logo



FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
ProfilProfil  Nie masz wiadomościNie masz wiadomości  Wyloguj [ Arch ]Wyloguj [ Arch ]

Poprzedni temat «» Następny temat
TES - Cała seria    Ignoruj ten temat
Autor Wiadomość
Samłanka 
Nie ma mnie :P



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 26
Dołączyła: 10 Lut 2007
Posty: 101
Skąd: Płock
Wysłany: 2007-05-12, 22:00   TES - Cała seria

Dyskusja o Całej serii. Jaka wasza ulubiona część ? :)
_____________________________________________________________________
 
     
RobiX
[Usunięty]

Wysłany: 2007-05-13, 00:53   

Tak Kulfoniku - The Elder Scrolls ;)

a jeżeli już chodzi o całą serię to:


TES I: Arena - 1994

TES II: Daggerfall - 1996

TES Legends: Battlespire - 1997

TES Adventures: Redguard - 1998


TES III: Morrowind - 1999

oficjalne dodatki:
- Tribunal - 2002
- Bloodmoon - 2003


TES IV: Oblivion - 2006

oficjalne dodatki:
- Knights of The Nine - USA 2006. EUR 2007 (jest to raczej oficjalny zbiór pluginów zebranych w całość)
- Shivering Isles - 2007

Dodatkowo ukazały się też wersje TES na telefony komórkowe:
- Dawnstar
- Stormhold
- Shadowkey
- Oblivion (wersja "Mobile")

(w niektórych wykorzystano także technologię Bluetooth do dry multiplayer).

Wg mnie nie ma lepszej gry RPG w trybie single-player na PC.
Zresztą, tylko Raenka wie ile mógłbym tu jeszcze napisać pozytywnych rzeczy na temat tej boskiej serii. Ale na dziś wystarczy :)

Pozdrawiam.


Edit: aa zapomniałbym odpowiedziec na pytanie Ktosieńki ;)
ofc Morrowind + dodatki :)
Ostatnio zmieniony przez RobiX 2007-05-13, 00:56, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Samłanka 
Nie ma mnie :P



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 26
Dołączyła: 10 Lut 2007
Posty: 101
Skąd: Płock
Wysłany: 2007-05-13, 20:34   

dla mnie najlepsza część to oblivion. Dla tego że jest fajniejsza zabawa wampirkiem i Fajniejsze misje dla gildii Morderców ^^

PS : Kyl wygasanie :>
_____________________________________________________________________
Ostatnio zmieniony przez Samłanka 2007-05-13, 20:34, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Kalia 
w(y)kurzacz trolli



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27
Dołączyła: 13 Lut 2007
Posty: 1945
Skąd: Zielonka k. Warszawy
Wysłany: 2007-05-13, 20:39   

RobiX, widać że lubisz tę grę; nie musisz już więcej pisać ;)
Ja w zasadzie zaczęłam swoją przygodę z TES od Morrosa, poprzednich części nie znam, ale jeśli będę miała możliwość - naprawię ten błąd.
Nie wiem, którą część lubię bardziej - Oblivion jest ładniejszy (wiadomo, bo nowszy) i bardziej efektowny, bardzo podoba mi się tryb skradania i możliwość szybkiej podróży... no w ogóle bardzo mi się podoba; z kolei Morrosa wolę z uwagi na lepiej rozbudowaną fabułę i nieco wyższy stopień trudności zadań, chociaż miejscami były one nieco przydługie...
Qrde, po prostu nie wiem :D Musiałabym zrobić zestawienie elementów gry i porównać sobie liczbę ich ocen na plus i minus, bo tak to nie potrafię się określić.
_____________________________________________________________________


Gauri napisał/a:
Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach ^^

:vampir: Oh, I love this job... :]

Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html
 
     
Hresvelgr 



Wersja gry S1: S+: 1.8.96
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 28
Dołączył: 10 Lut 2007
Posty: 7
Skąd: Torun
Wysłany: 2007-05-13, 22:13   

RobiX napisał/a:
Wg mnie nie ma lepszej gry RPG w trybie single-player na PC.

Te gry maja taka wade, ze sa strasznie powolne w rozgrywce, a co do cytatu...wg mnie Najlepszymi cRPG SP sa: Deus Ex i Kotory...cud, miod i orzeszki.
_____________________________________________________________________


 
 
     
RobiX
[Usunięty]

Wysłany: 2007-05-14, 14:57   

Hresvelgr napisał/a:
Deus Ex i Kotory...cud, miod i orzeszki.


- orzeszki chyba z galotów :lol:

precz mi "z tont" -* sobie załóż temat o kotorach i deusach dziadu jeden, to nie temat porównawczy tylko dyskusja o konkretnej grze :lol:

[ Dodano: 2007-06-12, 00:33 ]
Zobacz Shei jaki czad i grafa :D

 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2007-06-12, 00:43   

Nom, nom, fajny ^^ To ten co na drzewo Ci spierniczył wcześniej ?? xD Mądre zwierze, wie co dobre dla niego ;P
_____________________________________________________________________

 
     
Kazuki Kaze 



Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 08 Cze 2007
Posty: 70
Wysłany: 2007-06-12, 00:57   

Morrowind + kilkadziesiat plugów. Gites gra która nawet po 4 latach mnie nie nudzi. Yak już wyzwiedzałem cały świat przeniosłem zabawę na LAN'a.
Jedyną wadą jest niski poziom klimatyczności. Świat nie bije fantastycznością jaką posiada konkurent.

W Obrzydliwionie wkurzają mnie pucowate twarze, mało oryginalne misje, wysokie wymagania i 'świetliste' otoczenie.
Poprzednie części odstraszają grafika i możliwościami.
_____________________________________________________________________
-Z czego słynie Polska?
=Polska słynie z zamiłowania do strajków, tyle że jest to luksus zarezerwowany tylko dla uprzywilejowanych
 
     
Kalia 
w(y)kurzacz trolli



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27
Dołączyła: 13 Lut 2007
Posty: 1945
Skąd: Zielonka k. Warszawy
Wysłany: 2007-06-12, 19:14   

Kazuki Kaze napisał/a:
Jedyną wadą jest niski poziom klimatyczności.

Jak dla mnie za Barierą było aż zanadto "klimatycznie"...
Kazuki Kaze napisał/a:
Świat nie bije fantastycznością jaką posiada konkurent

Jaką fantastycznością? Jaki konkurent?
Jeśli szukasz takich bajerów w stylu przyduże miecze, uszy wyżej niż czubek głowy czy inne tego typu, to tu ich nie znajdziesz. Tena świat kreowany jest na maksymalnie realistyczny.
Kazuki Kaze napisał/a:
pucowate twarze,

No to akurat też mi się nie podoba, ale można przywyknąć ;)
Kazuki Kaze napisał/a:
mało oryginalne misje

Zależy które. Nie wiem, jak daleko doszedłeś, ale mi niektóre zadania Mrocznego Bractwa czy misje daedryczne (Sheogoratha nic nie przebije :lol: ) nie wydają się mało oryginalne.
Kazuki Kaze napisał/a:
'świetliste' otoczenie.

Wpiernicz się do katakumb albo ruin gdzie nie ma kryształów, będziesz miał "świetliste" :P Przez dobre pięć minut szukałam szklanego (a więc dość dobrze odbijającego światło) sztyletu, który wypadł przeciwnikowi. Nie znalazłam. Musiałam wrócić z pochodnią, a okazało się, że leżał ok. pół metra od miejsca gdzie stałam. Tak samo gość, którego w ruinach zdjęłam z łuku. Bez pochodni ani rusz - przefiknął przez stół przed którym stał i leżał pod spodem, ale go nie widziałam (ciemno jak w... noe powiedzmy - bardzo ciemno).
Acha, i nie rozjaśniaj ekranu, bo wtedy to rzeczywiście i w środku nocy możesz bez problemu szperać w trawie bez obawy, że na jekieś psowate czy kotowate wpadniesz z zaskoczenia.
Kazuki Kaze napisał/a:
Poprzednie części odstraszają grafika

Wiesz, tak jakby miały premierę już dość dawno temu...
Kazuki Kaze napisał/a:
i możliwościami

A czego ci tam brakuje? Bo ja np. nie płaczę za ograniczeniami klasowymi czy rasowymi albo wytyczonymi ścieżkami na mapie, z których nie da się zejść :P
_____________________________________________________________________


Gauri napisał/a:
Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach ^^

:vampir: Oh, I love this job... :]

Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html
 
     
Kazuki Kaze 



Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 08 Cze 2007
Posty: 70
Wysłany: 2007-06-12, 20:04   

Kalia napisał/a:
Kazuki Kaze napisał/a:
Jedyną wadą jest niski poziom klimatyczności.

Jak dla mnie za Barierą było aż zanadto "klimatycznie"...

No cóż.. Bardzo duże znaczenie ma stan psychiczny gracza ^^ "
A może to Morrek ma jakiś specyficzny klimat?
Daleko mu do tego z książek fantasy czy starszych gier cRPG (obecne zdają się być robione z nastawieniem tylko na grafikę)
Kalia napisał/a:
Jaki konkurent?
Jeśli szukasz takich bajerów w stylu przyduże miecze, uszy wyżej niż czubek głowy czy inne tego typu, to tu ich nie znajdziesz. Tena świat kreowany jest na maksymalnie realistyczny.

A wiesz że się mylisz xD Mam takie z pluga xD
Największym konkurentem Morrka jest Gothic
Kalia napisał/a:
No to akurat też mi się nie podoba, ale można przywyknąć ;)

Ja nie mogę :/ Tzn. nie mam szans spróbować
Chociaż mam wypaśnego kompa z jakiegoś powodu gra mi płynnie nie chce pójść. Nawet dobrzy informatycy nie potrafili mi pomoc :/ Nie wiadomo co jest problemem :maruda:
Kalia napisał/a:
Wpiernicz się do katakumb albo ruin gdzie nie ma kryształów, będziesz miał "świetliste" :P

Nie kcem :cry:
Irytują mnie takie cośki. Mało naturalne. Jażące.. No i takie cukierkowe..
Kalia napisał/a:
Kazuki Kaze napisał/a:
Poprzednie części odstraszają grafika

Wiesz, tak jakby miały premierę już dość dawno temu...

No wiesz.. takie to sztywne i .. hum.. To nie to że stare. Balur's jest stary a nie moge sięod niego uwolnić. Addom jest jeszcze starszy a złożonością, możliwościami i frajdą przerasta obecnie wypuszczane gry
Kalia napisał/a:
A czego ci tam brakuje? (..)

wygładzenia krawędzi i wyższej rozdzielczości xD :lol:
Ostatnio zmieniony przez 2007-06-13, 07:19, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Kalia 
w(y)kurzacz trolli



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27
Dołączyła: 13 Lut 2007
Posty: 1945
Skąd: Zielonka k. Warszawy
Wysłany: 2007-06-13, 20:33   

Kazuki Kaze napisał/a:
Mam takie z pluga

Ja tu o czystej wersji gry mówię nie o jakichś przyklejkach xD
Kazuki Kaze napisał/a:
Gothic

Dziękuję, nie trawię :P
Kazuki Kaze napisał/a:
Nie wiadomo co jest problemem

Podaj konfigurację, może coś się znajdzie ;)
Kazuki Kaze napisał/a:
No i takie cukierkowe

No to te cukierki strasznie kiepsko widoczne...
Kazuki Kaze napisał/a:
Mało naturalne

Hmmm, ja myślę, że w podziemiu w miejscu gdzie nie ma źródeł światła ciemność jest raczej bardzo naturalna :P
Kazuki Kaze napisał/a:
wygładzenia krawędzi i wyższej rozdzielczości

Cytat:
Wiesz, tak jakby miały premierę już dość dawno temu...
;) Obawiam się, że wtedy aż takich bajerów nie było.
_____________________________________________________________________


Gauri napisał/a:
Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach ^^

:vampir: Oh, I love this job... :]

Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html
 
     
Kazuki Kaze 



Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 08 Cze 2007
Posty: 70
Wysłany: 2007-06-13, 20:59   

Kalia napisał/a:
Ja tu o czystej wersji gry mówię nie o jakichś przyklejkach xD

Czysta wersją to by można dzieci straszyć :D
Te wysuszone ciałka (wiec Better Bodies), bohater bez domu, niewiele ciekawych twarzy i fryzur. Gdy grasz raz to nii.. wybierzesz najlepszą lecz przy kolejnych zaczynabyćmonotonne gdy tylko jedna czy dwie ci pasują.
Kalia napisał/a:
Dziękuję, nie trawię :P

Nie no.. Myślę że na raz powinna ci się spodobać.
Gorzej jest gdy próbujesz zagrać w nią drugi raz. Mi nudzi się po paru krokach.
Kalia napisał/a:
Podaj konfigurację, może coś się znajdzie ;)

Wybacz tak odważne stwierdzenie ale nie masz za dużych szans.
Athlon 64 3000+ (2GHz), GF Gainward 6600 GT 128/128 PCIx16, Kingston 1 GB DDR
Kalia napisał/a:
No to te cukierki strasznie kiepsko widoczne...

Sporo zależy od karty graficznej, i monitora. U mnie z widocznością było w porzadku.
Kalia napisał/a:
Hmmm, ja myślę, że w podziemiu w miejscu gdzie nie ma źródeł światła ciemność jest raczej bardzo naturalna :P

Do cieniowania nic nie mam. Jednak te blaski i kolorystyka przestrzeni otwartych.
Kalia napisał/a:
;) Obawiam się, że wtedy aż takich bajerów nie było.

szkoda ^^ Ciekawe jakie mielibyśmy dziś gry ^^
(zreszta i tak obecnie siedzimy w przełomowym okresie ^^ )
 
     
Kalia 
w(y)kurzacz trolli



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27
Dołączyła: 13 Lut 2007
Posty: 1945
Skąd: Zielonka k. Warszawy
Wysłany: 2007-06-15, 17:53   

Ja mam trochę mocniejszy procek (2x1,86GHz) i kartę do grafy z innej linii (GF 7600GT) i śmiga ładnie. W zaleceniach masz procka 3Ghz i grafę obsługiwaną GF 6800 lub wyższą ;)
Kazuki Kaze napisał/a:
bohater bez domu

Jak to? Przecież możesz mieć cały zamek :D
Kazuki Kaze napisał/a:
Myślę że na raz powinna ci się spodobać.
Gorzej jest gdy próbujesz zagrać w nią drugi raz. Mi nudzi się po paru krokach.

Jednak dziękuję. Obka zaczynałam chyba juz z cztery razy (raz jedna umiejętność mi się nie podobała, potem mi siostra zapis skasowała, a później miałam długą przerwę, aż wreszcie udało mi się zacząć porządnie).
Kazuki Kaze napisał/a:
Jednak te blaski i kolorystyka przestrzeni otwartych.

Fakt - dość jasno. Ale te zachody słońca... Normalnie wleźć na jakąś górę i patrzeć jak dookoła świeci łuna, a potem wschodzą gwiazdy :roll: Normalnie nie trzeba nigdzie z domu wyjeżdżać żeby pooglądać :D Zresztą jak za jasno, to się soada przy którychś Wrotach i od razu jest ciemniej :P
Kazuki Kaze napisał/a:
i tak obecnie siedzimy w przełomowym okresie

Mam nadzieję, że po tym przełomie będzie jeszcze lepiej :D
_____________________________________________________________________


Gauri napisał/a:
Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach ^^

:vampir: Oh, I love this job... :]

Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html
 
     
Kazuki Kaze 



Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 08 Cze 2007
Posty: 70
Wysłany: 2007-06-15, 19:00   

Kalia napisał/a:
Ja mam trochę mocniejszy procek (2x1,86GHz) i kartę do grafy z innej linii (GF 7600GT) i śmiga ładnie. W zaleceniach masz procka 3Ghz i grafę obsługiwaną GF 6800 lub wyższą ;)

Taa.. ale te minimalne spełniam w każdym calu.
( W testach 3GHz Pentiuma ma porównywalną wydajność do mojego Athlona. )
Kalia napisał/a:
Jak to? Przecież możesz mieć cały zamek :D

Ale nie swój :P Wciąż mówimy o Morrowindzie?
Kalia napisał/a:
Ale te zachody słońca... Normalnie wleźć na jakąś górę i patrzeć jak dookoła świeci łuna, a potem wschodzą gwiazdy :roll:

Albo pospacerowac po lesie w świetle gwiazd.
Taa.. Ten silnik graficzny ma również plusy ^^
Kalia napisał/a:
Mam nadzieję, że po tym przełomie będzie jeszcze lepiej :D

Też mam taką nadzieję. Skupianie się programistów nad grafiką kosztem fabuły - tak można by podsumować niemal wszystkie gry ostatnich lat.
_____________________________________________________________________
-Z czego słynie Polska?
=Polska słynie z zamiłowania do strajków, tyle że jest to luksus zarezerwowany tylko dla uprzywilejowanych
 
     
Samłanka 
Nie ma mnie :P



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 26
Dołączyła: 10 Lut 2007
Posty: 101
Skąd: Płock
Wysłany: 2007-06-15, 19:40   

Kazuki Kaze napisał/a:

Ale nie swój :P Wciąż mówimy o Morrowindzie?

Kalia chyba mówi o Oblku :)
_____________________________________________________________________
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Możesz głosować w ankietach
Możesz załączać pliki na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Powiadom znajomego o tym temacie
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Oznacz temat jako nieczytany

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,51 sekundy. Zapytań do SQL: 13