Ttowarzysze podroży Sacred 2  |
| Autor |
Wiadomość |
adam12345

Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 20 Dołączył: 04 Lut 2015 Posty: 3
|
Wysłany: 2015-02-04, 16:06 Ttowarzysze podroży Sacred 2
|

|
|
W thylysium jest misja konflikt o zwłoki i coś źle zrobiłem i została oznaczona jako nieudana.
Problem w tym ze przyłączyła się do mnie kobieta nazywa się porucznik Rina której nie mogę się pozbyć bo jest nieśmiertelna co mam z nią zrobić? |
| Ostatnio zmieniony przez Thecmelion 2015-02-05, 16:25, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2015-02-04, 19:14
|

|
|
Ignorować
Co do samego questu, to wygląda na to, że jedynym sposobem na jego zawalenie jest śmierć rzeczonej Riny, więc nie wiem, co popsułeś...
http://www.sacredwiki.org...t_over_a_Corpse |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
adam12345

Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 20 Dołączył: 04 Lut 2015 Posty: 3
|
Wysłany: 2015-02-05, 11:48
|

|
|
| jak przyjąłem misje to była już oznaczona jako nieudana. próbowałem porozmawiać z tymi braćmi ale się nie da. czy jest jakiś inny sposób na pozbycie się jej? (nie chce żadnych stałych towarzyszy!!) |
| Ostatnio zmieniony przez adam12345 2015-02-05, 11:53, w całości zmieniany 2 razy |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2015-02-05, 12:55
|

|
|
| adam12345 napisał/a: | | jak przyjąłem misje to była już oznaczona jako nieudana. |
No to się tym razem szubko uwinęli z pochówkiem
| adam12345 napisał/a: | | czy jest jakiś inny sposób na pozbycie się jej? |
Czy życie jej w ogóle spada podczas walki? Jeżeli tak, to możesz spróbować na bagnach/pustyni/w lesie garemów/w walce ze smokiem - niech zginie zatruta/przypalana/od pułapki, może okaże się skuteczne (działa na niektórych NPCów, niestety zazwyczaj na tych, którzy w założeniu mają być nieśmiertelni, bo są np. ważni dla fabuły). Jeżeli potwory jej nie atakują, to musisz ją wprowadzić np. w smoczy ogień.
Jeżeli natomiast życie jej nie spada (nie jest nieśmiertelna tylko ultra-pancerna), to nie widzę sposobu. |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
adam12345

Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 20 Dołączył: 04 Lut 2015 Posty: 3
|
Wysłany: 2015-02-05, 12:58
|

|
|
jak jej życie dojdzie do końca to się odnawia do pełna
czy jest jakaś mapa w której są pokazane wszystkie misje (?) |
| Ostatnio zmieniony przez adam12345 2015-02-05, 13:01, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2015-02-05, 13:30
|

|
|
| adam12345 napisał/a: | | jak jej życie dojdzie do końca to się odnawia do pełna |
Czyli jest szansa, że jeśli zginie kiedy będzie pod wpływem obrażeń rozłożonych w czasie, to zejdzie skutecznie.
| adam12345 napisał/a: | | czy jest jakaś mapa w której są pokazane wszystkie misje (?) |
Nigdy takiej nie spotkałam (widziałam tylko spisy questów). Swoją drogą byłaby pewnie mocno nieczytelna. |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
Thecmelion
TheC(melion) :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 165 razy Wiek: 26 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2201 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2015-02-05, 16:22
|

|
|
| Kalia napisał/a: | | Swoją drogą byłaby pewnie mocno nieczytelna. |
Raczej tak, wystarczy spojrzeć jak wygląda mapa główna wypełnionymi/spartolonymi zadaniami (na mapie jest jakieś 98% zadań, gdyż nie wszystkie są dostępne dla SW):
Mapa zadań miałaby sens tylko z poziomu minimapy w zakresie co najwyżej miast i mniejszych regionów.
Co do samego tematu, zdaje się że jest to czysty bug występujący dość często w Sacred 2. Niekiedy z jakijś powodów przyłączają się "najemnicy" i latają za postacią bez przerwy. Niektórzy giną, ale po kazdym włączeniu gry i tak pojawiają się z powrotem. Innych w ogóle nie da się zabić ani pozbyć. Mówiąc prościej bez rozpoczęcia kampanii na wyższym poziomie lub robienia postaci od nowa raczej się nie obędzie, jeśli chcemy się pozbyć takiej upierdliwej zawalidrogi. |
_____________________________________________________________________
|
| Ostatnio zmieniony przez Thecmelion 2015-02-05, 16:23, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
|
|