Przesunięty przez: Thecmelion 2014-08-01, 15:00 |
Sacred 3 - komentarze do newsów i nowości  |
| Autor |
Wiadomość |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2014-07-14, 14:35
|

|
|
Chyba troszkę źle to zrozumiałaś Nie ma ekwipunku jako takiego, ale ulepszamy postać między misjami, że tak jakby zakłada lepsze itemki na siebie. Między misjami będzie można odblokować sobie za złoto lepsze "itemki" i je "niby" chyba ulepszać dodatkowo. Tam na filmiku o tym właśnie mówią, że np. na początku ten Safiri ma tylko jakieś portki i jest z gołą klatą i bez hełmu i później będzie można między misjami odblokować sobie za złoto części uzbrojenia, czyli jakieś naramienniki, zbroję, hełm i dodatkowo ulepszać jakoś te itemki., Nie ma tam ekwipunku, więc nie widzimy tych itemków ani ich statystyk, ale jako takie te itemki są tam na liście i można na postać założyć je Na 13 minutach i chyba 7 sekundach (w tym filmiku co Thec dał) pokazują właśnie jak tam wygląda kupowanie kolejnych części uzbrojenia. Chociaż nie wiem do końca jak to tam ma być, bo dziwne jest, że w tym co pokazuje gostek. to jest napisane w ostatnim ulepszeniu "wymaga pozimu 41", a niby poziom postaci ma być max 25, chociaż mówią, że możliwe, że później podniosą, ale dlaczego wymaga 41 i co to za lvl, czy to lvl itemka może, bo wygląda tak jakby same itemki też jakiś lvl miały tam. Ciężko mi aktualnie powiedzieć jak to tam jest |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
alistair80


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.40
Dołączył: 14 Paź 2008 Posty: 110 Skąd: Grudziądz
|
Wysłany: 2014-07-14, 23:03
|

|
|
| Ja to rozumiem tak, że po prostu podczas misji nie wypada żaden sprzęt, ale można go kupić i ulepszać między misjami. W ogóle, z tego co widzę, ma to polegać na tym, że wybiera się określone zdolności i uzbrojenie między misjami. Znajdzie się kilka takich gier, które na tym polegają. Nie będzie to gra podobna do poprzednich Sacredów, ale może da się w to całkiem przyjemnie pograć. Może. Na pewno nie kupię tego w dniu premiery, zaczekam aż gra mocno stanieje. O ile się to stanie. Na pewno nie powinno się to nazywać Sacred 3. |
|
|
|
 |
dav3d
Bad Boy


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 8 razy Wiek: 24 Dołączył: 01 Lip 2007 Posty: 437 Skąd: Poznań
|
Wysłany: 2014-07-15, 02:28
|

|
|
| alistair80 napisał/a: | | W ogóle, z tego co widzę, ma to polegać na tym, że wybiera się określone zdolności i uzbrojenie między misjami. Znajdzie się kilka takich gier, które na tym polegają. |
Możesz wymienić te gierki, to sobie bym zobaczył czy taki 'model' rozgrywki mi odpowiada |
_____________________________________________________________________ mój blog o boksie
zapraszam
 |
| Ostatnio zmieniony przez Shei 2014-07-15, 08:29, w całości zmieniany 2 razy |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2014-07-15, 08:43
|

|
|
No jest kilka gierek z takim systemem, ale jakoś na szybko nie potrafię nic sobie przypomnieć teraz Chociaż np. Guild Wars miał podobny system ze skillami, że też przed misją trzeba było się zastanowić, które wziąć i jakoś nikt na to nie narzekał. Ale z drugiej strony jednak w GW dało się wziąć trochę więcej skilli na pasek niż 2.
Ja cały czas mówię, że zanim nie pogram, to jestem zdania, że może nie być tak źle jak się wydaje, bo możliwe, że da się fajnie pograć w to w co-opie, ale niestety to już nie jest taki Sacred jak powinien.
Tak przy okazji, jak ktoś planuje kupić tą premierową edycję, to ja mam kody zniżkowe, dzisiaj powinienem je wrzucić na stronę, to zawsze trochę taniej będzie. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2014-07-15, 12:25
|

|
|
| Shei napisał/a: | | w GW dało się wziąć trochę więcej skilli na pasek niż 2. |
No i z tego co pamiętam, to świat był tam "trochę" bogatszy... |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
| Ostatnio zmieniony przez Shei 2014-07-15, 14:27, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2014-07-15, 14:32
|

|
|
Trochę większe lokacje były, przynajmniej porównując do tych co do tej pory na filmikach z S3 pokazali, ale nie wiem czy nie ma też w tym S3 jakichś takich większych lokacji. A w sumie jak tylko 2 skille można zabrać na misję, to może też będzie się trzeba lepiej zastanowić które wziąć kiedy, wszystko zależy od tego jaki będzie wybór skilli i jak bardzo się będą różniły.
Może nie ustawiajcie wygasania jeżeli odpowiadacie w miarę na temat dyskusji, bo później ktoś odpowie na Waszego posta i będzie głupio wyglądało jak Wasz wygaśnie. O ile się trzymamy danego tematu, to może być, tym bardziej, że to dyskusja przedpremierowa i niedługo zostanie zamknięty dział |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2014-07-16, 11:35
|

|
|
Ostatnio odpowiedziałam w miarę na temat i ktoś mi posta wygasił, więc tym razem zrobiłam to sama.
No cóż, może i masz rację - może w tej ograniczoności będzie jakiś urok (choć gra nie powinna nazywać się już Sacred). Jak mi ktoś zafunduje to sprawdzę, ale nadal nie wydaje mi się, abym osobiście miała ją nabyć |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
| Ostatnio zmieniony przez Kalia 2014-07-16, 11:39, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Tomekos

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Demons of Death
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wiek: 35 Dołączył: 08 Lip 2011 Posty: 32 Skąd: Ancaria
|
Wysłany: 2014-07-21, 12:46
|

|
|
ciekawi mnie...
wie ktoś jak multiplayer bedzie wyglądał ?
podzielony na lobby ? [w sumie chyba zawsze tak jest,no ale ...]
czy jedno lobby world |
_____________________________________________________________________ THE POWER OF THE MIND |
|
|
|
 |
Lich
King


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 22 Dołączył: 26 Cze 2014 Posty: 12 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2014-07-29, 19:07
|

|
|
To już na dniach się dowiemy, czy z S3 da się coś wykrzesać, czy to totalna porażka, tak?
Co do tych demonów broni.. Oni działają na zasadzie bogów, czy jak? Czy źle zrozumiałem? |
_____________________________________________________________________ "Imprisoned for ten thousand years. Banished from my own homeland. And now you dare enter my realm? You are not prepared!" - Illidan Stormrage |
|
|
|
 |
Thecmelion
TheC(melion) :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 165 razy Wiek: 26 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2201 Skąd: Warszawa

|
Wysłany: 2014-07-29, 20:39
|

|
|
Lich, Sacred 3 ma premierę 1 sierpnia, więc już w sumie za moment.
Można tak powiedzieć, że duchy broni stanowią coś w rodzaju Bogów w Sacred 2. A resztę zacytuję: "Duchy Broni pozwolą graczom na częstsze zadawanie obrażeń krytycznych, utrudnią ruchy przeciwnika, pomogą bohaterom odzyskiwać zdrowie, wzmocnią całą drużynę i wiele więcej". Krótko mówiąc dodatkowe wzmocnienia dla postaci mające pomóc w walce. |
_____________________________________________________________________
|
|
|
|
 |
Lich
King


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 22 Dołączył: 26 Cze 2014 Posty: 12 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2014-07-29, 22:21
|

|
|
Hm.. No tak, całkiem mi z głowy wyleciało, że premiera jest 1.08.
Czy tylko mi "duch broni" brzmi jak coś co będzie w broni/wkuwane w broń? Tak to ja odczuwam, ale może to i taka ich nazwa dla bogów.. Zresztą, wszystko okaże się na dniach i tak zapewne, tak jak pisałeś w newsie, będą informacje aż do dnia premiery.
Hm.. Jeszcze do duchów broni.. Nie ma swoistego ducha dla serki? Czy jej nie ma w S3? Kurde, zapomniałem akurat teraz.. ._. |
_____________________________________________________________________ "Imprisoned for ten thousand years. Banished from my own homeland. And now you dare enter my realm? You are not prepared!" - Illidan Stormrage |
|
|
|
 |
Thecmelion
TheC(melion) :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 165 razy Wiek: 26 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2201 Skąd: Warszawa

|
Wysłany: 2014-07-29, 22:30
|

|
|
Lich, leniu jeden, pisałem już wcześniej o Duchach Broni w temacie newsowym: http://forum.sacred.pl/vi...t=5088&start=30 krótki opis i trailer dałem wtedy. Duchy Broni z tego co wiadomo będą wypadać z potworów, dzięki którym później będzie można udoskonalić broń. Bodajże nawet o kilka DB naraz. Chyba w jednej z zapowiedzi, które dałem w "newsowym" wspomniali o tym, możesz przegrzebać je, może dowiesz się czegoś dodatkowo. Ja niestety nie jestem w stanie wszystkiego zapamiętać o ile nie wałkuję tego po kilkanaście razy.
| Lich napisał/a: | | Nie ma swoistego ducha dla serki? Czy jej nie ma w S3? |
Serafia jest w Sacred 3, dlatego też ona nie posiada swojego odpowiednika Ducha Broni. Jak pewnie zauważyłeś, większość DB to nawiązania do postaci z poprzednich Sacredów. |
_____________________________________________________________________
|
|
|
|
 |
Lich
King


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 22 Dołączył: 26 Cze 2014 Posty: 12 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2014-07-29, 23:04
|

|
|
Wybacz, że musiałeś się pofatygować żeby mi to poprzypominać.
I widzisz kurde, pamięć mnie zawodzi bardziej niż przypuszczałem. Czytałem sporo w Twoim temacie z newsami, ale kurde chyba za słabo, że pozapominałem.
I na temat teraz.. Z serką to się sporo wygłupiłem, bo przecież to ikona Sacreda. Kto będzie tym super dobrodusznym i będzie ratował świat jak nie ona? A do reszty klas i DB.. Całkiem mi się wszystko popierniczyło z tymi Duchami, kurde. Będę miał nieco czasu to przejrzę jeszcze raz od deski do deski dział z newsem żeby znów nie było jakiegoś nieporozumienia. |
_____________________________________________________________________ "Imprisoned for ten thousand years. Banished from my own homeland. And now you dare enter my realm? You are not prepared!" - Illidan Stormrage |
|
|
|
 |
Shei
Rest in Pieces


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy Wiek: 33 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2856 Skąd: Zawiercie
|
Wysłany: 2014-07-29, 23:39
|

|
|
| Z tego co mówił gość na comic-con, to każdy duch ma jakąś tam specjalność i np. jak maga bitewnego aktywujesz sobie, to będzie miał szansę odpalić łańcuch piorunów. Inne duchy mają inne umiejętności jakieś. Pewnie po prostu każdy duch ma jakby skilla jakiegoś, który ma szansę się aktywować podczas walki. One pewnie będą tak jakby modyfikatorem, który może być dodany do broni, w zależności co tam byś chciał za umiejętność, żeby Ci odpalał. No i z tego co widać na filmiku z SuperGamesTV, to chyba każdy duch będzie miał jakiś pozytywny efekt + negatywny efekt. Czyli dodaje Ci coś tam, ale też coś upierdziela. Pewnie można je porównać do modyfikatora ból, z S1, który później został zmienione na wysysanie życia z użytkownika. Ten modyfikator wysysał życie z gracza podczas atakowania, ale za to zwiększał obrażenia jakie się zadawało. No i te duchy pewnie będą na tej zasadzie, że dają jakiś bonus, ale też posiadają jakiś negatywny efekt. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Mac


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 31 Dołączył: 15 Paź 2008 Posty: 39 Skąd: Mazury
|
Wysłany: 2014-07-30, 21:49
|

|
|
na allegro ilość sprzedanych kopii gry nie powala, raczej zanosi się na fail roku a szkoda tyle czekać czasu na marne
[ Dodano: 2014-08-01, 00:27 ]
gra jeszcze nie wystartowała a już można kupić bonusy z preordera jako dlc... szybko. Ci co kupili dla niby unikalnych bonusów pewnie nie będą zadowoleni. |
_____________________________________________________________________ Strażnik Mac - sacred2.net |
|
|
|
 |
|
|