Źle ''ustawiony'' skill  |
| Autor |
Wiadomość |
nexushawk

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.31
Platforma S2: PC
Dołączył: 19 Maj 2010 Posty: 31 Skąd: Sandomierz
|
Wysłany: 2010-07-06, 15:25 Źle ''ustawiony'' skill
|

|
|
To znowu ja i oczywiście...mój problem.
Mam serkę poziom 9, skill wiedza o pancerzu tak rozwinięty, że bez problemu mogę nosić pancerze do poziomu 11 bez kar. Większość mojego EQ nie dosięga poziomem do 7 lvla, a jednak przez nie wydłuża się czas regeneracji skilli. Czy tak powinno być? |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2010-07-07, 20:43
|

|
|
[quote="nexushawk"]To znowu ja i oczywiście...mój problem.[/quote]
Mało kto wpada tu samotnie
[quote="nexushawk"]Czy tak powinno być?[/quote]
Tak, bo poziom bez kar z Wiedzy o panerzu nie odnosi się do kary regeneracji a do kary prędkości ataku - gdybyś założył pancerz na poziomie ponad 11 miałbyś nie tylko karę regeneracji ale i karę prędkości ataku.
Kara regeneracji jest zawsze, ale zmiejsza się w zależności od poziomu postaci (im wyższy poziom postaci i niższy poziom zbroi tym mniejsza). Dodatkowo Wiedza o pancerzu też ją zmniejsza, ale zmniejsza, nie usuwa (choć jednocześnie może sprawić, że przedmiot będzie przyspieszał regenerację ). |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
marrog
S2 Veteran


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Zakon Ciemności
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: Zakon Ciemności
Platforma S2: PC
Pomógł: 19 razy Wiek: 25 Dołączył: 22 Kwi 2009 Posty: 363 Skąd: Żagań
|
Wysłany: 2010-07-07, 22:11
|

|
|
[quote="Kalia"]poziom bez kar z Wiedzy o panerzu nie odnosi się do kary regeneracji a do kary prędkości ataku - gdybyś założył pancerz na poziomie ponad 11 miałbyś nie tylko karę regeneracji ale i karę prędkości ataku.[/quote]
A ja bym powiedział, że odwrotnie
Karę do prędkości ataku otrzymuje się, kiedy nosisz jakąś broń lub tarczę na zawyżonym poziomie, czyli tylko z tego, co znajduje się na miejscach z bronią, natomiast kara od pancerza wpływa ujemnie na prędkość ruchu i czas regeneracji wszystkich sztuk walki |
_____________________________________________________________________ Kiedy spierasz się z głupcem, upewnij się, że on nie robi tego samego.
[img]http://miniprofile.x...arrog.png[/img]
[img]http://www.otofotki.pl/obrazki/wqdz690429546a.GIF[/img] [color=red]Piżem pobrafnie po polzkó[/color] |
|
|
|
 |
nexushawk

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.31
Platforma S2: PC
Dołączył: 19 Maj 2010 Posty: 31 Skąd: Sandomierz
|
Wysłany: 2010-07-08, 08:59
|

|
|
A no myślałem, że jak mam skill na zbroje poziom 11 to nie będzie w ogóle kary regenu...
Kalia, co do Twojej teorii też zauważyłem, że może być różnie (hełm z 16 poziomu przyśpiesza regenerację, a zbroja z 6 dodaje 7,5% czasu regeneracji). |
|
|
|
 |
|
|