|
|
|
|
Pytania dotyczące gry.  |
| Autor |
Wiadomość |
Artios

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Dołączył: 03 Sie 2012 Posty: 17 Skąd: Polskie
|
Wysłany: 2012-08-11, 15:05 Pytania dotyczące gry.
|

|
|
Witam serdecznie,
od razu chcę przeprosić za lipną nazwę tematu, jednak nie wiem jak nazwać zbiór kilku różnych pytań. Jestem zwolennikiem zasady 1 temat = 1 problem, ale nie sądzę, żeby założenie kilku różnych tematów w tym samym dziale miało pomóc i być bardziej przejrzyste.
Nie dawno dowiedziałem się o grach z serii Sacred, a tym samym stałem się przypadkowym posiadaczem obu części tej gry. Wczoraj odebrałem swój komputer z naprawy, więc będzie to moje pierwsze zetknięcie się ze światem tego H&S.
Pozwólcie, że zadam kilka pytań, które pomogą mi się zaznajomić ze światem gry.
1. Zauważyłem, że rozwijanie umiejętności bojowych odbywa się za pomocą kamyków,
co ma swoje wady i zalety. Czy jest możliwość cofnięcia tych umiejętności,
które się rozwinęło, ale po pewnym czasie uznało się za zbędne?
2. Chciałbym rozwinąć postać w typie Nekromanty (z Diablo II), Czarnoksiężnika (z Titan Quest), maga na klątwy (z Dragon Age:Originis), Bladego Mistrza (z Neverwinter Nights). Jednakże nie widzę postaci odzwierciedlającej taki/czy podobny styl grania. Chodzi mi głównie o postać, która może rzucać klątwy na przeciwników, przywołanie pomocników od święta. W Sacred 2 jest o tyle lepiej, że postać Inkwizytora można zbudować na różne sposoby, zaś w Sacred 1 każda postać ma wszystkiego po trochu i nie można złożyć tego w całość.
3. Czy w grze występuje opcja Craftingu przedmiotów?
4. Po zamknięciu oficjalnych serwerów, została jeszcze gra LAN. Czym różni się gra LAN od zwykłego Single Player?
5. Czy są miejsca, w których można zdobyć konkretny przedmiot/zestaw przedmiotów?
Znaczy, chodzi mi o to, że zabijając trupy wypadną mi przedmioty nekromanty, których nie można zdobyć z żadnych innych potworów.
6. Jaka jest różnica między kolejnymi poziomami trudności? Czy występuje taki fant, że określone przedmioty/potwory/miejsca występują tylko na trudniejszym poziomie niż normalny?
Przepraszam jeśli coś źle napisałem i bardzo proszę o udzielenie odpowiedzi.
Pozdrawiam. |
|
|
|
 |
KsiadzRobaQ
Leaf mean a loan!


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Pomógł: 15 razy Wiek: 24 Dołączył: 25 Lip 2007 Posty: 268 Skąd: Kruszyna
|
Wysłany: 2012-08-11, 16:55
|

|
|
[quote]1. Zauważyłem, że rozwijanie umiejętności bojowych odbywa się za pomocą kamyków, co ma swoje wady i zalety. Czy jest możliwość cofnięcia tych umiejętności,
które się rozwinęło, ale po pewnym czasie uznało się za zbędne? [/quote]
Użycie run do podniesienia poziomu umiejętności jest nieodwracalne. Jeżeli nie masz pewności jak rozwinąć swoją postać, możesz popatrzeć na buildy napisane przez użytkowników Forum - może podsunąć Ci to kilka pomysłów.
[quote]3. Czy w grze występuje opcja Craftingu przedmiotów?[/quote]
Jest, mechanizm jest przy tym dość prosty. Idziesz do kowala, gdzie możesz "wkuć" jedną z trzech umiejętności kowalskich, pierścienie bądź amulety lub runy umiejętności. Możesz je wkuć do wolnych slotów, jeżeli takie są widoczne na przedmiocie. Jeżeli nie jesteś zadowolony z efektu, możesz "uratować" jeden z wkutych elementów, kosztem utraty pozostałych - także trzeba się dobrze zastanowić zanim podejmie się właściwą decyzję.
[quote]4. Po zamknięciu oficjalnych serwerów, została jeszcze gra LAN. Czym różni się gra LAN od zwykłego Single Player?[/quote]
Gra przez LAN nie wyróżnia się zbytnio do gry na singlu - możesz wykonywać questy lub chodzić bez celu, beztrosko levelując sam lub z przyjaciółmi bądź innymi graczami, i to chyba tyle.
[quote]5. Czy są miejsca, w których można zdobyć konkretny przedmiot/zestaw przedmiotów?
Znaczy, chodzi mi o to, że zabijając trupy wypadną mi przedmioty nekromanty, których nie można zdobyć z żadnych innych potworów. [/quote]
Nie ma takiej reguły. Na jakość dropu wpływa siła moba, którego pokonałeś - chodzi głównie o obwódki wokół "okręgu życia" pod mobem - strzałki bądź kolce charakteryzują mocniejszych przeciwników, z których chętniej wypadają przedmioty zółte, zielone itd. Jest kilka miejsc, gdzie można farmić takie przedmioty - poszukaj trochę na Forum, z mojej strony mogę Ci podpowiedzieć Ghost Cave i jaskinię koło Khorad-Nur - tyle tylko pamiętam, niestety.
[quote]6. Jaka jest różnica między kolejnymi poziomami trudności? Czy występuje taki fant, że określone przedmioty/potwory/miejsca występują tylko na trudniejszym poziomie niż normalny?[/quote]
Mocniejsi przeciwnicy, no i lepsza jakość dropu. To chyba tyle. |
_____________________________________________________________________ /*Hah, tu był kiedyś durny podpis. A teraz nie ma. I długo nie będzie, bo nie ma na to pomysłu. Ugh.*/
Much sharper than C#. Much more tasty than Java. |
|
|
|
 |
kubus19
WrestlingFan


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Pomógł: 4 razy Wiek: 23 Dołączył: 24 Cze 2007 Posty: 84 Skąd: Tarnowskie Góry
|
Wysłany: 2012-08-11, 16:58
|

|
|
[quote]Witam serdecznie[/quote]
Siemka:)
[quote]1. Zauważyłem, że rozwijanie umiejętności bojowych odbywa się za pomocą kamyków,
co ma swoje wady i zalety. Czy jest możliwość cofnięcia tych umiejętności,
które się rozwinęło, ale po pewnym czasie uznało się za zbędne? [/quote]
Nie da sie cofnąć umiejetności, tak od razu powiem, że im więcej tych runek zjesz, tym mniej potem Ci bedzie dropić.
[quote]Chciałbym rozwinąć postać w typie Nekromanty[/quote]
Hmm, w sacred 1 chyba takim "mini nekromantą" można nazwać dark elfa. Ma on kilka pułapek i cąłkiem sie fajnie nim gra, ale nie ma żadnego przyzwania sługusów.
[quote]Czy w grze występuje opcja Craftingu przedmiotów? [/quote]
Jest u kowala wbicia do itemków różne "blue" jak zwiększenie ataku, obrony, lub wbiciu szansy na znalezienie lepszych itmeów przy pomocy
krasia.
[quote]Po zamknięciu oficjalnych serwerów, została jeszcze gra LAN. Czym różni się gra LAN od zwykłego Single Player[/quote]
Chyba sie nie myle, ale niczym, jak masz ochote pograc sobie z innymi osobami polecam program hamachi lub tungle(http://forum.sacred.pl/viewtopic.php?t=7102&highlight=hamachi) lub możesz spróbowąc innego sposobu Thecmelion'a (http://forum.sacred.pl/viewtopic.php?t=6399&highlight=hamachi)
[quote]Czy są miejsca, w których można zdobyć konkretny przedmiot/zestaw przedmiotów?
Znaczy, chodzi mi o to, że zabijając trupy wypadną mi przedmioty nekromanty, których nie można zdobyć z żadnych innych potworów. [/quote]
Nie ma innego sposobu od zabijania mobów, chociaż niekiedy w sacred UW po oddaniu questa może Ci zleceniodawca podarować jakiś unikatowy itemek, ale to już trzeba mieć szczęsice żeby był dla Ciebie)
[quote]Jaka jest różnica między kolejnymi poziomami trudności? Czy występuje taki fant, że określone przedmioty/potwory/miejsca występują tylko na trudniejszym poziomie niż normalny? [/quote]
Na następnych poziomach trudności są silniejsze moby, oraz beda wypadać lepsze itemy. |
_____________________________________________________________________ BEST IN THE WORLD! |
|
|
|
 |
Artios

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Dołączył: 03 Sie 2012 Posty: 17 Skąd: Polskie
|
Wysłany: 2012-08-11, 20:57
|

|
|
1.Brak możliwości cofnięcia runek/umiejętności nie jest dobrą wiadomością, a zmienna szansa na znalezienie runek dopełnia całą czarę. W takim razie, będzie trzeba uważnie prześledzić umiejętności i przedmioty unikatowe/setowe.
3.Możliwość wkładania pierścieni i run do slotów w przedmiotach bardzo mnie cieszy.
Interesuje mnie jednak, czy można zbierać "składniki" na zrobienie nowego, lepszego przedmiotu.
4.Czyli nie ma sensu bawić się w pobieranie programów, aby zagrać przez sieć. Szkoda.
5.Możliwość znalezienia dobrego przedmiotu, w tych całych jaskiniach duchów nie jest niczym niezwykłym. Taki sposób zdobywania rzeczy miał swoją fachową nazwę, ale nie mogę sobie przypomnieć. W każdym bądź razie, cieszę się, że nie będę musiał spędzać po kilka godzin/dni/tygodni na jednym typie potworów, aby zdobyć interesujący mnie przedmiot.
6.Czyli oprócz oczywistych zmian, nie występują żadne nowości. Dobrze wiedzieć.
Dziękuje KsiadzRobaq i Kubus za odpowiedzi. |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1946 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2012-08-11, 21:01
|

|
|
[quote="Artios"]2. Chciałbym rozwinąć postać w typie Nekromanty (z Diablo II), Czarnoksiężnika (z Titan Quest), maga na klątwy (z Dragon Age:Originis), Bladego Mistrza (z Neverwinter Nights). Jednakże nie widzę postaci odzwierciedlającej taki/czy podobny styl grania. Chodzi mi głównie o postać, która może rzucać klątwy na przeciwników, przywołanie pomocników od święta. W Sacred 2 jest o tyle lepiej, że postać Inkwizytora można zbudować na różne sposoby, zaś w Sacred 1 każda postać ma wszystkiego po trochu i nie można złożyć tego w całość. [/quote]
Niestety w serii brakuje takiej postaci. Wszystkie czary działające jak klątwy są niestety potraktowane po macoszemu i ani nie osłabiają przeciwników poważnie ani nie zadają dużych obrażeń. Najbliższym odpowiednikiem, jak zauważyłeś, jest Inq z S2. Niestety zrobienie go na magię to proszenie się o męczarnie w grze, bo postać wychodzi zbyt słaba do gry pojedynczej. Świetnie radzi sobie w drużynie jako wsparcie, ale indywidualnie szybko traci przewagę nad przeciwnikami...
Możesz spróbować zrobić Driadę na aspekt VooDoo - tutaj możesz znaleźć nawet całkiem duży potencjał (Żmijowa Choroba nawet po zbalansowaniu przez któryś patch ma swoją siłę). No i masz tam pomocnika, więc jakby pasuje do opisu.
W S1 z kolei na Nekromantkę można stylizować Wampirzycę, niestety jej umarlaki mają ograniczoną długość życia i przez co mają też ograniczoną 'używalność'. Jeśli jednak wesprzeć je stadem nietoperzy i wilkiem, można już coś wyciągnąć. Postaci na klątwy tu jednak nie znajdziesz.
[quote="Artios"]5. Czy są miejsca, w których można zdobyć konkretny przedmiot/zestaw przedmiotów?
Znaczy, chodzi mi o to, że zabijając trupy wypadną mi przedmioty nekromanty, których nie można zdobyć z żadnych innych potworów. [/quote]
Są pojedyncze takie przypadki (np. miecz w grobie za Silver Creek), ale jest ich tylko kilka i generalnie służą raczej kolekcjonerom niż do rzeczywistej gry. |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
KsiadzRobaQ
Leaf mean a loan!


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Pomógł: 15 razy Wiek: 24 Dołączył: 25 Lip 2007 Posty: 268 Skąd: Kruszyna
|
Wysłany: 2012-08-11, 22:14
|

|
|
[quote]3.Możliwość wkładania pierścieni i run do slotów w przedmiotach bardzo mnie cieszy.
Interesuje mnie jednak, czy można zbierać "składniki" na zrobienie nowego, lepszego przedmiotu. [/quote]
Nic takiego niestety w grze nie występuje. Co najwyżej można się "wycwanić" i powsadzać w wolne sloty odpowiednie części setowe (np. do nagolenników z danego seta odpowiednie pierścienie również z tego zestawu), aby zaoszczędzić miejsca na inne, równie ciekawe dodatki. Ameryki nie odkryłem, ale warto mieć to na uwadze.
[size=9][ [i][b]Dodano[/b]: 2012-08-11, 22:15[/i] ][/size]
[quote]Są pojedyncze takie przypadki (np. miecz w grobie za Silver Creek), ale jest ich tylko kilka i generalnie służą raczej kolekcjonerom niż do rzeczywistej gry.[/quote]
Co nie zmienia faktu, że podczas pierwszego podejścia, przez kilka dłuższych chwil miecz ten nie jest wcale takim złym wyborem.
[size=7]EDIT: Drugi fragment miał być tym co wygasa, ale mi włączyło do posta. Sigh. [/size] |
_____________________________________________________________________ /*Hah, tu był kiedyś durny podpis. A teraz nie ma. I długo nie będzie, bo nie ma na to pomysłu. Ugh.*/
Much sharper than C#. Much more tasty than Java. |
| Ostatnio zmieniony przez KsiadzRobaQ 2012-08-11, 22:16, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
| Strona wygenerowana w 0,22 sekundy. Zapytań do SQL: 12 |
|
|