Czyżby Sacred umarło?(Forum z resztą też)  |
| Autor |
Wiadomość |
Thecmelion
TheC(melion) :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 26 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2201 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2015-04-22, 17:10
|

|
|
| A o czym mamy pisać, co? Na stronie nie dajemy nic, bo nic dotyczącego Sacredów się nie pojawia. To samo na forum... Mamy ciągle wałkować to samo? Przecież już większość z nas zna Sacred bardzo dobrze i nic nowego nie wymyśli. Ponadto seria upadła, a nowych graczy raczej nie przybywa, więc co zrobić. Co prawda można mieć jakieś nadzieje, że przy nadchodzącym Unbended (następca duchowy Sacred) będzie nieco więcej ruchu i rzeczywiście będzie o czym pisać. Jednak nic pewnego. Tyle w temacie. |
_____________________________________________________________________
|
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2015-04-22, 17:15
|

|
|
Nie no, na forum się posty zdarzają - co jakiś czas ktoś wpada z jakimś problemem.
Ale na stronie, jak napisał Thec po prostu nie ma o czym pisać, bo nowy "deweloper" grę utopił. |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
Devil Hunter
Also known as Virian


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Dołączył: 04 Paź 2007 Posty: 236 Skąd: Sosnowiec
|
Wysłany: 2015-04-23, 21:02
|

|
|
| Thecmelion napisał/a: | | Przecież już większość z nas zna Sacred bardzo dobrze i nic nowego nie wymyśli. |
No nie wiem. Owszem, my to i może znamy te wszystkie questy, gdzie expić, jak lagować, jakie buildy robić. Nie wiem jak to jest z nowymi użytkownikami tego forum, ale na darkmatters na pewno stoją bardzo cienko. Myślę, że wciąż jest co przekazywać innym. |
_____________________________________________________________________
|
|
|
|
 |
Thecmelion
TheC(melion) :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 26 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2201 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2015-04-23, 21:10
|

|
|
| Devil Hunter napisał/a: | | Myślę, że wciąż jest co przekazywać innym. |
Pewnie, że jest, tylko nie będziemy wałkować czegoś bez sensu, bo dla nas nie ma o czym po prostu pisać. To raczej nowi użytkownicy, którzy gry nie znają perfect, powinni pisać na forum, jeśli chcą czegoś się dowiedzieć, sprawdzić czy zapytać się o jakąś pierdołę nawet. Albo rozpocząć najzwyklejszą rozmowę na termat gry. My, starzy użytkownicy już "wypaliliśmy się" jeśli chodzi o pisanie nowych tematów dotyczących gry (pomijając nowości (newsy, mody), bo to inna sprawa), nic nowego raczej nie wymyślimy. Możemy jedynie pomagać nowym użytkownikom lub włączyć się do aktualnej rozmowy o Sacred. |
_____________________________________________________________________
|
| Ostatnio zmieniony przez Thecmelion 2015-04-23, 21:12, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
ADIMin

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Dołączył: 08 Kwi 2015 Posty: 4 Skąd: Koszalin
|
Wysłany: 2015-04-24, 18:33
|

|
|
| A co to jest to Unbended? |
_____________________________________________________________________ Czasem trzeba wziąć los w swoje ręce. |
|
|
|
 |
Thecmelion
TheC(melion) :P


Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 26 Dołączył: 09 Lut 2007 Posty: 2201 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: 2015-04-24, 18:57
|

|
|
| Projekt dawnych twórców Sacred i Sacred 2, który według zapowiedzi ma bardziej przypominać Sacred niż Sacred 3 wydane przez Deep Silver. Póki co prócz szczątkowych informacji o ogólnym kształcie gry i kilku obrazków koncepcyjnych to nic więcej nie wiemy. Ma wyjść w 2016 podobno. http://www.unbended.de/?lang=en |
_____________________________________________________________________
|
|
|
|
 |
3lolek
Hive a good day!


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: WzC
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: WzC
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 18 Dołączył: 28 Gru 2009 Posty: 105 Skąd: Tarnobrzeg
|
Wysłany: 2015-04-25, 22:19
|

|
|
| Gdyby więcej osób zainteresowało się ESM o którym napisałem, Community Patch + ten mod = Sacred 2 poznawane na nowo |
_____________________________________________________________________
WzC 4eva! \m/ |
|
|
|
 |
loloki87
Badacz Faerunu, Bankai S3


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Dołączył: 18 Lip 2012 Posty: 37 Skąd: Śląsk
|
Wysłany: 2015-04-29, 05:09
|

|
|
Wiem że może za dużo wymagam albo co gorsza wyobrażam sobie nie wiadomo co, ale może jakaś ekipa zajęłaby się modyfikacją która wkleiła by nowy rozbudowany teren z questami i ciekawym klimatem do S2. Mam na myśli teren pusty, który znajduje się nad Wielką machiną, to by było Coś Genialnego a na teren ten, można by się dostawać przez zawalone wrota, które znajdują się w jaskini ze smokiem na terenie ludzi
Da się coś takiego w ogóle zrobić? czy czymś takim Musieli by się zająć sami producenci gry ?
|
| Ostatnio zmieniony przez loloki87 2015-04-29, 05:14, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
3lolek
Hive a good day!


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: WzC
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: WzC
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 18 Dołączył: 28 Gru 2009 Posty: 105 Skąd: Tarnobrzeg
|
Wysłany: 2015-04-29, 16:21
|

|
|
Sądzę że to trochę za dużo jak na twórcę modów Ale Sacredowi questów i klimatu (przynajmniej według mnie) nie brakuje. |
_____________________________________________________________________
WzC 4eva! \m/ |
|
|
|
 |
pp3088
Poszukiwacz Gwiazd


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: FE
Wiek: 25 Dołączył: 20 Maj 2007 Posty: 61 Skąd: Szczecin
|
Wysłany: 2015-05-04, 00:40
|

|
|
Jest tylko jeden winowajca. Sacred 3 - zniszczył i splugawił tę markę. Nie ulega wątplwiości, ze S2 nie było aż tak dobre jak 1, ale było grywalne, miało niezły klimat i całkiem fajnie się eksplorowało tak ogromny świat.
3 to katastrofa. Artystyczne samobójstwo. Żal mi twórców z Keen Games. Ludzi tworzących gry na komórki zaciągneli do stworzenia tytulu AAA, w dodatku gdy oni chcieli trochę urozmaicić rozgrywkę to im zabraniano(vide post na oficjalnym forum jakiegoś twórcy). Koniec końców na oficjanlenj stronie Keen Games nie ma S3. Nie dziwie im się. Nie ma się czym chwalić, tym bardziej że nie mieli swobody twórczej.
Podsumowując jakość S3 najlepiej kwituje fakt, że po 5 miesiącach cena gry z 139 zł spadła na 29zł. |
|
|
|
 |
DevilAdam


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 20 Dołączył: 04 Mar 2015 Posty: 61 Skąd: Znienacka
|
Wysłany: 2015-05-04, 00:56
|

|
|
W biedro jest za 19zł i nikt jej nie kupił od 2 tygodni. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
3lolek
Hive a good day!


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: WzC
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: WzC
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 18 Dołączył: 28 Gru 2009 Posty: 105 Skąd: Tarnobrzeg
|
Wysłany: 2015-05-04, 10:16
|

|
|
Ja widziałem po 40, rekord Już drożej Sacred 2 sprzedają chyba XD |
_____________________________________________________________________
WzC 4eva! \m/ |
|
|
|
 |
S1master

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Dołączył: 10 Cze 2013 Posty: 59
|
Wysłany: 2015-05-24, 18:35
|

|
|
| S3 jest według mnie tak fatalne, że musieliby mi dopłacić, żebym to wziął. |
_____________________________________________________________________ "Thorwyn nie jest, do cholery, krasnoludem!" |
|
|
|
 |
DevilAdam


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 20 Dołączył: 04 Mar 2015 Posty: 61 Skąd: Znienacka
|
Wysłany: 2015-06-15, 08:38
|

|
|
Moim zdaniem tak jak to się chociażby dzieje z heroes of might and magic 3 powinno się robić modyfikacje rozwijające dalej grę, skiny, bronie a może nawet postacie.
Zdaję sobie sprawę że na forum nie siedzą programiści ale na forach H3 też nie a parę dodatków doszło i prace trwają nad wieloma rzeczami nawet gdy ktoś nie ma pojęcia o pisaniu kodu gry, naturalnie nie mówię że większość zostanie ukończona ale inicjatywa jest istotna.
Zdaję sobie sprawę także że to dwie różne gry. |
_____________________________________________________________________
 |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1945 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2015-06-15, 10:26
|

|
|
Kwestia powstawania dodatków to nie tylko sprawa obecności/nieobecności programistów, ale też tego, jak bardzo dostępny i możliwy do modyfikacji jest przedmiot dyskusji.
Seria Sacred nie słynie z jakości wyklepanego w niej kodu, więc z pewnością nie jest on również przystosowany do modowania (podział na moduły, wydzielone pliki ustawień), a prawdopodobnie nie ma nawet solidnej dokumentacji - a bez tego ciężko jest zrobić cokolwiek nawet z najprostszym programem (jest wśród informatyków takie życzenie "obyś cudzy kod sprawdzał" - i bynajmniej nie należy ono do życzeń dobrych).
Co bardziej zdolni/zacięci ludzie znaleźli parę miejsc, które poddały się modyfikacjom - stąd mamy programy typu "character/save modifier", zmienione modele czy skórki postaci. Jednak aby stworzyć coś większego, trzeba by rozebrać całość gry na części pierwsze - od mechanizmu budowy questów po sposób modelowania terenu - a to już nie jest proste.
Ostatnią - i w sumie przeważającą - kwestią jest wspomniana "inicjatywa". HoMM3 to klasyk, wciąż świeży pomimo swojego wieku. Ma rzesze fanów na całym świecie. Graczy S1 natomiast jest niewielu. Statystycznie patrząc jest znikoma szansa, aby w tak małej grupce znalazło się dostatecznie dużo osób zdolnych podjąć się większego projektu.
Tak więc: jeśli jesteś gotów zapoczątkować inicjatywę, nadzorować jej przebieg i doprowadzić do końca, a nie tylko wygłaszać frazesy, że "powinno się robić", to masz moje wsparcie - mogę się zająć modelami czy teksturami, a jeśli trzeba to i programowaniem. |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
|
|