|
|
|
|
Przesunięty przez: Thecmelion 2014-08-01, 15:00 |
Sacred 3 - komentarze do newsów i nowości  |
| Autor |
Wiadomość |
Devil Hunter
Also known as Virian


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 5 razy Dołączył: 04 Paź 2007 Posty: 236 Skąd: Sosnowiec
|
Wysłany: 2012-09-02, 13:35
|

|
|
A mi się to nawet podoba. Grałem z kumplem na X360 w podobną grę i mi się nawet podobała. Tym bardziej, że gra jest konsolowa, czyli będzie można spokojnie grać raczej zarówno na konsolach jak i PC. Gatunek pozwala na to, by zarówno osoba siedząca przy PS3 i X360 czuła się tak samo dobrze jak ta przy komputerze. A to by mogło oznaczać... multiplatformówkę Gdyby tak się stało to by było miodnie, bo może udałoby się większość kumpli namówić, żeby zakupili gierkę na swoje główne sprzęty i by się zarypiaście popykało. Dla mnie to nastawienie na kooperację jest nawet dobre. Singleplayera i tak prawie nigdzie nie odpalam, więc jest mi to raczej obojętne (wyjątkami jest AC, Mirror's Edge, częściowo TES chodź i tam odpalałem multiplayer moda). Raczej poczekam aż będę miał z kim w to zagrać, bo samemu raczej nie lubię i moje podejście do gier to albo razem albo przeciwko, ale normalnym ludziom. Dlatego też na moim Xfire na pierwszych 10 miejscach są gry, w które grałem z innymi.
Grafika jest ok. Fajnie, że będzie ta dopracowana fizyka, zawsze to się miło ogląda Mam nadzieję, że nie będą chcieli zmniejszyć liczby przeciwników, z którymi będziemy naraz walczyć kosztem tego, by lepiej ową fizykę uświadczyć. W Sacredzie najbardziej lubiałem to, że rzucały się na mnie duże ilości mobów, a potem można było je szybciutko wyczyścić.
Hm, może moje podejście wynika z tego, że tak jakby nie oczekuję Sacreda 1 z poprawioną grafiką i nową mapą. Mają pomysł, niech realizują, zobaczymy co wyjdzie. Gdybym jednak się zastanowił i chciał kontynuacji tego, co w Sacredzie jest najlepsze, to pewnie bym też przynajmniej trochę bluźnił na ten tytuł. Brak otwartego świata nie jest fajny, bo fajnie jest odnajdywać jakieś sekrety szukając ich na tej dużej powierzchni. |
_____________________________________________________________________
|
|
|
|
 |
Nemezis_PL
Purple Flash

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: Fanatycy Testy
Platforma S2: PC
Wiek: 24 Dołączył: 18 Lut 2012 Posty: 3 Skąd: Thylusium
|
Wysłany: 2012-09-02, 14:07
|

|
|
Właśnie przyszła mi do głowy pewna myśl. Może z wyborem tych CA to jest jakaś pomyłka i nie chodzi o CA tylko o te umiejętności scenariuszowe czy jak to się tam nazywa ...
-wiemy że dobiera się je przy scenariuszach
-są używane przy wypełnianiu zadań
więc może w związku z wczesną fazą promocji gry, wkradł wkradł się błąd.
Nie chciałbym robić nadziei ani sobie ani Wam, ale fajnie by był gdyby ta część newsa brzmiała :
"Gracze mogą wybrać [tylko] 2 [b]specjalne umiejętności scenariuszowe[/b] dla ich postaci przed wejściem na misję i nie może ich zmienić podczas walki. "
Błagam ... |
_____________________________________________________________________ "Teleportation technique and a magic smash. But all you saw was purple flash !" |
|
|
|
 |
Thecmelion
TheC(melion) :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 165 razy Wiek: 26 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2201 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2012-09-02, 14:16
|

|
|
| [b]Nemezis_PL[/b], wątpię żeby był jakikolwiek błąd informacyjny. Moje tłumaczenia nie zawsze są dokładne, bo daję je tak, aby był zachowany sens. Jednak w oryginale brzmi to: "Players can choose [b]2 CAs[/b] for their character before entering a mission and can't change them while fighting" i jak widać na pewno chodzi o [b]Combat Arts[/b]. Zresztą nawet na forum Deep Silver poruszyli ten temat w ramach krytyki i jak na razie bez jakiegokolwiek odzewu. Zdaje się, że CA i scenariuszówki to 2 oddzielne rzeczy w Sacred 3. |
_____________________________________________________________________
|
|
|
|
 |
Nemezis_PL
Purple Flash

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: Fanatycy Testy
Platforma S2: PC
Wiek: 24 Dołączył: 18 Lut 2012 Posty: 3 Skąd: Thylusium
|
Wysłany: 2012-09-02, 14:25
|

|
|
| [b]Thecmelion[/b] , chyba masz rację ... właśnie czytałem forum DS. Ehhh, no ciężka sprawa. Ale może deweloperzy jeszcze się złamią. Pamiętacie Betę Risena 2 ? Była lipna jak barszcz ,a gra w ostatecznym rozrachunku wyszła nieźle. W każdym bądź razie jeszcze jest czas na zmiany ... |
_____________________________________________________________________ "Teleportation technique and a magic smash. But all you saw was purple flash !" |
|
|
|
 |
Sacreedino


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 7 razy Wiek: 25 Dołączył: 01 Lut 2008 Posty: 251
|
Wysłany: 2012-09-02, 22:11
|

|
|
Macie sporo racji. Tyle gier wychodzi podobnych do siebie, przede wszystkim przodują darmowe gry mmo typu easy to learn, hard to master, a tytuły z wyższej półki są według nowych trendów obcinane, albo wydawcy zachęcają kolejnymi, mającymi rozjaśnić pewną, ważną część fabuły dlc, patrz np. Mass Efect.
Z mojego punktu widzenia: gry nie bawią mnie tak samo jak kiedyś, nie spędzam wielu godzin na graniu, tylko od czasu do czasu. Podejrzewam, że nie wydam swoich pieniędzy na trzecią część, już drugą totalnie olałem. Jest sporo osób, tzw. casualowych, które potrzebują tak na chwilę pograć, nie przejmując się rozbudowanymi statystykami, chcącym przyjemnie pograć. Na takich graczy będzie nastawiona ta produkcja.
Jeśli już tworzą tego typu liniową grę, to bardziej opłacałoby im się zrobić z tego produkcję free to play. |
_____________________________________________________________________
[/url] |
|
|
|
 |
Tomekos

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Demons of Death
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wiek: 35 Dołączył: 08 Lip 2011 Posty: 32 Skąd: Ancaria
|
Wysłany: 2012-09-06, 23:34
|

|
|
na PAX prime mialy byc pokazy multimedialne s3
trwaly o ile sie nie myle do 3 wrzesnia,dzisiaj jest prawie że 7 a filmików ni ma
coś wiadomo na ten temat komus ? |
_____________________________________________________________________ THE POWER OF THE MIND |
|
|
|
 |
Thecmelion
TheC(melion) :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 165 razy Wiek: 26 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2201 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2012-09-06, 23:41
|

|
|
[quote="Tomekos"]na PAX prime mialy byc pokazy multimedialne s3[/quote]
Pokaz multimedialny a debiut multimedialny to jednak różnica. Gra miała zostać ujawniona właśnie na PAX i to tylko w postaci ogólnych informacji o grze (głównie multi, które w grze przeważa) i kilku screenów. Niestety serwis IGN się urwał o kilka dni za wcześnie i wszystko wyciekło. Na PAX już nie było co pokazywać, prócz rozszerzenia tego co już zostało powiedziane. Ja jedynie tłumaczę teraz podsumowanie informacji z różnych zapowiedzi, a nowych materiałów na razie nie ma. |
_____________________________________________________________________
|
|
|
|
 |
CieńRządzi
Kusicielka Lodowych Elfów


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomogła: 4 razy Wiek: 16 Dołączyła: 25 Paź 2011 Posty: 121 Skąd: Gdańsk
|
Wysłany: 2012-09-09, 11:16
|

|
|
Coraz więcej nowych "smaczków" (yay! )
Moim zdaniem ta gra będzie bardzo fajna, mimo, że to nie jest już prawdziwe Sacred, to nie skreślam jej.
Dobrze, że dostaliśmy jako takie potwierdzenie na obecność Serafii (tęskniłabym za nią )
Szkoda, że do tej pory jest tylko 5 screenów i brak zwiastuna
Różne ścieżki, brak otwartego świata, wybieranie tylko 2 CA, to jest coś dość skomplikowanego. Może oni chcą utrudnić tą grę?
Hmm... Dobrze, że to dopiero Alfa, mam nadzieję, że zmienią większość rzeczy, jeśli to ma być Sacred. A jak nie to niech dają inny tytuł i tyle
EDIT :
Coś tam zapomniałam
Podoba mi się to, że wrogowie mogą wykorzystać otoczenie (rzucanie patykami ) oraz to, że można np. zepchnąć wrogów z klifu. To daję grze takiej realistyczności. I wielu nowych sposób na zabijanie (Pola lubi ) |
_____________________________________________________________________ "Zawsze wybieraj faceta, który umie gotować.
Uroda przemija, głód zostaje" |
| Ostatnio zmieniony przez CieńRządzi 2012-09-09, 11:19, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Keimiran
Undying


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Brak
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 20 Dołączył: 20 Cze 2010 Posty: 51 Skąd: Kraków
|
Wysłany: 2012-09-15, 17:50
|

|
|
[b]Sacreedino[/b], dlatego trzeba szukać takich starych perełek jak sacred 1, diablo czy inne takie, ponieważ teraz firmy komputerowe mają na celu jak najszybciej wydać gre i zarobić pieniądze nie wiem jakich ludzi się tam zatrudnia, ale wcześniej twórcy lepiej dbali o graczy, bardziej się starali, żeby ich gra była hitem np. taki Blizzard, gdy wiedzieli, że gra nie jest wystarczająco dobra, w ogóle jej nie wydawali i brali się za nową mimo straty pieniędzy przy poprzedniej produkcji.
A jeśli chodzi o S3, brak otwartego świata to chyba to co najbardziej tu boli. :S |
_____________________________________________________________________ Stary nick na forum: D12
Nick na steamie: Inkybone
Nick w Docie2: Lacrymosa
 |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1946 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2014-02-20, 13:15
|

|
|
No miło, wreszcie coś się ruszyło...
W ramach komentarza:
Łowca i Wojownik - cóż: są, jacy są. Ten pierwszy trochę niepodobny do wersji z Citadel, ale ogólna idea zachowana (chyba).
U Serafii zastanowił mnie motyw z lataniem - czyżby miała przejać CA Demonki z S1 i potrafiła na chwilkę wyhodować brakujące skrzydełka? Szczerze mówiąc, nie pogardziłabym
Laska z włócznią wygląda mi na skrzyżowanie Amazonki z D2 i Elfki z S1. Nie wykazała co prawda zdolności magicznych, ale może jest jedną z klas hybrydowych i tutaj popisała się tylko znajomością walki, a jej "drugą stroną" jest "zaginiona" Szamanka? W sumie klasy hybrydowe są fajne, bo można zrobić sporo różnych buildów na jedną postać - czystych albo mieszanych.
A ten Malakhim to takie skrzyżowanie Smoczego z S2 i BM z S1 chyba, z nutką Inq i Demonki No takie ogniowo-cieniowo-mroczno-magiczne coś. Brzmi trochę jak kontrapunkt dla Serafii.
Swoją drogą fajnie by było, gdyby Sera jednak miała jakiś aspekt wojownika (im więcej klas hybrydowych tym lepiej). Bo Wojownik i Mal raczej będą "na czysto", Łowca pewnie też... |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
alistair80


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.40
Dołączył: 14 Paź 2008 Posty: 110 Skąd: Grudziądz
|
Wysłany: 2014-02-20, 19:24
|

|
|
| Jakoś nie pasuje mi cytat: Gra przywraca ulubione przez fanów postaci, takie jak Seraphim, Ancarian, Khukuhru i Safiri*. Ulubiona to może być Seraphim/Serafia. Reszta postaci pochodzi z Sacred:Citadel, na pewno nie z dwójki i jedynki. Oczywiście nie mam nic przeciwko nowym postaciom. |
|
|
|
 |
Thecmelion
TheC(melion) :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 165 razy Wiek: 26 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2201 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2014-02-20, 20:42
|

|
|
alistair80, też mi się to za bardzo nie spodobało, ale widocznie ten, kto pisał tą zapowiedż na oficjalnej pisał ją byle pisać, chociaż sami wiedzą, że to nie jest do końca prawda. Sacred Citadel z tego co wiadowo ludzi raczej nie porwało, a później nawet sam DS niejako porzucił tę grę w cholerę. Tak więc przy pisaniu tego strzelili babola, albo ktoś miał dobry humor. Jakby było napisane, że "powróci lubiana przez fanów postać Serafii oraz inne postacie" to by byo w porządku. Niestety jednak słowo "postać" (zaraz po określeniu "fan-favourite") było napisane w liczbie mnogiej. |
_____________________________________________________________________
|
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1946 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2014-02-21, 09:04
|

|
|
O, nowe wieści o postaciach i już wiadomo, dlaczego Łowca wygląda inaczej, a Szamanka się zagubiła
Mi się taki układ bardziej podoba.
I wygląda na to, że wszystkie postaci są hybrydowe - jak dla mnie bomba
Z kolei Malakhim zdaje się dostanie skille po DE (zakrzywione podwójne ostrza brzmią znajomo).
Może z tym "powrotem ulubionych postaci" wyjdzie na "powrót klimatu ulubionych postaci"? Jak na razie z opisów pasuje, że chary są przemodelowanymi i trochę pomieszanymi bohaterami z S1 (chociaż nadal brakuje Wampirzycy ). |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
Tomekos

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Demons of Death
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wiek: 35 Dołączył: 08 Lip 2011 Posty: 32 Skąd: Ancaria
|
Wysłany: 2014-02-22, 12:42
|

|
|
ciekawe kiedy to wyjdzie,ale jak juz stronka jest,trailer...to moze do lata sie uwiną...
i wygląda na to,ze gra bedzie miala swiat zamkniety,szkoda...
bedzie 5 postaci a tylko 4 na serverze
+ na zdjeciach jest lipnie pokazana opcja kamery,grafika też nic specjalnego
ogólnie póki co 4/10 |
_____________________________________________________________________ THE POWER OF THE MIND |
|
|
|
 |
CieńRządzi
Kusicielka Lodowych Elfów


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomogła: 4 razy Wiek: 16 Dołączyła: 25 Paź 2011 Posty: 121 Skąd: Gdańsk
|
Wysłany: 2014-02-23, 10:25
|

|
|
Mi się tam grafika podoba. Wygląda o wiele lepiej niż w Sacred 2 i faktycznie rzut przypomina mi ten z Sacred 1. Wymieszanie dwóch grafik. Ale wygląda świetnie, screeny bardzo mi się podobają.
Ach, no i znów te postacie... Mam nadzieję, że serafia będzie miała skill z wysuwaniem skrzydeł w grze |
_____________________________________________________________________ "Zawsze wybieraj faceta, który umie gotować.
Uroda przemija, głód zostaje" |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
| Strona wygenerowana w 0,26 sekundy. Zapytań do SQL: 13 |
|
|