Sacred 2 probelm z uruchomieniem MMDEVAPI.DLL  |
| Autor |
Wiadomość |
Proteusz

Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Dołączył: 20 Mar 2011 Posty: 2 Skąd: Tychy
|
Wysłany: 2011-03-21, 11:32 Sacred 2 probelm z uruchomieniem MMDEVAPI.DLL
|

|
|
Witam mój problem polega na tym iż podczas uruchomienia Sacred 2 Fallen Angel (2,43,0,0) gra po prostu zawiesza się podczas włączania ( nie wchodzi nawet do menu głównego) i wyskakuje błąd :
Opis problemu:
Nazwa zdarzenia problemu: APPCRASH
Nazwa aplikacji: sacred2.exe
Wersja aplikacji: 2.43.0.0
Sygnatura czasowa aplikacji: 4a4c9668
Nazwa modułu z błędem: MMDevAPI.DLL
Wersja modułu z błędem: 6.1.7600.16385
Sygnatura czasowa modułu z błędem: 4a5bda29
Kod wyjątku: c0000005
Przesunięcie wyjątku: 00018c7d
Wersja systemu operacyjnego: 6.1.7600.2.0.0.256.1
Identyfikator ustawień regionalnych: 1045
Dodatkowe informacje 1: a7aa
Dodatkowe informacje 2: a7aa91f17ea749d42a4de3b390fa5b3d
Dodatkowe informacje 3: a7aa
Dodatkowe informacje 4: a7aa91f17ea749d42a4de3b390fa5b3d
Sprzęt na którym odpalana jest gra:
Windows 7 Ultimate Edition 64x (oryginalny)
Procek: DualCore AMD Athlon 64 X2, 2200 MHz 4200+
Płyta: Gigabyte GA-M61SME-S2 v2
Ram: 3072 MB (DDR2-667 DDR2 SDRAM)
Karta: NVIDIA GeForce 8800 GT (512 MB)
Muzyczna: Creative Sound Blaster Audigy LS
Dysk: SAMSUNG HD502HI SCSI Disk Device (500 GB, 5400 RPM, SATA-II)
Gra jest oryginalna i instaluje od razu wersje 2.43.0.0 od razu powiem iż po wyłączeniu sound blastera i uruchomieniu Realtek High Definition Audio z płyty głównej gra uruchamia się bez problemu i można grać.
Sterowniki wszystkie są aktualne, po podmianie MMDEVAPI.DLL na inną wersje dźwięku nie ma na całym kompie a przy próbie uruchomienia komunikat o treści "Usługa Windows Audio jest nieaktywna" uruchomić się jej nie da.
Proszę o jaką kolwiek pomoc co mogę zrobić aby nie siedzieć na zgrzybiałym Realtek High Definition Audio tylko jak odpalić sacreda na sound blasterze . |
| Ostatnio zmieniony przez Proteusz 2011-03-21, 11:32, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy

|
Wysłany: 2011-03-25, 11:18
|

|
|
http://www.sacred.pl/foru...beda7af2fe928e3
Kiedyś już powstał podobny problem i niestety nie doczekał się rozwiązania.
Obawiam się, że S2 jest po prostu niekompatybilna z danym Sound Blasterem (podobnie jak z niektórymi kartami graficznymi) i nic na to nie poradzimy. Podobno współpracuje z SB X-Fi (wyższa linia Blasterów), więc prawdopodobnie musiałbyś wymienić kartę na nieco droższą, jeśli koniecznie nie chcesz grać na muzyce zintegrowanej. |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
Proteusz

Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Dołączył: 20 Mar 2011 Posty: 2 Skąd: Tychy
|
Wysłany: 2011-03-29, 12:07
|

|
|
| Niestety ze zintegrowaną mam problem w postaci szumu i nie da się nic z tym zrobić więc wole zintegrowanej unikać, no ale grać się da w każdym razie dziękuje że ktokolwiek był zainteresowany odpowiedzią na moje pytanie. |
|
|
|
 |
|
|