logo



FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
ProfilProfil  Nie masz wiadomościNie masz wiadomości  Wyloguj [ Arch ]Wyloguj [ Arch ]

Poprzedni temat «» Następny temat
Przesunięty przez: Thecmelion
2014-08-01, 15:00
Sacred 3 - komentarze do newsów i nowości    Ignoruj ten temat
Autor Wiadomość
zolwik03 


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.31
Wiek: 22
Dołączył: 03 Sty 2011
Posty: 1
Skąd: Wiocha
Wysłany: 2012-09-01, 09:44   

Co by nie zrobili, to i tak nie oddadzą tego klimatu z jedynki. Ta grafika 2D i w ogóle. Byłoby lepiej, gdyby grafa była mroczniejsza, jak w pierwszej części, a nie taka cukierkowa jak w dwójce...
 
     
alistair80 



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.40
Dołączył: 14 Paź 2008
Posty: 110
Skąd: Grudziądz
Wysłany: 2012-09-01, 10:12   

A czwarta postać to nie będzie Krasnolud?

http://forum.sacred.pl/vi...p=105641#105641
 
     
Traken 


Wersja gry S1: Classic: 1.66
Wersja gry S2: 2.34
Pomógł: 2 razy
Dołączył: 21 Lut 2010
Posty: 60
Wysłany: 2012-09-01, 10:43   

Pozbyli się cukierkowatości z S2? Jak dla mnie to co teraz widzimy na screen'ach jest bardzo cukierkowe. Grafika jak w kiepskich grach na PS3 :P Jeżeli od początku tak zachwalają tę grę, mówią, że to wyzwanie dla Diablo 3, to jestem pewien, że gra będzie kiepska. Po screen'ach widać, że gorzej wygląda niż Diablo 3, a te serduszka to miksturki? :lol: Z całej serii zachował się tytuł :P
 
     
Thecmelion 
TheC(melion) :P



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 165 razy
Wiek: 26
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2201
Skąd: Warszawa
Wysłany: 2012-09-01, 10:59   

A zeby było ciekawiej nie będzie otwartego świata jak w S1 i S2, S3 będzie totalną liniówką, czyli idziesz tam gdzie trzeba. Wiem, że na forum DS i oficjalnym już zaczęło się poważne haterstwo na grę za to. Muszę przejrzeć materiały co znalazłem i może będzie coś bliżej opisane. :roll: DS zamiast poprawiać to co było nie tak w S1/S2 to robi manianę. Już wielu użytkowników na forach pisze RIP Sacred. ;P
_____________________________________________________________________
:ziew:
 
 
     
Kalia 
w(y)kurzacz trolli



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy
Wiek: 27
Dołączyła: 13 Lut 2007
Posty: 1946
Skąd: Zielonka k. Warszawy
Wysłany: 2012-09-01, 11:15   

[quote="Shei"]skąd pomysł, żeby ją zacząć robić głównie z myślą o konsolach.[/quote]
Ostatnio konsolówk są coraz popularniejsze no i... droższe :P Gra, która na PC kosztuje 80zł, na konsolę idzie nierzadko za ponad 200 :P
[quote="Traken"]to co teraz widzimy na screen'ach jest bardzo cukierkowe.[/quote]
Może rzeczywiście do ideału sporo mu brakuje, ale w porównaniu z S2 wydaje mi się, że wypada lepiej. Co do 'zlewania się postaci z tłem', to mi osobiście nie przeszkadza - dużo bardziej irytują mnie przypadki gdzie postacie niemal świecą na tle stonowanego krajobrazu.
[quote="Thecmelion"] Już wielu użytkowników na forach pisze RIP Sacred.[/quote]
No jeśli zrobili z tego taką biedną liniówkę jak z Titan Quest, w dodatku w trybie wymuszonej kooperacji, to jak dla mnie gra rzeczywiście umarła... Zgodzę się z [b]Trakenem[/b] - jedynie tytuł pozostał...

Btw - 'zapewniły marce liczne grono fanów' :lol: No tu mnie rozłożyli. Tony bugów, niestabilne serwery, spierniczone tłumaczenie, opóźnienia w wydawaniu dodatków a teraz w dodatku jeszcze powyższe kwiatki... Czy oni liczą na to, że sprzedadzą w Polsce choćby jedną kopię gry? :lol:
_____________________________________________________________________


Gauri napisał/a:
Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach ^^

:vampir: Oh, I love this job... :]

Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html
 
     
CieńRządzi 
Kusicielka Lodowych Elfów



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomogła: 4 razy
Wiek: 16
Dołączyła: 25 Paź 2011
Posty: 121
Skąd: Gdańsk
Wysłany: 2012-09-01, 12:04   

"Gracze mogą wybrać [tylko] 2 CA dla ich postaci przed wejściem na misję i nie może ich zmienić podczas walki. "

- ŻE ŁAT?! Nie wiem o co kaman :shock:

Ogólnie to gra wydaję się być ZUPEŁNIE inna niż S1 i S2, ale moim zdaniem i tak jest dość ciekawa. Kupię ją z sentymentu do serii. Może będzie się fajnie grało :wink:
_____________________________________________________________________
"Zawsze wybieraj faceta, który umie gotować.
Uroda przemija, głód zostaje"
 
 
     
golonqa 
Prowokator ]:->



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: Nie mam gry
Pomógł: 7 razy
Wiek: 24
Dołączył: 29 Lut 2008
Posty: 268
Skąd: Słomniki
Wysłany: 2012-09-01, 16:40   

[quote]
Brak otwartego świata jak w Sacred 1 i Sacred 2 [/quote]
Największy plus Sacreda moim zdaniem, nie żadne Serafie czy fabuła, bo to można było znaleźć w innych grach, ale ta otwartość świata była po prostu wspaniała. Gra straci dużo uroku przez tą zmianę...
_____________________________________________________________________
 
 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2012-09-01, 17:38   

Nom, pisałem już to wiele razy, równie dobrze mogli nazwać to coś inaczej np. dercaS i wtedy nikt by nie miał nic do tej gry, nie wiem po co robią to jako niby trzecia część serii Sacred :/

Myślałem, że DS w końcu poprawi w serii to co Ascaron spierniczył lub nie dodał, no i że dostaniemy starego dobrego Sacreda ze zmianami, których brakowało poprzednim częściom. Po informacjach widzę, że racze nie ma co liczyć na "ulepszonego Sacreda", tylko jakiegoś dziwnego mutanta o nazwie Sacred. Nie twierdzę, że gra będzie zła, no ale skoro to ma być trzecia część serii, to dlaczego aż tyle niepotrzebnych zmian.

[quote="CieńRządzi"]"Gracze mogą wybrać [tylko] 2 CA dla ich postaci przed wejściem na misję i nie może ich zmienić podczas walki. "[/quote]
Tylko 2 CA pewnie po to, żeby konsolowcy mogli ogarnąć sterowanie, bo nie widzę innego sensu w aż takim ograniczeniu. No i "przed wejściem na misję" czyli pewnie nie będzie otwartego świata, tylko instancje i gra będzie na zasadzie Guild Wars, Vindictusa lub C9.

Czyli pewnie będzie tak, że masz miasto, a jak wyjść chcesz przez bramę, to Ci wyskakuje mapka lub jakiś spis i wybierasz dunga/misję i jazda. No i CA można będzie w mieście tylko zmieniać, a na misje jak wejdziesz, to już musisz walczyć tym co miało się ustawione. To już przecież nie jest Sacred :/

Niech lepiej dadzą inna nazwę na to, bo to kompletnie nie ma sensu, wszystko pozmieniali, wiec nie wiem po co nazywają to Sacred 3. Nawet jeżeli gra by im dobrze wyszła i fajnie by się grało, to przecież to już nie będzie Sacred. Czy musieli nabyć prawa do serii Sacred, żeby zrobić z tego całkiem jakąś inną grę, no trochę bez sensu. Jak chcieli stworzyć grę z myślą o konsolach, z instancjami i naciskiem na co-opa, to przecież nikt im tego nie zabraniał i nie musieli jej robić jako trzecią część serii Sacred.

No i miałem rację chyba z tym zamkniętym światem, bo zanim wysłąłem tego posta, to Thec właśnie to dopisał do listy w tamtym temacie... Ogólnie śmieszne i tyle, nie mam nic przeciwko grom z zamkniętym światem, sam aktualnie gram w 2, a wcześniej też grywałem w inne podobne, no ale to już przesada. Żeby z Sacred zrobić coś takiego, za rok pewnie dostaniemy Sacred Racer lub coś innego z tytułem Sacred, a rozgrywką z całkiem innego gatunku gier.
_____________________________________________________________________

 
     
CieńRządzi 
Kusicielka Lodowych Elfów



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomogła: 4 razy
Wiek: 16
Dołączyła: 25 Paź 2011
Posty: 121
Skąd: Gdańsk
Wysłany: 2012-09-01, 21:45   

[quote="Shei"]

Tylko 2 CA pewnie po to, żeby konsolowcy mogli ogarnąć sterowanie, bo nie widzę innego sensu w aż takim ograniczeniu. No i "przed wejściem na misję" czyli pewnie nie będzie otwartego świata, tylko instancje i gra będzie na zasadzie Guild Wars, Vindictusa lub C9.

Czyli pewnie będzie tak, że masz miasto, a jak wyjść chcesz przez bramę, to Ci wyskakuje mapka lub jakiś spis i wybierasz dunga/misję i jazda. No i CA można będzie w mieście tylko zmieniać, a na misje jak wejdziesz, to już musisz walczyć tym co miało się ustawione. To już przecież nie jest Sacred :/
[/quote]

Bitch Please?! :shock: Ja pierdziu, no to jest bezsensu! :x


A tak swoją drogą... Mamy coraz więcej konkretów xD Hmm... Jest wzmianka o Serafiach, może jeszcze będzie xD
A tak swoją drogą, zamek braverock?? Dla mnie super :P
Hmm... Jakiś Zane... dziwne.

Ale cóż, nie podoba mi się zamknięty świat, wolę stare mapy z S1 i S2 niż jakieś kawałki do przechodzenia :x
_____________________________________________________________________
"Zawsze wybieraj faceta, który umie gotować.
Uroda przemija, głód zostaje"
Ostatnio zmieniony przez CieńRządzi 2012-09-01, 21:45, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
     
alistair80 



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.40
Dołączył: 14 Paź 2008
Posty: 110
Skąd: Grudziądz
Wysłany: 2012-09-01, 22:17   

Mi akurat zamknięty świat za bardzo nie przeszkadza. Neverwinter Nights też miało zamknięty świat, podobnie Titan Quest, a i tak było gdzie pójść. Zresztą Diablo 3 też liniową fabułę, a i tak człowiek się nalata. Tylko, że nie wiadomo co za potworek z tego wyjdzie, skoro z zamkniętym światem ma się łączyć wybór dwóch CA, których nie będzie można zmienić w trakcie misji. Ponieważ jednak nie znoszę gier z prowadzeniem kilku bohaterów, to najpewniej tej gry nie kupię.

A najbardziej mnie rozwaliła ich marketingowa gadka. Gra jeszcze nie powstała, a oni już piszą jaka to ona jest wciągająca.
 
     
Thecmelion 
TheC(melion) :P



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 165 razy
Wiek: 26
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2201
Skąd: Warszawa
Wysłany: 2012-09-01, 22:49   

[quote="alistair80"]Mi akurat zamknięty świat za bardzo nie przeszkadza.[/quote]
To zależy od tego, z której strony się na to patrzy. Na większość rzeczy można przymknąć oko i powiedzieć "może w ostatecznym rozrachunku nie będzie źle". Jednak w tym całym trójkowym cyrku najbardziej boli to, że ludzie z DS i KN całkowicie zmienili koncepcję gry. Ze starych Sacredów w zasadzie zostały szczątki, jakieś tam nawiązania i lokacje. A zrezygnowano z tego, co było w tej serii dobre: z normalnej gry zrobili głównie grę na multi; rozwój 1 postaci zarzucono dla 1 postaci i 3 przydupasów (ofc. skutki kooperacji). Mapę Ankarii ograniczono do skrawków, które będzie trzeba przechodzić po kolei (najwyżej ścieżka przejścia będzie się różniła). Rozwój, CA i siłę postaci ograniczono względem poprzednich części w celu koniecznej potrzeby innych bohaterów żeby walczyć z hordami wrogów (kolejny skutek co-opu, super wymysł, żeby robić wspólne combo) itd. Wymieniać zmiany poszczególnych elementów można długo. Jak napisał [b]Shei[/b], DS powinno zająć się dopracowaniem, ulepszeniem i usunięciem błędów poprzednich części, zamiast tworzyć w 70% nową grę. Takie radykalne zmiany jeszcze nigdy na dobre nie wyszły żadnej grze (pierwszy lepszy przykład C&C4: TT, gdzie ze standardowego RTSa zrobili jakieś spaczone RTS o dziwnej rozgrywce - fani mało nie powiesili EA za jajca za to). W momencie wypuszczenia szerszych informacji o S3 w wielu miejscach DS zaczął być krytykowany przez fanów serii, że robią coś czego nie powinni. Ludzie ze starego Ascaronu i Studia 2, którzy tworzyli S1 i S2 piszą, że nie tak wyobrażali sobie kolejną część Sacred i że jest to inna gra z nazwą Sacred (co już u nas sporo osób pisało). Mnie się osobiście zdaje, że Deep przejedzie się na tej grze i będzie miałe tego konsekwencje (mała sprzedaż, mało kasy, wyciąganie wniosków, ewentualnie porzucenie marki lub powrót do starych rozwiązań). Jednak co z tego będzie, czas pokaże. Ja osobiście żadnemu studiu dobrze nie życzę za niszczenie dobrych serii. :P
Oczywiście ta tęcza płynąca z zapowiedzi jest najlepsza w tym wszystkim. :D
_____________________________________________________________________
:ziew:
 
 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2012-09-02, 11:52   

Moim zdaniem powinni nazwać ją inaczej, może być Sacred cośtam, ale nie Sacred 3, niech dadzą nazwę tak jak zrobili z Sacred Citadel (czyli gra w świecie Sacred, ale nie normalna kontynuacja serii), a Sacred 3 powinni zrobić normalne na podstawie poprzednich Sacredów.
_____________________________________________________________________

 
     
alistair80 



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.40
Dołączył: 14 Paź 2008
Posty: 110
Skąd: Grudziądz
Wysłany: 2012-09-02, 12:23   

Tak szczerze mowiąc nowa część to odcinanie kuponów od poprzednich części. Tak naprawdę nie będzie miało niewiele wspólnego z S1 i S2. Nawet fabuła będzie niezwiązana z poprzednimi. Podejrzewam, że system umiejętności też będzie inny. Dlatego nie powinno się to cudo nazywać Sacred 3, w ogóle ze słowem Sacred, bo to będzie kompletnie inna gra.
 
     
Nemezis_PL 
Purple Flash


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: Fanatycy Testy
Platforma S2: PC
Wiek: 24
Dołączył: 18 Lut 2012
Posty: 3
Skąd: Thylusium
Wysłany: 2012-09-02, 12:56   

Szczerze powiedziawszy jak na razie czarno to widzę. Jeżeli faktycznie nie będzie otwartego świata i przed wyjściem będzie można wybrać tylko 2 CA to nawet tej gry nie kupię. I to chyba jedyne negatywy jak na razie ... kto wie może te info jest błędne (oby było).

W każdym bądź razie w kwestii pomocników problem jest nadmuchany. Na kilku screenach widać postać bez ani jednego pomocnika. Wydaje mi się więc że będzie ich można wyłączyć. Pozostaje tylko problem balansu ... ale znając życie i tak stworzymy postacie które będą im niszczyć cały balans i nie będą potrzebowały wsparcia.

Dziwi mnie trochę brak Serafii w zapowiedzianych postaciach, jednak aż tak bardzo mi na niej nie zależy. Ja chce tylko postać typu leśna elfka/ driada, którą będzie można przerobić na druidkę/pół maga. Poza tym jeszcze interesuje mnie czysty mag ... ale to jest bankowe więc ^^
_____________________________________________________________________
"Teleportation technique and a magic smash. But all you saw was purple flash !"
 
     
Tomekos 


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Demons of Death
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wiek: 35
Dołączył: 08 Lip 2011
Posty: 32
Skąd: Ancaria
Wysłany: 2012-09-02, 13:04   

ja mam nadzieje ze DS i Keen studio beda coś robić i zmieniać skoro ludzie narzekają

ja jak tak czytam to wszystko to dochodze do wniosku że gra jest robiona na szybko i bzurą jest to kiedy na GC w 2010 roku zostały ogloszone TRWAJĄCE już prace...tak pewnie,chyba jakieś szkice itp teraz żeby nie bylo przypału to zrobili coś na szybkiego,zamkniety świat pewnie 3-4 postacie i fajrant

oby do tego 2013 roku[pewnie marzec-kwiecień] dużoooo się zmieniło
_____________________________________________________________________
THE POWER OF THE MIND
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Możesz głosować w ankietach
Możesz załączać pliki na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Powiadom znajomego o tym temacie
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Oznacz temat jako nieczytany

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,34 sekundy. Zapytań do SQL: 13