|
|
|
|
Pytania co do um. i skili  |
| Autor |
Wiadomość |
DVS

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączył: 05 Cze 2011 Posty: 11 Skąd: Chełm
|
Wysłany: 2011-06-09, 15:16 Pytania co do um. i skili
|

|
|
Witam
Otóz rozpoczelem gre magiem . Z tego co tu czytalem kazdy wbija swojego maga na 1 zywioł najczesniej ognia. Podobają mi się 3 skile Spirala, Podmuch, i ostrza lodowe w tym problem ze kazdy skill jest z innego zywiolu lecz zadają one spore obrazenia i są przydatne i mysle ze spisuje sie w lączeniu ... puszczam spirale jak ktos podejdzie to ostrza a jak mam malo hp odrzucam podmuchem... Czy opłaca się tak robic? Czy moze lepiej zrobic maga 2 zywiolowego jak tak to na ogien i wode czy ogien i powietrze? Ktoren ze skili jest lepszy ostrza czy podmuch i jaki zywiol najbardziej sie przydaje... Oczywiscie doliczam takze do 2 wolnych miejsc astralną regeneracje i skore z kamienia . Spirala ognia to jest moim zdaniem najlepszy skil dlatego jego zostawiam . A i takie male pytanko czy mozna tutaj zrobic server chamachi zeby grac z kolegami lub wbic na internet ? Czy w serwerze chamachi mozna importowac postac?... Z gory dzieki |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2011-06-10, 11:07
|

|
|
Mag w Sacred nie potrzebuje dwóch szkół, a już tym bardziej trzech. Jako, że nie ma zbytnio dużo umiejętności dla maga, to zawsze wybierasz jedną główną szkołę, a drugą tylko tak przy okazji, żeby była, ale nie rozwijasz jej zbytnio. Nie potrzeba Ci aż 3 ataków z różnych żywiołów. Ja mam maga na spiralę tylko i nie używam ani ostrzy, ani podmuchu, bo to nie ma sensu. Jak będziesz miał mało hp, to już podmuch Ci nie pomoże, a sama spirala i tak ładnie daje radę wysysać życie. Musisz tylko dużo LL mieć i wystarczy. Ja drugą szkołę wybrałem chyba ziemi, żeby mieć krótki czas regeneracji skóry z kamienia (której i tak w sumie nie używałem ), na bossów czasami może się przydać.
Tak w ogóle, to mag na spiralę walczy w zwarciu, rzucasz kilka razy spiralkę, a między regeneracjami spirali możesz walnąć z miecza. Ogólnie ja i tak wolę trzymać spiralę na bardzo małej regeneracji, ale też można zrobić tak, żeby spirala miała większy czas regeneracji, przez co też większy dmg. To już zależy od gracza jak woli grać, czy chcesz rzucić jedną spiralę na kilka sekund, ale żeby więcej obrażeń zadawała od razu, czy wolisz trzymać spiralę na niższym poziomie, przez co będzie miała trochę mniejsze obrażeni, ale też możesz częściej rzucać ją. Taki mag jeżeli ma odpowiednio dużo ssania życia, to wrogowie mu nic nie zrobią, bo spirala będzie wysysała życie. Chociaż przy większych grupkach potworów czasami trzeba trochę polatać, jeżeli zadają zbyt duże obrażenia. Jeżeli zobaczysz, że życie bardzo mu skacze, poniżej połowy, a po chwili całe znowu jest i później znowu poniżej połowy, to trzeba się trochę wycofać rzucając cały czas spirale. No ale ogólnie wystarczy stać i rzucać spiralki cały czas, żeby jak najwięcej spirali zadawało obrażenia przeciwnikom, wtedy mag się ładnie odsysa, a jak jeszcze krytyki wchodzą, to już w ogóle jest rzeźnia.
Więc tak ogólnie, żeby podsumować. Jeżeli chcesz maga na spiralę, to nie rozwijaj już ostrzy lub podmuchu, bo to nie ma sensu, jeden atak wystarczy.
Spirale możesz rozwijać na dwa sposoby, jedni gracze lubią mieć duże obrażenia w jednej spirali, ale dłuższy regen jej, ale ja jednak od samego początku grałem na spiralkę z mniejszymi obrażeniami, ale też dużo szybszym regenem. To już sam musisz wybrać jak Ci bardziej odpowiada, tylko pamiętaj, że czasami trzeba się wycofać, a jak masz szybki regen, to podczas ucieczki możesz co chwilę rzucić spiralę, co z długim regenem spirali jest niemożliwe. No i niekiedy spirala potrafi zniknąć, jeżeli rzucić blisko jakiegoś kamienia lub ściany, więc z długim regenem znowu będziesz miał przerąbane, bo będzie trzeba czekać aż się zregeneruje. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
DVS

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączył: 05 Cze 2011 Posty: 11 Skąd: Chełm
|
Wysłany: 2011-06-11, 11:44
|

|
|
| no dobra ale z tego co czytałem to najbardziej skuteczne jest połączenie 2 zywiolow np woda ogien i ogien ziemia ... Mam jeszcze małe pytanie dodałem um. w zręcznosc i mam jeszcze 1 to sobie zostawie , czyli ogolem mam dawac najwiecej w Medytacje, Znajomosc Magii, Magie ognia i troche w zręcznosc tak? A co do maga ognia to czy ognista skora bedzie skuteczna ? Bo juz wiem jaki build chcialbym stosowac... Spirala Ognia , Ognista Skóra, Ognista Kula, Astralna Regeneracja i Skora z kamienia ... jest to odpowiednie? |
| Ostatnio zmieniony przez DVS 2011-06-11, 12:49, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2011-06-11, 13:40
|

|
|
[quote="DVS"]z tego co czytałem to najbardziej skuteczne jest połączenie 2 zywiolow[/quote]
Można i tak i tak. Zależy od gracza. Ale zazwyczaj bierze się dwa żywioły - jeden jest główny, drugi pomocniczy. W przypadku [b]Shei'a[/b] pomocniczym jest ziemia. Jaki ty sobie wybierzesz, to już twoja wola.
Wszystko zależy od taktyki - gdy masz, jak [b]Shei[/b] szybko regenerującą się Spiralę, to inny czar ofensywny ci niepotrzebny. Jeśli natomiast wybierzesz dłuższy jej regen, to możesz mieć równolegle np. Ostrza.
[quote="DVS"]Medytacje, Znajomosc Magii, Magie ognia i troche w zręcznosc tak[/quote]
Tak, modulo to, że nie Zręczność a Zwinność
[quote="DVS"] A co do maga ognia to czy ognista skora bedzie skuteczna ?[/quote]
Zdecydowanie pomaga przeciwko łucznikom i współgra ze Skórą z kamienia, więc tak.
[quote="DVS"]Spirala Ognia , Ognista Skóra, Ognista Kula, Astralna Regeneracja i Skora z kamienia ... jest to odpowiednie?[/quote]
Owszem. |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
DVS

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączył: 05 Cze 2011 Posty: 11 Skąd: Chełm
|
Wysłany: 2011-06-11, 13:50
|

|
|
Dziekuje bardzo a co do lucznikow to z tym buildem owszem radze sobie dooskonale To moze jeszcze podpowiesz mi w jaką umiejetnosc mam dawac mam do wyboru magia ziemi, wody,powietrza bron obuchowa walka bronią , walka mieczem , handel , jezdziectwo czy lepiej zostawic tą um. bo na wyzszym bedzie mi cos potrzebne? |
| Ostatnio zmieniony przez DVS 2011-06-11, 13:51, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2011-06-11, 14:27
|

|
|
Tak, nic więcej nie potrzebujesz, ja takich samych CA używałem u mojego maga. Ogólnie używasz spirali i astrala, czasami można się kulą pobawić, a ognista skóra i skóra z kamienia to tylko na smoki lub jakieś większe grupy silniejszych potworów. No i możesz dać 1 lvl w przeniesienie,,czasami się przyda.
A co do umiejętność, to magia ognia, medytacja, znajomość magii, zwinność, tężyzna, blokowanie no i na końcu druga szkoła jakaś, bo i tak nie ma nic innego fajnego do wyboru. Szkoda, że mag nie ma umiejętności zbroja, wtedy w ogóle bym polecał zrezygnować z drugiej szkoły magii |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2011-06-11, 18:23
|

|
|
Zanim napisałem mojego poprzedniego posta, to Wy napisaliście dwa dodatkowe posty i dopiero teraz je zauważyłem
[b]DVS[/b], jeżeli masz zamiar używać skóry z kamienia, to bierzesz magię ziemi tak jak ja, wtedy masz szybszy jej regen, czasami się może przydać. Tak jak już pisałem wyżej, mag nie ma zbyt dużo fajnych umiejętności i po wybraniu wszystkich przydatnych i tak jedno miejsce mu zostaje i tam najbardziej się opłaca wcisnąć tą drugą szkołę, której nie rozwijasz (a przynajmniej nie na niższych poziomach, bo jednak na wyższych poziomach możesz w nią kilka punktów dać). |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
DVS

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączył: 05 Cze 2011 Posty: 11 Skąd: Chełm
|
Wysłany: 2011-06-11, 18:43
|

|
|
| Okej okej dzieki naprawde to teraz powiedzcie mi jeszcze jakie najbardziej oplacalne bedą bransolety i naszyjniki oraz jaki set bylby najlepszy... ^ ^ |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2011-06-11, 21:39
|

|
|
[quote="Kalia"]Pisałeś posta niemal godzinę? [/quote]
Tia, bo czytałem forum i coś tam jeszcze robiłem, więc tak trochę napisałem, trochę coś tam porobiłem, później w ogóle myślałem, że już wysłałem, a po jakimś czasie parzę, a tu nie jest wysłane jeszcze No i to co tam pisałem, to dotyczyło przedostatniego posta [b]DVSa[/b]
Set Byletha, amu jakiś unikat dla maga, nie pamiętam jaki ja miałem, pierścienie z setu Grimnira, broń księga mądrości lub kufel (księga lepsza), Tarcza może być Byleth też, chociaż ja później zmieniłem chyba na Migdałową Tarczę Gildii. Ogólnie szukaj czegoś dla maga z regeneracją czarów, medytacją i takimi tam, no i ogólnie ważne dla tego maga są modyfikatory wysysanie życia, krytyk i rozpołowienie. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
DVS

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączył: 05 Cze 2011 Posty: 11 Skąd: Chełm
|
Wysłany: 2011-06-12, 12:55
|

|
|
Okej , to jeszcze ostatnie mysle juz pytanie czy jak dropnolem jakis item z setu np wczoraj ze smoka lotneła mi zbroja dagowita czy jak mam ją załozonął to z lvlem bedzie sie zwiekszac u niej def az wkoncu np jak bede mial zlaozmy 220 lvl to bedzie dawala ok. 800 defa tak? I nie bede musial dropic nowej tylko wystarczy wydropiona ta na 20lvlu ? Ale z bronią to zauwazylem ze juz tak nie jest... bo nie zwiekszają sie jej obrazenia;/
Ajj wszystko zwalilem... Podmienilem savy zapominając skopiować savy z maga i przez swoją glupote skasowałem maga...;/;/ Ale moze nie wszystko stracone mam tę postac inportowaną na ten 2 poziom trudnosci... da sie przeniesc zebym znow był na putyni z tymi wszystkimi misjami powykonywanymi ? |
| Ostatnio zmieniony przez DVS 2011-06-12, 14:17, w całości zmieniany 3 razy |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
| Strona wygenerowana w 0,21 sekundy. Zapytań do SQL: 12 |
|
|