Angius
Mighty Mage


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Dołączył: 11 Lip 2011 Posty: 27 Skąd: Wrocław
|
Wysłany: 2011-07-20, 15:23 Sacred Texture Extractor
|

|
|
[spoiler]Sacred Texture Extractor daje możliwość wyciągnięcia tekstur z pak-ów Sacreda i przerobienia ich w dowolnym programie graficznym, czy podmienienia na inne. Problem w tym, że nie mogę nigdzie znaleźć downloadu dla tego programu
Jeśliby ktoś miał działający, prosiłbym o podzielenie się linkiem, bo mogę wiele zdziałać
Tutaj demo co można w tym programiku zrobić, oraz komplet tekstur mHrochnej Serafii do pobrania:
http://www.youtube.com/wa...feature=related
[size=9][ [i][b]Dodano[/b]: 2011-11-11, 18:56[/i] ][/size]
@Refresh
Znalazłem program, rozpakowuje wszystkie texture.pak, do plików TGA
Zajmuje to mnóstwo miejsca, ale wszystkie teksturki można wyciągnąć i podmienić. Jak tylko się wsio rozpakuje dam znać, czy wyedytowane grafiki pojawią się w grze
[size=9][ [i][b]Dodano[/b]: 2011-11-11, 19:39[/i] ][/size]
@Edit:
Działa, działa, DZIAŁA! [/spoiler]
Nareszcie mam zaszczyt zaprezentować państwu
[color=red][size=24]Sacred Texture Extractor![/size][/color]
Dzięki któremu nareszcie spełnią się marzenia o czarnowłosej Serafii i wampirzej brunetce
Najpierw prezentacja możliwości tegoż na YouTube
[b]Opis:[/b]
Programik ten daje nam możliwość rozpakowania plików z teksturami Sacreda (*.pak) na pojedyncze grafiki *.tga (i około 10 tyś. innych plików). Biorąc pod uwagę ilość przerabianych plików i niewielką wagę i stopień skomplikowania programu działa on bardzo szybko. On sam dużo miejsca nie zabiera, jednak rozpakowane tekstury już tak. U mnie (S:UW) pliki po wypakowaniu zajęły przeszło [b]sześć[/b] giga!
[b]Ciekawostki:[/b]
- Animacji lawy i wody jest po kilka typów i każdy ma po 49 klatek animacji!
- Pośród tekstur możemy znaleźć grafikę z Larą Croft
- Jest też coś, co po nazwie sądząc miało być wskaźnikiem comba
- Na jednym z zestawów ikon, część jest przekreślona czerwoną kreską, maźniętą odręcznie jak w Paintcie
- Istnieje czwarty i piąty status comba (prócz naładowany, nienaładowany, rozładowany), niewykorzystany w grze
- Świat składa się z około 100 tyś różnych typów "kafelek"
- Typów kafelek minimapy jest już "tylko" 99099
- Mapa świata już tylko 77
- Wszystkich tekstur jest 14914 plików
[b]Download:[/b]
http://www.mediafire.com/?m6izmasltopttrj
[b]Instrukcja:[/b]
[list]1. Rozpakowujemy (najlepiej na dysku z największą ilością miejsca)
2. Otwieramy plik go.bat w notatniku
3. Zamiast [code]H:\Sacred\PAK\texture00.pak][/code] podajemy ścieżkę do pliku do wypakowania
4. Zapisujemy i dwukrotnie klikamy go.bat
5. Czekamy, aż program wypakuje nam wszystkie pliki do swojej lokalizacji
6. Klikamy jakikolwiek klawisz
7. Nasze grafiki są gotowe do edycji
[/list]
[b]Używanie:[/b]
Aby zmienić teksturę wrzucamy wyedytowany plik do Sacred\PAK\, to wystarczy
Nie edytujemy innych plików poza TGA! Są pewne w formacie *444, ale jeśli się je zapisze jako zwykłe TGA gra się wysypie!
Miłego edytowania! Liczę, że podzielicie się swoimi teksturkami wzbogaconymi o screena zedytowanej postaci |
| Ostatnio zmieniony przez Angius 2011-11-12, 02:07, w całości zmieniany 1 raz |
|