|
|
|
|
Oceńcie postać i pomóżcie w wybraniu skilla -_-  |
| Autor |
Wiadomość |
JarJar

Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wiek: 27 Dołączył: 03 Gru 2010 Posty: 8 Skąd: Poznań
|
Wysłany: 2010-12-10, 00:48 Oceńcie postać i pomóżcie w wybraniu skilla -_-
|

|
|
Oto moja wizja Serafi. Chciałbym was prosić bardziej o pomoc niż o ocenę
Mój czas regenu sztuk walki których używam jest na poziomie 2.3 sekundy. Ogólnie jeden grad ciosów za drugim mogę na bosach robić, czyli w miarę rozsądnie. Dodam że nie używam wzmocnień, bo wtedy musiałbym jeszcze bardziej nastawiać się na skracanie czasu regenu, a i tak robię non stop. Na wszystkie stworki używam łuku. Czasami użyję sztuki walki (grad ciosów z naprowadzaniem) żeby szybciej dobić jakieś mocniejsze, ale na ogół atakuję normalnym atakiem bo łatwiej zmieniać wrogów i mam lepszą szybkość ataku). Tylko jak widzę, że brakuje minimum żeby dobijać stworki to daje postawę bojową, żeby na jednego hita padały. Przy bossach natomiast zmieniam na miecz. Grad ciosów jeden za drugim i spacja co jakiś czas i bezproblemowo padają. Buffów przy bosach też nie włączam, bo nie mógłbym gradu jeden za drugim robić, no i niewiele podnaszą obrażenia(postawa bojowa) lub obronę (energia chroniąca).
Moje pytanie do Was brzmi: W jakie skille zainwestować teraz?
Wiem że powinienem wybrać między mieczami lub łukiem i tam władować żeby lepiej i szybciej atakować, ale póki co nie widzę takiej potrzeby, no i sam nie wiem jak to będzie w dalszej grze.
No i czy dotychczasowe rozdzielenie punktów jest dobre.
(Jak potrzeba to podam dodatkowe statystyki, jeśli czuje ktoś taką potrzebę)
staty.jpg
|
 |
| Plik ściągnięto 30 raz(y) 253,75 KB |
|
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2010-12-10, 09:44
|

|
|
[quote="JarJar"]Mój czas regenu sztuk walki których używam jest na poziomie 2.3 sekundy[/quote]
Możesz jeszcze powiedzieć, których używasz? Bo 2,3s niewiele mówi - dla Gradu optymalne jest 2,5s, ale Nova może mieć nawet 5s, a Gniew na przykład 3s.
[quote="JarJar"]Dodam że nie używam wzmocnień, bo wtedy musiałbym jeszcze bardziej nastawiać się na skracanie czasu regenu, a i tak robię non stop.[/quote]
Dziwne - ja mam dwa wzmocnienia i też atakuję Gradem bez przerwy. [b]JarJar[/b], nie spiesz się tak. Czy ty oczekujesz, że na 27 poziomie będziesz miał idealny regen wszystkich CA i wypasione obrażenia w dodatku? Takie coś osiąga się po 50lvl najwcześniej. Tak więc jak najbardziej rozwijaj wzmocnienia, bo bez nich możesz do tego 50lvl nie dojść (albo dojdziesz, ale z kompletem zgonów, a na to szkoda SB).
[quote="JarJar"]Na wszystkie stworki używam łuku. Czasami użyję sztuki walki (grad ciosów z naprowadzaniem) żeby szybciej dobić jakieś mocniejsze, ale na ogół atakuję normalnym atakiem bo łatwiej zmieniać wrogów i mam lepszą szybkość ataku).[/quote]
Widać, że grasz na brązie - na żadnym wyższym poziomie trudności by to nie przeszło. Nie po to twórcy gry dali postaciom CA żeby ich nie używać.
[quote="JarJar"]Tylko jak widzę, że brakuje minimum żeby dobijać stworki to daje postawę bojową, żeby na jednego hita padały.[/quote]
A nie łatwiej chodzić w niej cały czas? Tłukłbyś ich średnio dwukrotnie szybciej (uwzględniając wzrost regenu CA, których ponoć nie używasz, więc czemu cię aż tak obchodzi).
[quote="JarJar"]Grad ciosów jeden za drugim i spacja co jakiś czas[/quote]
Ot i masz - ze wzmocnieniami idą bez spacji. Albo z góra dwoma na bossa.
[quote="JarJar"]Buffów przy bosach też nie włączam, bo nie mógłbym gradu jeden za drugim robić, no i niewiele podnaszą obrażenia(postawa bojowa) lub obronę (energia chroniąca).[/quote]
Jak poprzednio - takie efekty dobrze rozwinięta postać osiąga ok. 50lvl, więc po prostu niepotrzebnie się osłabiasz, bo wyprowadzenie dwóch zwykłych ciosów między Gradami nie robi różnicy, natomiast bonus do Ataku, obrażeń i możliwość kierowania ciosów przeciwnika w niego samego z Postawy oraz pochłanianie obrażeń i odbijanie pocisów i zaklęć z Energii po prostu uprzyjemniają grę (dużo szybsza eliminacja przeciwników i dodatkowe 'punkty życia' z tarczy). A jeśli twierdzisz, że +400% do Ataku (z modyfikacją) i +800 obrażeń (bez modyfikacji) to małe bonusy, to jest to dopiero na 50lvl CA, a może być 200 A Energia Chroniąca nie daje Obrony - tylko Postawa ją zwiększa.
[quote="JarJar"]Wiem że powinienem wybrać między mieczami lub łukiem i tam władować żeby lepiej i szybciej atakować, ale póki co nie widzę takiej potrzeby, no i sam nie wiem jak to będzie w dalszej grze.[/quote]
Im szybciej się zdecydujesz, tym będzie lepiej, bo postacie robione 'na wszystko' zazwyczaj wychodzą bardzo miernie.
[quote="JarJar"]No i czy dotychczasowe rozdzielenie punktów jest dobre.[/quote]
Dotychczasowe wyglądają ok, tylko daj więcej w Skupienia i Pancerz.
Co do dalszych:
- koniecznie Koncentrację, bo to podstawa dobrej regeneracji
- przyda się Bitewny refleks (unikanie ataków)
- Kondycja (więcej życia i na mistrzostwie regeneracja w walce)
- Odporność (mniejsze otrzymywane obrażenia) |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
JarJar

Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wiek: 27 Dołączył: 03 Gru 2010 Posty: 8 Skąd: Poznań
|
Wysłany: 2010-12-10, 11:23
|

|
|
Myślałem, że będzie widać, sztuki walki które używam po dodanych ulepszeniach. Tak więc używam tylko:
Gniew Archanioła - 2.1 sec [6.7]
Młot Duszy - 2.2 sec [6.9]
Grad Ciosów - 3.7 sec [11.2]
Płomienna Nova - 7.3 sec (ale rzadko na tym etapie gry) [23.2]
[..] - czas z włączonymi buffami (już po rozdaniu punktów)
Zastanawiam się jeszcze nad skillem dyscyplina bitewna. Jest napisane że zmniejsza regena o 10%. Czy to tylko chodzi o zmniejszenie w przypadku kombinacji. Bo w sumie jeśli kombinacja będzie krótsza to nie dość że będzie szybciej to i bardziej hardkorowo atakować. Tyle że raczej oprócz tych 10% na początku to niewiele da się zejść chyba już potem.
Dzięki za wskazówki i fachowe podejście do tematu koło 35 lvl zrobię update. |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2010-12-10, 19:08
|

|
|
[quote="JarJar"]Myślałem, że będzie widać, sztuki walki które używam po dodanych ulepszeniach.[/quote]
Niekoniecznie - możesz czegoś używać, a jeszcze nie dać w to modyfikacji albo dać w coś, a potem z tego CA zrezygnować. Różnie bywa, najlepiej zawsze wszystko opisać
[quote="JarJar"]Gniew Archanioła - 2.1 sec [6.7]
Młot Duszy - 2.2 sec [6.9]
Grad Ciosów - 3.7 sec [11.2][/quote]
W zasadzie Młot nie jest potrzebny, bo raz, że regeneruje się razem z Gradem, a dwa - trochę dubluje się z Gniewem (też służy do atakowania pojedynczych przeciwników), przy czym Gniew można stosować dystansowo.
Co do czasów regenu z włączonymi buffami - nie dziwię się że ich nie lubisz, skoro tak strasznie napakowałeś te wzmocnienia aż wyszły poza zakres bez kar... Po kiego dałeś w nie tak dużo na tak niskim poziomie i przy tak niskich Skupieniach? Przez to tylko rozciągają ci czas regenu właśnie, a niewiele z nich masz pożytku. Jeśli masz jakieś bonusy do tych buffów w przedmiotach, to postaraj się je wymienić na jakieś inne i [u]nie dawaj we wzmocnienia więcej run[/u] dopóki nie osiągniesz z nimi jakiegoś normalnego czasu regenu CA.
[quote="JarJar"]Czy to tylko chodzi o zmniejszenie w przypadku kombinacji[/quote]
Tak, tylko w kombinacjach (jeśli czas regenu kombinacji wynosi 20s, to z Dyscypliną będzie 18s - ale uwaga: obniżenie nie obejmuje czasów odnownienia, tylko regenu, a zazwyczaj to właśnie odnowienie wynosi najwięcej i wtedy nie obniża tak ładnie).
[quote="JarJar"]Bo w sumie jeśli kombinacja będzie krótsza to nie dość że będzie szybciej to i bardziej hardkorowo atakować. Tyle że raczej oprócz tych 10% na początku to niewiele da się zejść chyba już potem.[/quote]
Może i jest nieco szybciej, ale musiałbyś zrezygnować z którejś z umiejętności, które podałam powyżej, a które postaciom walczącym wręcz bywają bardzo przydatne. Generalnie walcząca Serafia radzi sobie bez Dyscypliny).
A co do 'zejścia niżej', to chyba dopiero przy mistrzostwie jest kolejne obniżenie (jeśli w ogóle), więc w międzyczasie nie ma dalszych bonusów w tym kierunku. |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
JarJar

Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wiek: 27 Dołączył: 03 Gru 2010 Posty: 8 Skąd: Poznań
|
Wysłany: 2010-12-18, 17:31
|

|
|
Miałem przerwę w graniu, dlatego chwilę mi się zeszło zanim nabiłem trochę leveli. Zamieszczam obrazek ze statystykami mojej postaci.
[IMG]http://img810.images...tyki2.png[/IMG]
Jak widać zostały mi dwie dyscypliny które mogę wybrać. Jedna z nich na pewno będzie defensywna. Zastanawiam się pomiędzy Wiedzą o Energi Ochronnej a Odpornością.
Druga jaką chce wybrać to miecze. Co prawda przeszedłem już kampanię bez niej, ale zakładam że na necie są silniejsze bossy, więc będzie mi potrzebne.
Proponowana wcześniej kondycja nie zmieści się. Szkoda żę jest ograniczona ilość dyscyplin, jaką można wybrać. Chętnie bym dodał jeszcze kilka i popróbował.
Czas regenu gradu ciosów zmniejsza się do 4.2 jak wsiądę na kocura + miksturka koncentracji jak się zrobi gorąco zmniejsza do 3.1 więc jakoś da radę na tym levelu ogarnąć regen. (oczywiście przy włączonych buffach wszystko)
Moje pytanie do Was: jakie waszym zdaniem powinienem dodać umiejętności?
Póki co jeszcze chwile się zejdzie zanim je zdobędę, ale wolę przedyskutować to na zapas. Aha. No i jak upgradować pozostałe wzmocnienia, głównie energie ochronną. Lepiej zrobić jak najbardziej mocną, czy raczej skupić się na odbijaniu?
Wszelkie inne sugestie mile widziane. |
| Ostatnio zmieniony przez JarJar 2010-12-18, 17:32, w całości zmieniany 2 razy |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2010-12-19, 09:12
|

|
|
[quote="JarJar"]ale zakładam że na necie są silniejsze bossy, więc będzie mi potrzebne.[/quote]
Są o wiele silniejsze.
[quote="JarJar"]Moje pytanie do Was: jakie waszym zdaniem powinienem dodać umiejętności?[/quote]
W sumie szkoda, że nie masz Kondycji - wtedy możnaby bez większego strachu zrezygnować z Wiedzy o energii... A tak nie mam pojęcia, szczerze mówiąc - Sera ma mało życia jak na wojowniczkę, więc przydałay się ta Wiedza lub Kondycja. Z drugiej strony pancerna też nie jest. Szczerze, nie wiem.
[quote="JarJar"]Lepiej zrobić jak najbardziej mocną, czy raczej skupić się na odbijaniu?[/quote]
Imo lepiej odbijać, bo to daje efekt podwójny - nie tylko ty nie oberwiesz, ale jeszcze przeciwnikowi się dostanie. A wzmacnianie tarczy daje tylko to, że dłużej się utrzyma (a że nie może się regenerować jak u TG, to jest to efekt 'jednorazowy'). |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
| Strona wygenerowana w 0,24 sekundy. Zapytań do SQL: 14 |
|
|