logo



FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
ProfilProfil  Nie masz wiadomościNie masz wiadomości  Wyloguj [ Arch ]Wyloguj [ Arch ]

Poprzedni temat «» Następny temat
Lagowanie na localhoście.    Ignoruj ten temat
Autor Wiadomość
tito91 


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Dołączył: 12 Wrz 2011
Posty: 3
Skąd: Lubliniec
Wysłany: 2014-04-22, 22:19   Lagowanie na localhoście.  

Witajcie. Słowem wstępu - temat ciekawostka, adresowany głównie dla osób grających na Linuxie.
Czasem zdarza mi się zagrać w stare gierki (w tym oczywiście w Sacred) pod Ubuntu. Dzisiaj z ciekawości zacząłem drążyć temat wymuszenia opóźnienia na serwerze postawionym na własnej maszynie (localhost). Trafiłem na taki materiał: link. Okazało się, że w ten oto sposób bez dogrywania czegokolwiek można polagować. Wykonujemy jedno polecenie (osobiście ustawiłem 1200msec, przy 1600 nie mogłem się już połączyć), odpalamy gameserver oraz grę i gotowe.
Nie spotkałem się wcześniej z takim rozwiązaniem, więc pomyślałem że podzielę się tym pomysłem :wink:
Przetestowałem to na Ubuntu 14.04, Wine 1.6.2 i Orc Cave. Nie jestem znawcą tematu lagowania ale efekt był całkiem zadowalający :D
Pozdrawiam :)
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Możesz głosować w ankietach
Możesz załączać pliki na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Powiadom znajomego o tym temacie
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Oznacz temat jako nieczytany

Skocz do:  
Szybka odpowiedź


Wygaśnie za Dni
 
 
 
 
 
 
Opcje
Dodaj podpis (może być zmieniony w profilu)
Powiadom mnie gdy ktoś odpowie
 

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,17 sekundy. Zapytań do SQL: 12