logo



FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
ProfilProfil  Nie masz wiadomościNie masz wiadomości  Wyloguj [ Arch ]Wyloguj [ Arch ]

Poprzedni temat «» Następny temat
Przesunięty przez: Thecmelion
2014-08-01, 15:00
Sacred 3 - komentarze do newsów i nowości    Ignoruj ten temat
Autor Wiadomość
alistair80 



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.40
Dołączył: 14 Paź 2008
Posty: 110
Skąd: Grudziądz
Wysłany: 2014-06-25, 19:04   

To było oczywiste, co najmniej od momentu, gdy dowiedzieliśmy się, że sporo elementów RPG zostanie usuniętych. Z racji tego, że tych elementów było jak na lekarstwo, to musiało zostać usunięte właściwie wszystko. Sacredy to nie RPG, a h&s. Gdzie tu RPG, gdzie ma się tylko rozwój atrybutów i umiejętności. Tu chodzi o eksterminację hord wrogów, a nie głębię fabularną czy taktykę walki. Paranoja.
 
     
Mac 



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 31
Dołączył: 15 Paź 2008
Posty: 39
Skąd: Mazury
Wysłany: 2014-06-25, 19:50   

postanowiłem zaczekać, za dużo negatywnych opinii :(
_____________________________________________________________________
Strażnik Mac - sacred2.net
 
     
Devil Hunter 
Also known as Virian



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 5 razy
Dołączył: 04 Paź 2007
Posty: 236
Skąd: Sosnowiec
Wysłany: 2014-06-26, 01:55   

W S1 brakowało mi wartości pieniądza, gold wykorzystwany był tylko w kowalstwie albo w queście na bagna Azzchabragh.
Tutaj z kolei chciałbym zobaczyć coś, co pozwoli z góry odróżnić np. moją serafię od tej stojącej obok. Np. dla każdej klasy dostęp do obu płci, różniące się wyglądem pancerze, może jakieś skiny (mogą być płatne, sobie dorobią dodatkowo albo za in-game'ową walutę).
Powiedzcie mi jak to jest z poziomem trudności. Można go sobie wybrać, czy jedynym utrudnieniem jest przechodzenie do dalszych lokacji?
Osobiście chciałbym widzieć coś bardzo trudnego, raz/dwa razy się oberwie i śmierć, co oczywiście byłoby bardziej opłacalne niż latanie na łatwiznę.
_____________________________________________________________________
GID zaprasza do oglądania!
 
     
Kalia 
w(y)kurzacz trolli



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy
Wiek: 27
Dołączyła: 13 Lut 2007
Posty: 1945
Skąd: Zielonka k. Warszawy
Wysłany: 2014-06-26, 13:06   

Ano grafika wygląda jak z jakiejś biednej gierki na poziomie Indie albo darmowego MMO...
Szkoda, miałam nadzieję, że może na koniec gra ukaże jakieś nieodkryte do tej pory miłe akcenty, a tymczasem wygląda na to, że tylko zakopuje się pod coraz głębsze warstwy mułu...
_____________________________________________________________________


Gauri napisał/a:
Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach ^^

:vampir: Oh, I love this job... :]

Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html
 
     
Kalia 
w(y)kurzacz trolli



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy
Wiek: 27
Dołączyła: 13 Lut 2007
Posty: 1945
Skąd: Zielonka k. Warszawy
Wysłany: 2014-07-03, 17:38   

Qurde, grafika jak w tanim MMO, a wymagania większe niż do najnowszego Thiefa?...
No chyba se jaja robią...
Ale przynajmniej widać, że nie nauczyli się wydajnie korzystać ze sprzętu.
_____________________________________________________________________


Gauri napisał/a:
Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach ^^

:vampir: Oh, I love this job... :]

Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html
 
     
alistair80 



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.40
Dołączył: 14 Paź 2008
Posty: 110
Skąd: Grudziądz
Wysłany: 2014-07-03, 20:23   

Dziwi mnie, że tylko 2 GB RAM. ;)
 
     
dav3d 
Bad Boy



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 8 razy
Wiek: 24
Dołączył: 01 Lip 2007
Posty: 437
Skąd: Poznań
Wysłany: 2014-07-03, 21:12   

Mój komp spełnia wymagania gry, ale gra nie spełnia moich wymagań xD
_____________________________________________________________________
mój blog o boksie
zapraszam :)

 
     
Devil Hunter 
Also known as Virian



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 5 razy
Dołączył: 04 Paź 2007
Posty: 236
Skąd: Sosnowiec
Wysłany: 2014-07-05, 02:24   

Hejo :) Brakuje trochę gameplay'ów z nadchodzącej gierki, co? Tutaj macie fragmenty z jakiegoś hiszpańskiego programu.
http://youtu.be/8T8cxcy4wUo
Taki trochę Sacred Citadel w 3D xD No nie wiem, ja wciąż rozważam ten cholerny pre-order. Ta cała zmiana jakoś mnie bardzo nie rusza, poza jedną rzeczą. Gra ma być przeznaczona typowo dla "casuali", co nawet ciężko mi napisać na klawiaturze. A gdzie miejsce dla tych hardcore gamerów, którzy dniami i nocami wycinali tysiące mobów?
_____________________________________________________________________
GID zaprasza do oglądania!
Ostatnio zmieniony przez Devil Hunter 2014-07-05, 02:31, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2014-07-05, 10:49   

No ja już wiele razy to pisałem, gry jako takiej nie skreślam całkowicie, bo może się okazać, ze się przyjemnie będzie grało, co nie zmienia faktu, że to już nie jest Sacred. Jak bym miał kasę, to bym kupił, bo działy na stronę się same też nie zrobią, no ale zobaczę jak to będzie. Do 21.07 jeszcze trzeba domenę opłacić, więc nie wiem jak tam u mnie z kasą będzie do premiery, bo mam jeszcze inne wydatki cały czas.

Żeby tylko nie zrobili tego S3 na zasadzie Citadel, że wypuszczą i oleją. W Citadel można było w miarę fajnie sobie potarmosić, ale przez to że mam buga z kontem, to mi się całkiem odechciało grać już dawno temu, a nie ma kto się tym zająć i poprawić :roll: W sumie na forum Steama jeden gość z Deep Silver założył temat z bugami i problemami i odpowiadał tam przez chyba jakiś 2 dni i olał później wszystko, a teraz temat ma już 175 postów i nadal cisza, a ludzie cały czas wypisują różne problemy z grą.
_____________________________________________________________________

Ostatnio zmieniony przez Shei 2014-07-05, 10:50, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Kalia 
w(y)kurzacz trolli



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy
Wiek: 27
Dołączyła: 13 Lut 2007
Posty: 1945
Skąd: Zielonka k. Warszawy
Wysłany: 2014-07-07, 08:13   

Ach, oczywiście nie omieszkałam wjechać DS na forum z komentarzem od siebie ^^
Cóż, niech się teraz chłopaki zwijają ze złości - na miesiąc przed premierą nie odkręcą całej mechaniki gry, a ludzie jeżdżą po nich jak po mokrych psach ^^
_____________________________________________________________________


Gauri napisał/a:
Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach ^^

:vampir: Oh, I love this job... :]

Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html
 
     
Pavlo91 


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.31
Dołączył: 13 Sie 2010
Posty: 15
Skąd: K-ce
Wysłany: 2014-07-07, 10:03   

Śledzę ten wątek na forum DS od dwóch lat, a tu Kalii komentarz ^^ Wszystko ładnie napisane. Zwykły skok na kasę kosztem wspaniałej gry. Chyba pora się zebrać i bawić w modowanie pierwszej części gry. Z Half-Life zrobili black mesa, może z sacreda też się cosik da :-)
 
     
Kalia 
w(y)kurzacz trolli



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy
Wiek: 27
Dołączyła: 13 Lut 2007
Posty: 1945
Skąd: Zielonka k. Warszawy
Wysłany: 2014-07-13, 19:23   

Haha, no pięknie - przeczytałam co prawda tylko skrót, nie pełną transkrypcję, ale fragment o braku upgradeów do ekwipunku między misjami dobił kolejny gwóźdź do tej trumny... Czyli nie dość, że brak dotychczasowej formy walki, to jeszcze brak zabawy zbroją, brak otwartego świata (nienawidzę gry arena-arena-arena-boss-arena-arena[...]) - na co oni liczyli robiąc TO Sacredowi?...
_____________________________________________________________________


Gauri napisał/a:
Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach ^^

:vampir: Oh, I love this job... :]

Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html
 
     
CieńRządzi 
Kusicielka Lodowych Elfów



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomogła: 4 razy
Wiek: 16
Dołączyła: 25 Paź 2011
Posty: 121
Skąd: Gdańsk
Wysłany: 2014-07-13, 21:15   

Może chcieli zrobić coś na bazie Diablo? Chociaż... wydaje mi się, że już te plansze w Diabełku są bardziej otwartym światem niż to coś -.- Cóż, trzeba zagrać, by ocenić, ale niczego dobrego się nie spodziewam.
_____________________________________________________________________
"Zawsze wybieraj faceta, który umie gotować.
Uroda przemija, głód zostaje"
 
 
     
Kalia 
w(y)kurzacz trolli



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy
Wiek: 27
Dołączyła: 13 Lut 2007
Posty: 1945
Skąd: Zielonka k. Warszawy
Wysłany: 2014-07-13, 22:59   

To, że po raz kolejny próbowali klonować Diabełka to nie przypuszczenie - to fakty.
S1 było klonem D2; S3 jest klonem D3. Tyle że o ile D2 było dobrym materiałem do klonowania (mało która gra przez kilkanaście lat ma cenę 60zł i nie spada), o tyle D3 zbierało różne recenzje i można je było skopiować zarówno w coś genialnego jak i totalny chłam. DS wybrało opcję nr 2...
_____________________________________________________________________


Gauri napisał/a:
Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach ^^

:vampir: Oh, I love this job... :]

Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html
 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2014-07-14, 00:40   

CieńRządzi, yyy, nie wiem dlaczego do Diablo porównałaś to :> Przecież w Diabełkach to jednak te lokacje były takie szersze, bardziej otwarte i nie było blokowania. Z tego co tu pokazali na filmiku, to ciasnymi przejściami przechodzisz po prostu do trochę większej salki, gdzie jest wszystko blokowane i wyskakuje kilka potworków falami. Rozgangasz potworki, odblokuje się droga, no i znowu pociskasz ciasnym przejściem do kolejnej salki, która znowu się blokuje :shock: Z tym blokowaniem to zrobili trochę jak w DMC, tylko że o ile w DMC jakoś to jest normalne i mi nie przeszkadzało, to jednak do Sacred nie pasuje kompletnie.

Nie wiem jak tam z innymi lokacjami jest, ale to blokowanie sal, pojawianie się potworów falami i konieczność zabicia wszystkich, aby odblokować przejście, to raczej wyklucza jakieś większe lokacje/sale. No ale to by trzeba było zagrać, żeby zobaczyć jak to tam ostatecznie wygląda ze wszystkim.

Oglądając te gameplaye odnoszę wrażenie, że to jakiś kolejny spin-off przed wyjściem Sacred 3 :|

Kalia napisał/a:
ale fragment o braku upgradeów do ekwipunku między misjami dobił kolejny gwóźdź do tej trumny...

Jak to braku upgrade'ów ekwipunku między misjami? :> Nie pamiętam już tam tego wszystkiego co mówione było, a nie chce mi się czytać i szukać na nowo, ale właśnie chyba tylko między misjami ma się dać ulepszać te "niby" itemki :>

Swoją drogą, zrezygnowanie z setów, które też były jednym z głównych elementów Sacred, to w ogóle dziwne jakieś.

Ja jakoś nie wiem kompletnie jak endgame ma wyglądać w tym S3. W poprzednich Sacredach nadal można było fajnie sobie latać na bossów czy tam inne lepsze potworki i szukać itemków. W S3 itemków jako takich nie ma, czyli niby co, dobijam ten 25 lvl i mam niby grindować misje na nowo, żeby tylko spróbować lepszą punktację dostać?
_____________________________________________________________________

 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Możesz głosować w ankietach
Możesz załączać pliki na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Powiadom znajomego o tym temacie
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Oznacz temat jako nieczytany

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,34 sekundy. Zapytań do SQL: 14