Dwie umiejętności ogólne  |
| Autor |
Wiadomość |
UNEM
MENU


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 4 razy Wiek: 22 Dołączył: 19 Lut 2010 Posty: 44 Skąd: Żywiec
|
Wysłany: 2010-05-15, 10:50 Dwie umiejętności ogólne
|

|
|
Cześć.
Mam takie pytanie w związku z umiejętnościami ogólnymi. Czy postać zrobiona na dwie umiejętności ogólne będzie dobra? Postać pierwotnie maiła być kowalem ale został mi jeszcze jeden slot na umiejętność i nie wiem czy brać coś z ogólnych czy raczej coś innego. Miałbym wtedy do wyboru odporność lub umiejętność ogólną. |
| Ostatnio zmieniony przez UNEM 2010-05-15, 10:51, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
marrog
S2 Veteran


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Zakon Ciemności
Wersja gry S2: 2.43
Klan S2: Zakon Ciemności
Platforma S2: PC
Pomógł: 19 razy Wiek: 25 Dołączył: 22 Kwi 2009 Posty: 363 Skąd: Żagań
|
Wysłany: 2010-05-15, 11:55
|

|
|
| Domyślam się, że robisz strażnika na kowalstwo (jeśli pomyliłem się - poprawię), dlatego z ogólnych zdecydowanie wystarczy tylko ta umiejętność. Jeśli nie masz postaci na handel, możesz ewentualnie wziąć targowanie się, ale odporność jest ważna dla strażnika ze względu na niską wartość pancerza. |
_____________________________________________________________________ Kiedy spierasz się z głupcem, upewnij się, że on nie robi tego samego.
[img]http://miniprofile.x...arrog.png[/img]
[img]http://www.otofotki.pl/obrazki/wqdz690429546a.GIF[/img] [color=red]Piżem pobrafnie po polzkó[/color] |
|
|
|
 |
|
|