|
|
|
|
wampka pytania  |
| Autor |
Wiadomość |
Hmmm

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Platforma S2: PC
Dołączył: 27 Mar 2011 Posty: 5 Skąd: za horyzontem
|
Wysłany: 2011-04-03, 20:21 wampka pytania
|

|
|
Przeglądałem forum ale nadal albo tymbardziej mam kilka pytań o wampirzycę
Mam postać lvl ok 30 obecnie opartą na buildzie Kalii
1. Inwestuję w natarcie,krwiożecze i strażnicze nietoperze. Te 2gie ok są żywą tarczą i to da się odczuć ale krwiożercze jakoś nie atakują specjalnie mocno,chociaż odciągają moby i myślę czy pakowanie w nie jest stratą run skoro wapka solo daje radę i zamiast w 2 rodzaje lataczy można iść tylko w strażnicze i natarcie/potężne
2. Forumowicze różnie piszą - że można mieć 3 albo 4 nietoperki. Dziś na próbę wbiłem w nich lvl 16 i wciąż są 3. W końcu ile można mieć max?
3. Przy lvlowaniu summonów zmienia się tylko czas regenu ale nic nie jest napisane o upgradzie. Rozumiem,że zwiększa się zarówno dmg,wytrzymałość nietopków/wilka (a może i coś jeszcze)?
4. Przemiana w wampira - niby wypada lvlować,ale przecież tak czy inaczej kończy się ona (nie raz w środku walki). Ja mam to na 2 lvlu przez wzgląd na powyższe a i dodatkowo słoneczko mnie nie smaży prawie Co o tym myślicie?
5. Umiejętności. Władanie bronią ofc max,przy stricto buildzie Kalii wampiryzm też tylko wtedy zwyczajnie nie da się tej całej reszty tzn głównie tężyzna,zbroja,blokowanie i zwinność na 1/2 lvla utrzymać. Wydaje mi się,że władanie jest absolutnie najważniejsze ale już tą resztę umiejętności na obronę ciężko dobrze i równo rozwinąć. Trzeba chyba wybierać coś za coś np bardziej blokowanie kosztem zbroi itp
6.Pytanie klasyk natarcie czy potężne. W obecnej postaci mam natarcie i mimo,że jest max władanie bronią to jakoś nie zachwyca;zazwyczaj zabija mi 1,2 mobki tylko. Jak kiedyś grałem serką i demonką to efekty były lepsze w tym CA. Ale one miały 2 bronie a nie broń z tarczą no i oczywiście nie ładowało się tam max w fiz.regenerację.
Myślę nad mocniejszym i szybszym potężnym szczególnie vs smoki,wrogowie dystansowi i latający; pomaga trochę skok szponów w złapaniu uciekinierów. Naturalnie nie ma sensu rozwijać 2 ataków tylko trzeba wybrać 1
I sam już nie wiem...
Z góry dzięki za wypowiedzi |
| Ostatnio zmieniony przez Hmmm 2011-04-03, 21:42, w całości zmieniany 3 razy |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2011-04-04, 12:13
|

|
|
[quote="Hmmm"]ale krwiożercze jakoś nie atakują specjalnie mocno,chociaż odciągają moby i myślę czy pakowanie w nie jest stratą run skoro wapka solo daje radę i zamiast w 2 rodzaje lataczy można iść tylko w strażnicze i natarcie/potężne[/quote]
Owszem, można. Zamiast Krwiożerczych można też wziąć Wilka. Bije trochę mocniej, ale jest sam. Krwiożercze służą właściwie bardziej odciąganiu przeciwników niż atakowaniu ich, chociaż na wyższych lvl'ach potrafią dość skutecznie ciąć moby.
Tak więc możesz z nich zrezygnować jeśli bardzo ci się nie podobają lub szkoda ci run. Ale w ogólności ich obecność jednak jest wspierająca
[quote="Hmmm"]W końcu ile można mieć max?[/quote]
4
[quote="Hmmm"]Rozumiem,że zwiększa się zarówno dmg,wytrzymałość nietopków/wilka (a może i coś jeszcze)?[/quote]
Przy wilku jest chyba jeszcze jego poziom podany. Ale owszem - ich statystyki się zmieniają: siła ataku, żywotność itd. rosną wraz z poziomem.
[quote="Hmmm"]Ja mam to na 2 lvlu przez wzgląd na powyższe a i dodatkowo słoneczko mnie nie smaży prawie Co o tym myślicie?[/quote]
Tak też można. Ale na dłuższą metę się nudzi, bo trwa krótko. A jak rozwiniesz, to masz jedną przemianę na ileśtam minut i spokój (a co do smażenia przez słońce - 'odgryziesz' się na mobach ).
[quote="Hmmm"]Trzeba chyba wybierać coś za coś np bardziej blokowanie kosztem zbroi itp[/quote]
Build jest skalibrowany na wyższym poziomie, kiedy bonusy z przedmiotów są odpowiednio większe. Tak więc na razie zapewne będziesz musiał rozwijać 'coś kosztem czegoś'. Grunt żeby utrzymać wskazane umiejętności na maxa (bo potem ich nie nadrobisz), a resztę jak się da
[quote="Hmmm"]że jest max władanie bronią to jakoś nie zachwyca;zazwyczaj zabija mi 1,2 mobki tylko[/quote]
Dlatego właśnie na niższych poziomach wolę Potężne - zabija pojedynczo, ale jest szybsze.[quote="Hmmm"]Jak kiedyś grałem serką i demonką to efekty były lepsze w tym CA. Ale one miały 2 bronie a nie broń z tarczą no i oczywiście nie ładowało się tam max w fiz.regenerację.[/quote]
Najlepszy w Natarciu jest DE na dwie bronie A co do Wampki - trochę rozkład sił się zmieni gdy przerzucisz się na broń dwuręczną
[quote="Hmmm"]Myślę nad mocniejszym i szybszym potężnym szczególnie vs smoki,wrogowie dystansowi i latający; pomaga trochę skok szponów w złapaniu uciekinierów. Naturalnie nie ma sensu rozwijać 2 ataków tylko trzeba wybrać 1
I sam już nie wiem...[/quote]
Ja trzymałam się Potężnego do ponad 100lvl i było ok. Potem, gdy już szkoda było marnować ten 1mln obrażeń na pojedynczego moba, dobrałam sobie Natarcie i przełączałam na nie gdy szłam wybijać przeciwników masowo. Ale generalnie samym Potężnym daje radę - w szczególności właśnie przy smokach, nie ma problemu, że cię ogień złapie w środku CA. |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
Hmmm

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Platforma S2: PC
Dołączył: 27 Mar 2011 Posty: 5 Skąd: za horyzontem
|
Wysłany: 2011-04-04, 14:40
|

|
|
Wilka próbowałem na innej postaci więc już zostanę przy 2x nietopkach tylko zlvluje by były 4.
Natarcie już zostawię a potężnego zrobiłem sobie układ 4x lvl 5 na mocniejszych wrogów.
Fajnie mieć broń z tarczą bo od obu są bonusy ale jak znajdę coś z dobrymi bonami w 2 łapki to zmienię bo jak wampka jest choć trochę rozwinięta to już nie obrywa mocno.
Zrozumiałem o chodzi w umiejętnościach.
Dzięki,nie ma to jak porada wampirzego experta
Świat się zmienia i miło zobaczyć,że forum Shei'em,Kalią i Thecmelionem (tak jak kiedyś z 4 lata wstecz pisałem) nadal tętni życiem |
| Ostatnio zmieniony przez Hmmm 2011-04-04, 14:42, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2011-04-05, 22:43
|

|
|
[quote="Hmmm"] a potężnego zrobiłem sobie układ 4x lvl 5 na mocniejszych wrogów.[/quote]
No właśnie nie do końca o to chodzi Potężne jest od tego żeby być ciosem pojedynczym - nie zatrzymywać postaci celem wykonania serii ciosów, a władowanie tego w combo psuje całą ideę.
[quote="Hmmm"]bo jak wampka jest choć trochę rozwinięta to już nie obrywa mocno.[/quote]
Przede wszystkim chronią ją nietoperze i potrafi się szybko odessać. W przypadku gdy np. smok usmaży wszystkie gacki naraz może być różnie, ale takie hece spotkałam dopiero na niobie. |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
| Strona wygenerowana w 0,21 sekundy. Zapytań do SQL: 13 |
|
|