PoMoCy chodzi o smoczego maga !  |
| Autor |
Wiadomość |
masiek881
NiePokonanY ...

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.10
Platforma S2: PS3
Dołączył: 06 Maj 2011 Posty: 25 Skąd: Kielce
|
Wysłany: 2012-06-09, 08:14 PoMoCy chodzi o smoczego maga !
|

|
|
w najblizszym czasie kupuje sobie sacreda 2 zlota edycje na kompa (dotad gralem w FA na ps3) i bende gral smoczym magiem moje pytanie brzymi ktory aspekt najciekawszy i najsilniejszy :
-smocza magia
-magia elementarna
-mentalizm
bo ciagnie mnie do 1 aspektu + magia ziemi ale magia cala elementarna + mentalizm tez jest bardzo ciekawa
co wybrac ? |
_____________________________________________________________________ We Are the Sacred
Sacred <3 |
|
|
|
 |
MajLo96
Bleed it Out !

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wiek: 20 Dołączył: 07 Maj 2012 Posty: 31 Skąd: Trzebinia
|
Wysłany: 2012-06-09, 14:25
|

|
|
Zależy którym ci sie lepiej będzie posługiwało/walczyło. Poszperaj po forum I&B może z podanych tam propozycji jakaś ci się przypasuje |
_____________________________________________________________________ Sacred 2 WS
Multi na Tunngle wbijać |
|
|
|
 |
CieńRządzi
Kusicielka Lodowych Elfów


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 16 Dołączyła: 25 Paź 2011 Posty: 121 Skąd: Gdańsk
|
Wysłany: 2012-06-09, 17:20
|

|
|
Ja sama mam zamiar zrobić smoczego maga...
Polecam Ci Smoczą Magię + Mentalizm
W większości nawalasz z umiejętności Smoczej Magii i wspomagasz się wybuchem energii z Mentalizmu... Przynajmniej ja tak mam zamiar robić
Magii Elementarnej nie polecam początkującym, ponieważ do pierwszych 20-25 lvl bardzo długo się ładuję |
_____________________________________________________________________ "Zawsze wybieraj faceta, który umie gotować.
Uroda przemija, głód zostaje" |
|
|
|
 |
masiek881
NiePokonanY ...

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.10
Platforma S2: PS3
Dołączył: 06 Maj 2011 Posty: 25 Skąd: Kielce
|
Wysłany: 2012-06-09, 17:55
|

|
|
mysle zeby wziasc zamiane w smoka i berserkera + do tego smoczy nalot + niszczyciel i mur kamienisty albo podmuch wiatru + niszczyciel + mur kamienisty + forma berserkera + moze smoczy nalot
ktory lepszy wedlug was ?
PS. co lepsze zmiania w smoka czy berserkera (jaszczuroluda) ? |
_____________________________________________________________________ We Are the Sacred
Sacred <3 |
| Ostatnio zmieniony przez masiek881 2012-06-10, 13:15, w całości zmieniany 3 razy |
|
|
|
 |
MajLo96
Bleed it Out !

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wiek: 20 Dołączył: 07 Maj 2012 Posty: 31 Skąd: Trzebinia
|
Wysłany: 2014-05-09, 13:22
|

|
|
Widze, ze pytanie swoje lata ma, ale z powodu powolnego powrotu do gry sam patrząc na różne buildy i spoglądając na swojego maga zastanawiam sie skąd ja to wziąłem (xD), mianowicie: nie pamiętając jak się go buduje po pewnej przerwie patrzyłem na jego skille i kiedyś koncentrowałem sie na nim na formie bereserkera, nalocie i podmuchu wiatru (gdzieś tam jeszcze sie podpalenie upchało), i zastanawiam się, czy taki build jest ok, gdyż przeglądając forum zauważyłem ze wiele ludzi stawia na magie żywiołów, a przede wszystkim na niszczyciele |
_____________________________________________________________________ Sacred 2 WS
Multi na Tunngle wbijać |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2014-05-09, 17:46
|

|
|
Berserker może być dobry do niszczenia stad słabych wrogów - potrzebuje "zasilania" w postaci gęsto padających trupów. Dodatkowo ma tę wadę, że w zmienionej postaci nie możesz używać żadnych innych umiejętności. Na dłuższą metę może być trudno wytrzymać w łuskowatym ciele (zwłaszcza przy walce z przeciwnikami cięższego kalibru).
Nalot z kolei wykonuje się długo i jest bardzo niecelny ("pocisk" wypluty przez smoka może w drodze do celu zaczepić o jakąś głupią nierówność terenu i zupełnie chybić). Tak więc to zdecydowanie odradzam jako broń. Też mi się pierwotnie wydawało, że build na tym oparty będzie epicki i w ogóle, ale niestety - epicka w tym jest tylko animacja.
Dwa pozostałe (podpalenie i podmuch) mogą być dobre, tylko coś trzeba im jednak dokooptować. Ze względu na podmuch właśnie pasują wymienione niszczyciele - ten sam aspekt, dość szybki regen, duże obrażenia i celność.
Ogólnie w temacie DMa - jest to niestety postać zrobiona na szybko i na siłę. Animacje i "pomysł na" zrobione dobrze, niestety zabrakło im czasu i pomyślunku na jakiekolwiek zbalansowanie siły postaci. |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
|
|