|
|
|
|
Nieoficjalny patch 2.29  |
| Autor |
Wiadomość |
Devil Hunter
Also known as Virian


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 5 razy Dołączył: 04 Paź 2007 Posty: 236 Skąd: Sosnowiec
|
Wysłany: 2014-07-06, 23:29 Nieoficjalny patch 2.29
|

|
|
Hejka!
Wreszcie, po sprawdzeniu, mogę powiedzieć że ten patch faktycznie działa. Osobiście jestem nim dość podekscytowany, stwarza naprawdę fajne możliwości.
Od razu poruszę bardzo istotną kwestię. Działa on tylko z wersją niemiecką lub angielską. Jeśli takiej nie macie to jakoś skombinujcie z Ebaya czy czegoś innego, mnie już dokładniej nie wypytujcie.
Co patch wprowadza:
naprawę błędu na multi
gra przy włączaniu wczytuje plik global.res, który zawiera wszystkie teksty w grze
pozwala na włączenie kilku Sacredów naraz
Sacred już nie czyści okna podczas jego zmiany na inne
trochę wewnętrznych usprawnień
Malkontenci zaraz napiszą, że tu nie ma nic ciekawego. Faktycznie, 3 z 5 zmian nie wydają się interesujące na pierwszy rzut oka, a ja osobiście nie mogę odpalić tych kilku Sacredów, bo wyskakuje błąd z DirectXem. Jednak wczytywanie pliku global.res po pierwsze pozwala na dowolną zmianę języka w grze, a po drugie otwiera pewne okno do modowania. Pierwszy, bardzo prymitywny, już w drodze.
Patch 2.29 ENG
Patch 2.29 DE
Jak zainstalować:
spatchuj grę do wersji 2.28
rozpakuj wszystkie ściągnięte pliki do folderu z grą
uruchom plik Patch.bat
powstanie plik sacred_229.exe (waży 2MB mniej od oryginału)
od teraz uruchamiaj grę powstałym sacred_229.exe
nie potrzebujesz już sacred.exe, ale możesz go zatrzymać, np. do tego by odpalać grę w wersji 2.28
(dla niemieckiego patcha postępowanie jest analogiczne)
FAQ
Q: Czy mogę mieć na dysku jednocześnie wersję zagraniczną spatchowaną do 2.29 i polską do 2.28?
A: Najpewniej nie, mi przynajmniej się to nie udało. Oznacza to, że wersję polską najpierw musisz odinstalować. [Sposób od Lord Darth: usuń pliki Sacreda z rejestru. Można to zrobić przy pomocy np. RegCleanera czy CCleanera]
Q: Specjalnie dla patcha załatwiłem sobie wersję angielską. Mimo wszystko, chciałbym grać po polsku. Co robić?
A: Zakładam, że jesteś posiadaczem wersji polskiej. Przed usunięciem jej wejdź do folderu \scripts\pl i skopiuj w bezpieczne miejsce plik global.res. Po deinstalacji, instalacji wersji zagranicznej i spatchowaniu jej do 2.29 wejdź w folder \scripts\en (może być też us i de) i podmień plik global.res na ten zachowany wcześniej.
Q: Miewam częste problemy z odpaleniem gry, co z tym zrobić?
A: To normalne, w końcu się włączy. W końcu to tylko fanowska wersja.
Q: Czy wciąż będę mógł grać na serwerach postawionych na wersji 2.28?
A: Jak najbardziej tak.
Q: Nie widzę żadnych serwerów, mimo że na pewno powinny tam być. Co robić?
A: Przed wejściem do lobby załóż serwer (uruchamiając gameserver.exe) na IP z Tunngle (7.x.x.x). Nie musisz na niego wchodzić, samo jego postawienie jakoś pomaga grze.
Q: Zachowałem sobie mój plik settings.cfg, żeby znowu nie wprowadzać tych samych zmian. Gra jednak się nie włącza.
A: Najwyraźniej w polskiej odmianie settings.cfg sprawy wyglądają nieco inaczej. Edytuj go ręcznie, możesz śmiało dodać brakujące linijki, o których jesteś pewien, że zadziałają (np. DEFAULT_SKILLS).
Q: Czy moje postacie wciąż będą działać poprawnie, nie stracą swoich przedmiotów?
A: Wszystko będzie w porządku
Q: Dlaczego w ogóle miałbym się męczyć w instalację tego patcha?
A: Wszystko zależy od Ciebie. Może Tobie zadziała włączeniu kilku gier naraz, co pozwoli na wejście na serwer kilku Twoim postaciom jednocześnie i uzyskanie większego bonusu do doświadczenia. Również wczytywanie pliku global.res da możliwość np. kompletnej zmiany fabuły albo zmiany nazwy zestawów na te międzynarodowe.
Q: Czy patch zadziała z wersją Steam?
A: Najpewniej nie, ale spróbować też nie zaszkodzi. |
_____________________________________________________________________
|
| Ostatnio zmieniony przez Devil Hunter 2014-07-18, 02:29, w całości zmieniany 3 razy |
|
|
|
 |
Lord Darth
Lider


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Zakon Ciemności
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Zaproszone osoby: 5
Klan S2: Zakon Ciemności
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Jungle Hunt
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 4 razy Wiek: 23 Dołączył: 17 Lip 2007 Posty: 254 Skąd: Piaseczno
|
Wysłany: 2014-07-07, 17:54
|

|
|
| Cytat: | Q: Czy mogę mieć na dysku jednocześnie wersję zagraniczną spatchowaną do 2.29 i polską do 2.28?
A: Najpewniej nie, mi przynajmniej się to nie udało. Oznacza to, że wersję polską najpierw musisz odinstalować. |
Wystarczy usunąć pliki z rejestru i powinno działać. Przynajmniej z Sacred 2 dało radę(jednoczesne posiadanie FA i I&B). |
|
|
|
 |
DevilAdam


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 20 Dołączył: 04 Mar 2015 Posty: 61 Skąd: Znienacka
|
Wysłany: 2015-07-13, 03:24
|

|
|
Zapytam bo nie mam wersji angielskiej.
Jeżeli | Devil Hunter napisał/a: | | co pozwoli na wejście na serwer kilku Twoim postaciom jednocześnie i uzyskanie większego bonusu do doświadczenia. |
Czyli przy takiej możliwości możemy lagować? Testowałeś coś takiego ?
+ Czy współgra a Veteran modem ?
Poza tym Devil Hunter, Znalazłeś jeszcze jakieś usprawnienia o których nie wspomniałeś ? |
| Ostatnio zmieniony przez DevilAdam 2015-07-13, 03:25, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Devil Hunter
Also known as Virian


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 5 razy Dołączył: 04 Paź 2007 Posty: 236 Skąd: Sosnowiec
|
Wysłany: 2015-07-13, 19:59
|

|
|
| DevilAdam napisał/a: | | Czyli przy takiej możliwości możemy lagować? Testowałeś coś takiego ? |
Mi to średnio działa, niby mogę odpalić kilka Sacredów naraz, ale nie jestem w stanie się przełączyć na innego. Zasady z lagowaniem pozostają takie same, wciąż potrzebujesz innego komputera. Pozostawienie postaci przed jaskinią może posłużyć jako ułatwienie do tradycyjnego zamulania łącza (blokuje spawn mobów).
| DevilAdam napisał/a: | | + Czy współgra a Veteran modem ? |
Niby nie sprawdzałem, ale na pewno tak.
| DevilAdam napisał/a: | | Poza tym Devil Hunter, Znalazłeś jeszcze jakieś usprawnienia o których nie wspomniałeś ? |
Nie sądzę, ale z drugiej strony mi tylko zależało na wczytywaniu global.res - sam korzystam z wyedytowanego pliku i miałem plany pobawić się tekstami z gry, ale po wykonaniu ~20% roboty odpuściłem |
_____________________________________________________________________
|
|
|
|
 |
DevilAdam


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 20 Dołączył: 04 Mar 2015 Posty: 61 Skąd: Znienacka
|
Wysłany: 2015-07-13, 21:19
|

|
|
| Devil Hunter napisał/a: |
DevilAdam napisał/a:
Czyli przy takiej możliwości możemy lagować? Testowałeś coś takiego ?
Mi to średnio działa, niby mogę odpalić kilka Sacredów naraz, ale nie jestem w stanie się przełączyć na innego. Zasady z lagowaniem pozostają takie same, wciąż potrzebujesz innego komputera. Pozostawienie postaci przed jaskinią może posłużyć jako ułatwienie do tradycyjnego zamulania łącza (blokuje spawn mobów). |
Jeżeli uda mi się odpalić 2 sacredy i dajmy na to stanę koło orc cave a potem wejdę na serwer z innego okna to powinna być możliwość lagowania bo niby jestem hostem i niby nie, cóż przetestuję.
| Devil Hunter napisał/a: | Q: Specjalnie dla patcha załatwiłem sobie wersję angielską. Mimo wszystko, chciałbym grać po polsku. Co robić?
A: Zakładam, że jesteś posiadaczem wersji polskiej. Przed usunięciem jej wejdź do folderu \scripts\pl i skopiuj w bezpieczne miejsce plik global.res. Po deinstalacji, instalacji wersji zagranicznej i spatchowaniu jej do 2.29 wejdź w folder \scripts\en (może być też us i de) i podmień plik global.res na ten zachowany wcześniej. |
Tylko czy tutaj nie ma błędów w postaci nakładających się na siebie słów po angielsku lub braków znaków polskich ?
Oraz czy udało ci się zrobić chociażby najbardziej prymitywne modowanie ? Np. Tekstur ?
Myślałem ostatnio że fajnie by było zmienić przedmioty głównie z setów i zabrać im skille nie istniejącebroń oburęczną czy nieprzydatne jak umiejętności których dana postać mieć nie może.(np. broń dystansowa za set rugila). |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Devil Hunter
Also known as Virian


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 5 razy Dołączył: 04 Paź 2007 Posty: 236 Skąd: Sosnowiec
|
Wysłany: 2015-07-13, 21:40
|

|
|
| DevilAdam napisał/a: | | Jeżeli uda mi się odpalić 2 sacredy i dajmy na to stanę koło orc cave a potem wejdę na serwer z innego okna to powinna być możliwość lagowania bo niby jestem hostem i niby nie, cóż przetestuję. |
No nie, przecież serwer stawiasz na tej samej maszynie, to się liczy.
| DevilAdam napisał/a: | | Tylko czy tutaj nie ma błędów w postaci nakładających się na siebie słów po angielsku lub braków znaków polskich ? |
Nakładających w sensie że jakieś przypadki, że języki się mieszają? Nie ma nic takiego, jest dokładnie tak samo jak w polskiej wersji. Polskie znaki tylko w menu wyglądają trochę inaczej niż reszta napisów, ale nawet nie ma dużej różnicy.
| DevilAdam napisał/a: | | Oraz czy udało ci się zrobić chociażby najbardziej prymitywne modowanie ? Np. Tekstur ? |
Tak, http://forum.sacred.pl/viewtopic.php?t=7855 . Wersja tu nie ma nic do rzeczy. Korzystam jeszcze z http://forum.sacred.pl/viewtopic.php?t=7843 i tutaj już potrzeba 2.29.
| DevilAdam napisał/a: | | Myślałem ostatnio że fajnie by było zmienić przedmioty głównie z setów i zabrać im skille nie istniejącebroń oburęczną czy nieprzydatne jak umiejętności których dana postać mieć nie może.(np. broń dystansowa za set rugila). |
Ciekawy pomysł, ale ja osobiście nie wiem jak to zrobić. SIMem chyba można edytować tylko konkretne przedmioty, już będące w eq, natomiast żeby leciały już zmienione to może być ciężko - chociaż mam jakiś edytor do weapon.pak, może da się z niego coś wyciągnąć. |
_____________________________________________________________________
|
|
|
|
 |
DevilAdam


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 20 Dołączył: 04 Mar 2015 Posty: 61 Skąd: Znienacka
|
Wysłany: 2015-07-13, 22:06
|

|
|
Wooow Devil Hunter, Kozackie są te skiny, co prawda większość chyba jest od grupy Philla Rogala bo tam parę z nich widziałem, większość linków od jego pracy niestety wygasło.
Miło że interesujemy się podobnymi rzeczami, bo jak ktoś wspomniał każdy set dający ukryte obrażenia ma bonusy w większości zbędne i źle dopasowane, tak samo próbowałem edytorem dodać umiejętność broni oburęcznej ale wtedy pojawia się coś takiego-
http://www.sacredvault.or...tpmod;dl=item40 znalazłem wszystkie edytory tylko nie bardzo wiem czy któryś z nich ma opcję modowania.
Dodatkowo postać zniknęła po dodaniu tejże umiejętności
http://zapodaj.net/b80e3436d4e9a.jpg.html
http://zapodaj.net/42454648b1b29.jpg.html
ps nie umiem dodać zdjęcia normalnie bo jest "złamane" |
| Ostatnio zmieniony przez DevilAdam 2015-07-13, 22:12, w całości zmieniany 4 razy |
|
|
|
 |
Devil Hunter
Also known as Virian


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 5 razy Dołączył: 04 Paź 2007 Posty: 236 Skąd: Sosnowiec
|
Wysłany: 2015-07-13, 22:47
|

|
|
| DevilAdam napisał/a: | | Wooow Devil Hunter, Kozackie są te skiny, co prawda większość chyba jest od grupy Philla Rogala bo tam parę z nich widziałem, większość linków od jego pracy niestety wygasło. |
Mylisz się, jak model postaci jest inny to są wtedy zwykłe podmiany modeli - czyli wzięty model jakiegoś mobka i wrzucony jakoś postać. Tak nie ja jeden robiłem, tym bardziej, że są to dość oczywiste pomysły. Te pierdoły z HUDem też tak jak napisałem, było w pliku z teksturami, więc również nie ja sam się w to bawiłem. Natomiast zabawa teksturami (gladiator murzyn, wampirzyca z czerwonymi włosami itp.) to już czysta moja robota =)
| DevilAdam napisał/a: | | Miło że interesujemy się podobnymi rzeczami, bo jak ktoś wspomniał każdy set dający ukryte obrażenia ma bonusy w większości zbędne i źle dopasowane |
Ooo tak, piękna by była gra, gdyby na każdej postaci było więcej niż 2 opłacalne sety i więcej niż 2 opłacalne ścieżki rozwoju
| DevilAdam napisał/a: | | http://www.sacredvault.or...tpmod;dl=item40 znalazłem wszystkie edytory tylko nie bardzo wiem czy któryś z nich ma opcję modowania. |
No wiele tym nie zrobisz Ale Hotkey Remapper może się komuś przydać do gry Jeśli chodzi o modowanie to jak już http://www.sacredvault.or...=tpmod;dl=item6 . Te edytory nie są w 100% gotowe, ale na ich podstawie został zrobiony Veteran Mod. |
_____________________________________________________________________
|
| Ostatnio zmieniony przez Devil Hunter 2015-07-17, 02:45, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
| Strona wygenerowana w 0,42 sekundy. Zapytań do SQL: 16 |
|
|