logo



FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
ProfilProfil  Nie masz wiadomościNie masz wiadomości  Wyloguj [ Arch ]Wyloguj [ Arch ]

Poprzedni temat «» Następny temat
Krasiek - parę pytań.    Ignoruj ten temat
Autor Wiadomość
nexushawk 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.31
Platforma S2: PC
Dołączył: 19 Maj 2010
Posty: 31
Skąd: Sandomierz
Wysłany: 2010-05-19, 15:58   Krasiek - parę pytań.  

Witam. Niedawno stałem się posiadaczem gry Sacred: Podziemie i mam do Was parę pytań dotyczących klasy Krasnolud.

Postanowiłem rozwijać postać wg. poradnika autorstwa Itachiego (wszystkie postacie rozwinąłem już dawno swoim sposobem i jestem zadowolony). Mam parę pytań w związku z tym:

- Jak używać umiejętności Znajomość Kowalstwa?
- Co lepsze? Armatni Strzał, czy Moździerzowy Granat? (w poradniku pisze, że armatni - lecz atakuje on tylko 1 potwora).
- Jak zmienić 2 skille startowe (potrzebne mi to jest obecnie, i to bardzo).

Pilnie czekam na odpowiedź (z powodu utrudnień, które wystąpiły na terenie powiatu Sandomierz).

Z góry dziękuję i pozdrawiam.

nexushawk
Ostatnio zmieniony przez nexushawk 2010-05-19, 16:07, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
     
Feniu 



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Pomógł: 2 razy
Wiek: 22
Dołączył: 31 Lip 2008
Posty: 133
Skąd: tam...
Ostrzeżeń:
 1/7/9
Wysłany: 2010-05-19, 16:14     

[quote="nexushawk"]- Jak zmienić 2 skille startowe (potrzebne mi to jest obecnie, i to bardzo).
[/quote] otwierasz folder z grą w "Program Files", szukasz pliku "settings" i otwierasz notatnikiem, szukasz linijki DEFAULT_SKILLS : 1 i zamieniasz 1 na 0, nie zapomnij zapisać.

Nie mam większego doświadczenia z krasiem więc ci nie podpowiem :)
 
     
nexushawk 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.31
Platforma S2: PC
Dołączył: 19 Maj 2010
Posty: 31
Skąd: Sandomierz
Wysłany: 2010-05-19, 16:20     

Dostajesz "pomógł" :)

A tak w ogóle to czy da się rozwinąć krasia na strzelby/pistolety??
 
 
     
elder88 
Krasonlud



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 19
Dołączył: 13 Wrz 2009
Posty: 9
Skąd: Węgierska-Górka
Wysłany: 2010-08-18, 13:27     

[quote="nexushawk"]- Jak używać umiejętności Znajomość Kowalstwa? [/quote]
Znajomości kowalstwa używaj wtedy gdy:
1.Musisz szybko ulepszyć broń(np. przed silnym bossem).
2.W okolicy nie ma kowala a nie chce ci się isć do miasta.
3.Nie stać cię na kowala w mieście(kowalstwo u krasnoluda jest tańsze niż u zwykłego kowala). Jeśli pomogłem to nie ma za co! :D
_____________________________________________________________________
[img]http://img.userbars.pl/115/22904.gif[/img]
[img]http://img.userbars.pl/163/32495.png[/img]
[img]http://img.userbars.pl/170/33929.png[/img]
[img]http://www.cdaction....rbar1.jpg[/img]
,,Stoje na warcie i myśle upacie,
Co jest lepsze d... czy żarcie,
Dobra jest d... i dobre jest żarcie,
lecz przegibane jest stać na warcie."

[i]Wierszyk który mówi strażnik enklawy na warcie w Fallout 2.[/i]
 
     
Yarpan 



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Wiek: 42
Dołączył: 26 Cze 2010
Posty: 19
Skąd: Włocławek
Wysłany: 2010-08-18, 14:52     

Aby użyć znajomości kowalstwa (bo chyba o to Ci chodziło) musisz otworzyć kartę postaci i tam obok ekwipunku jest znaczek dzięki, któremu możesz to wszystko odpalić.
Do podanych powyżej powodów można dodać jeszcze jeden, według mnie najważniejszy. Jak masz odpowiednio duży skill to podobno można wkuć naprawdę duże bonusy (większe niż u stacjonarnych kowali).
 
     
lachu543 
WOPR


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączył: 26 Lip 2009
Posty: 12
Skąd: Bielsko-Biała
Wysłany: 2010-08-18, 21:50   Re: Krasiek - parę pytań.  

[quote="nexushawk"]
- Co lepsze? Armatni Strzał, czy Moździerzowy Granat?[/quote]

Armatni Strzał. Moździerzowy Granat uderza tam gdzie klikniesz więc jak potwór się przemieści to nie trafisz natomiast jeśli chodzi o Armatni Strzał to klikasz na potwora i choćby się on ruszył to i tak trafisz. Co do uderzania jednego czy kilku graczy to Armatni Strzał uderzy paru tylko jednego trafisz normalnymi obrażeniami a innych trafisz tylko rykoszetem :D więc dmg na nich jest malutki.
 
     
Yarpan 



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Wiek: 42
Dołączył: 26 Cze 2010
Posty: 19
Skąd: Włocławek
Wysłany: 2010-08-23, 10:06     

Granat moździerzowy umożliwia trafienie kogoś znajdującego się za jakimś elementem terenu (za domkiem, na górce itp.). Osobiście wolałem strzał armatni. Pojedynczy przeciwnicy padali od niego jak muchy. Jeżeli trafiłem na większe ich zbiegowisko (co mnie zawsze bardzo cieszyło) to waliłem w nich strzałem armatnim, a jak zaczynali na mnie biec całą grupą to ich podpalałem miotaczem ognia. Tak naprawdę to strzał armatni jest uzupełnieniem dla miotacza - to właśnie miotacz jest najważniejszą umiejętnością dla takiego krasnala.
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Możesz głosować w ankietach
Możesz załączać pliki na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Powiadom znajomego o tym temacie
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Oznacz temat jako nieczytany

Skocz do:  
Szybka odpowiedź


Wygaśnie za Dni
 
 
 
 
 
 
Opcje
Dodaj podpis (może być zmieniony w profilu)
Powiadom mnie gdy ktoś odpowie
 

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,18 sekundy. Zapytań do SQL: 13