logo



FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
ProfilProfil  Nie masz wiadomościNie masz wiadomości  Wyloguj [ Arch ]Wyloguj [ Arch ]

Poprzedni temat «» Następny temat
Insygnia Aarnum- Przytrzymywanie przeciwników    Ignoruj ten temat
Autor Wiadomość
DevilAdam 



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 20
Dołączył: 04 Mar 2015
Posty: 61
Skąd: Znienacka
Wysłany: 2015-08-10, 21:40   Insygnia Aarnum- Przytrzymywanie przeciwników  

No więc latałem sobie z owym mieczem (niob) i pomimo zakucia wszystkich ringów bardzo rzadko udaje mi się przetrzymać przeciwnika.

Jedynie 3 razy na bagnach i to tylko magów, nikogo posługującego się bronią dystansową nie zatrzymałem a długi czas miałem aktywny ten miecz.

Czy to normalne ?

Bo przecież te 70% to jednak sporo, zastanawia mnie czy przeciwnik zostaje "złapany" przez ruch czy przez to że szykuje się do ataku...
_____________________________________________________________________
 
 
     
Lord Darth 
Lider



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Zakon Ciemności
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Zaproszone osoby: 5
Klan S2: Zakon Ciemności
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Jungle Hunt
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 4 razy
Wiek: 23
Dołączył: 17 Lip 2007
Posty: 254
Skąd: Piaseczno
Wysłany: 2015-08-10, 22:28     

DevilAdam napisał/a:
bardzo rzadko udaje mi się przetrzymać przeciwnika.


Klikasz na przeciwników, których chcesz złapać?


DevilAdam napisał/a:
zastanawia mnie czy przeciwnik zostaje "złapany" przez ruch czy przez to że szykuje się do ataku...


https://www.youtube.com/watch?v=WVEf9u0Hvyc

Obserwuj ruchy myszki.
Ostatnio zmieniony przez Lord Darth 2015-08-10, 23:21, w całości zmieniany 3 razy  
 
     
DevilAdam 



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 20
Dołączył: 04 Mar 2015
Posty: 61
Skąd: Znienacka
Wysłany: 2015-08-11, 02:30     

Obejrzałem ale muszę przyznać że nie mam pojęcia jak on to robi, czy to ma być po prostu ruch myszki "do siebie" ?
_____________________________________________________________________
 
 
     
Kalia 
w(y)kurzacz trolli



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy
Wiek: 27
Dołączyła: 13 Lut 2007
Posty: 1945
Skąd: Zielonka k. Warszawy
Wysłany: 2015-08-11, 09:06     

Nie - raczej ciągle klika na przeciwników (sądząc po drganiu kursora). Normalnie jak grasz, to klikasz i przytrzymujesz LPM żeby postać kontynuowała ataki zwykłe, okazjonalnie klikając PPM żeby odpalić CA.
Gościu zaś zdaje się, że gra jak w Diablo (jedno kliknięcie = jeden zwykły atak). W ten sposób ma więcej prób wylosowania wartości, która "odpali" przytrzymanie.
Imo - skórka nie warta wyprawki. Naklikasz się, bo przeciwnicy będą biegali w kółko, więc często będziesz nie trafiał. Więc albo grasz wtedy z Ctrl-em żeby postać nie biegała bez sensu dookoła - ale wtedy nie możesz dopaść uciekających przeciwników - albo zachowujesz pełną mobilność i ganiasz po okolicy jak kot z pełnym pęcherzem, który zapomniał, w którą stronę do kuwety.

Jeśli chcesz zatrzymywać/przytrzymywać przeciwników, to każda postać ma do tego jakieś CA - dużo łatwiej i szybciej (i zazwyczaj ma działanie obszarowe, więc usidla więcej niż jednego wroga):
Wampka - Skok szponów
Glad - Ciężki skok
BM - Krąg strachu, Petryfikacja, Lodowy krąg
WE - Roślinna klatka
DE - Atak kobry, Zamęt
Sera - jedna poszkodowana, która w zasadzie nie ma niczego stricte do unieruchamiania przeciwników
Kraś - Strzał armatni
Demonka - Chór piekieł, Niszczycielski lot
_____________________________________________________________________


Gauri napisał/a:
Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach ^^

:vampir: Oh, I love this job... :]

Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html
Ostatnio zmieniony przez Kalia 2015-08-11, 09:15, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
DevilAdam 



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 20
Dołączył: 04 Mar 2015
Posty: 61
Skąd: Znienacka
Wysłany: 2015-08-11, 09:52     

Kalia napisał/a:
albo zachowujesz pełną mobilność i ganiasz po okolicy jak kot z pełnym pęcherzem, który zapomniał, w którą stronę do kuwety.
AHAHAHAHAHAH Płaczę !

No tak ale sama rozumiesz, skoro pełny set ma taką właściwość to czemu jej nie wykorzystać ?

Dodatkowo do BM dodał bym podmuch.

Ale to z drugiej strony spora strata run bo niektóre z podanych mają właściwość TYLKO zatrzymania przeciwnika a skoro udało mu się zablokować smoka to na VMOD'a jak znalazł. :wink:
_____________________________________________________________________
 
 
     
Lord Darth 
Lider



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Zakon Ciemności
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Zaproszone osoby: 5
Klan S2: Zakon Ciemności
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Jungle Hunt
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 4 razy
Wiek: 23
Dołączył: 17 Lip 2007
Posty: 254
Skąd: Piaseczno
Wysłany: 2015-08-11, 09:58     

Kalia napisał/a:
Imo - skórka nie warta wyprawki. Naklikasz się, bo przeciwnicy będą biegali w kółko, więc często będziesz nie trafiał. Więc albo grasz wtedy z Ctrl-em żeby postać nie biegała bez sensu dookoła - ale wtedy nie możesz dopaść uciekających przeciwników - albo zachowujesz pełną mobilność i ganiasz po okolicy jak kot z pełnym pęcherzem, który zapomniał, w którą stronę do kuwety.


Sam długo grałem powyższą metodą i w sumie ciężko jest nie trafić w takiego maga, choćby nie wiem, ile się nabiegał. Z tego, co też zauważyłem, przytrzymywanie Ctrl podczas klikania na przeciwnika sprawia, że rzadko kiedy udaje się go złapać. Tak więc nie kombinując, jedynym minusem jest to, że kliknięcie wymusza na postaci podbiegnięcie do moobka, na którego klikamy, co czasem może być kłopotliwe gdy mamy ich sporą grupę, a postać jest dystansowa.

I jeszcze dodam, że "siateczkę" można zakładać na tego samego stwora wielokrotnie.
Ostatnio zmieniony przez Lord Darth 2015-08-11, 10:03, w całości zmieniany 3 razy  
 
     
Kalia 
w(y)kurzacz trolli



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy
Wiek: 27
Dołączyła: 13 Lut 2007
Posty: 1945
Skąd: Zielonka k. Warszawy
Wysłany: 2015-08-11, 13:47     

DevilAdam napisał/a:
No tak ale sama rozumiesz, skoro pełny set ma taką właściwość to czemu jej nie wykorzystać ?

Cóż - Futro Brunhildy ma bonus Zwierzęcy Strach i również nie uważam, aby był wart używania :P
DevilAdam napisał/a:
a skoro udało mu się zablokować smoka to na VMOD'a jak znalazł

To może w sumie być jedyne sensowne zastosowanie.
Lord Darth napisał/a:
przytrzymywanie Ctrl podczas klikania na przeciwnika sprawia, że rzadko kiedy udaje się go złapać.

Jako że Ctrl cię "uziemia", to żeby trafić wtedy moba, musi on być w zasięgu twojej broni - tak więc jeśli przeciwnik chociaż trochę się odsunie, to postać machnie mieczem, ale nie zada obrażeń/nie unieruchomi paskudy.
Lord Darth napisał/a:
Tak więc nie kombinując, jedynym minusem jest to, że kliknięcie wymusza na postaci podbiegnięcie do moobka, na którego klikamy

Kot z pełnym pęcherzem...
Lord Darth napisał/a:
a postać jest dystansowa.

W sumie nie widzę większego sensu w pakowaniu postaci dystansowej Aarnuma do łap - skoro i tak nie musisz wchodzić we względnie intymne kontakty z przeciwnikiem, to i nie ma konieczności usadzania go w miejscu: strzały/pułapki/zaklęcia i tak go dopadną.
_____________________________________________________________________


Gauri napisał/a:
Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach ^^

:vampir: Oh, I love this job... :]

Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Możesz głosować w ankietach
Możesz załączać pliki na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Powiadom znajomego o tym temacie
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Oznacz temat jako nieczytany

Skocz do:  
Szybka odpowiedź


Wygaśnie za Dni
 
 
 
 
 
 
Opcje
Dodaj podpis (może być zmieniony w profilu)
Powiadom mnie gdy ktoś odpowie
 

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,25 sekundy. Zapytań do SQL: 15