logo



FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
ProfilProfil  Nie masz wiadomościNie masz wiadomości  Wyloguj [ Arch ]Wyloguj [ Arch ]

Poprzedni temat «» Następny temat
Zbyt łatwi przeciwnicy    Ignoruj ten temat
Autor Wiadomość
Kristakles 
Gladiator


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 30
Dołączył: 01 Kwi 2013
Posty: 26
Wysłany: 2013-04-11, 21:49   Zbyt łatwi przeciwnicy  

Witajcie, to znów ja. Chyba nie bez kozery mogę się nazwać forumowym archeologiem, ale w Sacred nie grałem od dawna więc chwilowo ta gra jest dla mnie na topie :)

Do rzeczy. Wbiłem sobie ten 202 poziom, i pojawił się problem. W grze zaczęli się pojawiać szarzy przeciwnicy. Występują okresowo w różnych regionach, raz są normalni (żółci, pomarańczowi), a czasem idę przez połowę mapy i wszyscy padają na mój widok z powodu zbyt niskiego poziomu. Czy to jest normalne, czy mam jakiegoś buga? No ale bug, czy nie; da się coś z tym zrobić? Nie ukrywam, że mnie to denerwuje. Gdyby znalazł się na to jakiś sposób, byłbym wdzięczny. Problem występuje zarówno w podziemiach jak i w podstawce.
_____________________________________________________________________
Ciągle gram w Sacred Underworld :)
 
     
Thecmelion 
TheC(melion) :P



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 165 razy
Wiek: 26
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2201
Skąd: Warszawa

Wysłany: 2013-04-11, 22:44     

Kristakles napisał/a:
Czy to jest normalne, czy mam jakiegoś buga? No ale bug, czy nie; da się coś z tym zrobić?

Najzupełniej normalne. Zobacz czy na jakimś itemie nie masz modyfikatora o nazwie "Śmierć wrogów na sam twój widok +xx%". To powoduje, że wszystkie słabiaki na szarym poziomie przewracają się dookoła postaci. Jeśli chcesz się tego pozbyć, to niestety musisz wywalić dany przedmiot, który daje ten bonus.
Samo zawirowanie poziomów jest głównie uzależnione od tego, że masz wysoki poziom postaci. Na początkowych terenach Ankarii/Menelgond zazwyczaj będziesz trafiał na szaraki, bo tam poziomy dostosowywują się do postaci. Druga sprawa, to na jakim poziomie trudności przechodzisz Kampanię? Jeśli Złoto/Platyna, to poziomy wrogów mogą mieć dziwne zawirowania w poszczególnych regionach. Zacznij grać na Niobowym to problemu raczej być nie powinno (szaraki pojawią się najwyżej w okolicach Silver Creek czy Krasnoludzkich Ruin. :P
_____________________________________________________________________
:ziew:
 
 
     
Kristakles 
Gladiator


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 30
Dołączył: 01 Kwi 2013
Posty: 26
Wysłany: 2013-04-12, 15:41     

Ale ja wiem od czego padają, mam amulet dający śmierć wrogów o niższym poziomie. Chodziło mi o to, że są szarzy, i nie tylko w okolicy Silver Creek. Pojawiają się sporadycznie nawet w dolinie łez, czy na pustyni (gdzie nie powinno ich być). A przecież gram na niobie od dość dawna. I właśnie nie wiem, czy nie dało by się czegoś zrobić żeby byli normalni, na moim poziomie. Grając lubię sobie pozabijać, a tak nie ma frajdy jak nie chcą zemną walczyć :wink: Dodam, że miałem bardzo wysoki modyfikator do doświadczenia kiedy nabijałem poziomy. Może to dlatego? Potwory za mną nie nadążyły? :lol: Tak czy inaczej, szkoda by było gdyby powyżej 200 lvl coś takiego miało się zdarzać częściej...

Ps. Może przeinstalować grę?
_____________________________________________________________________
Ciągle gram w Sacred Underworld :)
 
     
Devil Hunter 
Also known as Virian



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 5 razy
Dołączył: 04 Paź 2007
Posty: 236
Skąd: Sosnowiec
Wysłany: 2013-04-12, 15:49     

Możesz sobie wgrać Veteran Mod, zwiększa poziom trudności.
http://www.sacredvault.or...tpmod;dl=item42
_____________________________________________________________________
GID zaprasza do oglądania!
 
     
KsiadzRobaQ 
Leaf mean a loan!



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Pomógł: 15 razy
Wiek: 24
Dołączył: 25 Lip 2007
Posty: 268
Skąd: Kruszyna
Wysłany: 2013-04-12, 15:54     

Kristakles napisał/a:
Ps. Może przeinstalować grę?

Reinstall nic Ci tu nie pomoże, Sacred na "bieżąco" wyznacza poziom mobów na danym terytorium za pomocą swoich algorytmów, które są niezmienne dla każdej kopii gry.
Usłuchaj Devil Hunter'a, pewnie mądrze prawi. :P
_____________________________________________________________________
/*Hah, tu był kiedyś durny podpis. A teraz nie ma. I długo nie będzie, bo nie ma na to pomysłu. Ugh.*/
Much sharper than C#. Much more tasty than Java.
 
     
Thecmelion 
TheC(melion) :P



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 165 razy
Wiek: 26
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2201
Skąd: Warszawa

Wysłany: 2013-04-12, 15:58     

Inaczej mówiąc, gra jest niedopracowana i czasami sadzi babole, w Sacred to żadna nowość. Niekiedy można spotkać wrogów z niskim poziomem na różnych terenach, jak gra ich odpowiednio nie wygeneruje w danym obszarze. Zwyczajowo powinno wystarczyć cofnięcie się z danego obszaru i ponowne zawitanie tam za moment. Wtedy gra poprawie wstawiłaby wrogów na tym terenie. Napisałeś że problem pojawia się raczej "sporadycznie", więc z tego co rozumiem jest to dość rzadko?! Czym się więc przejmujesz, omijaj te szaraki i biegnij dalej. Przeinstalowanie możesz zrobić jak Ci się chce, nawet z tego powodu, żeby gra działała na świeżej instalacji. Lecz czy to coś da w sprawie niskich poziomów na niobie to Ci nie powiem. Szczerze w to wątpię, ale możesz sprawdzić. W Sacred niekiedy trzeba kombinować, jak nie kijem to pałką. :P

Devil, u nas na stronie też można ściągnąć Veteran Mod, nie trzeba szukac po jakiś dziurach: http://sacred.pl/index_sa...t=uw&cat2=other :)
_____________________________________________________________________
:ziew:
 
 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2013-04-12, 18:17     

Mobki na każdym obszarze mają wyznaczony przedział poziomów, jakie mogą mieć wygenerowane w zależności od poziomu postaci. Jeżeli gdzieś masz szare, to albo wejdź do jakiejś jaskini i wyjdź, żeby sprawdzić czy może jak nowe wygeneruje, to nie będą miały trochę większego lvla, albo po prostu omijaj ten teren, bo może mobki osiągnęły już swój max poziom na tym terenie. To nie jest tak, że potwory cały czas są generowany z wyższym poziomem od ciebie, to zależy właśnie od regionu i jeżeli nowe nadal szare są generowane, to już nic tu nie zrobisz :)
_____________________________________________________________________

 
     
Kristakles 
Gladiator


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 30
Dołączył: 01 Kwi 2013
Posty: 26
Wysłany: 2013-04-12, 21:46     

Dobra, dzięki. Czyli nie trzeba było wbijać poziomu powyżej 200 :( Faktem jest, że problem pojawia się sporadycznie (dość rzadko), ale i tak denerwuje.
Veteran mod powiadacie? :) Czemu nie, spróbuję. Dzięki wielkie za odpowiedź. Pozdrawiam.
_____________________________________________________________________
Ciągle gram w Sacred Underworld :)
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Możesz głosować w ankietach
Możesz załączać pliki na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Powiadom znajomego o tym temacie
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Oznacz temat jako nieczytany

Skocz do:  
Szybka odpowiedź


Wygaśnie za Dni
 
 
 
 
 
 
Opcje
Dodaj podpis (może być zmieniony w profilu)
Powiadom mnie gdy ktoś odpowie
 

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,23 sekundy. Zapytań do SQL: 12