tito91

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Dołączył: 12 Wrz 2011 Posty: 3 Skąd: Lubliniec
|
Wysłany: 2014-04-22, 22:19 Lagowanie na localhoście.
|

|
|
Witajcie. Słowem wstępu - temat ciekawostka, adresowany głównie dla osób grających na Linuxie.
Czasem zdarza mi się zagrać w stare gierki (w tym oczywiście w Sacred) pod Ubuntu. Dzisiaj z ciekawości zacząłem drążyć temat wymuszenia opóźnienia na serwerze postawionym na własnej maszynie (localhost). Trafiłem na taki materiał: link. Okazało się, że w ten oto sposób bez dogrywania czegokolwiek można polagować. Wykonujemy jedno polecenie (osobiście ustawiłem 1200msec, przy 1600 nie mogłem się już połączyć), odpalamy gameserver oraz grę i gotowe.
Nie spotkałem się wcześniej z takim rozwiązaniem, więc pomyślałem że podzielę się tym pomysłem
Przetestowałem to na Ubuntu 14.04, Wine 1.6.2 i Orc Cave. Nie jestem znawcą tematu lagowania ale efekt był całkiem zadowalający
Pozdrawiam |
|