|
|
|
|
Obrażenia.  |
| Autor |
Wiadomość |
Maruder

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Dołączył: 13 Cze 2014 Posty: 12
|
Wysłany: 2014-07-15, 01:10 Obrażenia.
|

|
|
Mam takie nietypowe pytanie.
Otóż czytałem nawet na tym Forum o różnych gigantycznych obrażeniach (rzędu dziesiątek, setek tysięcy a nawet milionów), które można zadać.
I zastanawiam się do czego takie obrażenia się przydają? Czy chodzi o grę multi a nie SP?
Może moje pytanie wydawać się głupie, bo obrażeń nigdy za dużo , więc wyjaśnię.
Otóż skończyłem wczoraj grę na srebrze i zacząłem złoty poziom. Niestety, było za łatwo, a ja lubię sobie powalczyć, chcę, żeby gra była wymagająca. Więc usiadłem dzisiaj i przeleciałem główne misje, tak jak radził mi Thecmelion. Po dwóch godzinach i dwudziestu minutach mogłem wyeksportować postać.
Zacząłem grę na platynie, ale nie widzę jakichś znaczących zmian. Poszedłem nawet do D'Cay i okazało się, że wystarczy czterokrotnie uderzyć ją moim układem i pada. Więc nieco gorzej niż na złocie, bo tam wystarczyły dwa uderzenia.
Raz, że za łatwo, dwa - to przecież smok. Zwykłe moby padają od zwykłego natarcia.
Zastanawiam się, czy nie usiąść jutro jeszcze raz i nie pójść na nioba?
A przede wszystkim - mam jedynie skromne 8k dmg-u i gra się łatwo na złocie a przypuszczam, że na platynie też (bo sprawdziłem tylko na smoku i na zwykłych mobach, ale nie na wszystkich oczywiście).
Więc od czego są te tysięczno-milionowe obrażenia, o których mowa w różnych buildach? Nie tylko takich nie osiągnę, ale nawet nie będą mi potrzebne.
Czy na niobie jest znacząco trudniej?
Pamiętam, jak pierwszy raz grałem w Diablo II i pierwszy raz walczyłem z Diablo. Trwało to jakieś pół godziny i obgryzłem wszystkie paznokcie.
Brakuje mi tego tutaj. Liczyłem nawet na to, że mnie te wilki zjedzą na samym początku na platynie. A te burki miały tylko 97 level i padały jak muchy. |
| Ostatnio zmieniony przez Maruder 2014-07-15, 01:12, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2014-07-15, 12:46
|

|
|
Owszem, te wielkie obrażenia przydają się w grze multi.
W przypadku singla jedynym czynnikiem warunkującym siłę przeciwników jest poziom trudności i poziom postaci. Na multi natomiast dodatkowo dochodziła liczba graczy na serwerze - przy 8 bywało już radośnie. Jeśli do tego dorzuciło się wyprawę na farmienie jakichś trudniejszych rejonów (np. Bear Cave) to milionowe obrażenia jak najbardziej się przydawały.
Jeśli gra ci się zbyt prosto, możesz wypróbować coś, co się nazywa Veteran Mod (do pobrania na stronie) - podnosi on właśnie poziom trudności do tego, który odpowiada bodajże 16 graczom na serwerze (działa również w trybie single). |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
Maruder

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Dołączył: 13 Cze 2014 Posty: 12
|
Wysłany: 2014-07-15, 23:49
|

|
|
Nawet nie wiedziałem, że tu jest coś takiego (podobne do players 8 w Diablo)
Bardzo mi pomogłaś, dziękuję |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
| Strona wygenerowana w 0,17 sekundy. Zapytań do SQL: 14 |
|
|