyniczni. I obojętnie, czy pamiętamy wszystkie szczegóły czy tylko fragmenty, młodość jest niewyczerpana" Jonathan Carroll
[img]http://miniprofile.x...zrile.png[/img] |
| Ostatnio zmieniony przez Ezrile 2009-09-30, 16:34, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Claiho
The One & Only


Wersja gry S1: UW: 2.20
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 37 Dołączył: 30 Wrz 2009 Posty: 27 Skąd: stolica
|
Wysłany: 2009-09-30, 16:35
|

|
|
Widziałem tę strategię, ale póki co to właśnie meteory są najgroźniejszą bronią mojego maga. Piorun służy mi w charakterze szybkiego zaklęcia do eksterminacji hord słabeuszy, na których szkoda mi marnować meteory i niewygodnie by się z nimi za ich pomocą walczyło. Meteorami biję bossów, od których łatwiej uciekać niż od hordy słabszych upierdliwców. Jak na razie na efekt nie narzekam więc póki co nie wiem, dlaczego miałbym przewracać wszystko do góry nogami.
Jak pisałem, nie znoszę postaci ściśle specjalizowanych. Źle bym się czuł gdybym wiedział, że w starciu z przeciwnikiem odpornym na powierze mam przerypane. A tak jak koleś jest odporny na magię ziemi, dostanie piorunami. Jak ktoś jest odporny na pioruny, dostanie magią ziemi. Teoretycznie rozumiem, że specjalizacja omija problem odporności, ale IMO piorun i meteory po prostu się uzupełniają.
[ Dodano: 2009-09-30, 16:38 ]
| Ezrile napisał/a: | | Claiho, czy chodzi Ci o Krwawy miecz Recundisa? Pytam, bo jeśli tak, to zastanawiam się jakim cudem mag dzierży w łapie miecz wampirzycy? |
Nie jestem w stanie powiedzieć w tej chwili na 100% bo piszę spod Ubuntu, a pod wine Sacred niestety strajkuje. Zaraz się przeloguję na wingrozę i sprawdzę jaki to dokładnie jest miecz.
[ Dodano: 2009-09-30, 16:49 ]
No tak- mam równolegle wampirzycę, którą poluję na zestaw Recundisa od jakiegoś czasu i stąd pomyłka. Magiem mam mieczyk Mammona |
_____________________________________________________________________ [b]BOW TO NO MAN. TRUST NO ONE.[/b]
[i]Moc zmierzchu i zmroku pogrzebana w purpurowej krwi strumieniu!
Pogrążeni w otchłani czasu, połączmy nasze moce!
Wszyscy głupcy, którzy na mej drodze stoją, niech zostaną porażeni mocą twoją, którą i ja władam....
[b]DRAGON SLAVE![/b][/i] |
| Ostatnio zmieniony przez Claiho 2009-09-30, 17:30, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
|
|