logo



FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
ProfilProfil  Nie masz wiadomościNie masz wiadomości  Wyloguj [ Arch ]Wyloguj [ Arch ]

Poprzedni temat «» Następny temat
Build smoczy mag [mass-aoe]    Ignoruj ten temat
Autor Wiadomość
silverstar 
silverstar



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wiek: 25
Dołączył: 24 Lut 2011
Posty: 8
Skąd: Hidden
Wysłany: 2011-03-01, 11:40   Build smoczy mag [mass-aoe]  

Chciałem zamieścić build na smoczego maga i nie wiedziałem, gdzie powinno być jego miejsce, więc pomyślałem, że to miejsce jest najodpowiedniejsze. No i jest to mój post i temat :oops:

Może ktoś testował może nie, wygląda może i zwyczajnie, ale strategia zmienia wszystko.
Może już wiedzieliście, a ja się tu wygłupiłem zwyczajnie :)

Bulid, oparty na podstawie "Żmijowej konstrukcji" postaci. Opiszę build opierający się na mentalizmie/smocza magia.
[size=18]
[u]Umiejętności:[/u][/size]

1. Wiedza o mentalizmie [tu maxujemy]
2. Skupienie mentalizmu [mistrzostwo]
3. Skupienie smoczej magi [mistrzostwo]
4. Koncentracja [tu wystarczy 1pkt, aby odblokować miejsce na buffka, ale jeśli czujesz że masz za mały regen parę punktów nie zaszkodzi]
5. Wiedza o pancerzu [mistrzostwo]
6. Kondycja [mistrzostwo]
7. Odporność [mistrzostwo]
8. Dyscyplina bitewna [mistrzostwo]
9. Starożytna magia [mistrzostwo]
10. Ulepszona percepcja / Targowanie się / Wiedza o tarczach [ do wyboru, i tu prawdopodobnie też mistrzostwo, wg uznania ]


[size=18]
[u]Combat Art's:[/u][/size]
Z aspektu smoczej magii wybieramy 3 skille:

[b]1. Wieczny ogień[/b]
[color=red]Modyfikacje:[/color] Skaczące płomienie [chyba dalej skaczą niż ty to zdążysz zauważyć / Głód [szybciej się podpali nasza ofiara] / [i]Furia[/i] [a niech przypiecze mocniej] *w polskiej wersji pisze, że wydłuża on czas, a tak naprawdę zwiększa dmg ---> WIKI

[b]2. Chowaniec[/b]
[color=red]Modyfikacje:[/color] [i]Intuicja[/i] [expa nigdy nie za wiele] / srebrny modyfikator do woli, [i]ochrona przed ogniem[/i] mówi sama za siebie, a [i]szybki umysł[/i] nadrabia brak skupienia smoczej magii /
Tu także dowolność, [i][strumień energii][/i] jeśli czujecie że macie za duży regen, [i][siła życiowa][/i] daje dobry bonus do hp.

[b]3. Smocze uderzenie[/b]
[color=red]Modyfikacje:[/color] [i]Ogłuszenie[/i] [Niech stoją kołki nieruchomo] / [i]Gorąco[/i] [a niech szybciej zginą] /[i] Furia[/i] [i jeszcze mocniej kopnie "kołka"]

Z aspektu mentalizmu wybieramy [lol] wszystkie:

[b]1. Uderzenie umysłowe[/b]
[color=red]Modyfikacje:[/color] [i]Podtrzymanie[/i] [lepiej jak dłużej nie może użyć specjalnej umiejętności] / [i]Uderzenie[/i] [lepiej "kopie"] /[i] Spowolnienie[/i] [chyba nie trzeba tłumaczyć]

[b]2. Wybuch energii[/b]
[color=red]Modyfikacje:[/color] [i]Oślepienie[/i] [lepiej jak mają mniejszą szansę nas uderzyć :O] / [i]Uderzenie[/i] [zastrzyk energii do niszczenia] / Tu zależy, jeśli wybraliśmy u "chowańca/familiar" Strumień energii bierzemy, [i]Poświatę[/i] większy DoT, a jeśli Siłę życiową to [i]Doświadczenie[/i].

[b]3. Runy chroniące[/b]
[color=red]Modyfikacje:[/color] [i]Ochrona[/i][więcej odporności] / [i]Ochrona[/i] [jeszcze więcej odporności na fizyczne obrażenia] /[i] Przepływ[/i] [mniejszy koszt utrzymania buffka]

[b]4. Trans bitewny[/b]
[color=red]Modyfikacje:[/color] [i]Świadomość[/i] [nie lubimy być ogłuszani ,prawda?] / [i]Wprawa[/i] [redukcja odnowienia wg. WIKI o całe 30sek !] / [i]Strumień energii[/i] [małe turbo do regeneracji CA]

[b]5. Wir[/b]
[color=red]Modyfikacje:[/color][i] Kruszenie[/i] [więcej po łbie dostanie] / [i]Wydłużenie[/i] [wydłuża ciut tylko, ale przyda się] / [i]Demoralizacja[/i] [a po co takiemu atrybuty, trzeba je obniżyć]

[size=18][u]Strategie:[/u][/size]
Strategia podobna do Żmijowej choroby Driady, więc szybki exp i mało kasy. Żmijowa choroba jest o tyle inna, że ona bazuje na "zdrowiu" ofiary [np. 1000hp a skill odbiera 8%hp od niego wiec dmg wyniesie 80] a im więcej zdrowia straci i znów zachoruje to większy dmg otrzymuje. CA maga jest typu DoT [czyli ileś dmg rozłożone w czasie], i tutaj trzeba od czasu do czasu zjeść runkę, ale lepiej runki [i]wiecznego ognia[/i] pakować praktycznie w każdy slot. Regen praktycznie ten sam, a dmg zwiększa się.
Ale też bez przesady, bo jeśli ogień "będzie zjadać" za szybko, nie zdąży się rozprzestrzenić. Dodawać kolejne, jeśli wędzenie będzie trwało za długo. A i czemu nie wybrałem, Wiedzy o smoczej magii? WIKI twierdzi, że dmg tego CA może zwiększać tylko CA :) . Tu jest tylko ta mała niedogodność.

A jeśli nie to można wtedy użyć CA mentalizmu. Może combo zostało opracowane, no ale.
Rzucamy [i]Wir[/i], i w miejsce wiru [i]Smocze Uderzenie[/i], i dokańczamy [i]Wybuchami energii[/i] [trzymać stosunkowo na niskim poziomie regeneracji 1-2sek], jeśli jeszcze żyją lub oprzytomnieli jeszcze raz [i]smocze uderzenie[/i] i ponownie [i]Wybuchy energii.[/i]

[size=18][u]Sety:[/u][/size]
Dla powiedzmy aoe-setu, im wiecej dziur tym lepiej. A z greenów to rekawice Psyx'a ,pas Psyx'a i helm z setu Psyx'a.

A dla mentalizmu odpowiadający mu sety [Otrik?]

[u][size=18]Podsumowanie:[/size][/u]
Może nie każdy lubi iść na łatwiznę, ale build ma ten +, że można się "przełączyć" z aoe na np. ubijanie bossów itp. A driadzie chyba trudniej się przestawić [może z dobrym buildem, nie wiem]

To chyba wszystko jak narazie, jeśli dostrzegliście jakieś braki to proszę informować.
Może umieszczę jeszcze filmik jak robić aoe-wędzenie. I anglojęzyczne nazwy CA i
Umiejętności.


Enjoi :beer:
~SilverStar

Edit: Bulid dotyczący tylko mentalisty. Bez zbędnego mieszania.
Ostatnio zmieniony przez silverstar 2011-03-01, 17:19, w całości zmieniany 4 razy  
 
 
     
Elwin 


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Dołączył: 10 Sty 2011
Posty: 29
Skąd: kwa
Wysłany: 2011-03-01, 16:05     

Chcesz powiedziec ze to jest pojscie na latwizne tym buildeM? :p nie wem jak on dziala bo nigdy EF na swoim dm nie uzylem, ale na latwizne dm to sie idzie spamujac niszczycieli ;p

Nie mozesz dac elemntalizm/mentalizm dobrowolnie. Jak mentalizm to mentalizm. Elemntalizm nie ma zandej obrony, bez run z mentalizmu to ty mozesz pasc podczas swojego biegu.
 
     
silverstar 
silverstar



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wiek: 25
Dołączył: 24 Lut 2011
Posty: 8
Skąd: Hidden
Wysłany: 2011-03-01, 16:12     

To też 10 umiejętność jest wolna. Ja opisałem na podstawie mentalizmu [wcześniej o tym wspomniałem :> ]. Fakt elementalista powinien mieć runy. A łatwość polega na masowym ubijaniu jak ma miejsce u Driady.
 
 
     
Elwin 


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Dołączył: 10 Sty 2011
Posty: 29
Skąd: kwa
Wysłany: 2011-03-01, 16:38     

Jesli mam byc szczery, ja bym zostawil Mentalst/Dragon Magic. To jest dobre podejscie, natomiat gdy chcesz juz mieszasc elementalizm z tym .. to juz jedziesz trojaspektowy build ktory najlepiej bedzie dzialac na Elementaliscie jako glownym, a Mentalist/DM modowane jako support i to juz jest calkiem inny build na Gustr of wind/destroyer. Niedawalbym tego albo albo.
Ostatnio zmieniony przez Elwin 2011-03-01, 16:41, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
silverstar 
silverstar



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wiek: 25
Dołączył: 24 Lut 2011
Posty: 8
Skąd: Hidden
Wysłany: 2011-03-01, 17:15     

Fakt, ale ciężko o support :P Na Podmuchu wiatru nie znam rozwoju postaci, muszę go znaleźć chyba. Fakt faktem, build może być trochę skomplikowany, więc przerobię go aby był tylko na mentalistę nastawiony. Bo Elementalista z tego co widzę to inna bajka :|
 
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Możesz głosować w ankietach
Możesz załączać pliki na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Powiadom znajomego o tym temacie
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Oznacz temat jako nieczytany

Skocz do:  
Szybka odpowiedź


Wygaśnie za Dni
 
 
 
 
 
 
Opcje
Dodaj podpis (może być zmieniony w profilu)
Powiadom mnie gdy ktoś odpowie
 

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,2 sekundy. Zapytań do SQL: 13