logo



FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
ProfilProfil  Nie masz wiadomościNie masz wiadomości  Wyloguj [ Arch ]Wyloguj [ Arch ]

Poprzedni temat «» Następny temat
Demoniczny dylemat    Ignoruj ten temat
Autor Wiadomość
Kalia 
w(y)kurzacz trolli



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy
Wiek: 27
Dołączyła: 13 Lut 2007
Posty: 1946
Skąd: Zielonka k. Warszawy
Wysłany: 2007-08-06, 21:07   Demoniczny dylemat  

Robię sobie na MP Demonkę dyskową (Dyski, Wezwanie Śmierci, Moc Piekieł) i mam już po 50-ce. Z tej okazji zastanawiam się jaką umiejętność (i w przyszłości broń) jej zafundować:
-Władanie Toporem i Regina (biorąc pod uwagę, że to Demonka ognista, to kulki by pasowały)
-Władanie Mieczem i Grimnir + pierścionki Aarnuma (dużo szybszy regen czarów i dodatkowo pożądny LL, krytyk itd. od Aarnuma)

Obuchy odpadają - nie chcę Gungnira i piorunów; Dwie Bronie tak samo - nie chcę dwóch Regin, ponieważ szybkość ataku mi nie potrzebna, raczej obrona z tarczy przy jednej Reginie. O Władaniu Bronią, Jeździectwie, Handlu i Rozbrajaniu nie ma co mówić :]

Odnośnie dylematu CA - nie wiem, czy dobierać jej Demona Ognia. Myślę, że na wyższych poziomach będzie zdecydowanie przydatny, a biorąc pod uwagę, że mogę wcisnąć sobie jeszcze jedną umiejętność (pod F2 lub jako kombo z Mocą Piekieł) to chyba wezmę... No ale jak mi ktoś udowodni, że jest to zupełnie nieprzydatne, to zrezygnuję :)
_____________________________________________________________________


Gauri napisał/a:
Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach ^^

:vampir: Oh, I love this job... :]

Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html
 
     
Max91 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Pomógł: 2 razy
Dołączył: 16 Lut 2007
Posty: 85
Wysłany: 2007-08-07, 11:30     

poleciłbym ci władanie toporem, bo używać ringów grimnira i tak będziesz mogła, a miecza aarnuma nie ma sensu używać magiczna postacią 8) . fireballe będą bardzo przydatne, szczególnie w sytuacjach podbramkowych, kiedy nie zdążymy przywołać odpowiedniej ich ilości :idea: . co to demona ognia, raczej nie pakuj w to run, lepszy będzie(jeżeli w ogóle chcesz jakiegoś używać, bo ja bym został przy mocy i wezwaniu :mg: ) to demon walki, bo zwiększa dmg. na wyższych lvl podskoczy on nawet o kilka tysięcy, więc warto :)
 
     
Fire Master 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 17 razy
Dołączył: 10 Lut 2007
Posty: 579
Wysłany: 2007-08-07, 12:20     

Kalia napisał/a:
-Władanie Toporem i Regina (biorąc pod uwagę, że to Demonka ognista, to kulki by pasowały)
-Władanie Mieczem i Grimnir + pierścionki Aarnuma (dużo szybszy regen czarów i dodatkowo pożądny LL, krytyk itd. od Aarnuma)

Ja bym raczej wybrał tą drugą kombinację :) Dlaczego? Ponieważ Dyski są bardzo potężne, więc po co kule? Lepiej mieć lepszy regen (więcej dysków), no i modyfikatory są niezłe :)
 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2007-08-07, 14:10     

Dodatkowo Aarnum ma modyfikator "Ogień Obrażenia:", którego Regin nie posiada :) Czyli dodatkowo podniesie ogniowy dmg dysków. Chociaż nie próbowałem tego ;P
_____________________________________________________________________

 
     
Max91 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Pomógł: 2 razy
Dołączył: 16 Lut 2007
Posty: 85
Wysłany: 2007-08-07, 16:27     

Ale za to regin daje poteżne fireballe :diablo: , krytyk :chair: , oraz możliwość noszenia tarczy :czolg: . Shield daje nam nie tylko defensywe, ale również kolejne sockety i bonusy. A demonicy na dyski to jest potrzebne, bo jak się dyski gdzieś zaczepią i zostaną z tyłu, to wtedy jest zdana na własna obronę :!:
 
     
Mamut 
Mistrz Spamerów



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: AA
Pomógł: 1 raz
Dołączył: 12 Lut 2007
Posty: 315
Ostrzeżeń:
 9/7/9
Wysłany: 2007-08-07, 16:32     

Ja bym wybrał gungira ale to odpada bo Kalia nie chce, w takim razie najlepsza będzie chyba regina.
_____________________________________________________________________
Prawdziwa siła rodzi się w bólu i cierpieniu
 
     
Pawlo 



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 32
Dołączył: 09 Maj 2007
Posty: 94
Skąd: kk
Ostrzeżeń:
 10/7/9
Wysłany: 2007-08-07, 16:36     

lepszy aarnum mie się wydaje
 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2007-08-07, 16:51     

Aarnum krytyka też posiada, a wcale nie trzeba nosić miecz, można nosić przecież pierścienie, a do łapki coś innego + tarcza :P Jedyny plus Regina to te fireballe, ale nie wiem czy demonka na dysk będzie ich generowała dużo, więc może lepiej zwięksyć dmg dysków Aarnumem. No ale ja tu nie mówię co jest lepsze czy Aarnum czy Regin, ponieważ nie robię demonicy na dyski i ciężko powiedzieć tak.
_____________________________________________________________________

 
     
Fire Master 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 17 razy
Dołączył: 10 Lut 2007
Posty: 579
Wysłany: 2007-08-07, 17:07     

Shei-Var napisał/a:
do łapki coś innego + tarcza

Kalia napisał/a:
Grimnir + pierścionki Aarnuma

Kalia miała na myśli raczej walkę bez tarczy :)
 
     
Shei 
Rest in Pieces



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Pomógł: 98 razy
Wiek: 33
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2856
Skąd: Zawiercie
Wysłany: 2007-08-07, 17:55     

Moja wypowiedź była odnośnie tego:
Max91 napisał/a:
oraz możliwość noszenia tarczy . Shield daje nam nie tylko defensywe, ale również kolejne sockety i bonusy.

A po drugie to o:
Kalia napisał/a:
nie chcę dwóch Regin, ponieważ szybkość ataku mi nie potrzebna, raczej obrona z tarczy przy jednej Reginie.
_____________________________________________________________________

 
     
pp3088 
Poszukiwacz Gwiazd



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: FE
Pomógł: 1 raz
Wiek: 25
Dołączył: 20 Maj 2007
Posty: 61
Skąd: Szczecin
Wysłany: 2007-08-07, 18:22     

Kalia napisał/a:
-Władanie Toporem i Regina (biorąc pod uwagę, że to Demonka ognista, to kulki by pasowały)


Nie polecam. Wg mnie topór Reginy to najbardziej noobowska broń w grze. Zaraz podniesie się larum, ale [*aaa psik!!*] mnie to obchodzi. Ta broń jest dla ludzi, którzy nie umieją poradzić sobię i grać normalnie. Rzygać się chce, jak widać ludzi obwieszonych dwoma reginami, biegajacych na lagu. Najgorszy bug Ascaronu - dał maksymalnie [*aaa psik!!*]&^% broń ...
Ostatnio zmieniony przez 2007-08-07, 19:48, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
     
Kalia 
w(y)kurzacz trolli



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy
Wiek: 27
Dołączyła: 13 Lut 2007
Posty: 1946
Skąd: Zielonka k. Warszawy
Wysłany: 2007-08-07, 18:48     

Max91 napisał/a:
a miecza aarnuma nie ma sensu używać magiczna postacią

I nie mam zamiaru ;) Przecież napisałam tylko o pierścieniach.
Max91 napisał/a:
demon walki

Tylko on podnosi jedynie obrażenia fizyczne, na które 99,99% mobków ma porządną odporność :P Juz nawet ognistego smoka bardziej opłaca się ciąć ogniem niż fizycznymi, a biorąc pod uwagę to, że Moc Piekieł jeszcze dodatkowo podnosi obrażenia od ognia, to raczej Demon Walki ma niewielkie zastosowanie ;)
Max91 napisał/a:
bo jak się dyski gdzieś zaczepią i zostaną z tyłu, to wtedy jest zdana na własna obronę

To trzeba się Dysków pilnować xD
pp3088 napisał/a:
Wg mnie topór Reginy to najbardziej noobowska broń w grze

Ja tam nie za bardzo przejmuję się tym co mówią (wielu twierdzi, że Demonka na Dyski jest dla noobków), po prostu robię co mi się podoba :P

Może i racja - z kulek nie osiągnę chyba tylu plusów jak z LL, krytyka i regenu czarów z połącznia Griminra i Aarnuma. No to spróbuję dokończyć tę Demonkę i dam wam znać jakie będą efekty :D
_____________________________________________________________________


Gauri napisał/a:
Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach ^^

:vampir: Oh, I love this job... :]

Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html
 
     
Mamut 
Mistrz Spamerów



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: AA
Pomógł: 1 raz
Dołączył: 12 Lut 2007
Posty: 315
Ostrzeżeń:
 9/7/9
Wysłany: 2007-08-09, 00:24     

Najlepiej weź ringi anurama i do tego srebrne ostrze odporności.
_____________________________________________________________________
Prawdziwa siła rodzi się w bólu i cierpieniu
Ostatnio zmieniony przez Mamut 2007-08-09, 00:30, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Możesz głosować w ankietach
Możesz załączać pliki na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Powiadom znajomego o tym temacie
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Oznacz temat jako nieczytany

Skocz do:  
Szybka odpowiedź


Wygaśnie za Dni
 
 
 
 
 
 
Opcje
Dodaj podpis (może być zmieniony w profilu)
Powiadom mnie gdy ktoś odpowie
 

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,29 sekundy. Zapytań do SQL: 14