Co wkuć do Młota Motsognira ?  |
| Autor |
Wiadomość |
loloki87
Badacz Faerunu, Bankai S3


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Dołączył: 18 Lip 2012 Posty: 37 Skąd: Śląsk
|
Wysłany: 2012-09-17, 14:31 Co wkuć do Młota Motsognira ?
|

|
|
Witam mam pytanie czym uzupełnić puste gniazda Młota Motsognira dla Krasnoluda patrzyłem w zbrojowni na przedmioty z Motsognira ale tam widziałem tylko jeden klejnot, więc mogę wkuwać do Młota Motsognira co chcę czy istnieją jakieś specjalne pierścienie, klejnoty, diademy itp.?? |
|
|
|
 |
Thecmelion
TheC(melion) :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 165 razy Wiek: 26 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2201 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2012-09-17, 15:05
|

|
|
| loloki87 napisał/a: | | więc mogę wkuwać do Młota Motsognira co chcę czy istnieją jakieś specjalne pierścienie, klejnoty, diademy itp.?? |
Dokładnie, ogólnie do samego młota nie ma nic ciekawego, więc możesz wkuwać wszystkie pierścienie (unikalne, zestawowe, żółte i niebieskie), które dają dobre bonusy do ataku i ogólne wzmocnienia/dodatki dla postaci (możesz też wkuć kilka run Wampirzycy dających procent do wysysania życia z wrogów). Popatrz m.in. na zestawy uniwersalne, głównie na pierścienie z Rady Reginy lub Insygni Aarnuma oraz innych - tylko nie wiem, czy np. sprzęt z Grimnira czy Gungnira Krasnolud może używać. W każdym razie wkuwaj wszystko co jest dobre, a na samą postać raczej się nie przyda. A i pamiętaj, że jak wkujesz 4 dobre rzeczy, to przy zmianie 3 z nich przepadną. |
_____________________________________________________________________
|
|
|
|
 |
loloki87
Badacz Faerunu, Bankai S3


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Dołączył: 18 Lip 2012 Posty: 37 Skąd: Śląsk
|
Wysłany: 2012-09-17, 16:57
|

|
|
| rozumiem wielkie dzięki. |
|
|
|
 |
|
|