Ostatni skill - dylemat  |
| Autor |
Wiadomość |
wolseth


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 25 Dołączył: 14 Sie 2007 Posty: 26 Skąd: inąd mniej więcej
|
Wysłany: 2007-08-16, 15:20
|

|
|
Też mam to zestawienie z wyjątkiem (jak narazie bo mi w miare idzie) adrenaliny i eksplozjii. Dobra, wezmę raczej duala i kończymy panowie bo sie offtop robi |
_____________________________________________________________________ Killed by the husband, drowned by the ocean, shot by his own son, she used a poison in his tea and kiss him goobye. It's no fun till someone dies... |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-08-16, 16:38
|

|
|
| Arcadoos napisał/a: | | Taa... Ja również polecam Dwie Bronie. Jak ma się Walke ostrzami na wysokim poziomie + 2 bronie "osztrza" to DE wali całkiem nieźle... |
Nic Ci to nie da, bo te dwie umiejętności się nie sumują, a mając "ostrza na wysokim poziomie +2 bronie "ostrza"", dostajesz jedynie bonus z umiejętności dwie bronie, więc po co podnośić umiejętność ostrza na jakiś wysoki poziom? Żeby dostawać bonus z umiejętności władanie ostrzami, musiałbyś mieć w rękach jedną broń z ostrzy + tarczę (lub ewentualnie jedna broń z ostrzy w jednej ręce, a druga ręka pusta ). |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
wolseth


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 25 Dołączył: 14 Sie 2007 Posty: 26 Skąd: inąd mniej więcej
|
Wysłany: 2007-08-16, 17:48
|

|
|
Shei-var, to chyba było w jakimś poście. A piekielna gardziel to nie jest wolna przypadkiem, znaczy dopiero po paru sek odpala? Bo eksplozje to raczej trzymaloby się w czasie reg 1sek, tak mi sie zdaje. Niech się ktoś odezwie, kto zna się na DE trucicielu. |
_____________________________________________________________________ Killed by the husband, drowned by the ocean, shot by his own son, she used a poison in his tea and kiss him goobye. It's no fun till someone dies... |
|
|
|
 |
Thecmelion
TheC(melion) :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 165 razy Wiek: 26 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2201 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2007-08-16, 17:52
|

|
|
| wolseth napisał/a: | | A piekielna gardziel to nie jest wolna przypadkiem, znaczy dopiero po paru sek odpala? |
Jak się nie mylę jak puścisz Gardziel, to się nieuaktywania (choć mogę się mylić). Tylko dopiero jak jakiś potwór na nią wejdzie, to wtedy dopiero pojawia raniący płomień (taka mina ).
| wolseth napisał/a: | | Bo eksplozje to raczej trzymaloby się w czasie reg 1sek, tak mi sie zdaje. |
No, do explozji najlepiej mieć jak najniższy regen. |
_____________________________________________________________________
|
| Ostatnio zmieniony przez Thecmelion 2007-08-16, 17:53, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
wolseth


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 25 Dołączył: 14 Sie 2007 Posty: 26 Skąd: inąd mniej więcej
|
Wysłany: 2007-08-16, 17:59
|

|
|
| Ale i tak gardziolko, nawet jesli rzuci się tam gdzie stfur stoi, zadziała chyba za chwilę. A co do eksplozji, jesli bedzie regen kolo 0,5, to nie bedzie za slaba? |
_____________________________________________________________________ Killed by the husband, drowned by the ocean, shot by his own son, she used a poison in his tea and kiss him goobye. It's no fun till someone dies... |
|
|
|
 |
Thecmelion
TheC(melion) :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 165 razy Wiek: 26 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2201 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2007-08-16, 18:10
|

|
|
| wolseth napisał/a: | | A co do eksplozji, jesli bedzie regen kolo 0,5, to nie bedzie za slaba? |
Moim zdaniem, jak będziesz utrzymywał regenerację eksplozji poniżej 1s, to powinno być wszystko ok... chociaż najlepiej, żeby był regen jak najkrótszy, wtedy szybciej rzucasz pułapkę. |
_____________________________________________________________________
|
| Ostatnio zmieniony przez Thecmelion 2007-08-16, 18:10, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-08-16, 18:15
|

|
|
| wolseth napisał/a: | | Ale i tak gardziolko, nawet jesli rzuci się tam gdzie stfur stoi, zadziała chyba za chwilę |
Bo się musi aktywować, dlatego też ma spory dmg, ponieważ nie działa od razu, tylko dopiero po chwili.
| wolseth napisał/a: | | Shei-var, to chyba było w jakimś poście. |
Pisałem już o tym w innym temacie, ale w tym temacie nie było jeszcze napisane, więc poprawiłem Arcadoos'a, żeby ktoś czasem tak nie robił. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
wolseth


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 25 Dołączył: 14 Sie 2007 Posty: 26 Skąd: inąd mniej więcej
|
Wysłany: 2007-08-16, 18:56
|

|
|
No, ale ogólnie eksplozja chyba bardziej uniwersalna od gardziołka. No chyba, że się mylę |
_____________________________________________________________________ Killed by the husband, drowned by the ocean, shot by his own son, she used a poison in his tea and kiss him goobye. It's no fun till someone dies... |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-08-16, 19:02
|

|
|
Ja eksplozji nie używałem nigdy, za to gardziel czasami się rzucało w dużych ilościach w jedno miejsce Później potwory jak w to weszły to rzeźnia Smoka można tak szybko zabić, bo gardziel nie gość że siechwilęaktywuje, to jeszcze pozostaje na ziemi przez pewien czas, czyli narzucasz tak kilka na siebie i ściągniesz potwora w to, a życie mu leci ładnie Tylko że później i tak pewnie samą trutką się walczy, na wyższych poziomach, więc gardziel jakby coś to na niskich tylko by się przydała. No ale ja DE zbyt często nie gram, więc to tylko moje skromne zdanie. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Forest [Usunięty]
|
Wysłany: 2007-08-17, 09:20
|

|
|
ostatni skil hmm?
2 bronie odpadaja
handel odpada
przemyslcie zwinnosc dodaje do ataku i obrony ale to w zasadzie niepotrzebne skoro build bedzie na pulapki
ja bym jednak dal koncentracje, moje uzasadnienie jest takie: jesli zamierzasz zrobic builda mocnego (duzo leje i malo obrywa) to prawdopodobnie bedziesz uzywac pak-dain i pak-nakor jak wiadomo te 2 tarcze sa niezastapione , bo odbijaja strzaly, magie, ogien trucizne a rzucanie ich bez koncentracji jest dosc czasochlonne, koncentracja sie przyda jeszcze do szybkiego rzucania ataku kobry np na smoka
ogolnie mowiac nie zakladalem ze ktos bedzie zmienial z koncentracji na cos innego tylko ten czerwony shei mi podpowiedzial to jego wina, do wora go |
|
|
|
 |
wolseth


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 25 Dołączył: 14 Sie 2007 Posty: 26 Skąd: inąd mniej więcej
|
Wysłany: 2007-08-17, 14:09
|

|
|
I to się nazywa opinia fachowca A co sądzisz o dodatkowej pułapce, potrzebna/nie i czy lepiej eksplozje bądź gardziel? |
_____________________________________________________________________ Killed by the husband, drowned by the ocean, shot by his own son, she used a poison in his tea and kiss him goobye. It's no fun till someone dies... |
|
|
|
 |
pp3088
Poszukiwacz Gwiazd


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: FE
Pomógł: 1 raz Wiek: 25 Dołączył: 20 Maj 2007 Posty: 61 Skąd: Szczecin
|
Wysłany: 2007-08-17, 14:50
|

|
|
| Uważam, że nie. Potem trutka ma bardzo pokaźny dmg i nawet odporni szybko padają. |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-08-17, 15:34
|

|
|
No ja już pisałem, że na początku, może i by się przydała inna pułapka, ale później jest nieprzydatna Odpornych i tak będziesz siekał trutką, tak jak napisał pp3088 Ja np. u wampki z Aarnumem chodzę, a wszystko siekam nie zmieniając miecza. Aarnum ma tylko obrażenia od ognia, a jajecznica która ma spore odporności na ogień i tak szybko pada. Więc ogólnie możesz robić jak chcesz, jeżeli zależy Ci na ytm by jak najwięcej runek leciało, to powinieneś się ograniczać. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
wolseth


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wiek: 25 Dołączył: 14 Sie 2007 Posty: 26 Skąd: inąd mniej więcej
|
Wysłany: 2007-08-17, 18:56
|

|
|
| No i tak robię, tylko pytam, co by było jeszcze dobre, jakbym zrobił elfa trutke ale nie na runy. No to można kończyć. Wszystko wyjaśnione. Dzięki |
_____________________________________________________________________ Killed by the husband, drowned by the ocean, shot by his own son, she used a poison in his tea and kiss him goobye. It's no fun till someone dies... |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2007-08-17, 19:00
|

|
|
To ja bym chyba jednak Gardziel wolał od eksplozji |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
|
|