|
|
|
|
Tarcza i miecz czy kostur?  |
| Autor |
Wiadomość |
Szakal119

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Brak.
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Brak.
Platforma S2: PC
Wiek: 31 Dołączył: 21 Cze 2009 Posty: 22 Skąd: Wola
|
Wysłany: 2013-09-29, 17:58 Tarcza i miecz czy kostur?
|

|
|
Czy opłaca się biegać HE z mieczem i tarczą? Bo lubię broń białą, a nie przepadam za kosturami. Oczywiście to ma być magini a nie wojowniczka, broń ma znaczenie drugorzędne, ale jednak miło jest czasem ciachnąć kogoś mieczem dla odmiany. |
|
|
|
 |
CieńRządzi
Kusicielka Lodowych Elfów


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomogła: 4 razy Wiek: 16 Dołączyła: 25 Paź 2011 Posty: 121 Skąd: Gdańsk
|
Wysłany: 2013-09-29, 21:13
|

|
|
Mimo, że z kosturem wygląda znacznie lepiej to ja radzę tarczę + miecz/jednoręczną laskę, gdyż tarcza daje jej w późniejszych lvl'ach naprawdę sporo obrony i jest prawie niezniszczalna... (no, zależy co wkujesz ) W sumie jeśli będzie dobra to możesz dać jej zarówno kostur, czy tam broń jed. + tarcza... Twój wybór nie wyrządzi postaci jakichś szkód. Lecz jeśli zaczynasz od samego początku i nie masz doświadczenia z magami to oczywiście - lepszym rozwiązaniem będzie tarcza z mieczem/inną bronią jednoręczną np. różdżką |
_____________________________________________________________________ "Zawsze wybieraj faceta, który umie gotować.
Uroda przemija, głód zostaje" |
|
|
|
 |
Szakal119

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Brak.
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Brak.
Platforma S2: PC
Wiek: 31 Dołączył: 21 Cze 2009 Posty: 22 Skąd: Wola
|
Wysłany: 2013-09-30, 08:20
|

|
|
W takim razie jeśli nie ma to żadnego negatywnego wpływu na postać to zostanę przy mieczu . Dzięki za pomoc .
| Kalia napisał/a: | Wbrew pozorom nie takie drugorzędne Ze względu na bonusy |
Może i nie, ale główną siłą ofensywną i tak są czary prawda .
EDIT: Jeszcze jedna sprawa. Nie będę zakładał nowego tematu pytając o taką drobnostkę. Za każdym razem jak załączę grę to pokazuje mi się mapka prowadząca do nowych terenów z dodatku. Jak to wyłączyć?
[ Dodano: 2014-01-18, 22:25 ]
Zastanawiam się jaką umiejętność wziąć sobie na koniec. Aktualnie mam:
- koncentracja,
- wiedza o arcypiromantce,
- skupienie arcypiromantki,
- wiedza o burzomagini,
- skupienie burzomagini,
- starożytna magia,
- kondycja,
- wiedza o pancerzu,
- miecze,
Myślę o dyscyplinie bitewnej, ale może macie lepszy pomysł.
Wiem, że połączenie ogień plus lód nie jest popularne, ale mi spisuje się świetnie . |
| Ostatnio zmieniony przez Szakal119 2013-09-30, 08:32, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
| Strona wygenerowana w 0,18 sekundy. Zapytań do SQL: 13 |
|
|