|
|
|
|
Unbended  |
| Autor |
Wiadomość |
Devil Hunter
Also known as Virian


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Dołączył: 04 Paź 2007 Posty: 236 Skąd: Sosnowiec
|
Wysłany: 2014-07-03, 19:14 Unbended
|

|
|
Cholernie ciężko tu znaleźć kogoś, kto by nie był niezadowolony z Sacred 3 (ale jeśli ktoś się znajdzie to proszę o kontakt), ale wiadomo, przesłanek ku temu jest mnóstwo i się wcale nie dziwię. Sytuacja ta nie spodobała się twórcom Sacreda 1 i 2, dlatego też wyszli naprzeciw z grą, której roboczy tytuł na początku nazywał się Unsacred.
Zespół chce pokazać Keen Games jak się powinno takie rzeczy robić i szykuje grę, którą śmiało moglibyśmy zatytułować "Sacred", ma być to co było dla nas ważne, RPGowa rozbudowa postaci, otwarty świat. Już teraz wiadomo, że dojdzie system craftu, dostępny dla każdej postaci.
Gra ma być z typu tych crowdfundingowych, niestety ponieważ studio jest niemieckie, nie mogą rozpocząć zbiórki na kickstarterze i wszystko leci na ich paypala. Mieli też problem prawny z nazwą "Unsacred", przez co musieli się "publicznie zresetować", postawić nową stronę, oddać wszystkie zebrane pieniądze i zbierają je na nowo.
Za cel postawiono 25000€, a obecnie zebranych jest 7550,17€. Dotacje można przekazywać po 5€ albo w 3 dostępnych paczkach, które zapewniają "coś ekstra" dla dobroczyńców.
5€ - wdzięczność
Paczka 1 - 29€ - nagrobek z własnym tekstem, do 120 znaków
Paczka 2 - 99€ - własny NPC
Paczka 3 - 299€ - własna wioska, której jest się dowódcą
Każda z paczek zawiera kod do gry, gdy ta będzie już dostępna. Najpewniej jest to kod zniżkowy, do ceny 11,90€
Miejsce nagrobku można wybrać na pewno, wioski raczej też, NPC nie mam pojęcia. Zarówno na naszą miejscowość oraz NPC nie mamy większego wyboru niż nadanie imienia (dowódcy/NPC), jednak jeśli zamierzacie wykupić jakiś pakiet, a swoją wioskę widzicie tematycznie, myślę że śmiało możecie pisać sugestie na ten temat, zawsze mogą im się bardzo spodobać
W grze zobaczymy 6 postaci, z czego 3 już znamy.
Gambler
Blademaster
Crystal Mage

Co by tu dużo nie mówić, mamy do czynienia już ze złodziejaszkiem, wojownikiem i magiem. Gambler będzie korzystał ze sztyletu i kart, posiada też zdolności magiczne. Wygląda na to, że możliwości wyboru płci mieć nie będziemy. Podoba mi się nazwanie klas inaczej niż "Warrior", "Rogue", "Wizard", jakoś przyjemniej na to się patrzy. W grze nie zobaczymy Serafii, mogłoby to spowodować problemy prawne.
Znamy już część(?) mapy. Link:
http://www.sparklingbitap...re=mt&sx=9&sy=6
Zaznaczono na niej też NPCów wykupionych przez dotujących, nagrobki, wioski. miasta. Mapa ciągnie się dalej i wygląda na to, że będzie większa. Ciekawe jest też to, że kompas na górze jest narysowany pod kątem.
Thorin Oakshield z darkmatters.org wyciągnął skądś też ciekawe nazwy:
Trihorn - czyżby potwór?
Djeitan - jakiś bóg? Może zły, arabski szatan zwie się "Sheitan"
System craftingu został opisany dokładniej, ale już go nie tłumaczyłem. Jeśli tylko chcecie, walcie śmiało.
Zostało już ujawnione nieco soundtracku. Link:
https://soundcloud.com/unbended-de/unbended-first-sound
Jak dla mnie w porządku, ale dość smutne
Na pewno dużo wartościowych informacji zostało zawarte w FAQ, które obecnie jest tylko po niemiecku. Link:
http://www.unbended.zone/fragen-und-antworten/
Może ktoś to przetłumaczy (przyzywam Cię TheC!), bo ja dzisiaj nie dam rady już wysilać nad tym mózgu.
Na darkmatters.org została również podjęta dyskusja na temat samego tytułu gry. Raz, że niepoprawny gramatycznie, dwa, jest dość negatywny z tym swoim "Un-" w nazwie i powinni przejść na coś zwyklejszego.
Niestety tak to już bywa, że mają problemy z angielskim i zanim pojawiło się tłumaczenie ich strony to trochę minęło a i teraz news z zeszłego tygodnia wciąż zalega po niemiecku.
Strona Unbended w języku angielskim: http://www.unbended.zone/en/
Artykuł na gamestarze: http://www.gamestar.de/sp...34,3054757.html |
_____________________________________________________________________
|
|
|
|
 |
CieńRządzi
Kusicielka Lodowych Elfów


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 16 Dołączyła: 25 Paź 2011 Posty: 121 Skąd: Gdańsk
|
Wysłany: 2014-07-04, 11:06
|

|
|
| Ja po prostu wiedziałam, że goście z Ascaronu nie zostawią tak tego od tak! Już jakieś dwa tygodnie temu spekulowałam z przyjacielem, że na pewno znajdą jakiś sposób, by "wyśmiać" to "Sacred 3". No i widzę, że trafiliśmy w dziesiątkę. No nic, oby udało im się zebrać całą sumkę i ukończyć grę, bo podejrzewam, że będzie ona bardziej podobna do Sacred niż Sacred 3. Ascaron - zawsze w was wierzyłam! |
_____________________________________________________________________ "Zawsze wybieraj faceta, który umie gotować.
Uroda przemija, głód zostaje" |
|
|
|
 |
Thecmelion
TheC(melion) :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 26 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2201 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2014-07-04, 11:40
|

|
|
Żeby była jasność, Unbended nie jest robione przez ludzi z Ascaronu tylko tych ze ascaronowego Studia II, którzy 3 lata po likwidacji tamtego założyli nowe studio SparklingBit.
Inaczej mówiąc UB robi dawny Ikarion, który robił Armaliona (pre-Sacred), następnie wykupiony przez Ascaron i przekształcony w Studio II. Gdy Ascaron upadł, Studio II jeszcze trochę istniało i dokańczało dodatek do Sacred 2. Natomiast gdy Studio II zostało zamknięte przez Deep Silver, to ludzie z nim związani założyli jakiś czas później SparklingBit. Można powiedzieć, że Unbended robią oryginalni twórcy Sacred, a nie Ci co je później przerobili trochę.
IKARION GmbH (1993 – 2001) Studio II Software GmbH (2002 – 2008) SparklingBit (2011 – obecnie) |
_____________________________________________________________________
|
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2014-07-04, 11:51
|

|
|
No my z Thec'iem już od dosyć dawna obserwujemy tego unsacred/unbended, no i tak trochę zastanawiamy się, czy nie zrobić działu na stronie poświęconego tej grze. W końcu, może i nie jest to Sacred, ale skoro robi go ta sama ekipa, to czemu nie, a już tym bardziej, że Sacred 3 to też nie za bardzo Sacred
Ale o tym, że mieli problemy prawne i że musieli kasę oddać, to pierwsze słyszę, Thec mówił, że Unsacred to tytuł roboczy tylko, a z powodu tytułu roboczego raczej nie powinni mieć aż takich problemów i że jeszcze kasę musieli oddać, bez sensu.
No ale tytuł mogli by jednak jakiś fajniejszy dać, bo ten unbended dziwne trochę, ale za to ten Unsacred mógł być niezły |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
CieńRządzi
Kusicielka Lodowych Elfów


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 16 Dołączyła: 25 Paź 2011 Posty: 121 Skąd: Gdańsk
|
Wysłany: 2014-07-04, 11:58
|

|
|
| Moje słowa pewnie ani trochę się nie liczą, ale uważam, że osobny dział na tą grę jest dobrym pomysłem, bo jestem pewna, że większość będzie bardziej zainteresowana tym, niż "Sacred 3" (jakże ciężko mi to pisać -.- ). I przepraszam za pomyłkę, ale to nawet lepiej, że tak jakby "Ikarion" robi tą grę. Podejrzewam, że jak im wyjdzie, to będzie dobra. |
_____________________________________________________________________ "Zawsze wybieraj faceta, który umie gotować.
Uroda przemija, głód zostaje" |
|
|
|
 |
Thecmelion
TheC(melion) :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 26 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2201 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2014-07-04, 12:07
|

|
|
| Shei napisał/a: | | Ale o tym, że mieli problemy prawne i że musieli kasę oddać, to pierwsze słyszę, Thec mówił, że Unsacred to tytuł roboczy tylko, a z powodu tytułu roboczego raczej nie powinni mieć aż takich problemów i że jeszcze kasę musieli oddać, bez sensu. |
Ja Ci wspominałem, że DS im nie zezwoli na używanie nazwy ze słowem "Sacred" w tytule, co było do przewidzenia. A oddanie kasy jest w sumie sensowne w tym przypadku, bo tak działa Kickstarter. Zaczęli z Unsacredem, co wprowadziło ludzi w błąd a tamci nie wiedzieli chyba, że Deep Silver ich przyblokuje. A w ten sposób musieli oddać wszystko to, co zarobili na KS. Moim zdaniem wystarczyłoby wszystko przerobić i przepisać tam, ale widocznie regulamin jest tam bardziej rygorystyczny i dlatego trzeba było zacząć od nowa.
| CieńRządzi napisał/a: | | Moje słowa pewnie ani trochę się nie liczą, ale uważam, że osobny dział na tą grę jest dobrym pomysłem, bo jestem pewna, że większość będzie bardziej zainteresowana tym, niż "Sacred 3" (jakże ciężko mi to pisać -.- ). |
Zrobimy na 90%. Na razie niech wyjdzie S3 i zobaczymy co zrobić z tym badziewiem na stronie.
| CieńRządzi napisał/a: | | I przepraszam za pomyłkę, ale to nawet lepiej, że tak jakby "Ikarion" robi tą grę. |
To nie było wypominanie pomyłki czy coś, po prosty napisałem sprostowanie, żeby nie było niedomówień, że to niby były Ascaron robi UB. To jest twór ludzi z byłego studia, które było zależne od Ascaronu i tyle. |
_____________________________________________________________________
|
|
|
|
 |
Devil Hunter
Also known as Virian


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Dołączył: 04 Paź 2007 Posty: 236 Skąd: Sosnowiec
|
Wysłany: 2014-07-04, 16:17
|

|
|
| Shei napisał/a: | | No my z Thec'iem już od dosyć dawna obserwujemy tego unsacred/unbended, no i tak trochę zastanawiamy się, czy nie zrobić działu na stronie poświęconego tej grze. |
Jestem za, na Sacred Legends już mają Bardzo mi się podoba jak ta gra się zapowiada
| Thecmelion napisał/a: | | A oddanie kasy jest w sumie sensowne w tym przypadku, bo tak działa Kickstarter. Zaczęli z Unsacredem, co wprowadziło ludzi w błąd a tamci nie wiedzieli chyba, że Deep Silver ich przyblokuje. A w ten sposób musieli oddać wszystko to, co zarobili na KS. |
No niestety, fajnie by było gdyby to było na Kickstarterze. Tak jak pisałem, niemieckie firmy nie mogą organizować zbiórek, dlatego pieniądze lecą na konto. Gdyby to było na Kickstarterze to na pewno więcej ludzi by się dowiedziało o projekcie i może nawet mielu już uzbierane to 25k
| Thecmelion napisał/a: | | CieńRządzi napisał/a: | | I przepraszam za pomyłkę, ale to nawet lepiej, że tak jakby "Ikarion" robi tą grę. |
To nie było wypominanie pomyłki czy coś, po prosty napisałem sprostowanie, żeby nie było niedomówień, że to niby były Ascaron robi UB. To jest twór ludzi z byłego studia, które było zależne od Ascaronu i tyle. |
Hmm, dzięki, o tym nie wiedziałem, a jest o tyle ciekawe, że na trailerze Armaliona były pokazane ciekawe elementy, jak skradanie się, kradzież, tańczenie, przechodzenie po belkach.
Pojawiło się już FAQ po angielsku, trochę ciekawostek z różnych wywiadów i materiałów:
Planowana data wydania: 2016 rok
Świat nazywa się Aetherra. Będziemy mieli do czynienia z latającymi wyspami. Nie ma planowanych możliwości "wypadnięcia z mapy", mimo wszystko. Zobaczymy współczynnik odkrycia świata (%).
Na świecie pojawiła się moc zwana "Drift", która zmieniła sielankę w niezbyt przyjemną sprawę.
Każda z postaci będzie zaczynać na innym obszarze mapy i będzie mieć osobną historię.
Oczywiście będzie multiplayer z różnymi trybami.
Kamera będzie ustawiona izometrycznie.
Będzie można tworzyć mikstury, takie których nie da się ani kupić ani wydropić.
Znów możemy się spodziewać dużych liczb przy poziomie postaci.
Nie zobaczymy rozbudowanych okienek dialogu z NPCami, tak jak np. w TES.
Zamierzają wprowadzić dużo możliwości interakcji.
Będą możliwości modowania gry.
Wprowadzony zostanie cykl dnia i nocy oraz zmiany pogodowe.
Nie zobaczymy losowo generowanych części świata.
Klasy wciąż będą miały z góry narzuconą płeć, ale będzie można nieco pobawić się ich wyglądem.
Klasy będą różnić się pod względem otrzymywanych dla siebie bonusów (jakby to ująć, np. w S1 kowalstwo mógł wziąć tylko krasnolud). |
_____________________________________________________________________
|
|
|
|
 |
Lich
King


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 22 Dołączył: 26 Cze 2014 Posty: 12 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2014-07-05, 23:38
|

|
|
| No jak na mnie to brzmi dość ciekawie, ale jak to będzie to zobaczymy, bo zawsze istnieje możliwość, że na projekcie się zakończy. Deep Silver nieco idzie w złą stronę niszcząc serie. No cóż, mam nadzieje, że jednak wszystko będzie dobrze i dane będzie mi zagrać w tę grę. |
_____________________________________________________________________ "Imprisoned for ten thousand years. Banished from my own homeland. And now you dare enter my realm? You are not prepared!" - Illidan Stormrage |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
| Strona wygenerowana w 0,29 sekundy. Zapytań do SQL: 12 |
|
|