logo



FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
ProfilProfil  Nie masz wiadomościNie masz wiadomości  Wyloguj [ Arch ]Wyloguj [ Arch ]

Poprzedni temat «» Następny temat
Problem z odpaleniem Sacred Zlota Edycja    Ignoruj ten temat
Autor Wiadomość
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2011-07-18, 19:15     

A to na pewno nowy jest? Żeby to nie był czasami ten stary :P Włącz configa i zaznacz tam znowu to logowanie (no chyba, że cały czas miałeś zaznaczone) i odpal grę.
_____________________________________________________________________

 
     
nebozok1 


Wersja gry S1: UW: 2.24
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 25
Dołączył: 04 Lip 2011
Posty: 10
Skąd: ol
Wysłany: 2011-07-18, 19:21     

tak napewno nowy jeszcze raz ci skopiuje restart komputera tez nic nie dal jedynie polepszyl grafike na pulpicie bo wczesniej przycianlo troche
Reading: .\Bin\Balance.bin
done
TEXTURES.PAK v3 entries25535 rnd[0]
PAK\TEXTURE03.PAK v3 entries3 rand[24be]
cTextureLoader::loadLookup(.\Pak\Texture.TMP)
cWorld 56936
cSector 1452
cSectorChunk 512
sObjectStatic 64
cTrigger 16
cPatchIso 32
cPatchSharedIso 64
cObjectShared 128
cGrnMdlChunk 1194
cGrnMtnChunk 256
cSoundChunk 128
cTimerListener 12
cSectorEnvironment 256
cCritical 24
cEvent_creature 68
granny_transform_state 220
Devices detected: 2
* driver[] desc[Direct3D HAL] #modes[26]
- mode[ 320, 200] bpp[16/16] rgb[ f800, 7e0, 1f] alpha[ 0]
- mode[ 320, 200] bpp[32/32] rgb[ff0000, ff00, ff] alpha[ 0]
- mode[ 320, 240] bpp[16/16] rgb[ f800, 7e0, 1f] alpha[ 0]
- mode[ 320, 240] bpp[32/32] rgb[ff0000, ff00, ff] alpha[ 0]
- mode[ 400, 300] bpp[16/16] rgb[ f800, 7e0, 1f] alpha[ 0]
- mode[ 400, 300] bpp[32/32] rgb[ff0000, ff00, ff] alpha[ 0]
- mode[ 512, 384] bpp[16/16] rgb[ f800, 7e0, 1f] alpha[ 0]
- mode[ 512, 384] bpp[32/32] rgb[ff0000, ff00, ff] alpha[ 0]
- mode[ 640, 400] bpp[16/16] rgb[ f800, 7e0, 1f] alpha[ 0]
- mode[ 640, 400] bpp[32/32] rgb[ff0000, ff00, ff] alpha[ 0]
- mode[ 640, 480] bpp[16/16] rgb[ f800, 7e0, 1f] alpha[ 0]
- mode[ 640, 480] bpp[32/32] rgb[ff0000, ff00, ff] alpha[ 0]
- mode[ 800, 600] bpp[16/16] rgb[ f800, 7e0, 1f] alpha[ 0]
- mode[ 800, 600] bpp[32/32] rgb[ff0000, ff00, ff] alpha[ 0]
- mode[1024, 600] bpp[16/16] rgb[ f800, 7e0, 1f] alpha[ 0]
- mode[1024, 600] bpp[32/32] rgb[ff0000, ff00, ff] alpha[ 0]
- mode[ 384, 512] bpp[16/16] rgb[ f800, 7e0, 1f] alpha[ 0]
- mode[ 384, 512] bpp[32/32] rgb[ff0000, ff00, ff] alpha[ 0]
- mode[ 400, 640] bpp[16/16] rgb[ f800, 7e0, 1f] alpha[ 0]
- mode[ 400, 640] bpp[32/32] rgb[ff0000, ff00, ff] alpha[ 0]
- mode[ 480, 640] bpp[16/16] rgb[ f800, 7e0, 1f] alpha[ 0]
- mode[ 480, 640] bpp[32/32] rgb[ff0000, ff00, ff] alpha[ 0]
- mode[ 600, 800] bpp[16/16] rgb[ f800, 7e0, 1f] alpha[ 0]
- mode[ 600, 800] bpp[32/32] rgb[ff0000, ff00, ff] alpha[ 0]
- mode[ 600,1024] bpp[16/16] rgb[ f800, 7e0, 1f] alpha[ 0]
- mode[ 600,1024] bpp[32/32] rgb[ff0000, ff00, ff] alpha[ 0]
* driver[] desc[Mobile Intel(R) 945 Express Chipset Family] #modes[52]
- mode[ 320, 200] bpp[16/16] rgb[ f800, 7e0, 1f] alpha[ 0]
- mode[ 320, 200] bpp[32/32] rgb[ff0000, ff00, ff] alpha[ 0]
- mode[ 320, 240] bpp[16/16] rgb[ f800, 7e0, 1f] alpha[ 0]
- mode[ 320, 240] bpp[32/32] rgb[ff0000, ff00, ff] alpha[ 0]
- mode[ 400, 300] bpp[16/16] rgb[ f800, 7e0, 1f] alpha[ 0]
- mode[ 400, 300] bpp[32/32] rgb[ff0000, ff00, ff] alpha[ 0]
- mode[ 512, 384] bpp[16/16] rgb[ f800, 7e0, 1f] alpha[ 0]
- mode[ 512, 384] bpp[32/32] rgb[ff0000, ff00, ff] alpha[ 0]
- mode[ 640, 400] bpp[16/16] rgb[ f800, 7e0, 1f] alpha[ 0]
- mode[ 640, 400] bpp[32/32] rgb[ff0000, ff00, ff] alpha[ 0]
- mode[ 640, 480] bpp[16/16] rgb[ f800, 7e0, 1f] alpha[ 0]
- mode[ 640, 480] bpp[32/32] rgb[ff0000, ff00, ff] alpha[ 0]
- mode[ 800, 600] bpp[16/16] rgb[ f800, 7e0, 1f] alpha[ 0]
- mode[ 800, 600] bpp[32/32] rgb[ff0000, ff00, ff] alpha[ 0]
- mode[1024, 600] bpp[16/16] rgb[ f800, 7e0, 1f] alpha[ 0]
- mode[1024, 600] bpp[32/32] rgb[ff0000, ff00, ff] alpha[ 0]
- mode[ 384, 512] bpp[16/16] rgb[ f800, 7e0, 1f] alpha[ 0]
- mode[ 384, 512] bpp[32/32] rgb[ff0000, ff00, ff] alpha[ 0]
- mode[ 400, 640] bpp[16/16] rgb[ f800, 7e0, 1f] alpha[ 0]
- mode[ 400, 640] bpp[32/32] rgb[ff0000, ff00, ff] alpha[ 0]
- mode[ 480, 640] bpp[16/16] rgb[ f800, 7e0, 1f] alpha[ 0]
- mode[ 480, 640] bpp[32/32] rgb[ff0000, ff00, ff] alpha[ 0]
- mode[ 600, 800] bpp[16/16] rgb[ f800, 7e0, 1f] alpha[ 0]
- mode[ 600, 800] bpp[32/32] rgb[ff0000, ff00, ff] alpha[ 0]
- mode[ 600,1024] bpp[16/16] rgb[ f800, 7e0, 1f] alpha[ 0]
- mode[ 600,1024] bpp[32/32] rgb[ff0000, ff00, ff] alpha[ 0]
- mode[ 320, 200] bpp[16/16] rgb[ f800, 7e0, 1f] alpha[ 0]
- mode[ 320, 200] bpp[32/32] rgb[ff0000, ff00, ff] alpha[ 0]
- mode[ 320, 240] bpp[16/16] rgb[ f800, 7e0, 1f] alpha[ 0]
- mode[ 320, 240] bpp[32/32] rgb[ff0000, ff00, ff] alpha[ 0]
- mode[ 400, 300] bpp[16/16] rgb[ f800, 7e0, 1f] alpha[ 0]
- mode[ 400, 300] bpp[32/32] rgb[ff0000, ff00, ff] alpha[ 0]
- mode[ 512, 384] bpp[16/16] rgb[ f800, 7e0, 1f] alpha[ 0]
- mode[ 512, 384] bpp[32/32] rgb[ff0000, ff00, ff] alpha[ 0]
- mode[ 640, 400] bpp[16/16] rgb[ f800, 7e0, 1f] alpha[ 0]
- mode[ 640, 400] bpp[32/32] rgb[ff0000, ff00, ff] alpha[ 0]
- mode[ 640, 480] bpp[16/16] rgb[ f800, 7e0, 1f] alpha[ 0]
- mode[ 640, 480] bpp[32/32] rgb[ff0000, ff00, ff] alpha[ 0]
- mode[ 800, 600] bpp[16/16] rgb[ f800, 7e0, 1f] alpha[ 0]
- mode[ 800, 600] bpp[32/32] rgb[ff0000, ff00, ff] alpha[ 0]
- mode[1024, 600] bpp[16/16] rgb[ f800, 7e0, 1f] alpha[ 0]
- mode[1024, 600] bpp[32/32] rgb[ff0000, ff00, ff] alpha[ 0]
- mode[ 384, 512] bpp[16/16] rgb[ f800, 7e0, 1f] alpha[ 0]
- mode[ 384, 512] bpp[32/32] rgb[ff0000, ff00, ff] alpha[ 0]
- mode[ 400, 640] bpp[16/16] rgb[ f800, 7e0, 1f] alpha[ 0]
- mode[ 400, 640] bpp[32/32] rgb[ff0000, ff00, ff] alpha[ 0]
- mode[ 480, 640] bpp[16/16] rgb[ f800, 7e0, 1f] alpha[ 0]
- mode[ 480, 640] bpp[32/32] rgb[ff0000, ff00, ff] alpha[ 0]
- mode[ 600, 800] bpp[16/16] rgb[ f800, 7e0, 1f] alpha[ 0]
- mode[ 600, 800] bpp[32/32] rgb[ff0000, ff00, ff] alpha[ 0]
- mode[ 600,1024] bpp[16/16] rgb[ f800, 7e0, 1f] alpha[ 0]
- mode[ 600,1024] bpp[32/32] rgb[ff0000, ff00, ff] alpha[ 0]
dxDriver7::dxDriver7()
 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2011-07-18, 19:28     

Jeżeli chce Ci się jeszcze bawić, to możesz spróbować jeszcze z kolorami. Jak masz na pulpicie ustawione kolory? 16 czy 32 bity? ustaw taką samą w configu, tam masz opcję wyłączającą 32 bity, wtedy w 16 bitach gra będzie się odpalała. Jeżeli to nic nie da, to ja już nie mam pomysłów :P
_____________________________________________________________________

 
     
nebozok1 


Wersja gry S1: UW: 2.24
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 25
Dołączył: 04 Lip 2011
Posty: 10
Skąd: ol
Wysłany: 2011-07-18, 19:30     

zabawa z kolorami nic nie pomogla ale wiesz co sprobuje po tym resecie kompa reinstalnac gre jezeli to nie pomoge no to chyba kaplica:)

[ Dodano: 2011-07-18, 19:47 ]
no i niestety nic to nie dalo:/ pomyslow zadnych nie mam co to moze jeszcze byc... chyba sie poddam:)
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Możesz głosować w ankietach
Możesz załączać pliki na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Powiadom znajomego o tym temacie
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Oznacz temat jako nieczytany

Skocz do:  
Szybka odpowiedź


Wygaśnie za Dni
 
 
 
 
 
 
Opcje
Dodaj podpis (może być zmieniony w profilu)
Powiadom mnie gdy ktoś odpowie
 

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,23 sekundy. Zapytań do SQL: 12