Glad na walkę wręcz  |
| Autor |
Wiadomość |
DevilAdam


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 20 Dołączył: 04 Mar 2015 Posty: 61 Skąd: Znienacka
|
Wysłany: 2015-07-17, 12:27 Glad na walkę wręcz
|

|
|
Ze względu iż glad na dwie reginy i inne najpopularniejsze buildy mnie nie ciekawią zastanawiam się nad zrobieniem go na tego skilla, parę unikatowych rękawic się nazbierało.
I tu pytanie, taka postać da radę walczyć i zadawać solidne obrażenia ?
Bo różnica obrażeń od np toporu jest wielka.
edit: zagapiłem się i ustawiłem S+ proszę o przeniesienie do UW. |
_____________________________________________________________________
 |
| Ostatnio zmieniony przez DevilAdam 2015-07-17, 12:32, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2015-07-17, 14:44
|

|
|
Jak sam zauważyłeś - różnica w obrażeniach między rękawicami a dwoma toporami albo jednym dwuręcznym (a w zasadzie dowolną inną bronią) jest przytłaczająca.
Tak więc może i taka postać będzie się nadawać do gry na niższych poziomach trudności, ale nie sądzę, aby dała radę np. Andukarowi na platynie, że już o dowolnym lagowaniu nie wspomnę.
Jeśli więc nie jesteś nastawiony na stworzenie nowego systemu poziomów trudności gry, gdzie zamiast wzrostu liniowego masz wykładniczy, to odradzam. |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
DevilAdam


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 20 Dołączył: 04 Mar 2015 Posty: 61 Skąd: Znienacka
|
Wysłany: 2015-07-17, 23:34
|

|
|
No to słabo.
Kolejny mało użyteczny skill/rodzaj broni jak i również większość obuchu.
Co prawda mi i tak za łatwo na wersji bez vmoda więc może przetestuje.
Np. Opancerzone Bojowe Rękawice prezentują się całkiem nieźle i ten bonus -
Pięść Bogów: +44
Walka wręcz: +44
Władanie bronią: +44 |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Devil Hunter
Also known as Virian


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 5 razy Dołączył: 04 Paź 2007 Posty: 236 Skąd: Sosnowiec
|
Wysłany: 2015-07-19, 01:49
|

|
|
Pamiętaj, że te ładnie wyglądające statystyki w przedmiotach, jak właśnie wspomniane przez Ciebie "Pięść Bogów +44" są tak naprawdę zdradzieckie i dosyć ciężko je kontrolować. Jeśli chcesz utrzymać regenerację na konkretnym poziomie, to mogą być z tym niezłe jaja, dla przykładu:
-masz przedmiot dający +44 do CA
-masz idealny poziom CA
-wymieniasz ten przedmiot na inny, który już tego nie daje - jesteś do tyłu o 44 poziomy, więc musisz to nadrobić 184 runami
-nagle jednak znajduje przedmiot, który daje +56 i regeneracja jest okrutnie wysoka
I tak w prosty sposób powstaje trudny do rozwiązania problem, więc jeśli tylko to możliwe, należy szukać modyfikatorów do zadawanego przez nas rodzaju obrażeń, w tym przypadku do obrażeń fizycznych. |
_____________________________________________________________________
|
|
|
|
 |
DevilAdam


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 20 Dołączył: 04 Mar 2015 Posty: 61 Skąd: Znienacka
|
Wysłany: 2015-07-19, 02:13
|

|
|
Siewca śmierci także daje duże bonusy co prawda nie do CA "walki" a podnoszenia ataku/obrony, o wszystkim co piszesz zdaję sobie sprawę.
I też zastanawia mnie czy postać nastawiona na obrażenia fizyczne ma rację bytu skoro 80% przeciwników ma na nią odporności. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2015-07-19, 09:39
|

|
|
Nieszczególnie, chyba że używasz Karisa - ale to w 99,9% przypadków są WE.
Jest to właśnie jeden z powodów popularności toporków - obrażenia od żywiołu + bonus do tych obrażeń. |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
DevilAdam


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 20 Dołączył: 04 Mar 2015 Posty: 61 Skąd: Znienacka
|
Wysłany: 2015-07-19, 11:32
|

|
|
Aj szkoda że to nie ma zastosowania, chociaż i tak spróbuję bo jest mi za łatwo.
No nic dzięki Kalia, |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
|
|