logo



FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
ProfilProfil  Nie masz wiadomościNie masz wiadomości  Wyloguj [ Arch ]Wyloguj [ Arch ]

Poprzedni temat «» Następny temat
Przesunięty przez: Thecmelion
2014-08-01, 15:00
Sacred 3 - komentarze do newsów i nowości    Ignoruj ten temat
Autor Wiadomość
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2014-07-14, 14:35   

Chyba troszkę źle to zrozumiałaś :> Nie ma ekwipunku jako takiego, ale ulepszamy postać między misjami, że tak jakby zakłada lepsze itemki na siebie. Między misjami będzie można odblokować sobie za złoto lepsze "itemki" i je "niby" chyba ulepszać dodatkowo. Tam na filmiku o tym właśnie mówią, że np. na początku ten Safiri ma tylko jakieś portki i jest z gołą klatą i bez hełmu i później będzie można między misjami odblokować sobie za złoto części uzbrojenia, czyli jakieś naramienniki, zbroję, hełm i dodatkowo ulepszać jakoś te itemki., Nie ma tam ekwipunku, więc nie widzimy tych itemków ani ich statystyk, ale jako takie te itemki są tam na liście i można na postać założyć je :P Na 13 minutach i chyba 7 sekundach (w tym filmiku co Thec dał) pokazują właśnie jak tam wygląda kupowanie kolejnych części uzbrojenia. Chociaż nie wiem do końca jak to tam ma być, bo dziwne jest, że w tym co pokazuje gostek. to jest napisane w ostatnim ulepszeniu "wymaga pozimu 41", a niby poziom postaci ma być max 25, chociaż mówią, że możliwe, że później podniosą, ale dlaczego wymaga 41 i co to za lvl, czy to lvl itemka może, bo wygląda tak jakby same itemki też jakiś lvl miały tam. Ciężko mi aktualnie powiedzieć jak to tam jest :P
_____________________________________________________________________

 
     
alistair80 



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.40
Dołączył: 14 Paź 2008
Posty: 110
Skąd: Grudziądz
Wysłany: 2014-07-14, 23:03   

Ja to rozumiem tak, że po prostu podczas misji nie wypada żaden sprzęt, ale można go kupić i ulepszać między misjami. W ogóle, z tego co widzę, ma to polegać na tym, że wybiera się określone zdolności i uzbrojenie między misjami. Znajdzie się kilka takich gier, które na tym polegają. Nie będzie to gra podobna do poprzednich Sacredów, ale może da się w to całkiem przyjemnie pograć. Może. Na pewno nie kupię tego w dniu premiery, zaczekam aż gra mocno stanieje. O ile się to stanie. Na pewno nie powinno się to nazywać Sacred 3.
 
     
dav3d 
Bad Boy



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 8 razy
Wiek: 24
Dołączył: 01 Lip 2007
Posty: 437
Skąd: Poznań
Wysłany: 2014-07-15, 02:28   

alistair80 napisał/a:
W ogóle, z tego co widzę, ma to polegać na tym, że wybiera się określone zdolności i uzbrojenie między misjami. Znajdzie się kilka takich gier, które na tym polegają.


Możesz wymienić te gierki, to sobie bym zobaczył czy taki 'model' rozgrywki mi odpowiada :>
_____________________________________________________________________
mój blog o boksie
zapraszam :)

Ostatnio zmieniony przez Shei 2014-07-15, 08:29, w całości zmieniany 2 razy  
 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2014-07-15, 08:43   

No jest kilka gierek z takim systemem, ale jakoś na szybko nie potrafię nic sobie przypomnieć teraz xD Chociaż np. Guild Wars miał podobny system ze skillami, że też przed misją trzeba było się zastanowić, które wziąć i jakoś nikt na to nie narzekał. Ale z drugiej strony jednak w GW dało się wziąć trochę więcej skilli na pasek niż 2.

Ja cały czas mówię, że zanim nie pogram, to jestem zdania, że może nie być tak źle jak się wydaje, bo możliwe, że da się fajnie pograć w to w co-opie, ale niestety to już nie jest taki Sacred jak powinien.

Tak przy okazji, jak ktoś planuje kupić tą premierową edycję, to ja mam kody zniżkowe, dzisiaj powinienem je wrzucić na stronę, to zawsze trochę taniej będzie.
_____________________________________________________________________

 
     
Kalia 
w(y)kurzacz trolli



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy
Wiek: 27
Dołączyła: 13 Lut 2007
Posty: 1945
Skąd: Zielonka k. Warszawy
Wysłany: 2014-07-15, 12:25   

Shei napisał/a:
w GW dało się wziąć trochę więcej skilli na pasek niż 2.

No i z tego co pamiętam, to świat był tam "trochę" bogatszy...
_____________________________________________________________________


Gauri napisał/a:
Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach ^^

:vampir: Oh, I love this job... :]

Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html
Ostatnio zmieniony przez Shei 2014-07-15, 14:27, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2014-07-15, 14:32   

Trochę większe lokacje były, przynajmniej porównując do tych co do tej pory na filmikach z S3 pokazali, ale nie wiem czy nie ma też w tym S3 jakichś takich większych lokacji. A w sumie jak tylko 2 skille można zabrać na misję, to może też będzie się trzeba lepiej zastanowić które wziąć kiedy, wszystko zależy od tego jaki będzie wybór skilli i jak bardzo się będą różniły.

Może nie ustawiajcie wygasania jeżeli odpowiadacie w miarę na temat dyskusji, bo później ktoś odpowie na Waszego posta i będzie głupio wyglądało jak Wasz wygaśnie. O ile się trzymamy danego tematu, to może być, tym bardziej, że to dyskusja przedpremierowa i niedługo zostanie zamknięty dział :)
_____________________________________________________________________

 
     
Kalia 
w(y)kurzacz trolli



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy
Wiek: 27
Dołączyła: 13 Lut 2007
Posty: 1945
Skąd: Zielonka k. Warszawy
Wysłany: 2014-07-16, 11:35   

Ostatnio odpowiedziałam w miarę na temat i ktoś mi posta wygasił, więc tym razem zrobiłam to sama.

No cóż, może i masz rację - może w tej ograniczoności będzie jakiś urok (choć gra nie powinna nazywać się już Sacred). Jak mi ktoś zafunduje to sprawdzę, ale nadal nie wydaje mi się, abym osobiście miała ją nabyć xD
_____________________________________________________________________


Gauri napisał/a:
Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach ^^

:vampir: Oh, I love this job... :]

Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html
Ostatnio zmieniony przez Kalia 2014-07-16, 11:39, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Tomekos 


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Demons of Death
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wiek: 35
Dołączył: 08 Lip 2011
Posty: 32
Skąd: Ancaria
Wysłany: 2014-07-21, 12:46   

ciekawi mnie...
wie ktoś jak multiplayer bedzie wyglądał ?
podzielony na lobby ? [w sumie chyba zawsze tak jest,no ale ...]

czy jedno lobby world
_____________________________________________________________________
THE POWER OF THE MIND
 
     
Lich 
King



Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 22
Dołączył: 26 Cze 2014
Posty: 12
Skąd: Warszawa
Wysłany: 2014-07-29, 19:07   

To już na dniach się dowiemy, czy z S3 da się coś wykrzesać, czy to totalna porażka, tak?

Co do tych demonów broni.. Oni działają na zasadzie bogów, czy jak? Czy źle zrozumiałem?
_____________________________________________________________________
"Imprisoned for ten thousand years. Banished from my own homeland. And now you dare enter my realm? You are not prepared!" - Illidan Stormrage
 
     
Thecmelion 
TheC(melion) :P



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 165 razy
Wiek: 26
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2201
Skąd: Warszawa

Wysłany: 2014-07-29, 20:39   

Lich, Sacred 3 ma premierę 1 sierpnia, więc już w sumie za moment. :P
Można tak powiedzieć, że duchy broni stanowią coś w rodzaju Bogów w Sacred 2. A resztę zacytuję: "Duchy Broni pozwolą graczom na częstsze zadawanie obrażeń krytycznych, utrudnią ruchy przeciwnika, pomogą bohaterom odzyskiwać zdrowie, wzmocnią całą drużynę i wiele więcej". Krótko mówiąc dodatkowe wzmocnienia dla postaci mające pomóc w walce.
_____________________________________________________________________
:ziew:
 
 
     
Lich 
King



Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 22
Dołączył: 26 Cze 2014
Posty: 12
Skąd: Warszawa
Wysłany: 2014-07-29, 22:21   

Hm.. No tak, całkiem mi z głowy wyleciało, że premiera jest 1.08. :o

Czy tylko mi "duch broni" brzmi jak coś co będzie w broni/wkuwane w broń? Tak to ja odczuwam, ale może to i taka ich nazwa dla bogów.. Zresztą, wszystko okaże się na dniach i tak zapewne, tak jak pisałeś w newsie, będą informacje aż do dnia premiery. :D

Hm.. Jeszcze do duchów broni.. Nie ma swoistego ducha dla serki? Czy jej nie ma w S3? Kurde, zapomniałem akurat teraz.. ._.
_____________________________________________________________________
"Imprisoned for ten thousand years. Banished from my own homeland. And now you dare enter my realm? You are not prepared!" - Illidan Stormrage
 
     
Thecmelion 
TheC(melion) :P



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 165 razy
Wiek: 26
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2201
Skąd: Warszawa

Wysłany: 2014-07-29, 22:30   

Lich, leniu jeden, pisałem już wcześniej o Duchach Broni w temacie newsowym: http://forum.sacred.pl/vi...t=5088&start=30 krótki opis i trailer dałem wtedy. :P Duchy Broni z tego co wiadomo będą wypadać z potworów, dzięki którym później będzie można udoskonalić broń. Bodajże nawet o kilka DB naraz. Chyba w jednej z zapowiedzi, które dałem w "newsowym" wspomniali o tym, możesz przegrzebać je, może dowiesz się czegoś dodatkowo. Ja niestety nie jestem w stanie wszystkiego zapamiętać o ile nie wałkuję tego po kilkanaście razy. ^^

Lich napisał/a:
Nie ma swoistego ducha dla serki? Czy jej nie ma w S3?

Serafia jest w Sacred 3, dlatego też ona nie posiada swojego odpowiednika Ducha Broni. Jak pewnie zauważyłeś, większość DB to nawiązania do postaci z poprzednich Sacredów. :roll:
_____________________________________________________________________
:ziew:
 
 
     
Lich 
King



Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 22
Dołączył: 26 Cze 2014
Posty: 12
Skąd: Warszawa
Wysłany: 2014-07-29, 23:04   

Wybacz, że musiałeś się pofatygować żeby mi to poprzypominać. :D

I widzisz kurde, pamięć mnie zawodzi bardziej niż przypuszczałem. Czytałem sporo w Twoim temacie z newsami, ale kurde chyba za słabo, że pozapominałem. :P

I na temat teraz.. Z serką to się sporo wygłupiłem, bo przecież to ikona Sacreda. Kto będzie tym super dobrodusznym i będzie ratował świat jak nie ona? A do reszty klas i DB.. Całkiem mi się wszystko popierniczyło z tymi Duchami, kurde. Będę miał nieco czasu to przejrzę jeszcze raz od deski do deski dział z newsem żeby znów nie było jakiegoś nieporozumienia.
_____________________________________________________________________
"Imprisoned for ten thousand years. Banished from my own homeland. And now you dare enter my realm? You are not prepared!" - Illidan Stormrage
 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2014-07-29, 23:39   

Z tego co mówił gość na comic-con, to każdy duch ma jakąś tam specjalność i np. jak maga bitewnego aktywujesz sobie, to będzie miał szansę odpalić łańcuch piorunów. Inne duchy mają inne umiejętności jakieś. Pewnie po prostu każdy duch ma jakby skilla jakiegoś, który ma szansę się aktywować podczas walki. One pewnie będą tak jakby modyfikatorem, który może być dodany do broni, w zależności co tam byś chciał za umiejętność, żeby Ci odpalał. No i z tego co widać na filmiku z SuperGamesTV, to chyba każdy duch będzie miał jakiś pozytywny efekt + negatywny efekt. Czyli dodaje Ci coś tam, ale też coś upierdziela. Pewnie można je porównać do modyfikatora ból, z S1, który później został zmienione na wysysanie życia z użytkownika. Ten modyfikator wysysał życie z gracza podczas atakowania, ale za to zwiększał obrażenia jakie się zadawało. No i te duchy pewnie będą na tej zasadzie, że dają jakiś bonus, ale też posiadają jakiś negatywny efekt.
_____________________________________________________________________

 
     
Mac 



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 31
Dołączył: 15 Paź 2008
Posty: 39
Skąd: Mazury
Wysłany: 2014-07-30, 21:49   

na allegro ilość sprzedanych kopii gry nie powala, raczej zanosi się na fail roku a szkoda tyle czekać czasu na marne :(

[ Dodano: 2014-08-01, 00:27 ]
gra jeszcze nie wystartowała a już można kupić bonusy z preordera jako dlc... szybko. Ci co kupili dla niby unikalnych bonusów pewnie nie będą zadowoleni.
_____________________________________________________________________
Strażnik Mac - sacred2.net
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Możesz głosować w ankietach
Możesz załączać pliki na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Powiadom znajomego o tym temacie
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Oznacz temat jako nieczytany

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,26 sekundy. Zapytań do SQL: 15