|
|
|
|
Głupie pytanie o poziom trudności.  |
| Autor |
Wiadomość |
Szakal119

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Brak.
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Brak.
Platforma S2: PC
Wiek: 31 Dołączył: 21 Cze 2009 Posty: 22 Skąd: Wola
|
Wysłany: 2013-09-20, 10:38 Głupie pytanie o poziom trudności.
|

|
|
Cześć. Wróciłem po latach do Sacred i aktualnie gram wampką na srebrze, mam 37 poziom, jestem na etapie zbierania żywiołów Ankarii i koszę wszystko jak leci. Miałem trochę problemów z lodowymi elfami, ale teraz masakruje wszystko, nawet smoki nie są zbyt trudne jak się wie jak z nimi walczyć. Skupiam się głównie na wykonywaniu zadań, nie expiąc jakoś szczególnie, bo po co i tak jestem zbyt mocny dla przeciwników.
Czy na wyższych poziomach trudności też to tak wygląda? Wiem, że przeciwnicy mają wyższy level, obrażenia i odporności, ale nasza postać też jest znacznie mocniejsza. Zatem czy na wyższych poziomach trudności gra staje się obiektywnie patrząc większym wyzwaniem?
Wiem, że to głupie pytanie, ale kuzyn grał krasnoludem, doszedł do platyny i skończył grać, bo wg niego gra nie była zbyt dużym wyzwaniem. |
| Ostatnio zmieniony przez Szakal119 2013-09-20, 10:40, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Thecmelion
TheC(melion) :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 165 razy Wiek: 26 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2201 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2013-09-20, 11:25
|

|
|
Brąz i Srebro są jeszcze dosyć proste, więc gra na tych poziomach całkiem nieźle zrobioną postacią, to raczej ja wejście noża w masło - o ile postać ma naprawdę dobry build; bo jeśli ktoś np. wszystkie punkty umiejętności i współczynników daje na oślep, to już totalnie inna sprawa, bo wtedy gra może być trudna, bo w buildzie postaci będzie chaos, co będzie się przekładało na jej osiągi. Jest łatwo z nielicznymi wyjątkami. Kolejne poziomy mogą być już nieco trudniejsze, ponieważ potwory i przyciwnicy są o wiele bardziej wytrzymali, mają więcej odporności etc. Jak widać po poziomie, twoja postać jest dość "młoda", więc jeszcze trudno stwierdzić, jak będzie się nią grało później na wyższych poziomach. Lecz zakładam, że na chwilę obecną byłoby trudniej nią grać, gdybyś ją eksportował i od razu zaczął grać na Złocie. Na razie skończ Srebro z takim poziomem, jaki uda Ci sie maksymalnie wyciągnąć i zacznij grać na wyższym. Wtedy sam dojdziesz do właściwych wniosków. Tylko wyjdź trochę dalej niż Silver Creek, bo tam łatwizna. Teoretycznie powinno być trudniej, ale jak dalej postać będzie dobrze rozwijana, to nie powinno być większych problemów.
| Szakal119 napisał/a: | | Wiem, że to głupie pytanie, ale kuzyn grał krasnoludem, doszedł do platyny i skończył grać, bo wg niego gra nie była zbyt dużym wyzwaniem. |
Tak też jest, tylko fajnie byłoby wiedzieć na co został zrobiony kurdupel, bo jeśli przykładowo na Miotacz Ognia [a strategia postaci została zrobiona odpowiednio we wszystkich kwestiach], to przy wyższych poziomach postaci gra jest już całkiem prosta, nawet na Platynie czy Niobie. Wszystko zalezy od tego, jak zrobi się postać. |
_____________________________________________________________________
|
|
|
|
 |
Szakal119

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Brak.
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Brak.
Platforma S2: PC
Wiek: 31 Dołączył: 21 Cze 2009 Posty: 22 Skąd: Wola
|
Wysłany: 2013-09-20, 11:51
|

|
|
Czyli to w sumie zależy od bulidu. Dobrze wiedzieć, nie chciałbym żeby okazało się, że na złocie, czy platynie będę ziewał z nudów .
| Cytat: | Tak też jest, tylko fajnie byłoby wiedzieć na co został zrobiony kurdupel, bo jeśli przykładowo na Miotacz Ognia [a strategia postaci została zrobiona odpowiednio we wszystkich kwestiach], to przy wyższych poziomach postaci gra jest już całkiem prosta, nawet na Platynie czy Niobie. Wszystko zalezy od tego, jak zrobi się postać. |
Nie pamiętam, ale chyba właśnie korzystał z miotacza. Na platynie pograł tylko przez chwilę, pozabijał początkowych przeciwników i stwierdził, że jest za łatwo. |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
| Strona wygenerowana w 0,16 sekundy. Zapytań do SQL: 13 |
|
|