Wierzchowiec specjalny dla driady  |
| Autor |
Wiadomość |
wladyslaw

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Dołączył: 30 Lis 2008 Posty: 28 Skąd: Lublin
|
Wysłany: 2011-12-22, 20:01 Wierzchowiec specjalny dla driady
|

|
|
Witam
NIgdzie nie widzę w tematach by ktokolwiek poruszał problem umiejętności jeździectwa dla driady a ja właśnie chcę taką zrobić, jako iż jest to postać bazująca głównie na dystansie to spekuluje ze było by to świetnym rozwiązaniem. Niestety nikt nigdzie o tym nie wspomina wiec mam pewne wątpliwości. Jak to jest z tym jeździectwem i waranem warto inwestować w tą umiejętność? zastąpić wiedze o prędkości właśnie jeździectwem (i alchemie zamiast czegoś) czy ta umiejętność jest w ogóle nie opłacalna? |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2011-12-23, 23:19
|

|
|
[quote="wladyslaw"]zastąpić wiedze o prędkości właśnie jeździectwem (i alchemie zamiast czegoś) czy ta umiejętność jest w ogóle nie opłacalna?[/quote]
Alchemię ogólnie możesz sobie w buty wsadzić, bo do niczego innego się nie nadaje.
Co do Jeździectwa - mam dwie Driady (miałam kilka jeszcze wcześniej) i jakoś żadna nie wymagała wsparcia ze strony tej umiejętności, a każda korzystała z wierzchowca. |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
wladyslaw

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Dołączył: 30 Lis 2008 Posty: 28 Skąd: Lublin
|
Wysłany: 2011-12-29, 17:46
|

|
|
To pytanie tyczyło się jeździectwa a nie alchemii Chce zrobić taką która by w ogóle z niego nie schodziła. Czy jeździectwo daje na wyższych poziomach + do regeneracji taki ze szybciej się regeneruje w siodle niż normalnie i co z tymi specjalnymi zdolnościami?
p.s alchemie albo percepcje muszę wziąć bo jeździectwo jest dostępne dopiero po dodaniu 5pkt do umiejetnosci specjalnych |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2011-12-30, 12:31
|

|
|
[quote="wladyslaw"]To pytanie tyczyło się jeździectwa a nie alchemii[/quote]
Cóż, przykro mi, że odpowiedziałam na obydwa.
[quote="wladyslaw"] Chce zrobić taką która by w ogóle z niego nie schodziła[/quote]
Nie da się - w podziemiach nie możesz mieć zwierzaka ze sobą.
[quote="wladyslaw"]Czy jeździectwo daje na wyższych poziomach + do regeneracji taki ze szybciej się regeneruje w siodle niż normalnie i co z tymi specjalnymi zdolnościami? [/quote]
Tak, w siodle regeneruje się szybciej na wyższych poziomach umiejetności. Co do um. specjalnych - mounty klasowe zdaje się żadnych nie przejawiają (bo siadając na nie używamy nadal własnych CA). Być może te dodatkowe zdolności ujawniają się u koni.
[quote="wladyslaw"]p.s alchemie albo percepcje muszę wziąć bo jeździectwo jest dostępne dopiero po dodaniu 5pkt do umiejetnosci specjalnych[/quote]
Znaczy, że zdacydowałeś się je wziać? Ok. W takim razie wydaje mi się, że zdecydowanie lepszym wyborem jest Percepcja niż Alchemia - lepiej mieć szansę na znalezienie ciekawszych przedmiotów niż chlać mikstury na potęgę. |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
Jacusiek
Sacredzista!


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Pomógł: 1 raz Wiek: 21 Dołączył: 09 Sie 2007 Posty: 170 Skąd: Wrocław
|
Wysłany: 2011-12-30, 21:21
|

|
|
[quote="Kalia"][quote="wladyslaw"]Chce zrobić taką która by w ogóle z niego nie schodziła[/quote]
Nie da się - w podziemiach nie możesz mieć zwierzaka ze sobą. [/quote]
A da się - wykorzystując bug. Tutaj jest dokładne opisanie tego:
http://forum.sacred.pl/viewtopic.php?t=7079. Oczywiście trzeba pamiętać o odpowiedniej wersji gry, ale widzę, że [b]wladyslaw[/b] nie powinien mieć z tym problemu. Ta sztuczka jest fajna, bo nie zajmuje wiele czasu - maksymalnie minutę (przy w miarę dobrych komputerach).
Więc wykorzystaj to i zwiedzaj cały świat będąc na swoim rumaku (podziemia też)!
|
_____________________________________________________________________ "Ból bycia samemu... jest nie z tego świata, czyż nie?"
"Nigdy nie mam zamiaru uciekać, Ani rzucać słów na wiatr! Oto moje nindō: moja droga ninja!"
Jeśli masz sprawę, to pisz, szczerze i otwarcie, nie ma się czego wstydzić : )
 |
|
|
|
 |
wladyslaw

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Dołączył: 30 Lis 2008 Posty: 28 Skąd: Lublin
|
Wysłany: 2012-01-09, 22:56
|

|
|
[quote]Tak, w siodle regeneruje się szybciej na wyższych poziomach umiejetności.[/quote]niestety nie tz obniżanie kary wraz z wyższym poziomem umiejętności przyczynia się do polepszenia regeneracji taki, że obniża karę ale nie daje nic na plus bezpośrednio do CA
[ Dodano: 2012-01-12, 16:39 ]
tak czy siak mając warana z okreslonym aspektem bedzie o 33% szybciej przy dobrze rozwiniętym jeździectwie |
|
|
|
 |
|
|