logo



FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
ProfilProfil  Nie masz wiadomościNie masz wiadomości  Wyloguj [ Arch ]Wyloguj [ Arch ]

Poprzedni temat «» Następny temat
Warframe    Ignoruj ten temat
Autor Wiadomość
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2015-03-26, 19:41   Warframe  

Zabieram się do napisania tego tematu chyba od roku już... albo nawet dłużej xD

Ogólnie gra ma już 2 lata, a ja gram w nią od roku i 10 miechów (z niewielkimi przerwami) no i jest to chyba jedna z nielicznych gier, w które gram tak od dłuższego czasu i nadal mam co robić :P

Jak by ktoś się skusił, to bym prosił z mojego linka się zarejestrować https://warframe.com/signup?referrerId=51c9fc3b1a4d80d843000018 , wtedy taka osoba dostaje boostera do expa i i chyba też kredytów na tydzień, a ja dostanę punkt do poleconych osób, gdy ta osoba osiągnie 2 lvl konta. No i jak byśmy razem grali, to by nam dawało sporo więcej expa. Mogę też zaprosić do klanu, mam taki mały dla znajomych ^^ Jeżeli ktoś pamięta od nas z forum Rurabombera lub Bońka, to oni już ze mną od dłuższego czasu też grają w klanie, a przydało by się więcej osób jeszcze :) A jeżeli ktoś już grał lub gra i nie ma klanu, to też chętnie przyjmę do nas, mamy w klanie odkryte wszystkie schematy broni i warframe, no i często coś latamy razem i pomagamy nowym klanowiczom. Spróbuję trochę opisać całą grę, ale jest w niej tyle różnych rzeczy, że będzie ciężko je opisać lub czegoś nie pominąć :P No ale jeżeli ktoś będzie miał jakieś pytania, to pytajcie.

No i jeszcze taka informacja, że jeżeli ktoś jest zainteresowany grą, to od wczoraj, aż do 1 kwietnia rozdawane są bronie na drugą rocznicę gry, więc można za darmo dostać fajne pistolety + miecze razem z włożonym w te bronie katalizatorem oraz dodawany jest slot na te bronie.

A jeżeli chodzi o samą grę to jest to tzw. "Third Person Sci-fi Shooter", gra jest całkowicie darmowa z systemem mikropłatności, bez żadnych rzeczy typu pay2win, co moim zdaniem jest jej wielkim plusem (ale o mikropłatnościach później). Na misji może grać do 4 graczy w co-opie jednocześnie, a niedawno dodali specjalny raid, gdzie może grać od 4 do 8 graczy i na raidzie współpraca jest kluczową sprawą. O ile normalne misje da się zrobić solo, to na raid mogą wejść min. 4 osoby i przeciwnicy mają dużo większy poziom niż na innych misjach, więc raid jest bardzo wymagający.

Twórcy bardzo fajnie zajmują się grą, cały czas ją zmieniają i dodają nowe rzeczy, w miarę często też odpalają eventy. Cały czas też wychodzą patche i hotfixy, więc co chwilę poprawiane są błędy, które zostały wykryte w grze. Raz gdy wyszedł jeden z większych patchy, który sporo zmian wprowadził, to później co jakiś czas jeszcze tego samego dnia wypuścili chyba z 5 lub 6 hotfixów, co nie zdarza się w grach zbyt często, żeby aż tak szybko wszystko poprawiali. Bywało nawet, że ekipa całą noc nie spała, tylko poprawiali wykryte bugi (u nich była wtedy noc, a oni zostali po godzinach).

Początkowo gra nie miała w sumie jakiejś większej fabuły, ale teraz już od dłuższego czasu zabrali się bardziej za całą historię i eventy robią też pod fabułę.
Gra fabularnie wygląda tak, że w odległej przyszłości system słoneczny podzielony jest pomiędzy 3 rasy/frakcje - Grineer, Corpus i Infested.
Grineer to frakcja zmilitaryzowanych klonów, takich jakby cyborgów (połączenie człowieka i maszyny, z czego większość to maszyna jednak :P ).
Corpus to taka jakby rasa ludzi z zaawansowanymi robotami i bronią laserową (to jest taki „kult kupiecki”, dla których liczy się tylko kasa).
Infested to nie tyle w sumie rasa/frakcja, co po prostu plaga, zmutowani corpus, grineer i inne dziwne paskudztwa, taka jakby kosmiczna zaraza, ofiary wirusa Technocyte (kto grał w Dark Sector, to wie co to (nad Warframe pracuje ta sama firma która stworzyła grę Dark Sector, więc jest sporo nawiązań między nimi)).
Jest też czwarta frakcja do której należą gracze, czyli Tenno, rasa starożytnych i mistycznych wojowników z ery Orokin, którymi kieruje tajemnicza przewodniczka Lotus. Tenno noszą egzoszkielet zwany właśnie warframe, który ochrania ich takim jakby polem siłowym oraz daje możliwość używania specjalnych zdolności, unikalnych dla każdego warframe (łącznie w grze aktualnie mamy 23 unikalne warframe (ciągle dodają nowe, ale o nich trochę niżej napiszę), a kilka z nich ma swoją odmianę prime, czyli taką z trochę zmienionym wyglądem). Głównym zadaniem Tenno jest przywracanie równowagi w systemie Origin, żeby żadna rasa nie zyskała znaczącej przewagi nad innymi. Całej historii nie będę tu opisywał, no chyba, że ktoś by miał jakieś konkretne pytania (w sumie na ang wiki jest wszystko ładnie opisane, a w grze też jakiś czas temu został prolog dodany, z którego można się wiele dowiedzieć).

Gracz zaczyna swoją przygodę w kriokapsule, gdy zostaje wybudzony przez Lotus zaraz przed tym, jak frakcja Grinner chce nas przechwycić (początkowo mieli rozkaz nas zabić zanim się wybudzimy, ale admirał Vor chciał nas przechwycić, co mu nie wyszło i został zdegradowany do rangi kapitana, ale o tym można się właśnie dowiedzieć z prologu).

Odnośnie samej mechaniki gry i tego jak wyglądają misje. W systemie słonecznym na planetach łącznie mamy 285 misji (od 12 do 26 misji na planetę), a same misje są podzielone na 18 różnych typów (takich jak obrona, zabójstwo, przetrwanie, sabotaż, przechwycenie). Nie będę tu szczegółowo opisywał na czym one polegają, ale np. obrona polega na ochranianiu kriokapsuły lub artefaktu przez kilka fal, na przechwyceniach trzeba złapać konkretny cel, a zabójstwo to walka z bossem. Każda misja ma z góry ustalony cel gdy ją rozpoczynamy (czyli ten typ misji), chociaż niektóre z nich czasami mogą zostać zmienione w trakcie misji (co się rzadko zdarza). Np. zaczynamy sabotaż, a gdy jesteśmy już w połowie misji Lotus się odzywa, że cel misji został zmieniony i żeby wszystkich wyeliminować, wtedy z sabotażu robi się nam eksterminacja, co w sumie fajnie urozmaica trochę rozgrywkę.
Na planetach pojawiają się też specjalne misje takie jak czasowy alarm, czasowy alarm z poziomem trudności koszmar, alarm taktyczny, inwazja/wybuch plagi, misja z syndykatu lub misja eventowa.
Alarmy czasowe to misje które są minimalnie trudniejsze od zwykłych odpowiedników na danej planecie, ale można za zrobienie ich dostać więcej kredytów, moduł, aurę albo alternatywny schemat hełmu. Takie alarmy wskakują cały czas co kilkanaście minut i są dostępne przez określony czas (od 30 minut do trochę ponad godziny)
Alarmy czasowe koszmar, to w sumie trudniejszy odpowiednik zwykłych alarmów, wrogowie są silniejsi, a my na dodatek jesteśmy osłabieni, czyli np. nie mamy tarczy (czyli tego pola siłowego) albo mamy określony czas na wykonanie misji. Jest kilka różnych wariacji tych alarmów, jeżeli chodzi o osłabienie nas. Za te misje jako nagrody są specjalne moduły rzadkie.
Alarmy taktyczne, to takie alarmy z kilkoma nagrodami i przeważnie trwają one do 3 dni. W tym czasie trzeba coś tam robić i w zależności od punktacji dostajemy więcej nagród. Czyli np. pierwsza nagroda jest od 50 punktów, druga od 100, a trzecia od 200, no i trzeba zrobić ją kilka razy, żeby zdobyć wszystkie nagrody.
Inwazje/wybuchy plagi, to misje, w których trzeba pomóc jednej frakcji w ataku lub obronie przeciwko innej frakcji. Czyli np. na inwazji corpus atakują grinnerów lub odwrotnie i my mamy możliwość opowiedzieć się za jedną ze stron, w zamian za nagrodę jakąś. Na wybuchach plagi jest trochę inaczej, infested atakują grinnerów lub corpus i mamy możliwość opowiedzieć się tylko po stronie tych atakowanych, walcząc przeciwko pladze (też jest nagroda za pomoc). Zeby dostać nagrodę z inwazji, musimy zrobić ją min. 5 razy, a z wybuchu nagroda jest za zrobienie go min. 3 razy.
Misje syndykatowe są to misje, które dostajemy od syndykatów (można sobie wybrać którym syndykatom chcemy pomagać, syndykatów jest 6 i są one różnie do siebie nastawione, no ale nie będę już tu tego opisywał chwilowo, bo mi za długi post wyjdzie).
Eventowe misje trwają po kilka dni i w sumie są podobne do alarmu taktycznego, ale z lepszymi nagrodami. Za misje eventowe przeważnie można dostać jakiś wzmocniony odpowiednik zwykłej broni, który ma w sobie od razu katalizator (o katalizatorze niżej napiszę) oraz dostajemy tąbroń od razu ze slotem na broń.

W zależności od tego na jakiej planecie robimy misję, to każda z nich ma inny wygląd sal i terenów, a układ ich jest losowo generowany. Czyli też nie ma tak, że wchodzimy drugi raz na tą samą misję, no i wiemy dokładnie gdzie lecieć, bo układ sal jest taki sam jak poprzednio.

Na misję wybieramy warframe'a, którym chcemy iść, oraz możemy zabrać ze sobą broń główną (łuk, karabinek, sniperka...), broń boczną (pistolet lub inna broń mniejszego kalibru) oraz broń białą (miecz, topór...). Broni w grze jest całkiem sporo, no i nowe są dodawane co jakiś czas. Na początku mamy ograniczony arsenał, bo żeby zdobyć lepsze bronie, to trzeba kupić je gotowe z bazarku za platynę lub po prostu zdobyć komponenty i surowce na misjach i wycrafcić z nich daną broń. Na misję możemy zabrać też przydupasa, który będzie nam pomagał w walce, czyli albo takiego malutkiego robocika latającego nad głową, albo pieseła (tzw. Kubrow).

Każdy warframe ma 4 unikalne dla siebie zdolności, trzy normalne zdolności oraz jedno tzw. ulti. Dzięki tym zdolnościom są one dobre na inne typy misji, co nie znaczy, że tylko dany typ misji możemy wykonać danym warframe'em, bo w sumie każdym można wykonać każdą misję, tylko niektóre mogą być dużo cięższe jednak bez odpowiednich umiejętności. Ale tego też bym nie chciał w tym poście już opisywać bardziej.

Wszystko w tej grze zdobywa poziomy, czyli warframe, bronie, przydupas, wszystko może zdobyć max do 30 lvla, a poziomy te dają nam specjalne punkty, dzięki którym możemy zmodyfikować daną broń. Na 30 lvlu broni ma ona 30 punktów na moduły, ale limit ten można zwiększyć dwukrotnie używając katalizator w broniach oraz reaktor w warframe'ach (katalizator i reaktor można kupić na bazarku za platynę, ale można też spokojnie zdobyć na inwazjach, alarmach i eventach).
Na misjach znajdujemy moduły do broni, warframe'ów i przydupasów, które wymagają daną liczbę punktów w broni, żeby je do nich założyć. Moduły ofc też można lvlować na wyższe poziomy, łącząc je poprzez fuzję, dzięki czemu dają nam większe bonusy. Tak jak pisałem, w tej grze wszystko co używamy lvluje, nawet nasze konto dostaje swoje poziomy, w zależności od tego ile typów warframe'ów, broni i przydupasów żeśmy wylvlowali. Dzięki broniom które wczoraj dodali mogłem skoczyć na 19 lvl konta i aktualnie jest to nowy max jaki można mieć, no ale co jakiś czas dodają nowe bronie, więc maksymalny dostępny poziom konta ciągle rośnie. Jeżeli ktoś się by zastanawiał, to poziom konta ma znaczenie do niektórych broni, kilka z nich wymaga określony lvl konta, żeby je używać, ale to przeważnie te takie bardziej zaawansowane i lepsze bronie. Z tego co pamiętam, to chyba max lvl konta jaki jest potrzebny do używania jakieś broni to 8, z czego tylko 2 bronie wymagają 8 lvla konta. Poziom konta jest też wymagany, aby wysyłać ekstraktory na planety, dzięki czemu można zdobyć trochę dodatkowych surowców. Na poziomie konta od 0-4 można wysłać 1 ekstraktor, a od 10 poziomu konta można wysłać 3.

Co do mikropłatności, to na bazarku nie ma w sumie rzeczy, które tylko tam można zdobyć i które dawały by przewagę graczom, którzy kupują platynę. Za platynę głównie można kupić jakieś kosmetyczne rzeczy typu syandany (takie szaliczki), sugatry (takie dyndałki do broni białej), alternatywne hełmy, jakieś palety kolorów i inne pierdoły, które nie mają znaczenie innego niż sam wygląd. Są na nim też dostępne katalizatory, reaktory i formy, które mają wpływ na grę i same bronie, zwiększając ich limit punktów potrzebnych na moduły, ale reaktory i katalizatory można co jakiś czas dostać z alarmów, inwazji i eventów, więc jest spoko. Formy pozwalają na formowanie broni, w której wbiliśmy max lvl, czyli 30, no i zbijają jej lvl do 0, czyli trzeba od nowa wbijać poziom. Plusem formowania jest możliwość wybrania polaryzacji slota na moduł, a dobra polaryzacja zmniejsza koszt punktów modułu o połowę, jeżeli moduł z daną polaryzacją jest w slocie o takiej samej polaryzacji. Formy można zdobyć na misjach typu void jako nagrody za ukończenie, czyli też nie ma konieczności kupowania ich z bazarku. Więc taki system mikropłatności jest bardzo fajny, bo w innych grach przeważnie dają na bazarek rzeczy, które mają znaczenie w samej grze, a inaczej ich się nie da zdobyć, tylko kupić za kasę. Tu rzeczy z bazarku, które mają znaczenie, można zdobyć też normalnie nie płacąc kasą. Nawet te inne rzeczy typu syandany, sugatry, alternatywne hełmy, kolory, można zdobyć nie kupując ich z bazarku za kasę.
Jedyny problem mikropłatności jaki jest w grze, to ilość slotów na warframe i bronie, bo na początku dostajemy 2 lub 3 sloty na warframe i jakoś około 10 slotów na bronie. Jeden dodatkowy slot na warframe kosztuje 20 platyny, a dwa dodatkowe sloty na broń kosztują 12 platyny. Na starcie dostajemy 50 platyny gratis, więc możemy za to kupić 2 dodatkowe sloty na warframe i zostanie nam 10 platyny lub 8 slotów na bronie i zostaje nam 2 platyny. Najlepiej jest za to kupić sloty na warframe, bo sloty na bronie można dostać z eventów za free, bo jak za event jest broń jako nagroda, to dostajemy tą broń razem ze slotem. Teraz jak jest druga rocznica tez dostajemy tak jakby 2 sloty na broń gratis, bo gracz dostaje pistolety, które były na pierwszą rocznicę + miecze które są dawane na drugą rocznicę. Więc tak jakby ja mam już 3 sloty gratis, bo na pierwszą rocznicę dostałem pistolety, a teraz na drugą rocznicę znowu dają te same pistolety + dodatkowo miecze ^^
No a jak ktoś jest bogaty i nie szkoda mu wydać trochę kasy, to z logowania co jakiś czas można dostać -75% na zakup platyny, więc bardzo tanio wychodzi wtedy i za minimalny zakup można kupić kilka slotów :P Minimalna cena zakupu platyny przy zniżce -75% to 1,25$ za 75 platyny, więc wychodzi trochę ponad 5zł.
Czyli ogólnie chyba nie widziałem lepszego systemu mikropłatności w żadnej grze, a przecież gra jest darmowa, więc coś muszą twórcy też zarobić jednak. No a jest jeszcze handel, gdzie można innym graczom sprzedawać moduły i niektóre komponenty za platynę, więc nie trzeba wcale wydawać kasy na zdobycie platyny ^^

Jeszcze coś tam miałem napisać, ale jest tego tyle, że łojejq, a post i tak już wyszedł długi xP Jak ktoś lubi strzelanki (oraz siekanie bronią białą), to powinien spróbować :)
_____________________________________________________________________

 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Możesz głosować w ankietach
Możesz załączać pliki na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Powiadom znajomego o tym temacie
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Oznacz temat jako nieczytany

Skocz do:  
Szybka odpowiedź


Wygaśnie za Dni
 
 
 
 
 
 
Opcje
Dodaj podpis (może być zmieniony w profilu)
Powiadom mnie gdy ktoś odpowie
 

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,26 sekundy. Zapytań do SQL: 13