Nowości i starości :P  |
| Autor |
Wiadomość |
Thecmelion
TheC(melion) :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 26 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2201 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2007-09-04, 20:53
|

|
|
| Fire Master napisał/a: | Ta, Posążki to już tradycja Pewnie je umieszczą w dwójce |
Jeśli umieszczą je w dwójeczce, to bardzo dobrze. Mnie to i tam rybka... nigdy nie mogłem żadnego zakichanego posążka znaleźć, jakoś nie mam do nich może szczęścia.
| Fire Master napisał/a: | Posążki i Reginkę |
Posążki - Tak, Reginka - Nie |
_____________________________________________________________________
|
|
|
|
 |
RobiX

Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 18 Lip 2007 Posty: 306
|
Wysłany: 2007-09-04, 20:54
|

|
|
| Fire Master napisał/a: | | UW, które w niektórych momentach jest po prostu niegrywalne praktycznie |
Ty to byś nawet metalową kulkę popsuł |
|
|
|
 |
Fire Master

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry S3: Nie mam gry
Dołączył: 10 Lut 2007 Posty: 579
|
Wysłany: 2007-09-04, 21:15
|

|
|
| Thecmelion napisał/a: | | Jeśli umieszczą je w dwójeczce, to bardzo dobrze. Mnie to i tam rybka... nigdy nie mogłem żadnego zakichanego posążka znaleźć, jakoś nie mam do nich może szczęścia. |
Ja też nie, a co gorsza nikt z graczy nie chciał mi ich dać, chamy jakie Mogliby umożliwić wypadanie Posążków z mobów, to przynajmniej nie ruszałaby tak fala kopiowań tego setu.
| RobiX napisał/a: | | Ty to byś nawet metalową kulkę popsuł |
Ile razy muszę to wyjaśniać - to od głowy mojego brata ta kulka się odbiła i się zniszczyła, a nie przeze mnie Ja jedynie brata zraniłem nią Kulki mi szkoda tylko |
| Ostatnio zmieniony przez Fire Master 2007-09-04, 21:22, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-09-04, 23:57
|

|
|
Fire Master, Classic jest w wersji 1.66, a ta wersja nie ma już błędu z wodą, o czym pisałem już nie raz. Posążki wyppadają przecież też z mobów, więc nie wiem o co Ci z tym chodzi |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Fire Master

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry S3: Nie mam gry
Dołączył: 10 Lut 2007 Posty: 579
|
Wysłany: 2007-09-05, 10:19
|

|
|
Lecą? Mi jakoś nigdy nie wyleciał z moba Posążek, jedynie z questów. Tak czy siak sądzę, że jeżeli jednak dodadzą Posążki to powinny one lecieć częściej (gram właściwie od Classica i nigdy nie wyleciał mi z mobka Posążek).
Jak już mówimy o przypuszczeniach dotyczących setów w Sacred 2, to bardzo niechciałbym, żeby dodawali sety zadające ukryty dmg. Nie ukrywam, że z początku uznawałem to za fajny bajer, ale potem doszedłem do wniosku, że trochę za dużo lata druidek, magiczek, magów powietrza. |
|
|
|
 |
dav3d
Bad Boy


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 24 Dołączył: 01 Lip 2007 Posty: 437 Skąd: Poznań
|
Wysłany: 2007-09-05, 19:46
|

|
|
A ja osobiście liczę na ciekawą mapę chodzi mi tu głównie aby była w miarę duża,ale miała też klimatyczne lokalizacje |
_____________________________________________________________________ mój blog o boksie
zapraszam
 |
| Ostatnio zmieniony przez dav3d 2007-09-05, 19:46, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
thek [Usunięty]
|
Wysłany: 2007-09-05, 20:31
|

|
|
| Mapy będą te sam co w jedynce. Nie wiem czy zauważyłeś, ale nawet było napisane o tym, że jedynie dojdzie trójwymiar, przez co niby ma się powiększyć o jakieś 40% świat. |
|
|
|
 |
Thecmelion
TheC(melion) :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 26 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2201 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2007-09-05, 20:39
|

|
|
Czyli jeśli mapa Ancarii będzie taka sama, to jestem ciekaw czy dadzą jakieś miasta i miasteczka, które pojawiły się w Jedynce Wkońcu akcja Sacred 2 dzieje się dwa tysiace lat wcześniej, to powinny być chyba jakieś inne (nowe) miasta... |
_____________________________________________________________________
|
| Ostatnio zmieniony przez Thecmelion 2007-09-05, 20:40, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
dav3d
Bad Boy


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 24 Dołączył: 01 Lip 2007 Posty: 437 Skąd: Poznań
|
Wysłany: 2007-09-05, 20:42
|

|
|
No na przykład weźmy ruiny Urkuku w jedynce to jedynie gruzy ale w dwójce może to będzie tętniące życiem miasto |
_____________________________________________________________________ mój blog o boksie
zapraszam
 |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-09-05, 20:45
|

|
|
Może będzie Zamek Mhurag-Nar (zamiast Zamku Braverock) i Gnarlstat Chociaż nie pamiętam na ile przed Sacred to wszystko istniało |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Thecmelion
TheC(melion) :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 26 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2201 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2007-09-05, 20:59
|

|
|
| Shei-Var napisał/a: | | Chociaż nie pamiętam na ile przed Sacred to wszystko istniało |
No i właśnie z tym będzie problem, bo raczej wątpie aby większośc miast, które mamy w Sacred 1 przetrwało przez 2000 lat.
Kiedyś jeszcze znalazłem coś takiego, że Urkenburgh wcześniej miało nazwę Orkenburgh lub Uruk-Nar. Wyciągnąłem to chyba z jakiś zapisek z "Księgi i zwoje", dokładnie nie pamiętam. Jeśli by było Urkenburgh w "tamtych czasach", to może miałoby taką nazwę. Ale z drugiej strony wątpie aby twórcy bawili się w takie szczególy. |
_____________________________________________________________________
|
|
|
|
 |
dav3d
Bad Boy


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 24 Dołączył: 01 Lip 2007 Posty: 437 Skąd: Poznań
|
Wysłany: 2007-09-05, 21:04
|

|
|
Hmmmmm..... może będzie więcej lasów w dwójce?? Bo w końcu przez 2 tysiące lat ekspansji musieli lasy wycinać aby była powierzchnia pod zabudowę nowych miast i wiosek? |
_____________________________________________________________________ mój blog o boksie
zapraszam
 |
|
|
|
 |
Kylson


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 23 Dołączył: 10 Lut 2007 Posty: 217 Skąd: Norwich, Norfolk
|
Wysłany: 2007-09-05, 21:08
|

|
|
a moze to, a moze tamto poczekamy zobaczymy lolki |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-09-05, 21:11
|

|
|
Thecmelion, przecież w S1 nie mamy Zamku Mhurag-Nar, tylko Zamek Braverock, a zamiast Twierdzy Gnalrstat są ruiny Zhurag-Nar Mi chodziło o miasta z ich prawowitymi właścicielami (Gnalrstat krasie, a Mhurag-Nar Mroczne Elfy) . |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
RobiX

Wersja gry S1: UW: 2.28
Dołączył: 18 Lip 2007 Posty: 306
|
Wysłany: 2007-09-05, 21:13
|

|
|
... może będzie tym razem np Balmora... |
|
|
|
 |
|
|