Nowości i starości :P  |
| Autor |
Wiadomość |
dav3d
Bad Boy


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 24 Dołączył: 01 Lip 2007 Posty: 437 Skąd: Poznań
|
Wysłany: 2007-09-07, 18:56
|

|
|
No i już wiem dlaczego nie ma krasnoludów jedynce po prostu ktoś myślał jak Thecmelion i powyrzynał Gimliego ziomów w 3 d*** |
_____________________________________________________________________ mój blog o boksie
zapraszam
 |
|
|
|
 |
Thorin


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 22 Dołączył: 20 Sie 2007 Posty: 45 Skąd: Skarżysko Kamienna
|
Wysłany: 2007-09-07, 21:06
|

|
|
| Fire Master napisał/a: | | Nie ukrywajmy - w Sacredzie bohater nie ma praktycznie żadnej możliwości rozsławiania/zniesławiania się. |
W sacredzie jest bardzo wyrażny podział na dobro i zło .
Praktycznie nie ma tzw. "szarych" postaci,
dla mnie jest to niewielki lecz znaczący minus.
no ale Thecmelion, jak w S2 jest kampania dobra i zla to na złej sobie może krasiów powyrzynasz |
_____________________________________________________________________ http://s8.bitefight.onet.pl/c.php?uid=115777 . Dołącz do wampirów!
http://world3.knightfight...id&vid=93033901
Zostań pasowany na rycerza i stań po stronie światła! |
|
|
|
 |
dav3d
Bad Boy


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 24 Dołączył: 01 Lip 2007 Posty: 437 Skąd: Poznań
|
Wysłany: 2007-09-07, 21:21
|

|
|
Ale w jedynce można było niektóre questy na 2 sposoby-dobry i zły,np. "narkotyczna wiedźma" w Moorbrook ale niezależnie od tego,jaka decyzje podejmowaliśmy nie wpływało to na przebieg i rozwój gry.A szkoda bo w 2 powinno być tak,że tworzymy sobie obojętnie jaką postać i decydujemy jaką ścieżką podąży.A będzie tak,że wybór bohatera od razu przypisuje nas do strony zła/dobra.Chciałbym,żeby było tak jak w Fable'u.Czyli to co robimy,jaki się zachowujemy wpływało na fabułę gry i nasze notowania |
_____________________________________________________________________ mój blog o boksie
zapraszam
 |
|
|
|
 |
Thorin


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 22 Dołączył: 20 Sie 2007 Posty: 45 Skąd: Skarżysko Kamienna
|
|
|
|
 |
dav3d
Bad Boy


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 24 Dołączył: 01 Lip 2007 Posty: 437 Skąd: Poznań
|
Wysłany: 2007-09-07, 21:30
|

|
|
A tak wracając do tematu Sacred2 liczę na fajną ścieżkę dźwiękową.Bo przywiązuje duża uwagę podczas grania do muzyki w grze lubię gdy muzyka pasuje do sytuacji i nadaje grze klimat |
_____________________________________________________________________ mój blog o boksie
zapraszam
 |
|
|
|
 |
Thecmelion
TheC(melion) :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 26 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2201 Skąd: Warszawa

|
Wysłany: 2007-09-07, 21:36
|

|
|
| dav3d napisał/a: | | Ale w jedynce można było niektóre questy na 2 sposoby-dobry i zły,np. "narkotyczna wiedźma" w Moorbrook |
Fakt, pare takich questów jest, ale niestety są to tylko zadania poboczne, więc nie mają żadnego wpływu na Główną fabułę...
| dav3d napisał/a: | | liczę na fajną ścieżkę dźwiękową |
No to tu masz przykładowe jakie będą:
Muzyka ze strona oficjalnej Sacred 2: http://www.sacred2.com/fileadmin/sacred2/sound/
Dwa pliki z muzyką z S2 do ściągnięcia w tym temacie: http://forum.sacred.pl/viewtopic.php?t=563 |
_____________________________________________________________________
|
| Ostatnio zmieniony przez Thecmelion 2007-09-07, 21:37, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Fire Master

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry S3: Nie mam gry
Dołączył: 10 Lut 2007 Posty: 579
|
Wysłany: 2007-09-07, 21:50
|

|
|
| Thecmelion napisał/a: | | Fakt, pare takich questów jest, ale niestety są to tylko zadania poboczne, więc nie mają żadnego wpływu na Główną fabułę... |
To tylko pół biedy. Najgorsze jest to, że nawet jak zrobimy coś złego to ludzie neutralni traktują nas jak bohatera, choćby to zadanie daleko odbiegało od "strony" naszej postaci. Powinni to poprawić w S2. A teraz już wiemy, że postacie złe są złe, a dobre dobre Nie tak to sobie wyobrażałem Miałem nadzieję, że S2 będzie przyciągać otwartością świata, możliwościami (rozwoju postaci, ale głównie możliwością właśnie wyboru postaci przez siebie - mam tu na myśli, że dopiero z czasem i w zależności od naszych poczynać postać staje się zła lub dobra). No cóż:
| Cytat: | | Nadzieja matką głupich |
|
|
|
|
 |
Terpace


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 24 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 58
|
Wysłany: 2007-09-07, 23:53
|

|
|
heheheh jak chcecie miec rozbodwany system klasowy itd zagrajce w jakąs gre BIOWARE |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Kylson


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 23 Dołączył: 10 Lut 2007 Posty: 217 Skąd: Norwich, Norfolk
|
Wysłany: 2007-09-07, 23:54
|

|
|
ja przez ostatni miesiac katowalem jak rozkminic BNa w nvn1 i mi sie udalo po okolo 17 dniach banalna postac, wcale nie najlepsza jak duzo osob twierdzi,osobisie cs mi bardziej odpowiada nie ma to jak beznadziejny vrok ktory nie pomaga |
|
|
|
 |
RobiX

Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 18 Lip 2007 Posty: 306
|
Wysłany: 2007-09-08, 18:07
|

|
|
Trzeba grać z przyjaciółmi na MP a nie n00bo0stwem
Raenka dzis sie przekonała jak koleś w party zawinał jej wszystkie runki spod nocha |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-09-09, 12:26
|

|
|
| Już nie licząc tego, że ktoś Ci zadanie skończy, to i tak przydałoby się takie jak w GW z tym, bo teraz tylko jedna osoba może zakończyć dane zadanie. Każdy kto je robił powinien mieć możliwość zakończenia go. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Cassidy [Usunięty]
|
Wysłany: 2007-09-11, 18:40
|

|
|
Tak sobie właśnie szukałam newsów o S2 i znalazłam informację, może nie jakąś powalającą, ale dla niektórych pewnie istotną.
W grze będzie można ustawić trzy rozdzielczości: 1024x768, 1280x1024 oraz 1600x1200. |
|
|
|
 |
Wampirka
I'm back


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 34 Dołączyła: 30 Cze 2007 Posty: 31 Skąd: małopolska
|
Wysłany: 2007-09-18, 01:45
|

|
|
Projektor na scianę i jazda |
_____________________________________________________________________
Admin też człowiek - jeść musi |
|
|
|
 |
dav3d
Bad Boy


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 24 Dołączył: 01 Lip 2007 Posty: 437 Skąd: Poznań
|
Wysłany: 2007-11-29, 12:54
|

|
|
Moje kolejne życzenie dotyczące Sacred 2 - chciałbym aby przy wyborze postaci można było wybrać np. kolor włosów,oczu, wygląd twarzy,kolor skóry,ubrania tak jak np. w WoW-ie byłoby to małe,ale na pewno miłe urozmaicenie gry |
_____________________________________________________________________ mój blog o boksie
zapraszam
 |
| Ostatnio zmieniony przez dav3d 2007-11-29, 12:54, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Thecmelion
TheC(melion) :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 26 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2201 Skąd: Warszawa

|
Wysłany: 2007-11-29, 13:37
|

|
|
| dav3d napisał/a: | | chciałbym aby przy wyborze postaci można było wybrać np. kolor włosów,oczu, wygląd twarzy,kolor skóry,ubrania tak jak np. w WoW-ie |
Najprawdopodobniej niektóre z tych urozmaiceń, które podałeś, pewnie się potwierdzą. Spojrzmy na przykład na fryzury High Elfki, ona na paru screenach ma różne ułożenie włosów i inny ich kolor. Więc możemy mniemać, że zapewne takie urozmaicenia będą w Sacred 2.
Pozdrawiam. |
_____________________________________________________________________
|
| Ostatnio zmieniony przez Thecmelion 2007-11-29, 13:37, w całości zmieniany 2 razy |
|
|
|
 |
|
|