Kilka pytań początkującego  |
| Autor |
Wiadomość |
Nabuchodonozor


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączył: 01 Maj 2012 Posty: 15 Skąd: Bydgoszcz
|
Wysłany: 2012-05-10, 11:33 Kilka pytań początkującego
|

|
|
1) Czy samo umieszczenie broni w slocie broni podręcznych dodaje mi staty, czy też tylko aktywna broń ma wpływ na moją postać?
2) Jak optymalnie zrównoważyć długość czasu regeneracji CA i jego moc? Chodzi o to, że w dziale Strategie na stronie bardzo często jest napisane "utrzymuj na poziomie 1,2/1,0". Czy w praktyce to oznacza, że nie mam ulepszać takiego skila i dopiero kiedy osiągnę odpowiedni czas zacząć zjadać runy, czy też najlepiej to robić w jakiś inny sposób?
3) Czy wy w trakcie walki używacie swoich CA za pomocą klawiszy F1, F2 itd czy raczej używacie skrótu 6,7 z tych podręcznych. Bo mi się wydaje, że funkcyjne są wygodniejsze, ale jako, że macie większe doświadczenie pytam
4) Czy po singlu da się w jakiś sposób importować postać na multi, a konkretniej na LAN (bo na razie tylko na Lanie z bratem sobie grywam)
5) Czy są w grze takie miejsca do których można dostać się jedynie za pomocą niektórych CA jak np Koci skok? Wydaje mi się, że znalazłem jedno takie miejsce (wyspa z kowalem i mistrzem wymiany w początkowej lokacji), ale może tam jest jakieś inne dojście.
6) czy macie gdzieś mapkę z zaznaczonymi wszystkimi questami (to znaczy miejscami gdzie te questy można wziąć). Nie chciałbym niczego pominąć.
Na razie tyle. Jak sobie coś przypomnę to jeszcze dopiszę. Z góry dziękuję za odpowiedzi. |
|
|
|
 |
KsiadzRobaQ
Leaf mean a loan!


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Pomógł: 15 razy Wiek: 24 Dołączył: 25 Lip 2007 Posty: 268 Skąd: Kruszyna
|
Wysłany: 2012-05-10, 11:53
|

|
|
1) Tylko broń aktywna.
2) Nie ma złotej metody. Wiele buildów opiera się po prostu na zasadzie doświadczenia, jaki CA regen będzie najbardziej odpowiedni. Najlepiej będzie chyba przeanalizować sobie kilka buildów i zobaczyć, jak są rozdzielane runki na poszczególne skille.
Ogólna zasada? Ofensywne - jak najczęściej (ale bez przesady) i jak największy dmg. Ogólnie, aby współczynnik dmg/czas był jak największy. Buffy? Zasada jest prosta - czas trwania > czas regeneracji. I tyle.
3) To nie ma znaczenia. Parę godzin i się człowiek idzie przyzwyczaić.
4) Na LAN owszem, z tego co kojarzę to się da. Kiedy jeszcze dało się grać przez neta, postacie były tworzone na serwach Ascaronu. Tutaj - eksportujesz i możesz sobie wybrać postać z menu postaci eksportowanych. Jak się mylę to mnie poprawcie.
5) Wyspa startowa? To chyba jest to o czym mówisz. Gracze zaczynali tam grę kiedy logowali się na serwer (nie jest tak też na LAN'ie?), a czy da się tak tam doskoczyć? Próbowałem niedawno i coś mi nie wychodziło, ale może komuś innemu się udało? Nie pamiętam już.
6) No, najlepiej to po prostu chyba sobie spojrzeć na główną sacred.pl, tam będziesz miał opisaną lokację większości (o ile nie wszystkich) questów. Żeby zrobić taką mapkę z questami wszystkimi to uuu... trochę roboty chyba by trzeba było włożyć, także nie wiem, czy coś takiego znajdziesz, może w innych źródłach.
[size=7]EDIT: Parę niepolskich zwrotów poprawionych. I tak jest jeszcze dostatecznie nie po polsku. Sigh. [/size] |
_____________________________________________________________________ /*Hah, tu był kiedyś durny podpis. A teraz nie ma. I długo nie będzie, bo nie ma na to pomysłu. Ugh.*/
Much sharper than C#. Much more tasty than Java. |
| Ostatnio zmieniony przez KsiadzRobaQ 2012-05-10, 11:55, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Nabuchodonozor


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączył: 01 Maj 2012 Posty: 15 Skąd: Bydgoszcz
|
Wysłany: 2012-05-10, 12:04
|

|
|
[quote="KsiadzRobaQ"]1) Tylko broń aktywna.[/quote]
a czy aby set zadziałał jako set to wystarczy mieć broń w slocie czy też musi być aktywna? |
|
|
|
 |
KsiadzRobaQ
Leaf mean a loan!


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Pomógł: 15 razy Wiek: 24 Dołączył: 25 Lip 2007 Posty: 268 Skąd: Kruszyna
|
Wysłany: 2012-05-10, 12:16
|

|
|
[quote="Nabuchodonozor"]a czy aby set zadziałał jako set to wystarczy mieć broń w slocie czy też musi być aktywna?[/quote]
Jeżeli dobrze rozumiem... Jeżeli broń jest częścią pewnego seta, to tak, też musi ta broń (/(+)tarcza) być aktywna, aby uzyskać dodatkowe bonusy z kompletowania części.
Ogólnie rzecz ujmując - dostajesz bonusy do statów [b]tylko[/b] za noszone w danej chwili itemy oraz runy/biżuterię/umiejętności kowalskie wbite do tych noszonych itemów. |
_____________________________________________________________________ /*Hah, tu był kiedyś durny podpis. A teraz nie ma. I długo nie będzie, bo nie ma na to pomysłu. Ugh.*/
Much sharper than C#. Much more tasty than Java. |
|
|
|
 |
Nabuchodonozor


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączył: 01 Maj 2012 Posty: 15 Skąd: Bydgoszcz
|
Wysłany: 2012-05-10, 12:32
|

|
|
[quote="KsiadzRobaQ"]umiejętności kowalskie wbite do tych noszonych itemów.[/quote]
Tego fragmentu nie rozumiem. Myślałem, że do przedmiotów można wbijać runy, pierścienie i amulety. O co tu chodzi? |
|
|
|
 |
KsiadzRobaQ
Leaf mean a loan!


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Pomógł: 15 razy Wiek: 24 Dołączył: 25 Lip 2007 Posty: 268 Skąd: Kruszyna
|
Wysłany: 2012-05-10, 12:45
|

|
|
[quote="Nabuchodonozor"]Tego fragmentu nie rozumiem. Myślałem, że do przedmiotów można wbijać runy, pierścienie i amulety. O co tu chodzi?[/quote]
Jeżeli wejdziesz w menu kowala, w jego oknie możesz zauważyć trzy... no, okręgi. Takie z młoteczkami, gwiazdkami i różnymi takimi. Każda z trzech umiejętności daje pewne bonusy - nie są może one najwyższej klasy, ale w początkowych fazach gry mogą odrobinę pomóc (chociaż i tak lepszą alternatywą jest Life Leech z runek Wampki, ale na niskich levelach, cóż, nie będzie z LL tak dużego pożytku jak w późniejszych fazach rozwoju postaci). Po prostu klikasz i przeciągasz wybraną przez Ciebie umiejętność do wolnego slota i voila - umiejętność kowalska pozostała wbita.
EDIT: Ninja'd! |
_____________________________________________________________________ /*Hah, tu był kiedyś durny podpis. A teraz nie ma. I długo nie będzie, bo nie ma na to pomysłu. Ugh.*/
Much sharper than C#. Much more tasty than Java. |
| Ostatnio zmieniony przez KsiadzRobaQ 2012-05-10, 12:45, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Nabuchodonozor


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączył: 01 Maj 2012 Posty: 15 Skąd: Bydgoszcz
|
Wysłany: 2012-05-10, 12:50
|

|
|
Ok kumam. Zdefiniujcie mi jeszcze "niski level", bo nie wiem jak Wy na tę kwestię patrzycie. Wiecie to jak z dzieckiem. Dziecko Ci zawsze powie, że jest już duże. I mnie się wydawało, że niski poziom to poniżej 15stego, ale wygląda na to że nie |
|
|
|
 |
KsiadzRobaQ
Leaf mean a loan!


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Pomógł: 15 razy Wiek: 24 Dołączył: 25 Lip 2007 Posty: 268 Skąd: Kruszyna
|
Wysłany: 2012-05-10, 13:34
|

|
|
[quote="Nabuchodonozor"]Zdefiniujcie mi jeszcze "niski level", bo nie wiem jak Wy na tę kwestię patrzycie.[/quote]
Hmmm... bo ja wiem? Postać zaczyna się rozkręcać tak na oko koło 65-80 lvl'a. I chyba do tej pory będzie to "niski" lvl, chociaż teraz mówię w sumie bardziej subiektywnie. |
_____________________________________________________________________ /*Hah, tu był kiedyś durny podpis. A teraz nie ma. I długo nie będzie, bo nie ma na to pomysłu. Ugh.*/
Much sharper than C#. Much more tasty than Java. |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2012-05-10, 19:00
|

|
|
[quote="Nabuchodonozor"][quote="KsiadzRobaQ"]umiejętności kowalskie wbite do tych noszonych itemów.[/quote]
Tego fragmentu nie rozumiem. Myślałem, że do przedmiotów można wbijać runy, pierścienie i amulety. O co tu chodzi?[/quote]
Zdolności kowalskie |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
|
|