Przesunięty przez: Thecmelion 2014-08-01, 15:00 |
Sacred 3 - komentarze do newsów i nowości  |
| Autor |
Wiadomość |
alistair80


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.40
Dołączył: 14 Paź 2008 Posty: 110 Skąd: Grudziądz
|
Wysłany: 2014-06-25, 19:04
|

|
|
| To było oczywiste, co najmniej od momentu, gdy dowiedzieliśmy się, że sporo elementów RPG zostanie usuniętych. Z racji tego, że tych elementów było jak na lekarstwo, to musiało zostać usunięte właściwie wszystko. Sacredy to nie RPG, a h&s. Gdzie tu RPG, gdzie ma się tylko rozwój atrybutów i umiejętności. Tu chodzi o eksterminację hord wrogów, a nie głębię fabularną czy taktykę walki. Paranoja. |
|
|
|
 |
Mac


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 31 Dołączył: 15 Paź 2008 Posty: 39 Skąd: Mazury
|
Wysłany: 2014-06-25, 19:50
|

|
|
postanowiłem zaczekać, za dużo negatywnych opinii |
_____________________________________________________________________ Strażnik Mac - sacred2.net |
|
|
|
 |
Devil Hunter
Also known as Virian


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 5 razy Dołączył: 04 Paź 2007 Posty: 236 Skąd: Sosnowiec
|
Wysłany: 2014-06-26, 01:55
|

|
|
W S1 brakowało mi wartości pieniądza, gold wykorzystwany był tylko w kowalstwie albo w queście na bagna Azzchabragh.
Tutaj z kolei chciałbym zobaczyć coś, co pozwoli z góry odróżnić np. moją serafię od tej stojącej obok. Np. dla każdej klasy dostęp do obu płci, różniące się wyglądem pancerze, może jakieś skiny (mogą być płatne, sobie dorobią dodatkowo albo za in-game'ową walutę).
Powiedzcie mi jak to jest z poziomem trudności. Można go sobie wybrać, czy jedynym utrudnieniem jest przechodzenie do dalszych lokacji?
Osobiście chciałbym widzieć coś bardzo trudnego, raz/dwa razy się oberwie i śmierć, co oczywiście byłoby bardziej opłacalne niż latanie na łatwiznę. |
_____________________________________________________________________
|
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2014-06-26, 13:06
|

|
|
Ano grafika wygląda jak z jakiejś biednej gierki na poziomie Indie albo darmowego MMO...
Szkoda, miałam nadzieję, że może na koniec gra ukaże jakieś nieodkryte do tej pory miłe akcenty, a tymczasem wygląda na to, że tylko zakopuje się pod coraz głębsze warstwy mułu... |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2014-07-03, 17:38
|

|
|
Qurde, grafika jak w tanim MMO, a wymagania większe niż do najnowszego Thiefa?...
No chyba se jaja robią...
Ale przynajmniej widać, że nie nauczyli się wydajnie korzystać ze sprzętu. |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
alistair80


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.40
Dołączył: 14 Paź 2008 Posty: 110 Skąd: Grudziądz
|
Wysłany: 2014-07-03, 20:23
|

|
|
Dziwi mnie, że tylko 2 GB RAM. |
|
|
|
 |
dav3d
Bad Boy


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 8 razy Wiek: 24 Dołączył: 01 Lip 2007 Posty: 437 Skąd: Poznań
|
Wysłany: 2014-07-03, 21:12
|

|
|
Mój komp spełnia wymagania gry, ale gra nie spełnia moich wymagań |
_____________________________________________________________________ mój blog o boksie
zapraszam
 |
|
|
|
 |
Devil Hunter
Also known as Virian


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 5 razy Dołączył: 04 Paź 2007 Posty: 236 Skąd: Sosnowiec
|
Wysłany: 2014-07-05, 02:24
|

|
|
Hejo Brakuje trochę gameplay'ów z nadchodzącej gierki, co? Tutaj macie fragmenty z jakiegoś hiszpańskiego programu.
http://youtu.be/8T8cxcy4wUo
Taki trochę Sacred Citadel w 3D No nie wiem, ja wciąż rozważam ten cholerny pre-order. Ta cała zmiana jakoś mnie bardzo nie rusza, poza jedną rzeczą. Gra ma być przeznaczona typowo dla "casuali", co nawet ciężko mi napisać na klawiaturze. A gdzie miejsce dla tych hardcore gamerów, którzy dniami i nocami wycinali tysiące mobów? |
_____________________________________________________________________
|
| Ostatnio zmieniony przez Devil Hunter 2014-07-05, 02:31, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2014-07-05, 10:49
|

|
|
No ja już wiele razy to pisałem, gry jako takiej nie skreślam całkowicie, bo może się okazać, ze się przyjemnie będzie grało, co nie zmienia faktu, że to już nie jest Sacred. Jak bym miał kasę, to bym kupił, bo działy na stronę się same też nie zrobią, no ale zobaczę jak to będzie. Do 21.07 jeszcze trzeba domenę opłacić, więc nie wiem jak tam u mnie z kasą będzie do premiery, bo mam jeszcze inne wydatki cały czas.
Żeby tylko nie zrobili tego S3 na zasadzie Citadel, że wypuszczą i oleją. W Citadel można było w miarę fajnie sobie potarmosić, ale przez to że mam buga z kontem, to mi się całkiem odechciało grać już dawno temu, a nie ma kto się tym zająć i poprawić W sumie na forum Steama jeden gość z Deep Silver założył temat z bugami i problemami i odpowiadał tam przez chyba jakiś 2 dni i olał później wszystko, a teraz temat ma już 175 postów i nadal cisza, a ludzie cały czas wypisują różne problemy z grą. |
_____________________________________________________________________
 |
| Ostatnio zmieniony przez Shei 2014-07-05, 10:50, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2014-07-07, 08:13
|

|
|
Ach, oczywiście nie omieszkałam wjechać DS na forum z komentarzem od siebie
Cóż, niech się teraz chłopaki zwijają ze złości - na miesiąc przed premierą nie odkręcą całej mechaniki gry, a ludzie jeżdżą po nich jak po mokrych psach |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
Pavlo91

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.31
Dołączył: 13 Sie 2010 Posty: 15 Skąd: K-ce
|
Wysłany: 2014-07-07, 10:03
|

|
|
Śledzę ten wątek na forum DS od dwóch lat, a tu Kalii komentarz Wszystko ładnie napisane. Zwykły skok na kasę kosztem wspaniałej gry. Chyba pora się zebrać i bawić w modowanie pierwszej części gry. Z Half-Life zrobili black mesa, może z sacreda też się cosik da |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2014-07-13, 19:23
|

|
|
| Haha, no pięknie - przeczytałam co prawda tylko skrót, nie pełną transkrypcję, ale fragment o braku upgradeów do ekwipunku między misjami dobił kolejny gwóźdź do tej trumny... Czyli nie dość, że brak dotychczasowej formy walki, to jeszcze brak zabawy zbroją, brak otwartego świata (nienawidzę gry arena-arena-arena-boss-arena-arena[...]) - na co oni liczyli robiąc TO Sacredowi?... |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
CieńRządzi
Kusicielka Lodowych Elfów


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomogła: 4 razy Wiek: 16 Dołączyła: 25 Paź 2011 Posty: 121 Skąd: Gdańsk
|
Wysłany: 2014-07-13, 21:15
|

|
|
| Może chcieli zrobić coś na bazie Diablo? Chociaż... wydaje mi się, że już te plansze w Diabełku są bardziej otwartym światem niż to coś -.- Cóż, trzeba zagrać, by ocenić, ale niczego dobrego się nie spodziewam. |
_____________________________________________________________________ "Zawsze wybieraj faceta, który umie gotować.
Uroda przemija, głód zostaje" |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2014-07-13, 22:59
|

|
|
To, że po raz kolejny próbowali klonować Diabełka to nie przypuszczenie - to fakty.
S1 było klonem D2; S3 jest klonem D3. Tyle że o ile D2 było dobrym materiałem do klonowania (mało która gra przez kilkanaście lat ma cenę 60zł i nie spada), o tyle D3 zbierało różne recenzje i można je było skopiować zarówno w coś genialnego jak i totalny chłam. DS wybrało opcję nr 2... |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2014-07-14, 00:40
|

|
|
CieńRządzi, yyy, nie wiem dlaczego do Diablo porównałaś to Przecież w Diabełkach to jednak te lokacje były takie szersze, bardziej otwarte i nie było blokowania. Z tego co tu pokazali na filmiku, to ciasnymi przejściami przechodzisz po prostu do trochę większej salki, gdzie jest wszystko blokowane i wyskakuje kilka potworków falami. Rozgangasz potworki, odblokuje się droga, no i znowu pociskasz ciasnym przejściem do kolejnej salki, która znowu się blokuje Z tym blokowaniem to zrobili trochę jak w DMC, tylko że o ile w DMC jakoś to jest normalne i mi nie przeszkadzało, to jednak do Sacred nie pasuje kompletnie.
Nie wiem jak tam z innymi lokacjami jest, ale to blokowanie sal, pojawianie się potworów falami i konieczność zabicia wszystkich, aby odblokować przejście, to raczej wyklucza jakieś większe lokacje/sale. No ale to by trzeba było zagrać, żeby zobaczyć jak to tam ostatecznie wygląda ze wszystkim.
Oglądając te gameplaye odnoszę wrażenie, że to jakiś kolejny spin-off przed wyjściem Sacred 3
| Kalia napisał/a: | | ale fragment o braku upgradeów do ekwipunku między misjami dobił kolejny gwóźdź do tej trumny... |
Jak to braku upgrade'ów ekwipunku między misjami? Nie pamiętam już tam tego wszystkiego co mówione było, a nie chce mi się czytać i szukać na nowo, ale właśnie chyba tylko między misjami ma się dać ulepszać te "niby" itemki
Swoją drogą, zrezygnowanie z setów, które też były jednym z głównych elementów Sacred, to w ogóle dziwne jakieś.
Ja jakoś nie wiem kompletnie jak endgame ma wyglądać w tym S3. W poprzednich Sacredach nadal można było fajnie sobie latać na bossów czy tam inne lepsze potworki i szukać itemków. W S3 itemków jako takich nie ma, czyli niby co, dobijam ten 25 lvl i mam niby grindować misje na nowo, żeby tylko spróbować lepszą punktację dostać? |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
|
|