|
|
|
|
Runy  |
| Autor |
Wiadomość |
JarJar

Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wiek: 27 Dołączył: 03 Gru 2010 Posty: 8 Skąd: Poznań
|
Wysłany: 2010-12-03, 22:01 Runy
|

|
|
Witam
To mój pierwszy post na forum dlatego po pierwsze chciałem wszystkich powitać.
A teraz do rzeczy...
Otóż dla każdej postaci, to co jest szczególne i sprawia że gra się przyjemnie, a nie tylko chlasta na lewo i prawo, to sztuki walki. Każda rasa ma swoje, jedne lepsze inne gorsze, ale nie to chciałem poruszyć w tym temacie.
Chciałbym zapytać jak dodajecie runy/runa. Oczywiste jest, że pakując w jakąkolwiek sztukę walki, wydłuża się czas regeneracji. I Dochodzi do sytuacji, że strasznie długo się odnawiają. Oczywiście umiejętnościami można trochę podciągnąć, ale mimo wszystko i tak zajmuje to dużo czasu.
Pytam Was o radę, co robicie, żeby czas regeneracji był krótki? Ile dajecie w poszczególne runy, i w ogóle jaka macie taktykę dodawania runów.
Ja nie jestem w stanie nadrobić umiejętnościami wysokiego poziomu sztuki walki. Jedynie tylko kiedy poznam umiejętność i nie dodaje więcej runów do niej, jestem w stanie zachować niski czas regeneracji. W umiejętnościach dodaje na maksa w poszczególne dyscypliny żeby zmniejszyć czas i mimo wszystko jak mam powiedzmy u serafki nove na wysokim poziomi to mimo wszytko czas jest nadal ok 25sec. i to bez dodatkowych wzmocnień ze sztuk walki.
A propos wzmocnień ze sztuk walki, dla serafki też nie wiadomo w co pakować, bo nic się nie opłaca na normalny tryb gry (nie na bossa) A w sumie na bosa też się nie opłaca, bo więcej demage zadają do kilka sekund sztuki walki.
Mi osobiście strasznie dużo wypada run i dużo ich znajduje po skrzynkach itp. mimo że nie szukam jak głupi ich, i w sumie nie wiem co z nimi zrobić, bo według mnie nie opłaca się podwyższać poziomy bo czas regeneracji jest zbyt duży. Po przeliczeniu lepiej zrobić dwa ataki w tym samym czasie bo zadają więcej dmg, no i można zmieniać przeciwników.
No i jak radzicie sobie z karami od pancerza, zawsze wybieracie te które dają najwięcej obrony, czy raczej patrzycie żeby skracały czas regeneracji. (wiadomo, dodatkowe wartości są na pierwszym miejscu, ale co jak ich nie ma)
Także dochodząc do meritum, w jakie runy opłaca się inwestować. (ataki czy wzmocnienia) Ile inwestujecie w poszczególne runy, żeby skutecznie walczyć. Jak ich używacie (chodzicie na wzmocnieniach cały czas?) I jak skracacie czas regeneracji. |
|
|
|
 |
alistair80


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.40
Dołączył: 14 Paź 2008 Posty: 110 Skąd: Grudziądz
|
Wysłany: 2010-12-03, 22:22
|

|
|
Też mnie zawsze ciekawił problem regeneracji i jedyne do czego doszedłem to to, że czas regeneracji konkretnie się zmniejsza na wyższych poziomach jednostki (tak mi wyszło z wypowiedzi graczy, bo nie z mojego doświadczenia). W początkowych etapach spadek czasu regeneracji jest zbyt mały. W S2 jest gorzej niż w S1, gdyż sumowany jest czas trwania i czas regeneracji. W S1 te czasy nachodziły na siebie, tzn. dana sztuka walki czy magiczna miała np. czas trwania 40 s., a czas regeneracji np. 4 s., co oznacza, że np. w przypadku Światłości u Serafii, (która polegała na stawianiu w wybranym miejscu słupa światła zadającego obrażenia), dzięki temu, że czas regeneracji był znacznie krótszy niż czas trwania, można było postawić kilka takich słupów światła. W S2 jest inaczej, przynajmniej wg mnie. Grając Serafią w S1, dodawałem masę punktów w Umysłową Regenerację, a czas regeneracji zmieniał się bardzo powoli.
Na pewno dużo daje wkuwanie danej runy do przedmiotów - jeden z lepszych sposobów na regenerację. |
|
|
|
 |
marrog
S2 Veteran


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Zakon Ciemności
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: Zakon Ciemności
Platforma S2: PC
Pomógł: 19 razy Wiek: 25 Dołączył: 22 Kwi 2009 Posty: 363 Skąd: Żagań
|
Wysłany: 2010-12-05, 12:29
|

|
|
[b]JarJar[/b], dodawanie run w sztuki walki, które używasz dość często jest błędem. W [u]każde[/u] CA, które nie jest wzmocnieniem, należy od początku dodawać tylko jedną runę. Co prawda regen i tak jest wysoki, ale jak już wspomniał [b]alistair80[/b], tak jest tylko na początku bo z każdym poziomem postaci, regeneracja spada. Jeśli grasz Serafią to prawidłowy regen Gradu ciosów powinien wynosić 1,5 sekundy, Novy tyle samo, choć może być nawet 2s. Wszystko zależy od animacji wykonywania sztuk walki, dlatego przy niektórych można pozwolić sobie na wyższy regen. Jeśli chodzi o wzmocnienia to zazwyczaj daje się w nie nieograniczoną ilość run (wyjątkiem jest Inkwizytor, gdyż u niego regen sztuk i kara od regenu od wzmocnień drastycznie wzrasta na początku), ponieważ buffy są obowiązkowe u każdej postaci i głównie je trzeba rozwijać. Czas ponownego użycia innych CA oczywiście rośnie, ale na to nie zważamy bo CA "ataku" trzymamy na 1 poziomie i dopiero na wyższych poziomach możemy dodać więcej run, kiedy ich regen spadnie do połówki sekundy. Dodam, że bardziej opłaca się zwiększać poziom CA poprzez bonusy do nich, ponieważ regeneracja będzie mniejsza niż po dodaniu runy.
[quote="JarJar"]No i jak radzicie sobie z karami od pancerza, zawsze wybieracie te które dają najwięcej obrony, czy raczej patrzycie żeby skracały czas regeneracji[/quote]
Najlepiej jedno i drugie, albo chociaż te, które dają + do wszystkich umiejętności, ewentualnie premię do Skupień (te, które odpowiadają za mniejszą regenerację). Serafia dostaje obronę z Postawy bojowej, więc niekoniecznie trzeba zakładać pancerz dający premię do obrony, bonusy do umiejętności są najważniejsze. |
_____________________________________________________________________ Kiedy spierasz się z głupcem, upewnij się, że on nie robi tego samego.
[img]http://miniprofile.x...arrog.png[/img]
[img]http://www.otofotki.pl/obrazki/wqdz690429546a.GIF[/img] [color=red]Piżem pobrafnie po polzkó[/color] |
| Ostatnio zmieniony przez marrog 2010-12-05, 12:31, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1946 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2010-12-06, 18:16
|

|
|
Ja tam nie trzymam się tak kurczowo tego 1lvl CA, tylko ustalam granicę regeneracji i rozwijam tak wysoko dane CA, dopóki nie przekracza mi tej granicy. Novę można trzymać nawet na 3s, a jeśli nie jest głównym środkiem eliminacji przeiwników to i 5s wystarczy (przy modyfikacji podwójnego wybuchu jest ok).
W skrócie, cytując panów z Kabaretu Otto: "chcesz zeszczupleć - nie żryj tyle".
[quote="JarJar"]A propos wzmocnień ze sztuk walki, dla serafki też nie wiadomo w co pakować, bo nic się nie opłaca na normalny tryb gry (nie na bossa)[...][/quote]
Jak najbardziej opłaca się tarcza z Aspektu Technologii i Postawa z Aspektu Wojowniczki.
http://forum.sacred.pl/viewtopic.php?p=95696
Poczytaj sobie, jak chcesz, to przetestuj.
[quote="JarJar"]No i jak radzicie sobie z karami od pancerza, zawsze wybieracie te które dają najwięcej obrony, czy raczej patrzycie żeby skracały czas regeneracji. (wiadomo, dodatkowe wartości są na pierwszym miejscu, ale co jak ich nie ma)[/quote]
Zazwyczaj są (tylko na poziomach poniżej 10 mi się zdarzało, że przedmioty nie miały żadnych bonusów, na które warto by zwrócić uwagę). A wtedy zawsze brałam te z wyższym pancerzem, bo na takim etapie gry regen i tak jest tragiczny, więc już nic mu zaszkodzić nie mogło, a postaci na życie obrywanie jak najbardziej szkodzi zawsze i wszędzie
[color=green]EDIT by Kalia: Acha, no i nie zapominajmy o konieczności wzięcia umiejętności Wiedza o pancerzu, bo bez niej ani rusz.[/color]
[quote="JarJar"]Także dochodząc do meritum, w jakie runy opłaca się inwestować. (ataki czy wzmocnienia)[/quote]
Jedno i drugie - tylko najpierw trzeba się zdecydować, które, bo wszystkich na raz nie ma sensu.
[quote="JarJar"]Ile inwestujecie w poszczególne runy, żeby skutecznie walczyć.[/quote]
Tyle żeby regen nie był za duży
[quote="JarJar"]Jak ich używacie (chodzicie na wzmocnieniach cały czas?)[/quote]
Cały czas.
[quote="JarJar"]I jak skracacie czas regeneracji.[/quote]
Przez bonusy przedmiotów i umiejętności. Ale przede wszystkim nie pozwalam regenowi urosnąć za bardzo, bo potem baaaardzo ciężko jest sprowadzić go do normalnych granic. |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
| Ostatnio zmieniony przez Kalia 2010-12-06, 18:18, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
JarJar

Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wiek: 27 Dołączył: 03 Gru 2010 Posty: 8 Skąd: Poznań
|
Wysłany: 2010-12-07, 18:40
|

|
|
No wszystko logiczne i ma sens. Tyle że chodząc na wzmocnieniach czas regenu wzrasta i potrzeba więcej skilla dawać w zmniejszanie czasu i zwiększanie obrażeń ze sztuk walki. Najlepiej zamiast pakować punkty skilla w zmniejszanie czasu i zwiększanie obrażeń, ładować wszystko w obrażenia, tarcze i inne niezwiązane ze sztukami walki rzeczy, no ale wtedy granie w tą grę mija się z celem. Robić postać która nie używa wszystkich możliwości i jest napakowana jak koks to w sumie mało przyjemna gra.
Mimo wszystko dzięki za odpowiedzi, sam zaczynałem już grać serafią 5 razy i za każdym dochodząc do ok 15 levelu zmieniałem zdanie i zaczynałem od nowa (dobrze ze sie łatwo nabija levele na początku). Teraz zacząłem po raz szósty i mam tylko po jednym runie w każdej sztuce walki i czas jest nadal ok 4-5 sec, no i co chwila tylko patrzę, żeby nie zrobiło się 8 sekund, bo z tym już ciężko grać. A skille i tak pakuje w zmniejszanie regenu (rozne dyscypliny, zaleznie co daje wiekszy spadek) i wiedza o obrazeniach i predkosci. Zobaczymy co wyjdzie kolo 30 levelu. Póki co koszę wszystko na odległość z łuku i tylko kilka razy musiałem switchować na miecz Wychodzi na to że sniper sie gra powinna nazywać
A tak na marginesie, w dalszych etapach gry, da się kosić z dystansu, czy już raczej są powiedzmy za szybkie albo jest ich za dużo i trzeba z bliska łoić? |
|
|
|
 |
marrog
S2 Veteran


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Zakon Ciemności
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: Zakon Ciemności
Platforma S2: PC
Pomógł: 19 razy Wiek: 25 Dołączył: 22 Kwi 2009 Posty: 363 Skąd: Żagań
|
Wysłany: 2010-12-07, 20:18
|

|
|
[quote="JarJar"]wiedza o obrazeniach[/quote]
Nie polecam tego brać. To jeden z najbardziej zbędnych skilli. Weź już coś bardziej pożytecznego bo obrażenia rozłożone w czasie to porażka
[quote="JarJar"]w dalszych etapach gry, da się kosić z dystansu, czy już raczej są powiedzmy za szybkie albo jest ich za dużo i trzeba z bliska łoić?[/quote]
Jak postać na dystans to najlepiej Driada (wiadomo zresztą) - ma sztuki walki przystosowane specjalnie do walki na dystans, więc najlepiej się sprawdza. Ewentualnie może być też i Serafia na broń dystansową, ale korzystanie z BeEfGie na dłuższą metę jest jak dla mnie zbyt nudne, więc nie polecam. Inaczej ma się sprawa z energizerami i spluwami - wtedy jakoś daje radę nie lamiąc tym lamerskim buffem wspomnianym wcześniej. Poza tym na wyższych poziomach da radę 'kosić z dystansu', jednak zawsze są trudności kiedy dorwie nas większa grupa przeciwników, ale niekoniecznie jednak trzeba przełączać się na broń do walki wręcz. Zresztą każda postać powinna być na konkretną broń, a nie 2 naraz bo wtedy jest zwyczajnie słabsza jeśli wybierzemy skille np. do broni dystansowej i mieczy.
[quote="JarJar"]Zobaczymy co wyjdzie kolo 30 levelu[/quote]
Około tego poziomu zwykle idzie gładko każdą postacią na każdą strategię jeśli oczywiście dobrałeś najbardziej potrzebne umiejętności |
_____________________________________________________________________ Kiedy spierasz się z głupcem, upewnij się, że on nie robi tego samego.
[img]http://miniprofile.x...arrog.png[/img]
[img]http://www.otofotki.pl/obrazki/wqdz690429546a.GIF[/img] [color=red]Piżem pobrafnie po polzkó[/color] |
|
|
|
 |
JarJar

Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wiek: 27 Dołączył: 03 Gru 2010 Posty: 8 Skąd: Poznań
|
Wysłany: 2010-12-07, 22:45
|

|
|
chodziło mi o wiedzę o taktyce, nie o obrażeniach (nie wiem dlaczego akurat taką nazwę sobie wymyśliłem )
A co do driady, to też zacząłem raz nią grać, ale koło 20 levelu przestałem i przerzuciłem się na serafię, bo ma ciekawsze sztuki walki. Poza tym przy robieniu postaci źle dodawałem punkty i runy, bo były to pierwsze dni mojej gry w Sacred 2.
Ale teraz pozostaję przy serafii, a biorąc pod uwagę, że chce zrobić wszystkie questy to trochę mi się zejdzie. |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
| Strona wygenerowana w 0,25 sekundy. Zapytań do SQL: 12 |
|
|