logo



FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
ProfilProfil  Nie masz wiadomościNie masz wiadomości  Wyloguj [ Arch ]Wyloguj [ Arch ]

Poprzedni temat «» Następny temat
Sacred a Gothic    Ignoruj ten temat
Autor Wiadomość
Gauri 
WHY HELLO THERE



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 23
Dołączył: 22 Kwi 2008
Posty: 252
Skąd: Wrocław
Wysłany: 2011-01-04, 16:28     

[quote="Peace"]A Gothic to gra trudna, gdzie nigdy nie możesz sobie iść i rozwalać wszystkiego co się rusza. I to mi się podoba. [/quote]
To jest ten realizm - tu aż takiej graczocentryczności nie ma. To jest to właśnie RPG, które sprawia że trza trochę pomyśleć, namęczyć się by niektórych pokonać a czasem i szybko [*aaa psik!!*] jak ktoś cię goni. Robi to klimat jak jasna cholera, którego w Gothicu 3 już nie było - rach ciach, zaklikam całe miasto a potem się healnę. Dzięki za taką grę.
_____________________________________________________________________
 
     
Peace 
Pacyfista



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Wersja gry S3: FE
Wiek: 21
Dołączył: 09 Lis 2007
Posty: 92
Skąd: Pleszew
Wysłany: 2011-01-04, 18:17     

O, dokładnie. Większość teraźniejszych gier jest tak robionych - całą grę jedziesz wszystko co się rusza, ostatni boss w cholerę trudny. Two Worlds II, Torchlight... To naprawdę ujmuje grze :C
_____________________________________________________________________
Cytat:
Dwie rzeczy są nieograniczone – wszechświat i ludzka głupota. Co do tego pierwszego nie mam jednak pewności.

Albert Einstein
 
 
     
Cerberus 



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Nie należy
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: Od dawna nie należy
Platforma S2: PC
Wiek: 22
Dołączył: 03 Sty 2009
Posty: 382
Skąd: Zielona Góra
Ostrzeżeń:
 2/7/9
Wysłany: 2011-01-04, 19:49     

[quote="Kalia"]Może i klasyka, mi się nie spodobał. [/quote]
[quote="golonqa"]Masz już drugą. ;) [/quote]
[quote="Thecmelion"]I trzecią :P [/quote]
[quote="Joasia"]I czwartą ;p [/quote]

[b]Sacred:[/b] Jestem zdecydowanie za, sacredem, co prawda już od bardzo dawna w niego nie gram to jednak pamiętam jak się grało A grało się bardzo dobrze szeroki wachlarz uzbrojenia bossowie oraz przyjemna dla oka grafika to tylko czubek góry lodowej dwa poważne minusy tej serii to masa bugów oraz powtarzające się do znudzenia, questy, których jest do wykonania od groma Za to plusów jest 5x tyle nie będę pisał o plusach, bo każdy potrafi je sobie wymienić (Na temat sacred nie posiadam takiej wiedzy jak chociażby TheC czy Shei, ale wiem mniej więcej, o co chodzi w tej grze) :P

[b]Gothic:[/b] Nie byłem jakimś fanem gothica i przesadnie dużo w niego nie grałem pograłem w niego tyle żeby wyrobić sobie o nim zdanie ogólnie, jeśli chodzi o samą grę źle nie jest fabuła jest nawet niezła i zrozumiała świat gry jest moim zdaniem ogromny, (ale tez nie przesadnie piękny) Do wad można by zaliczyć toporne sterowanie postacią błędy w trakcie gry, co prawda nie ma tutaj tyle bugów, co w sacred, ale tak czy siak są No i oczywiście NPC stojących tu i ówdzie NPC w tej grze zostali wykonani na odwal się Są sztywni powtarzają ciągle te same utarte regułki I nie robią [u]ABSOLUTNIE NIC[/u], co można by było zapamiętać :P
_____________________________________________________________________
Ostatnio zmieniony przez Cerberus 2011-01-04, 20:32, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Peace 
Pacyfista



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Wersja gry S3: FE
Wiek: 21
Dołączył: 09 Lis 2007
Posty: 92
Skąd: Pleszew
Wysłany: 2011-01-04, 20:55     

[quote="Cerberus"]błędy w trakcie gry[/quote]
To chyba jedynie trójka. W 1 i 2 bugi i błędy były naprawdę sporadyczne.
[quote="Cerberus"]Do wad można by zaliczyć toporne sterowanie postacią [/quote]
Od razu toporne, jesteście przyzwyczajeni do śmigania w GjeTeA, to jest toporne. Gothic to nie "szybka" gra i właśnie z tym współgra sterowanie.
[quote="Cerberus"]NPC w tej grze zostali wykonani na odwal się Są sztywni powtarzają ciągle te same utarte regułki I nie robią ABSOLUTNIE NIC, co można by było zapamiętać [/quote]
To co mieli zrobić? Mieli tańczyć jak małpy żeby było ciekawie czy co? Nie wiem co rozumiesz przez "coś co można zapamiętać"... Lektor jest naprawdę dobrze zrobiony. Utarte regułki? Są we wszystkich grach. Nie da się zrobić tak, żeby ich nie było. Porównując do Sacreda w ogóle Gothic nie wypada blado.
Każdy główny NPC ma swoją osobowość i jest wyrazisty, wcale nie na "odpieprz się". To było klimatyczne. A w Sakredzie, damn...

Btw. w obozie Najemników regularnie załatwiał się pewien najemnik - to warto zapamiętać? xD

Apropo Sacreda, to on nudzi strasznie... Przynajmniej mnie. Jak na ironię, jestem użytkownikiem tego forum ale za Sacredem nie przepadam. Lokacje takie nuuudne, kuesty do porzygu - jeden główny: przejdź pół mapy (wow, niesamowity), i masa, masa, miliony prawie identycznych questów pobocznych. TO jest właśnie regułka. A Gothic był nieliniowy.
_____________________________________________________________________
Cytat:
Dwie rzeczy są nieograniczone – wszechświat i ludzka głupota. Co do tego pierwszego nie mam jednak pewności.

Albert Einstein
Ostatnio zmieniony przez Peace 2011-01-04, 20:57, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
     
golonqa 
Prowokator ]:->



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 24
Dołączył: 29 Lut 2008
Posty: 268
Skąd: Słomniki
Wysłany: 2011-01-04, 21:36     

Ale był nudny jak jasna cholera, nic mnie te questy nie porwały, do tej pory mnie ciarki przechodzą na samą myśl o NK i wiadomym bractwie, geez questy polegały prawie na tym samym, zabij to przynieś tamto, wszystko powolne jakieś i tyle :P Widać ze chcieli zrobić grę nieliniową, z wieloma możliwościami rozwoju itp., ale moim zdaniem wyszło tak sobie. No i fakt brak jakichkolwiek kierunków czy coś dawał się we znaki szczególnie na początku, do tej pory pamiętam jak robiłem szaleńczy run przez las (BO COŚ MNIE K**** GONI!!!) ofc wpakowałem się w jakieś ruiny, ledwo do miasta dobiegłem ciągnąc za sobą pół mordoru :D Kartografa znalazłem nawet wcześnie, co jakoś pomagało w grze, ale i tak czasem bywało nieciekawie. W grach ceniłem sobie zawsze wszelkie ukryte skarby czy jakieś groty, za co gothica cenie bo tam miałem tego aż nadmiar ^^ A co do porównania gothica z sacredem nie wiem czy to ma zbytnio sens, to jak porównywać stek z ryba ;)
_____________________________________________________________________
 
 
     
Cerberus 



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Nie należy
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: Od dawna nie należy
Platforma S2: PC
Wiek: 22
Dołączył: 03 Sty 2009
Posty: 382
Skąd: Zielona Góra
Ostrzeżeń:
 2/7/9
Wysłany: 2011-01-04, 22:51     

Generalnie żaden gothic nie jest wolny od bugów każda z części ma jakieś bugi czasem są to poważne bugi (takie jak na przykład notoryczne wywalanie do pulpitu) a czasem zwykle pierdoły takie jak na przykład (zawieszanie się postaci na XX sekund) We wspomnianym GIII wywalanie do pulpity nie było niestety rzadkim zjawiskiem Weźmy teraz na przykład dodatek do GIII ZB fajnie, że wykorzystuje podrasowany silnik GIII, ale co z tego? Jak gra to totalne dno, na które nie warto tracić pieniędzy, bo można się bardzo rozczarować problem tkwi w tym ze dodatek jest do tego stopnia zabugowany ze wątpię żeby jakiekolwiek patchy coś tutaj wskórały a jak nawet coś tam poprawią w grze to pewnie i tak przez to gra nie stanie się bardziej "mobilna" W skrócie GIII ZB jest produktem niekompletnym niedrobionym i moim zdaniem nie powinien on być w ogóle wydany Cały ten dodatek powinno się zakopać gdzieś na marsie żeby nikomu nie przyszło do głowy stworzyć ponownie coś takiego Ludzie tak czekali na ten dodatek i tak Się Zawiedli (Jak myślisz ile osób po odpaleniu ZB na najwyższych detalach stwierdziło, że zaraz Pójdzie oddać ten dodatek do sklepu?) Ja nie lubuje się, w Gothicach aczkolwiek grałem chyba we wszystkie części i co nieco mogę powiedzieć na ten temat Odnośnie utartych regułek i ich być/nie być Pewnie, że nie da się tak zrobić, żeby wymyśleć nieskończenie wiele pytań i odpowiedzi, bo jest to nierealne Poza tym odnosząc się do tych utartych regułek chodziło mi tutaj o zróżnicowanie dialogów Każda gra typu ME2, DA czy dawno wydany Wiedźmin ma różny stopień zaawansowania dialogów grałem we wszystkie trzy gry i muszę powiedzieć, że najbardziej rozbudowane dialogi miał ME2 Tam to jak się zaczynało konwersacje to można było klikać i klikać Aż się dochodziło do jakiegoś rozwiązania nie ważne, że dokonany wybór był zły ważne, że te dialogi były porządnie zrobione No, ale to nie temat O ME2, Co, do gothica to zależy, jakie części, gothiców porównujemy, bo równie dobrze moja wypowiedź sprawdzi się, w GI, ale w GIII już niekoniecznie, bo tam dialogi mają większy stopień zaawansowania tzn. są po prostu bardziej rozbudowane Nie będę tutaj porównywał gothica XX do ME2, bo to nie ma sensu obie gry różnią się wieloma rzeczami choćby, jakością Jeszcze poruszę temat o NPC Słuchaj zapamiętuj, co chcesz możesz nawet spróbować zapamiętać kroki, jakie dzieliły Ciebie od pierwszego przeciwnika wybiegającego z lasu powiedzmy I tutaj znowu nie wiem, jaką cześć mam porównać Mam nadzieje, że wszystko napisałem w miarę zrozumiale
_____________________________________________________________________
Ostatnio zmieniony przez Cerberus 2011-01-04, 23:22, w całości zmieniany 2 razy  
 
     
Gauri 
WHY HELLO THERE



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 23
Dołączył: 22 Kwi 2008
Posty: 252
Skąd: Wrocław
Wysłany: 2011-01-04, 23:53     

[quote="Cerberus"]Mam nadzieje, że wszystko napisałem w miarę zrozumiale[/quote]
Sorry Cerberus, ale muszę to powiedzieć - jakbyś dosypał ~20 kropek, byłoby łatwiej :D
Dodatek Zmierzch Bogów to dno - ale się nie ma co dziwić. Nie robili go twórcy poprzednich części, tylko jacyś Hindusi co to ich studio zrobiło ponoć jedną grę, w którą nikt nie grał i jeden dodatek do The Guild. Który zebrał naprawdę słabe oceny. Nic dziwnego, że dodatek ssie, bo nie jest gothicowy, zresztą chyba nawet Cenega za niego przepraszała graczy, co się często nie zdarza :P Ja nie uważam tego ,,dodatku" za część Gothica.
A co do NPC - jedni z wyraźniejszych w grach. Gomez, Y'Berion, Milten, Diego, Gorn, Lee, Lester, czy nawet Krzykacz z Nowego Obozu zapadli mi w pamięć, co nieczęsto się zdarza, bo z Wiedźmina pamiętam tylko kilku, z Planescape tylko towarzyszy, a z Deus Exa (ulubionej gry) brata, Tonga, Jocka i głównego bossa.
[quote="Cerberus"]nie robią ABSOLUTNIE NIC, co można by było zapamiętać[/quote]
Taaa. Najarani NPC-e w Obozie częstujący cię codziennie ziołem, łażący za tobą Wrzód w Starym Obozie, Strażnik ściągający z ciebie haracz (bo jak nie, to w ryj), 4 towarzyszy pomagających ci w trudnym zadaniu, Gomez, do którego wręcz się czuło respekt... Wielu wywoływało emocje.
A co do gry całej - racja, grafika brzydka jak jasna cholera, spoko, questy nie wszystkie są wyszukane (zabij, obij, przynieś, zapłać) ale gra ma coś, co niewiele gier - cholerny klimat sprawiający, że gra wsysa po krańce pięt. Duma, gdy dostanie się w końcu do obozu, Radość, gdy znajdzie się ukryty skarb w zatopionej wieży, Wdzięczność, gdy twoi kompani ci pomagają, Poczucie mocy, gdy idzie się do ostatniego bossa, wiedząc, że potężniejszy już chyba nie będziesz... Długo by mówić. Spędziłem w Górniczej Dolinie coś koło 80 godzin, bo wracałem tam 2 razy - uważam, że było warto.
_____________________________________________________________________
Ostatnio zmieniony przez Gauri 2011-01-04, 23:54, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Kalia 
w(y)kurzacz trolli



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27
Dołączyła: 13 Lut 2007
Posty: 1946
Skąd: Zielonka k. Warszawy
Wysłany: 2011-01-05, 11:42     

[quote="Peace"]Jakie orki, gdzie orki?[/quote]
Nie wiem - brzydkie było. Może to byli ludzie, tylko nie podchodziłam, bo - jak już wspomniałam - prali się z kimś/czymś i nie chciałam ryzykować, że zmienią cel.
[quote="Peace"]A Gothic to gra trudna, gdzie nigdy nie możesz sobie iść i rozwalać wszystkiego co się rusza. I to mi się podoba. Nikt nie powiedział że gra musi być banalna, a na początku musisz rozwalać wszystko. Dobra gra wymaga trochę wytrwałości.[/quote]
Zgadzam się. Tylko dobrze by było gdyby było również wiadomo, co masz robić.
[quote="Peace"]A nawet, jeśłi byłyby tam te orki, to nie widzę problemu aby wczytać i iść drugą ścieżką.[/quote]
Poszłam. Znalazłam jakieś rudery i trochę (dużo) wody.

Ogólnie gra nie była zła (nie wiem, czemu ludzie się grafiki czepiają czy sterowania - pograli by w takie klasyki jak LoK:Soul Reaver czy Vampire: The Masquerade to by zobaczyli, co to znaczy toporna grafika i porypane sterowanie), ale właśnie niemożliwość posuwania się do przodu w przyzwoitym tempie, spowodowana nie trudnością gry (bo wymagające gry lubię) a koniecznością zwiedzenia 3x więcej mapy niż to konieczne, mnie odstręczyła.

Jak wcześniej - być może gdybym zagrała ponownie teraz, zmieniłabym zdanie. Ale gry już nie mam, więc nie zagram.
_____________________________________________________________________


Gauri napisał/a:
Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach ^^

:vampir: Oh, I love this job... :]

Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html
 
     
Peace 
Pacyfista



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Wersja gry S3: FE
Wiek: 21
Dołączył: 09 Lis 2007
Posty: 92
Skąd: Pleszew
Wysłany: 2011-01-05, 15:13     

Geez, Cerberus, wybacz, ale nie przeczytam Twojej wypowiedzi. Zupełnie niepotrzebny wywód o GIII bo mówimy o 1 i 2, a do tego Twoja budowa składni mnie zabija. Krótko zwięźle i na temat!

[quote="Gauri"]grafika brzydka jak jasna cholera[/quote]
No chyba Cie jaszczur pokąsał. Grafika jest dobra, jak na rok wydania bardzo dobra, tym bardziej w zestawieniu z Sacredem.

[quote="Kalia"]Tylko dobrze by było gdyby było również wiadomo, co masz robić.
[/quote]
Dobra, po kolei. Zaczynasz jako skazaniec który dostał wyrok przebywania wewnątrz "bariery". Lecz tuż przed wykonaniem kary, przybiega mag i wręcza Ci list który masz zanieść do arcymagów ognia, w mieście X. A więc potem wrzucają Cię wewnątrz i wita Cię Diego, który opowiada Ci o starym obozie - że to właśnie tam są magowie, o nowym, bagnie, itd itp. Łącznie z tym jak dojść. Potem dość długa droga ścieżką prosto, przez most, dalej ścieżką i do miasta... A potem zaczyna się zabawa!
I gdzie tu niejasności?

Kalia, nie ma sensu na razie mówić o tej grze, bo mówisz baaardzo zawile, tak że nawet nie wiem o co Ci chodzi. Nie kojarzę lokacji które opisujesz. Mam dla Ciebie tylko jedną propozycję - zagraj raz jeszcze!

[quote="Kalia"]ale właśnie niemożliwość posuwania się do przodu w przyzwoitym tempie, spowodowana nie trudnością gry (bo wymagające gry lubię) a koniecznością zwiedzenia 3x więcej mapy niż to konieczne, mnie odstręczyła. [/quote]
A grałaś w Morrowinda albo Stalekera? Tam to daje się we znaki. Ale nigdy przenigdy w Gothicu nie miałem z tym problemów, na początku leci się questami z lokacji do lokacji, no a potem są teleporty.
_____________________________________________________________________
Cytat:
Dwie rzeczy są nieograniczone – wszechświat i ludzka głupota. Co do tego pierwszego nie mam jednak pewności.

Albert Einstein
Ostatnio zmieniony przez Peace 2011-01-05, 15:14, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
     
Baraki 
Fight For Real!



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: WZC
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: WZC
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 22
Dołączył: 25 Lut 2010
Posty: 61
Skąd: z Pomorza ;)
Wysłany: 2011-01-05, 15:45     

He he mój temat sporo ludzi przyciągnoł. :P
_____________________________________________________________________
 
  My status
     
Kikon 
Ave Pikachu!



Wersja gry S1: S+: 1.8.96
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wiek: 19
Dołączył: 17 Sty 2009
Posty: 32
Skąd: Rzeszów
Wysłany: 2011-01-05, 16:34     

Ja chyba źle zrobiłem zaczynając od dwójki. I mogło moje wrażenie o tej grze pogorszyć użycie w niej kodów zaraz jak się od Nekromanty z wieży wychodziło (a nawet wcześniej) ale za to lubiłem tą grę. Można było wszystkich spalić, prócz tam kilku, to było takie 'średniowieczne GTA', a wspaniała gestykulacja też była, co innego, że palcami nie ruszali. Tylko napotykani tubylcy byli brzydcy. A po odpaleniu Gothica 1, odrzuciło mnie to, że nawet nie wiedziałem jak coś podnieść, co skłoniło mnie do odinstalowania owej gry.

[quote="Peace"]A grałaś w Morrowinda albo Stalekera?[/quote]

Jeśli ci chodzi o Stalkera, to się z tobą nie zgodzę. Załączało się GPS'a i lazło się do wskazanej lokacji. Jakoś nie miałem z tą grą problemu. Pomijam fakt, że łącznie grałem ze 2 godziny, bo klimat Zony nie za bardzo mi leżał, a gdy dostałem misję, w której było napisane '(...) coś za nim lazło.' Od razu wyłączyłem i do tej pory nie gram. Ogólnie najnudniejszą grą jaką spotkałem, nie był Gothic, tylko Far Cry 2. Jeżdżenie samochodem i zgon po serii z karabinów maszynowych, nie było tym czego w tej grze szukałem.
_____________________________________________________________________
[img]http://www.Kikon.dra...pixel.gif[/img] [img]http://kikon.dragona...72281.gif[/img] [img]http://kikon.dragona...09834.gif[/img][img]http://kikon.dragona...48218.gif[/img][img]http://kikon.dragona...84225.gif[/img][img]http://kikon.dragona...15524.gif[/img]
[scroll] :plane: [/scroll]
[img]http://miniprofile.x...herir.png[/img]
 
     
Kalia 
w(y)kurzacz trolli



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27
Dołączyła: 13 Lut 2007
Posty: 1946
Skąd: Zielonka k. Warszawy
Wysłany: 2011-01-05, 21:21     

[quote="Peace"]zagraj raz jeszcze![/quote]
A doczytałeś mój post? Nie mam już gry :P
[quote="Peace"]A grałaś w Morrowinda albo Stalekera? Tam to daje się we znaki. Ale nigdy przenigdy w Gothicu nie miałem z tym problemów, na początku leci się questami z lokacji do lokacji, no a potem są teleporty.[/quote]
No widzisz, a ja nie miałam problemów z Morrosem xD
_____________________________________________________________________


Gauri napisał/a:
Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach ^^

:vampir: Oh, I love this job... :]

Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html
 
     
Peace 
Pacyfista



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Wersja gry S3: FE
Wiek: 21
Dołączył: 09 Lis 2007
Posty: 92
Skąd: Pleszew
Wysłany: 2011-01-06, 11:58     

[quote="Kalia"]A doczytałeś mój post? Nie mam już gry :P [/quote]
Doczytałem, tylko mówię, żebyś nie wypowiadała się na temat Gothica dopóki nie zagrasz raz jeszcze : P Bo naprawde zawiłe komentarze walisz xP
[quote="Kikon"]Jeśli ci chodzi o Stalkera, to się z tobą nie zgodzę.[/quote]
Źle mnie zrozumiałeś. Nie chodzi o znalezienie lokacji, a samo żmudne przechodzenie z jednej do drugiej - w STALKER'ze dawało się we znaki.
[quote="Kikon"]a gdy dostałem misję, w której było napisane '(...) coś za nim lazło.' Od razu wyłączyłem i do tej pory nie gram. [/quote]
Co? :| Nie rozumiem Twojego punktu widzenia. Taki był klimat - zona w której nic nie bawi się w oficja, a zadający Ci questy także. Wszystko tak "po sąsiedzku", takie małe społeczności : P
[quote="Kikon"]Ja chyba źle zrobiłem zaczynając od dwójki[/quote]
Czy ja wiem, ja wolę dwójkę, i od niej właśnie zaczynałem :P
[quote="Kikon"]I mogło moje wrażenie o tej grze pogorszyć użycie w niej kodów zaraz jak się od Nekromanty z wieży wychodziło (a nawet wcześniej) ale za to lubiłem tą grę. [/quote]
Używanie kodów do gry zanim w ogóle się rozegra, to totalny debilizm. Oczywiście, że tak.
[quote="Kikon"]można było wszystkich spalić, prócz tam kilku, to było takie 'średniowieczne GTA',[/quote]
To porównanie zostawię bez komentarza :shock:
[quote="Baraki"]He he mój temat sporo ludzi przyciągnoł. :P [/quote]
Bardzo dużo ludzi przyci[b]ĄGNĄŁ[/b] :lol:
_____________________________________________________________________
Cytat:
Dwie rzeczy są nieograniczone – wszechświat i ludzka głupota. Co do tego pierwszego nie mam jednak pewności.

Albert Einstein
 
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Możesz głosować w ankietach
Możesz załączać pliki na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Powiadom znajomego o tym temacie
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Oznacz temat jako nieczytany

Skocz do:  
Szybka odpowiedź


Wygaśnie za Dni
 
 
 
 
 
 
Opcje
Dodaj podpis (może być zmieniony w profilu)
Powiadom mnie gdy ktoś odpowie
 

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,35 sekundy. Zapytań do SQL: 15