Nowości i starości :P  |
| Autor |
Wiadomość |
Niszczyciel
Patataj


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: SF
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 21 Dołączył: 13 Lut 2007 Posty: 274 Skąd: Limanowa
|
|
|
|
 |
Thorin


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 22 Dołączył: 20 Sie 2007 Posty: 45 Skąd: Skarżysko Kamienna
|
|
|
|
 |
ssayan


Wersja gry S1: UW: 2.21
Wiek: 32 Dołączył: 16 Lip 2007 Posty: 213 Skąd: LBN
|
Wysłany: 2007-09-06, 19:18
|

|
|
A moze kiedys w Ancarii istniala cywilizacja znacznie bardziej rozwinieta niz ta obecna i przyjdzie nam smigac bo bezdrozach kosmosu w skonstruowanych przez uwczesnych mieszkancow "cudownych latajacych maszynach". Potem bylo wielkie Bum! i jest Sacred Classic. Sacred Plus I UW |
_____________________________________________________________________ "W razie braku talentu nie wystarczy bić na alarm, trzeba bić po gębie." |
|
|
|
 |
ssayan


Wersja gry S1: UW: 2.21
Wiek: 32 Dołączył: 16 Lip 2007 Posty: 213 Skąd: LBN
|
Wysłany: 2007-09-06, 19:28
|

|
|
Osz w morde. Przeoczylem?
Uniwersalny zolnierz normalnie- Van Dame to pikuś...
Ps czyzby to bylo rozwiazanie zagadki co bedzie w S2? |
_____________________________________________________________________ "W razie braku talentu nie wystarczy bić na alarm, trzeba bić po gębie." |
| Ostatnio zmieniony przez ssayan 2007-09-06, 19:30, w całości zmieniany 2 razy |
|
|
|
 |
ssayan


Wersja gry S1: UW: 2.21
Wiek: 32 Dołączył: 16 Lip 2007 Posty: 213 Skąd: LBN
|
Wysłany: 2007-09-06, 19:32
|

|
|
Sorry ze w tym temacie ale co do zwojow itd to mam pytanie-da sie to przeczytac w samej grze? Bo ja tego znalezc nie moge...
Wiem, zenada |
_____________________________________________________________________ "W razie braku talentu nie wystarczy bić na alarm, trzeba bić po gębie." |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-09-06, 19:36
|

|
|
| Da się, na takich stojakach są (czasami też ze skrzyni wyleci) i jak przceyztasz je to masz w dzienniku pełny tekst. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Thorin


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 22 Dołączył: 20 Sie 2007 Posty: 45 Skąd: Skarżysko Kamienna
|
|
|
|
 |
dav3d
Bad Boy


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 24 Dołączył: 01 Lip 2007 Posty: 437 Skąd: Poznań
|
Wysłany: 2007-09-06, 20:47
|

|
|
Tez mam nadzieję spotkać krasnoludy w dwójce a co do ich fortecy.Na pewno będzie cudowna.Bo budowle krasnoludów są monumentalne na przykład Moria |
_____________________________________________________________________ mój blog o boksie
zapraszam
 |
|
|
|
 |
Thecmelion
TheC(melion) :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 26 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2201 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2007-09-06, 20:50
|

|
|
| Thorin napisał/a: | | Dziekawe jak programiści stworzą tę fortecę krasnoludów. |
Pod warunkiem jeśli Gnarlastast istniało 2000 lat wcześniej, w co troszkę wątpię... ale jeszcze zobaczymy. Chociaż nie zaprzeczę, żebym sobie pobiegał po tej "fortecy", a najlepiej, żeby można było jeszcze wysiekać te Krasnoludy (nie cierpię tych kurdupli)... Jeśli Kampania będzie podzielona na 2 (dobrą i złą), to Ci źli może będą mogli siekać wszystko co im się nie podoba, a dobrzy na odwrót, ze wszystko będą chcieli utrzymać w ładzie.
PS. Pomarzyć zawsze można. |
_____________________________________________________________________
|
| Ostatnio zmieniony przez Thecmelion 2007-09-06, 20:51, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
dav3d
Bad Boy


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 24 Dołączył: 01 Lip 2007 Posty: 437 Skąd: Poznań
|
Wysłany: 2007-09-06, 21:04
|

|
|
A ja jestem prawie pewien tego(jakieś 99%),że po jakimś roku-półtora od wydania dwójki wyjdzie do niej jakiś dodatek |
_____________________________________________________________________ mój blog o boksie
zapraszam
 |
|
|
|
 |
Thecmelion
TheC(melion) :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 26 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2201 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2007-09-06, 21:10
|

|
|
Pewnie tak, w którym będą znowu dodatkowe nowe tereny (z jakieś dodatkowe 40%) i ze 2 nowe postacie, tylko jakie... trzeba byłoby je dopasować do dobrych i złych. Ale nie ma co mniemać o dodatku, jak jeszcze podstawka nie wyszła... |
_____________________________________________________________________
|
| Ostatnio zmieniony przez Thecmelion 2007-09-06, 21:10, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Thorin


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 22 Dołączył: 20 Sie 2007 Posty: 45 Skąd: Skarżysko Kamienna
|
|
|
|
 |
Thecmelion
TheC(melion) :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 26 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2201 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2007-09-07, 07:04
|

|
|
| Thorin napisał/a: | | a właściwie to nie wiadomo czy obszar gry to będzie obejmował samą Ancarię. |
Wydaje mi się, że akcja Sacred będzie odbywała się na podstawowej mapie Ankarii, i nie nię będzie Podziemi... przynajmniej w podstawce. |
_____________________________________________________________________
|
| Ostatnio zmieniony przez Thecmelion 2007-09-07, 07:08, w całości zmieniany 2 razy |
|
|
|
 |
Fire Master

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry S3: Nie mam gry
Dołączył: 10 Lut 2007 Posty: 579
|
Wysłany: 2007-09-07, 18:40
|

|
|
| Thecmelion napisał/a: | | najlepiej, żeby można było jeszcze wysiekać te Krasnoludy (nie cierpię tych kurdupli)... |
Niom, fajnie by było W ogóle lubię zabijać NPCów
Zresztą - w ogóle dobrze byłoby gdyby zrobili tak jak w Morrowindzie chociażby. Nie ukrywajmy - w Sacredzie bohater nie ma praktycznie żadnej możliwości rozsławiania/zniesławiania się. Sądzę, że taka "próba" podjęta została już w Classicu, ale była - jak wiadomo - zbugowana. Mam tu na myśli questy "jednodniowe" jak ja je nazywam. W Sacred 2 powinni jednak bardziej dopracować takie "wyrabianie" opinii o sobie w grze. Tak naprawdę to żałuję, że rozdzielono postacie na dobre i złe Bo tak czy siak postać dobra zawsze będzie dobra, a zła zła A tak możnaby zrobić cieszącą się złą sławą Serafię, albo dobrego Shadow Wariora. A tak to poszli na łatwiznę |
| Ostatnio zmieniony przez Fire Master 2007-09-07, 18:41, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Thecmelion
TheC(melion) :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 26 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2201 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2007-09-07, 18:51
|

|
|
| Fire Master napisał/a: | | Niom, fajnie by było W ogóle lubię zabijać NPCów |
Mnie nie przeszkadzają NPC w ogóle, tylko chodziło mi o to, że poprostu nie przepadam zbytnio za tymi kurduplami... bo zawsze mnie denerwowali. Dlatego taką sieczkę mogliby zrobić... ale tak jak mówiłem, to tylko takie moje osobiste mniemania... Bo takie zabijanie NPC nie dawalo by mi raczej żadnej frajdy. A tak poza tym wątpie, żeby twórcy bawili się takimi błachostkami... znowu zrobią liniową grę, taką jaką jest jedynka i nic więcej... |
_____________________________________________________________________
|
| Ostatnio zmieniony przez Thecmelion 2007-09-07, 18:56, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
|
|