logo



FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
ProfilProfil  Nie masz wiadomościNie masz wiadomości  Wyloguj [ Arch ]Wyloguj [ Arch ]

Poprzedni temat «» Następny temat
Zawieszanie się obrazu zawsze w tym samym miejscu    Ignoruj ten temat
Autor Wiadomość
Nabuchodonozor 



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączył: 01 Maj 2012
Posty: 15
Skąd: Bydgoszcz
Wysłany: 2012-05-06, 16:12   Zawieszanie się obrazu zawsze w tym samym miejscu

Witam.
Tak jak napisałem w temacie mój problem polega na tym, że obraz (gra nadal chodzi bo słychać odgłosy chodzenia, walki itd) zawiesza mi się zawsze w tym samym miejscu na mapie.
Wiem, że podobne tematy już się pojawiały na tym forum i zastosowałem się do wszystkich zamieszczonych w nich porad tzn
wyłączyłem filmiki
wyłączyłem kompatybilność obrazu
wyłączyłem pełny ekran
ostatecznie wyłączyłem wszystkie ustawienia w konfiguracji
zmieniłem rozdzielczość ekranu
wyczyściłem system pc clenerem
wyłączyłęm wszystkie programy zewnętrzne (oprócz antywirusa)
sprawdziłem dostępne miejsce na dysku (po kilka Gb na każdym dysku)
sprawdziłem aktualność sterowników karty graficznej
próbowałem ominąć to miejsce (ale nie da się jeśli chce się zrobić misję)
wreszcie przeinstalowałem grę
Co ciekawe potem już nawet savy z tego momentu gry nie chcą się normalnie wczytywać (jest ekran wczytywania i niby dźwięki jakby wczytał, nawet słyszę, że mogę chodzić, ale nie widzę co się dzieje). Ta sytuacja z zapisanymi grami była zarówno przed jak i po przeinstalowaniu gry. Spróbowałem dojść w to samo miejsce z innego savu po przeinstalowaniu i znowu zawiesiło się dokładnie w tym samym miejscu. To wielka szkoda gdybym stracił save, ale jeszcze bardziej się boję, że gdybym zaczął grać od nowa to znów by mi się tu albo gdzie indziej zacięło. Potraficie coś na to poradzić?
[quote]System windows vista home basic
Procesor Pentium Dual Core 2Ghz
Grafa Ati Mobility Radeon HD 4500/5100 Series
RAM 2Gb
Wersja gry: Złota Edycja
Patch 2,28[/quote]
Ostatnio zmieniony przez Nabuchodonozor 2012-05-06, 17:50, w całości zmieniany 3 razy  
 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2012-05-06, 18:14   

A masz może możliwość pożyczyć od kogoś płytkę S2 i przeinstalować grę? Może coś na płytce jakiś plik jest uszkodzony. Ewentualnie jak byś spróbował wysłać tego savea na www.sacred.pl@gmail.com i ja zobaczę u siebie, czy też będę miał problemy takie. Ciężko powiedzieć od czego to może być, raczej to nie z winy savea, bo wtedy pewnie gra by się wysypała czy coś innego zrobiła, a nie że jedynie obraz Ci znika. Trzeba trochę pokombinować i zobaczyć.
_____________________________________________________________________

 
     
Nabuchodonozor 



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączył: 01 Maj 2012
Posty: 15
Skąd: Bydgoszcz
Wysłany: 2012-05-06, 18:27   

[quote="Shei"]A masz może możliwość pożyczyć od kogoś płytkę S2 i przeinstalować grę?[/quote]
Domyślam się że masz na myśli S1 (chyba że to nie oznacza Sacred 1/2 :P ). Niestety z tym może być problem bo tylko ja jestem taki dziwny, że szukam perełek wśród starszych gierek, a reszta z moich znajomych raczej gra w te najnowsze, albo w MMO
[quote="Shei"]Ciężko powiedzieć od czego to może być, raczej to nie z winy savea, bo wtedy pewnie gra by się wysypała czy coś innego zrobiła, a nie że jedynie obraz Ci znika. Trzeba trochę pokombinować i zobaczyć.[/quote]
Też tak myślę. Chciałbym zaznaczyć, że dla mnie najważniejsze jest to jedno dziwne miejsce w którym mi się gra zawiesza niezależnie od sava. Przez to obawiam się zacząć nową grę.
Swoją drogą save też dla mnie cenny bo w końcu wydropiłem coś z kompletu dla siebie i akurat musiało się spieprzyć.
Plik wysłany
 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2012-05-06, 19:19   

Nom tak, S1 powinno być ;P Nie patrzyłem w jakim dziale jest temat, tylko tak jakoś myślałem, że o S2 Ci chodziło, bo o S1 mało kto pisze.

Już mam savea, tylko musisz poczekać, bo grę instaluję :P Nie tak dawno windę instalowałem sobie i nie mam ani S1 ani S2 zainstalowanego :oops:

W którym miejscu dokładnie ten obraz nawala? Bo już kończy mi się instalować i mogę testować :)
_____________________________________________________________________

 
     
Nabuchodonozor 



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączył: 01 Maj 2012
Posty: 15
Skąd: Bydgoszcz
Wysłany: 2012-05-06, 19:30   

Save jest dokładnie w tym miejscu albo tuż nad nim. Zobaczysz krzaczek na środku ścieżki do misji. Nieco poniżej mojego bohatera na tej mapie
http://imageshack.us/phot.../shot0001h.jpg/
 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2012-05-06, 20:01   

Chodzi o zadanie Polowanie na kłusowników? Jeżeli tak, to normalnie zrobiłem je i nie miałem problemów z ekranem. Można spróbować tak, że podeślę Ci tego savea z wykonanym już zadaniem i sobie zobaczyć, czy też się spierniczy ten ekran.


A tak przy okazji, pozamieniaj runki w itemkach na te wampki z wysysaniem życia, zobaczysz sporą różnicę. Aktualnie postać mocno obrywa, Ty masz 17 lvl, a tam latają mobki z 20 lvlem i czerwonym kółkiem. Na początku dobrze jest powkładać runki wampki z 3% ssaniem, a później jak zdobędziesz pierścienie z większym ssaniem, to pozamieniaj runki wampki na te pierścienie ze ssaniem. Trochę szkoda, że wziąłeś handel, bo wtedy byś mógł wybrać jako ostatnią umiejętność np. władanie mieczem. Set uniwersalny Insygnia Aarnuma ma fajny pierściem z dużym ssaniem życia, ale trzeba mieć władanie mieczami na 10 rozwinięte. Niby da się obejść to wymaganie, ale Ciężko będzie zdobyć itemki, które pozwolą obchodzić to władanie mieczem. Jak byś nie wybrał handlu, to by można było wziąć Zwinność, Władanie bronią, Walka na dystans, Koncentracja, Tężyzna fizyczna, Zbroja, Blokowanie ciosów, Władanie mieczem. A skoro masz handel, to by trzeba było zrezygnować z blokowania lub zwinności, żeby wybrać władanie mieczem.
_____________________________________________________________________

 
     
Nabuchodonozor 



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączył: 01 Maj 2012
Posty: 15
Skąd: Bydgoszcz
Wysłany: 2012-05-06, 20:11   

Dzięki wielkie :0
To dopiero moja pierwsza gra więc i tak cieszę się, że tak mało błędów popełniłem. Grałem co prawda troszkę na LANie z bratem i odrobinę magiem ale tylko początkowe misje, żeby stwierdzić, że brąz jest dla mnie zbyt łatwy ;)
Myślałem, że runki do ataku i obrony są dla elfki idealne bo przecież tego właśnie potrzebuje, ale zrobię jak radzisz, bo run i tak mi nie brakuje.
Handel dałem bo gdzieś radzili, żeby coś tam w niego wcisnąć, bo inaczej ponoć łuków porządnych nie ma. Najwyżej nauka na przyszłość. Mam nadzieję, że na tym poziomie to i tak nie utrudni mi specjalnie przejścia gry.
W każdym razie będę zobowiązany za save po przejściu misji. Po prostu już więcej nie pójdę w ten obszar i będę miał nadzieję, że więcej takich dziur nie ma.
 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2012-05-06, 20:19   

Za chwilę podeślę Ci save gdzie postać stoi w miejscu wykonania misji i sprawdź może, czy Ci się sypnie, bo może to przez któregoś potwora z tej misji się tak robiło i np. teraz już może by było dobrze. A jak nie, to za chwilę zrobię też save w miejscu, gdzie stałeś i po prostu nie będziesz już szedł tam gdzie Ci się sypie gra :) Może nie będzie więcej takich problemów. Normalnie bym pomyślał, że to coś od kompa też może być, no ale skoro taki kawał gry przeszedłeś i nic się nie sypało, a tu nagle podczas jednej misji czarny ekran Ci się robi, trochę dziwne.
_____________________________________________________________________

 
     
KsiadzRobaQ 
Leaf mean a loan!



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Pomógł: 15 razy
Wiek: 24
Dołączył: 25 Lip 2007
Posty: 268
Skąd: Kruszyna
Wysłany: 2012-05-06, 20:51   

Mhm, najprędzej to albo uszkodzone dane na płytce, niestety. Chyba że to wersja online, wtedy trzeba ściągnąć instalkę raz jeszcze; najprędzej został uszkodzony fragment, na którym była zapisana informacja odnośnie tego miejsca. Trochę to dziwne, bo plik .exe instalatora powinien raczej dbać o to, że w przypadku takiego elementu powinien (trochę się powtarzam) wskazać na fakt, że taki problem istnieje. Domysły takie.

Z ciekawości - reinstalowałeś grę na inną partycję? Filozofia działania dysków twardych jest śmiesznawa (tworzymy nowy polski język), a a nuż podziała. :P
_____________________________________________________________________
/*Hah, tu był kiedyś durny podpis. A teraz nie ma. I długo nie będzie, bo nie ma na to pomysłu. Ugh.*/
Much sharper than C#. Much more tasty than Java.
 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2012-05-06, 21:00   

Zastanawiałem się nad dyskiem, ale to jest o tyle dziwny problem, że sam ekran się robi niby czarny w tym jednym miejscu, a gra jako taka nadal niby działa. Dlatego też pytałem, czy nie ma możliwości załatwić inną kopię sobie, żeby sprawdzić czy też tak będzie. Dlatego też już nie pisałem nic o tym dysku, tylko najpierw chciałem tego save'a i już wysłałem mu dwie kopie save'a po zakończonym zadaniu (tylko z postacią zapisaną w innym miejscu) i zobaczymy czy nadal tak będzie.
_____________________________________________________________________

 
     
Nabuchodonozor 



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączył: 01 Maj 2012
Posty: 15
Skąd: Bydgoszcz
Wysłany: 2012-05-06, 21:29   

[quote="KsiadzRobaQ"]Z ciekawości - reinstalowałeś grę na inną partycję? Filozofia działania dysków twardych jest śmiesznawa (tworzymy nowy polski język), a a nuż podziała. [/quote]
Zainstalowałem drugi raz w tym samym miejscu
[quote="Shei"]Zastanawiałem się nad dyskiem, ale to jest o tyle dziwny problem, że sam ekran się robi niby czarny w tym jednym miejscu, a gra jako taka nadal niby działa.[/quote]
Niezupełnie czarny. Tzn najpierw obraz się zamrażał ciągle w tym samym miejscu a po jakimś czasie (gdy savenąłem kawałek dalej) obraz w ogóle się nei wczytywał i dopiero wtedy był efekt czarnego ekranu

W każdym razie gdy Shei przeszedł mi tę misję to już mogłem tą samą ścieżką wrócić normalnie do miasta i bez problemu wszystko chodzi. Dziękuję bardzo
PS przy okazji wydrobiłem kolejny element innego kompletu ale niestety patyk więc łuczniczce się nie przyda. Coraz fajniej mi dropi. Dziękuję za pomoc i porady :)
 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2012-05-06, 21:55   

Nom to dobrze, może już nie będzie takich problemów, chociaż bardzo dziwne to było, że tak Ci się pierniczyło tam.

A tak przy okazji porad, to jeżeli masz zamiar skorzystać z tego władania mieczem i setu uniwersalnego Aarnuma, to w sumie zamiast władania mieczem i używaniu ringów Aarnuma możesz wziąć znajomość magii, bo w secie Egzamin Grimnira też masz w jednym z pierścieni ssanie życia i wtedy zamiast Aarnuma byś musiał szukać Grimnira :)

Są dwa sety uniwersalne, które wymagają walkę na dystans, ale ani jeden ani drugi set nie ma ssania w pierścieniach. Set z kuszą Siła Egilla by był dobry, ale pierścienie z niego nie mają ssania, jedynie sama kusza ma ssanie, a przydały by się jakieś pierścienie ze ssaniem, które można powkładać w sloty w itemkach oraz w miejsca na pierścienie. Chociaż ta kusza jednak sporo ssania daje, więc można by spróbować bez dodatkowej umiejętności władanie mieczem lub znajomość magii, żeby te inne sety z pierścieniami móc założyć. To już musisz sam zdecydować i poszukać najpierw tego setu z kuszą, a jak będzie Ci za mało ssało, to jako ostatnią umiejętność na 50 lvlu dopiero byś mógł wybrać to władanie mieczem lub znajomość magii (zamiast np. blokowania lub zwinności) :)
_____________________________________________________________________

 
     
Nabuchodonozor 



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączył: 01 Maj 2012
Posty: 15
Skąd: Bydgoszcz
Wysłany: 2012-05-10, 12:58   

Dodam do tego ciekawostkę. Na screenie poniżej można zobaczyć mapkę z czerwonymi liniami. Po przekroczeniu owych linii obraz w grze mi się zawiesza. Nie wiem jeszcze jaki obszar z tego powstanie. To może być bardzo interesujące, choć nie znaczy, że mi się podoba
http://imageshack.us/phot...shot0003cd.jpg/
Zauważyłem też, że ten sam efekt jest gdy mroczny kapłan rzuca pewien czar (wygląda to na początku jakby stawiał portal, ale że obraz się zawiesza nigdy nie wiem jak to się powinno skończyć)
Ostatnio zmieniony przez Nabuchodonozor 2012-05-10, 13:06, w całości zmieniany 3 razy  
 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2012-05-10, 16:52   

[quote="Nabuchodonozor"]Nie wiem jeszcze jaki obszar z tego powstanie.[/quote]
Ja bym obstawiał pentagram xD

Wiesz, co, to może być błąd z demonami. Ci kapłani właśnie rzucają przywołanie takiego latającego demona, a żeby było śmieszniej, to podczas tego poprzedniego zadania które Ci robiłem, to też latał tam obok kapłan i przywoływał demona. Więc możliwe, że to błąd z tymi demonami jest, gdy kapłani ich przywołują. Później normalnie takie demony spotykasz, więc może być ciężko...
_____________________________________________________________________

 
     
Nabuchodonozor 



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączył: 01 Maj 2012
Posty: 15
Skąd: Bydgoszcz
Wysłany: 2012-05-10, 16:59   

[quote]Wiesz, co, to może być błąd z demonami. Ci kapłani właśnie rzucają przywołanie takiego latającego demona, a żeby było śmieszniej, to podczas tego poprzedniego zadania które Ci robiłem, to też latał tam obok kapłan i przywoływał demona. Więc możliwe, że to błąd z tymi demonami jest, gdy kapłani ich przywołują. Później normalnie takie demony spotykasz, więc może być ciężko...
_________________[/quote]
Dzisiaj po jakimś czasie normalnie je przywoływał. Przynajmniej te nietoperzowate i te białe podobne do świń. Myślę że tu może chodzić o samą animację przywołania (nie wiem). Chyba już wykryłem rejon w którym mi się zawiesza. Jest to wąski obszar, niemal pionowa linia wzdłuż tego co widać na mapce dwa posty wyżej.
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Możesz głosować w ankietach
Możesz załączać pliki na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Powiadom znajomego o tym temacie
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Oznacz temat jako nieczytany

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,28 sekundy. Zapytań do SQL: 12