|
|
|
|
Przesunięty przez: Kalia 2010-07-25, 20:51 |
Tworzenie serverów  |
| Autor |
Wiadomość |
dawid17121996

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączył: 22 Kwi 2010 Posty: 6 Skąd: przecznica
|
Wysłany: 2010-05-01, 20:40 Tworzenie serverów
|

|
|
| Mam pytanie dlaczego jak tworze server w sacred1 to gdy pisze w stał i działa to tam się ścina pisze tak cały czas i server nie ruszy się dlaczego?? |
|
|
|
 |
C.R.A.S.H
Poszątkujący :)


Wersja gry S1: UW: 2.20
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 20 Dołączył: 01 Maj 2010 Posty: 10 Skąd: ZmC
|
Wysłany: 2010-05-10, 10:10
|

|
|
Od niedawna mam to samo Sam bym chiał się dowiedzieć...
[ Dodano: 2010-05-10, 10:11 ]
A jaki masz windows? Bo mi na Viscie odpalało bez problemu, ale kiedy zainstalowałem XP zaczęły pojawiać sie problemy... |
|
|
|
 |
MackaN

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Platforma S2: PC
Dołączył: 27 Lip 2010 Posty: 7 Skąd: Wrocław
|
Wysłany: 2010-07-28, 12:34
|

|
|
Nie ma na to jakiegoś patcha? Od ponad 2 lat od zakupienia Sacred ze złotej edycji, czekam aż wydadzą patcha umożliwiającego grę po LANie. Czy na tym forum jest ktoś, kto wie, dlaczego komunikat "Wstał i Działa" się wyświetla i nie chce ruszać dalej?
Dodam, że mam poodblokowywane wszystkie porty, a nawet firewalle powyłączane i nadal nic.
Oba komputery się widzą, są w tej samej sieci w tej samej grupie roboczej. Możemy normalnie udostępniać sobie pliki, możemy zagrać nawet w takie BG1 po lanie, natomiast gra do tego stworzona nie chce się uruchomić? Co jest przyczyną i czy kiedyś jeszcze zostanie wydany patch do lana, który umożliwił by grę? A jeśli nie, to ktoś mi jest w stanie powiedzieć, czym spowodowany jest ten błąd?
Nawet kurcze taki staroć jak Blood, udało mi się odpalić po Lanie, emulując odpowiednie porty, natomiast w Sacred kompletnie nie wiem co jest nie tak.
PS: O tym, że diablo 1 i 2 śmigają bez zarzutu też chyba nie warto wspominać.
Oba komputery podłączone kablem posiadają Win XP najnowszą wersję. |
| Ostatnio zmieniony przez MackaN 2010-07-28, 12:44, w całości zmieniany 3 razy |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2010-07-28, 14:48
|

|
|
[quote="MackaN"]Od ponad 2 lat od zakupienia Sacred ze złotej edycji, czekam aż wydadzą patcha umożliwiającego grę po LANie.[/quote]
Nie ma czegoś takiego jak 'patch do gry po LAN'ie' - wszystkie istniejące łatki masz dostępne na stronie, a do gry w sieci lokalnej nawet one nie są niezbędnę, wystarczy zgodność wersji gier graczy, którzy chcą razem popykać (choć instalacja patchy ogólnie jest wskazana ze względu na poprawę znacznej ilości błędów i umożliwienie gry bez płyty).
[quote="MackaN"]Czy na tym forum jest ktoś, kto wie, dlaczego komunikat "Wstał i Działa" się wyświetla i nie chce ruszać dalej?[/quote]
A przeczytałeś w ogóle, co napisałam wyżej?
[quote="MackaN"]natomiast gra do tego stworzona nie chce się uruchomić?[/quote]
Sacred nie był stworzony tylko z myślą o grze sieciowej - w równym stopniu przeznaczony był do Single~ i Multiplayer (obecnie nawet bardziej do Single).
[quote="MackaN"]czy kiedyś jeszcze zostanie wydany patch do lana, który umożliwił by grę?[/quote]
Odpowiedź parę zdań wyżej + krótkie wyjaśnienie: firma, która stworzyła Sacred zbankrutowała gdzieś na początku tego roku chyba, więc nie - więcej łatek do gry nie będzie.
[quote="MackaN"]Oba komputery podłączone kablem[/quote]
Do siebie czy do routera? |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
MackaN

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Platforma S2: PC
Dołączył: 27 Lip 2010 Posty: 7 Skąd: Wrocław
|
Wysłany: 2010-07-28, 22:38
|

|
|
| Zmieniłem w opcjach na ISDN i nadal 'Wstał i Działa' i nie można grać. |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2010-07-29, 05:59
|

|
|
No to mamy przynajmniej krok do przodu (co prawda nie ruszył nas z miejsca, ale cóż).
Próbowaliście, jak podejrzewam, stawiać serwer na obydwu i na żadnym nie poszło?
Nie wiem też, czy może to pomóc, ale spróbuj zainstalować jeszcze raz patcha 2.28 (ze strony) - w różnych wersjach były różne hece z tybem Multi robione, może w końcu udało im się coś zepsuć skutecznie.
Zawsze możecie też spróbować postawić go przez Hamachi, może wtedy ruszy.
[quote="MackaN"]To już kolejny polski oryginał który mnie zawiódł.[/quote]
Tak się składa, że to w mniejszym stopniu jest wina Cenegi niż chciałbyś ją widzieć - Sacred jest grą ogólnie słabo działającą, więc polski dystrybutor cudu nie dokona i nie zrobi z ledwie dychającego programu super-bezbłędnej-gry. Chociażby dlatego, że prawdopodobnie nie ma dostępu do samego kodu programu, a nawet jeśli ma, to grzebanie w cudzym kodzie to koszmar (tak się składa, że na studiach mam tę nieprzyjemność przeglądania cudzych programów i naprawdę nie jest to miłe - a co dopiero taka ilość kodu, jakiej potrzeba do stworzenia gry).
A co do błędów, to w Assassin's Creed 2 też jest jeden b. poważny, uniemożliwiający ukończenie jednej misji, ale nikt jakoś z tego powodu nie bojkotuje sprzedarzy Tak więc czego się spodziewać po grze sprzed sześciu lat |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
MackaN

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Platforma S2: PC
Dołączył: 27 Lip 2010 Posty: 7 Skąd: Wrocław
|
Wysłany: 2010-07-29, 13:18
|

|
|
Sam jestem programistą z zawodu i wiem, że jeżeli kod ma dobrą dokumentację to wprowadzenie zmian nie stanowi wielkiego problemu, a zazwyczaj projekty tworzone przez więcej niż jedną osobę mają odpowiednie chociażby komentarze. Pozatym kody nie są nigdy na tyle długie żeby przez tydzień przez cały nie przebrnąć. Szczególnie że miałem już do czynienia z czymś takim, jak otrzymanie kodu w spadku po kimś kto zrezygnował z dalszej nad nim pracy i nie był to wielki problem przeanalizować dzieło i dokończyć.
I tak.
Próbowaliśmy stawiać serwer na obydwu i na żadnym nie poszło.
Sprawdzaliśmy też patche ze strony wszelkie możliwe. Również nie poszło. Przez Hamachi też próbowaliśmy i nie ruszyło. Kupując tę grę myślałem że DA SIĘ W NIĄ POGRAĆ PO LANIE.
Tak jak było napisane na pudełku. Okazało się to perfidnym kłamstwem. Skoro Cenega wiedziała, że gra nie działa w Multi po sieci lokalnej, to mogła o tym napisać. Nigdy bym wtedy tej gry nie kupił, bo tryb Single jest w niej raczej dość nudny.
PS: Do assasind creed wyjdą patche. Do Heroes III nigdy żadna łatka oficjalna nie wyszła naprawiająca buga z niewyświetlaną czcionką i żeby cieszyć się tą grą strategiczną w pełni, trzeba było ściągnąć sobie z sieci angielskiego pirata, który nie miał takich błędów. Na łatkę do Heroes III czekałem od premiery Złotej Edycji kiedy bug był już znany ponad 7 lat i nigdy się nie doczekałem. |
| Ostatnio zmieniony przez MackaN 2010-07-29, 13:22, w całości zmieniany 2 razy |
|
|
|
 |
Shadow
Jestem iluzją koguta.


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: nie mam
Wersja gry S2: Nie mam gry
Pomógł: 7 razy Wiek: 19 Dołączył: 10 Sty 2009 Posty: 209 Skąd: Przewrotne
|
Wysłany: 2010-07-30, 22:06
|

|
|
Cenega nie napisała, że lan nie działa bo dlaczego by miała kłamać jak działa?. Ostatnio grałem z marrogiem i nie było żadnych problemów . Mam taki pomysł: załóż serwer dedykowany (start/wszystkie programy/Kolekcja Klasyki/Sacred.../Serwer dedykowany ustaw na LAN dobry port i działa jak każdy chciał i przestaw w opcjach na połączenie DSL/Kabel/LAN . |
_____________________________________________________________________
|
| Ostatnio zmieniony przez Shadow 2010-07-30, 22:12, w całości zmieniany 2 razy |
|
|
|
 |
MackaN

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Platforma S2: PC
Dołączył: 27 Lip 2010 Posty: 7 Skąd: Wrocław
|
Wysłany: 2010-07-31, 14:38
|

|
|
Dobry port, czyli jaki? Na domyślnych 2005 i 2006 powinno działać. A nie działa. Próbowałem już sposobu który omówiłeś z serwerem dedykowanym i nadal nic. Ani na moim komputerze ani na komputerze kumpla.
[code]NETWORK_INTERNET : 0
NETWORK_IP_ADDRESS : 192.168.0.2
NETWORK_LOBBY : sacredpol.ascaron-net.com
NETWORK_LOBBYPORT : 7066
NETWORK_NOCONFIRMATION : 1
NETWORK_PASSWORD :
NETWORK_PLAYERDATA : 1
NETWORK_PORT_LISTEN : 2005
NETWORK_PORT_TCP : 2006
NETWORK_PRECONFIG_LEVEL : 1
NETWORK_PRECONFIG_MAXPLAYERS : 2
NETWORK_PRECONFIG_MODE : 5
NETWORK_SESSION : I_tak_nie_zadziala[/code]
Dodam że moja maska pod sieci 255.255.255.0, siedzimy w tej samej grupie roboczej.
Ani ja ani on nie widzimy serwera który postawimy. Jego IP to 192.168.0.1
Jakby kto miał wątpliwości próbowaliśmy też z krótszymi nazwami sesji, ale to również nie hula.
Dodam że wszelkie inne możliwe gry do odpalania przez LAN, które są w naszym posiadaniu, udaje nam się odpalić. Od Doom 1 poczynając przez Blood, Postal 2, Heroes III, Starcraft, Warcraft 2 i 3, Diablo 1, 2 na Civilization 4 kończąc bez żadnych problemów.
Więc nie podawajcie mi tu oczywistych rzeczy jak się powinno odpalać gry przez lan, tylko jak skonfigurowaną sieć u siebie macie i jakie ustawienia portów w Sacred.
Podajcie mi swoje IP swoje maski, przez jakie porty się łączycie i jakie macie po odblokowywane na swoich komputerach i z jakich gra korzysta poza 2005 i 2006 możliwymi do ustawienia. |
| Ostatnio zmieniony przez MackaN 2010-07-31, 15:05, w całości zmieniany 10 razy |
|
|
|
 |
Shadow
Jestem iluzją koguta.


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: nie mam
Wersja gry S2: Nie mam gry
Pomógł: 7 razy Wiek: 19 Dołączył: 10 Sty 2009 Posty: 209 Skąd: Przewrotne
|
Wysłany: 2010-07-31, 15:09
|

|
|
Sciagnijcie sobie hamachi, najlepiej 1.0.1.5. Niech ktoś stworzy sieć, drugi do się niej dołącza i ten kto stworzył sieć hamachi tworzy dedyka, ip wybiera to nie swoje , tylko to z hamachi, zaznacza tam na LAN a porty jakie są dostępne to niech wpisze jaki chce. Powinien działać np. 2006. Spróbujcie może inne 23073 np. albo 1024. |
_____________________________________________________________________
|
|
|
|
 |
MackaN

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Platforma S2: PC
Dołączył: 27 Lip 2010 Posty: 7 Skąd: Wrocław
|
Wysłany: 2010-07-31, 15:21
|

|
|
Raczej nie było to rzeczowe co napisałeś.
Kiedy kolega z dostępem do neta postawił serwer używając IP z Hamachi 1.0.1.5 (które w ramach testu zainstalował) i używając sieci którą tam założył. Niestety również nie widział postawionego przez GameServer.exe serwera wchodząc do swojej gry przez Sacred.exe i tam wchodząc w multiplayer LAN (dalej nic nie było z gier dostępnych, a przy 'stwórz' był wesoły komunikat WSTAŁ I DZIAŁA, czyli nadal nic). Poza tym nie potrzebujemy HAMACHI bo nie łączymy się przez neta tylko przez LAN własny, sami mamy skonfigurowaną sieć i siedzimy w tej samej grupie roboczej, więc HAMACHI nam nie potrzebne. Mamy swoje IP, widzimy się na wzajem i tylko Sacred, jako jedyna z wielu gier nam nie hula po kablu.
Czyli nikt na tym forum nie udzieli mi rzeczowej odpowiedzi? Nie spisze portów jakie ma otwarte? Nie wie z jakich gra korzysta u niego? Jakie ma IP? Itp? Skoro nie potraficie mi pomóc, to chociaż podajcie mi jak najwięcej danych o swoich skonfigurowanych sieciach i ustawieniach gameserver.exe. To może uda mi się otworzyć u siebie identyczne warunki. |
| Ostatnio zmieniony przez MackaN 2010-07-31, 15:25, w całości zmieniany 3 razy |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomogła: 59 razy Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2010-08-08, 07:32
|

|
|
[quote="MackaN"]Okazało się to perfidnym kłamstwem[/quote]
Ciężko to nazwać kłamstwem, skoro u innych działa...
[quote="MackaN"]Do Heroes III nigdy żadna łatka oficjalna nie wyszła naprawiająca buga z niewyświetlaną czcionką[/quote]
Dziwne, u mnie ten bug nigdy się nie pojawił. Śmigałam dobrych parę lat we wszystkie części HoMM3 i jakoś się nie skarżę.
Dochodzę do prostego wniosku - masz chłopie pecha do gier jak stąd do Wrocławia przez Szczecin i Suwałki.
[quote="MackaN"]Czyli nikt na tym forum nie udzieli mi rzeczowej odpowiedzi?[/quote]
Z tego, co widzę, każdy próbuje jak może, ale wszystko ci nie pasuje...
Od siebie mogę napisać, że żadnych portów nie otwierałam, a gra korzysta z domyślnych (obecnie nie posprawdzam ci dokładnie ich numerów, bo nie mam możliwości). Maskę routera i adres z tegoż mam teki sam (255.255.255.0 i 192.168.0.1) i u mnie jakoś działa nawet bez pomocy Hamachi.
Tak więc nie masz co strzelać fochów, że nikt ci pomóc nie chce - jako informatyk powinieneś wiedzieć, że ciężko jest znaleźć rozwiązanie błędu, którego nie da się u siebie zreprodukować, a nikt wcześniej na coś podobnego (tudzież rozwiązanie do tego) nie wpadł. W tym momencie wiemy o problemie mniej niż ty, więc trudno oczekiwać, że z miejsca wpadniemy na jakieś genialne rozwiązanie czysto teoretyczne. |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
MackaN

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Platforma S2: PC
Dołączył: 27 Lip 2010 Posty: 7 Skąd: Wrocław
|
Wysłany: 2010-12-25, 02:43
|

|
|
Jako, że ostatnio szukałem sposobu na likwidację lagów w IWD 1 po sieci LAN, to googlując znalazłem przypadkowo zagraniczne forum, które również rozpatrywało problem z odpaleniem Sacred po sieci LAN.
Okazuje się, że gra jest pisana pod archaiczne procesory, kiepsko konserwowanym kodem, dlatego może nie działać LAN na niektórych dwurdzeniowych prockach. Mi nie działała pod XP. Ale, jeśli by jakiś rodak, miał podobny problem, czuję się w obowiązku poinformować, że parę dni temu znalazłem rozwiązanie na brak LAN w Sacred i napis SERWER WSTAŁ I DZIAŁA i zacięcie się tego stanu.
Otóż, w moim przypadku wystarczy wyłączyć przy starcie systemu windows korzystanie z jednego rdzenia. (zwykła koligacja nic nie daje, bo serwer działa nadal na zasadach dwurdzeniowych, więc trzeba uniemożliwić samemu windowsowi korzystanie z 2 rdzeni a nie tylko aplikacji).
Jak to zrobić?
Start Uruchom wpisujemy: [i]msconfig[/i]
Pojawi się wtedy okienko, w którym wchodzimy zakładkę boot.ini,
w niej w zaawansowane i dajemy haczyk przy /NUMPROC= i wybieramy 1.
Teraz restart kompa i Sacred po lan powinien działać.
Taki zabieg musi przejść tylko komputer stawiający serwer.
Żeby przywrócić ustawienia domyślne po prostu odznaczamy haczyk /NUMPROC...
Albo w pierwszej zakładce zaznaczamy USTAWIENIA DOMYŚLNE i restartujemy komputer.
Wszystko.
Mam nadzieję że to komuś pomoże. |
| Ostatnio zmieniony przez MackaN 2010-12-25, 02:49, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Smilodon

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wiek: 25 Dołączył: 19 Cze 2008 Posty: 23 Skąd: Wrocław
|
Wysłany: 2011-02-07, 00:17
|

|
|
MackaN, genialne mi to bardzo pomogło, dziękuje |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
| Strona wygenerowana w 0,27 sekundy. Zapytań do SQL: 13 |
|
|