|
|
|
|
Klonowanie i przenoszenie się trupków?!  |
| Autor |
Wiadomość |
Aritis

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączył: 20 Lis 2010 Posty: 24 Skąd: Takie małe
|
Wysłany: 2010-12-18, 14:36 Klonowanie i przenoszenie się trupków?!
|

|
|
Witam serdecznie.
Gram WE lubię atakować łukiem (Jednak tylko łuki mi przypadają do gustu ).
Gdy zombie i szkielety mają około 2/4 / 1/3 HP,
a są w oddali to potrafią się sklonować i w tedy potworki są dwa
To znaczy cel pierwotny jest w tym samym miejscu lub zmniejsza dystans, ale nie zmienia to faktu, że jest w odległości i potrzebuje jednak czasu na dojście, a "klon" potrafi z niewiadomych przyczyn pojawić się tuż obok postaci, jednak posiada te samą liczbę HP co cel pierwotny i doświadczenie leci podwójnie (znaczy za cel P i cel K).
Jest to dziwne, gdyż nie spotkałem się z tym szybciej.
Można uznać, że jednak podchodzą inne potwory, a wydaje mi się, że się klonują.
Otóż wydawało mi się tak samo, że inne podeszły. Zacząłem robić testy, takie iż szukałem potwory samotne np. zombie nie chodzi w grupie i atakowałem 4x przeszywającą strzałą, gdy miał około 2/4 / 1/3 HP to pojawiał się obok mnie, ale co dziwne przeszywające nie znikały, które wystrzeliłem, a dalej atakowały cel pierwotny, natomiast obok stał klon (tyle samo HP, ale HP nie spadało mu, gdy celowi pierwotnemu spadało hp).
To jest bug, czy jednak te potwory w bardzo dziwny sposób zaginają czasoprzestrzeń i potrafią pojawiać się duplikaty? |
|
|
|
 |
Thecmelion
TheC(melion) :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 165 razy Wiek: 26 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2201 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2010-12-18, 15:28
|

|
|
Zobacz, czy na jakimś itemku (broni czy zbroi) nie masz bonusu o nazwie Rozdwojenie. Jeśli znajdziesz to masz odpowiedź na swoje pytanie. |
_____________________________________________________________________
|
|
|
|
 |
Aritis

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączył: 20 Lis 2010 Posty: 24 Skąd: Takie małe
|
Wysłany: 2010-12-18, 16:13
|

|
|
Szukałem takiego bonusu,
lecz niestety nic takiego nie mam
Jedyny podobny w nazwie bonus to Rozpołowienie,
ale wątpię, żeby przez to trupki dzieliły się na dwa.
Dodatkowe pytanko, czy jak np. teraz zrobię serwer do Sacred to set świąteczny będzie można znaleźć czy niestety nie? |
| Ostatnio zmieniony przez Aritis 2010-12-18, 16:17, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Thecmelion
TheC(melion) :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 165 razy Wiek: 26 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2201 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2010-12-18, 16:18
|

|
|
A to ja się pomyliłem, właściwie o to mi chodziło... jeśli masz ten bonus, to już wiadomo czemu potwory się klonują z połową życia. I nie dotyczy to tylko Nieumarłych, tylko wszystkich potworów i przeciwników w grze, pomijając bossów tupy smoki czy inne takie duże swołocze. Rozpołowienie na Stronie Głównej:
[quote]Rozpołowienie: (+%)
Split: (+%)
Umożliwia rozpołowienie wroga przy trafieniu; z jednego wroga tworzą się dwaj o ilości punktów życia równej połowie życia wroga tuż przed rozpołowieniem. Za każdego z nich dostaje się tyle samo doświadczenia, co za "normalnego".[/quote]
Co do drugiego pytania, to na 80% nie. |
_____________________________________________________________________
|
| Ostatnio zmieniony przez Thecmelion 2010-12-18, 16:20, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Aritis

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączył: 20 Lis 2010 Posty: 24 Skąd: Takie małe
|
Wysłany: 2010-12-18, 19:29
|

|
|
Czyli jedna z Ciekawostek na stronie głównej, jest już nieaktualna.
No cóż. Jednak czy ten set coś dawał, czy tylko od tak sobie był?
Co do rozpołowienia hmm. zainwestuje więcej punktów w ten bonus, a co za tym idzie szybszy i większy exp
No dobra. Dzięki TheC za informacje. Można zamknąć. |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
| Strona wygenerowana w 0,16 sekundy. Zapytań do SQL: 12 |
|
|