logo



FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
ProfilProfil  Nie masz wiadomościNie masz wiadomości  Wyloguj [ Arch ]Wyloguj [ Arch ]

Poprzedni temat «» Następny temat
Czyżby Sacred umarło?(Forum z resztą też)    Ignoruj ten temat
Autor Wiadomość
Thecmelion 
TheC(melion) :P



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 26
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2201
Skąd: Warszawa
Wysłany: 2015-04-22, 17:10   

A o czym mamy pisać, co? Na stronie nie dajemy nic, bo nic dotyczącego Sacredów się nie pojawia. To samo na forum... Mamy ciągle wałkować to samo? Przecież już większość z nas zna Sacred bardzo dobrze i nic nowego nie wymyśli. Ponadto seria upadła, a nowych graczy raczej nie przybywa, więc co zrobić. Co prawda można mieć jakieś nadzieje, że przy nadchodzącym Unbended (następca duchowy Sacred) będzie nieco więcej ruchu i rzeczywiście będzie o czym pisać. Jednak nic pewnego. Tyle w temacie.
_____________________________________________________________________
:ziew:
 
 
     
Kalia 
w(y)kurzacz trolli



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27
Dołączyła: 13 Lut 2007
Posty: 1945
Skąd: Zielonka k. Warszawy
Wysłany: 2015-04-22, 17:15   

Nie no, na forum się posty zdarzają - co jakiś czas ktoś wpada z jakimś problemem.
Ale na stronie, jak napisał Thec po prostu nie ma o czym pisać, bo nowy "deweloper" grę utopił.
_____________________________________________________________________


Gauri napisał/a:
Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach ^^

:vampir: Oh, I love this job... :]

Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html
 
     
Devil Hunter 
Also known as Virian



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: Strażnicy Frostgardu
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Dołączył: 04 Paź 2007
Posty: 236
Skąd: Sosnowiec
Wysłany: 2015-04-23, 21:02   

Thecmelion napisał/a:
Przecież już większość z nas zna Sacred bardzo dobrze i nic nowego nie wymyśli.

No nie wiem. Owszem, my to i może znamy te wszystkie questy, gdzie expić, jak lagować, jakie buildy robić. Nie wiem jak to jest z nowymi użytkownikami tego forum, ale na darkmatters na pewno stoją bardzo cienko. Myślę, że wciąż jest co przekazywać innym.
_____________________________________________________________________
GID zaprasza do oglądania!
 
     
Thecmelion 
TheC(melion) :P



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 26
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2201
Skąd: Warszawa
Wysłany: 2015-04-23, 21:10   

Devil Hunter napisał/a:
Myślę, że wciąż jest co przekazywać innym.

Pewnie, że jest, tylko nie będziemy wałkować czegoś bez sensu, bo dla nas nie ma o czym po prostu pisać. To raczej nowi użytkownicy, którzy gry nie znają perfect, powinni pisać na forum, jeśli chcą czegoś się dowiedzieć, sprawdzić czy zapytać się o jakąś pierdołę nawet. Albo rozpocząć najzwyklejszą rozmowę na termat gry. My, starzy użytkownicy już "wypaliliśmy się" jeśli chodzi o pisanie nowych tematów dotyczących gry (pomijając nowości (newsy, mody), bo to inna sprawa), nic nowego raczej nie wymyślimy. Możemy jedynie pomagać nowym użytkownikom lub włączyć się do aktualnej rozmowy o Sacred. :roll:
_____________________________________________________________________
:ziew:
Ostatnio zmieniony przez Thecmelion 2015-04-23, 21:12, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
     
ADIMin 


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Dołączył: 08 Kwi 2015
Posty: 4
Skąd: Koszalin
Wysłany: 2015-04-24, 18:33   

A co to jest to Unbended?
_____________________________________________________________________
Czasem trzeba wziąć los w swoje ręce.
 
     
Thecmelion 
TheC(melion) :P



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 26
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2201
Skąd: Warszawa
Wysłany: 2015-04-24, 18:57   

Projekt dawnych twórców Sacred i Sacred 2, który według zapowiedzi ma bardziej przypominać Sacred niż Sacred 3 wydane przez Deep Silver. Póki co prócz szczątkowych informacji o ogólnym kształcie gry i kilku obrazków koncepcyjnych to nic więcej nie wiemy. Ma wyjść w 2016 podobno. http://www.unbended.de/?lang=en
_____________________________________________________________________
:ziew:
 
 
     
3lolek 
Hive a good day!



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: WzC
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: WzC
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 18
Dołączył: 28 Gru 2009
Posty: 105
Skąd: Tarnobrzeg
Ostrzeżeń:
 1/7/9
Wysłany: 2015-04-25, 22:19   

Gdyby więcej osób zainteresowało się ESM o którym napisałem, Community Patch + ten mod = Sacred 2 poznawane na nowo
_____________________________________________________________________

WzC 4eva! \m/
  My status
     
loloki87 
Badacz Faerunu, Bankai S3



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Dołączył: 18 Lip 2012
Posty: 37
Skąd: Śląsk
Wysłany: 2015-04-29, 05:09   

Wiem że może za dużo wymagam albo co gorsza wyobrażam sobie nie wiadomo co, ale może jakaś ekipa zajęłaby się modyfikacją która wkleiła by nowy rozbudowany teren z questami i ciekawym klimatem do S2. Mam na myśli teren pusty, który znajduje się nad Wielką machiną, to by było Coś Genialnego :) a na teren ten, można by się dostawać przez zawalone wrota, które znajdują się w jaskini ze smokiem na terenie ludzi :P

Da się coś takiego w ogóle zrobić? czy czymś takim Musieli by się zająć sami producenci gry ?
:lol:
Ostatnio zmieniony przez loloki87 2015-04-29, 05:14, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
3lolek 
Hive a good day!



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: WzC
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: WzC
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 18
Dołączył: 28 Gru 2009
Posty: 105
Skąd: Tarnobrzeg
Ostrzeżeń:
 1/7/9
Wysłany: 2015-04-29, 16:21   

Sądzę że to trochę za dużo jak na twórcę modów :/ Ale Sacredowi questów i klimatu (przynajmniej według mnie) nie brakuje.
_____________________________________________________________________

WzC 4eva! \m/
  My status
     
pp3088 
Poszukiwacz Gwiazd



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: FE
Wiek: 25
Dołączył: 20 Maj 2007
Posty: 61
Skąd: Szczecin
Wysłany: 2015-05-04, 00:40   

Jest tylko jeden winowajca. Sacred 3 - zniszczył i splugawił tę markę. Nie ulega wątplwiości, ze S2 nie było aż tak dobre jak 1, ale było grywalne, miało niezły klimat i całkiem fajnie się eksplorowało tak ogromny świat.

3 to katastrofa. Artystyczne samobójstwo. Żal mi twórców z Keen Games. Ludzi tworzących gry na komórki zaciągneli do stworzenia tytulu AAA, w dodatku gdy oni chcieli trochę urozmaicić rozgrywkę to im zabraniano(vide post na oficjalnym forum jakiegoś twórcy). Koniec końców na oficjanlenj stronie Keen Games nie ma S3. Nie dziwie im się. Nie ma się czym chwalić, tym bardziej że nie mieli swobody twórczej.

Podsumowując jakość S3 najlepiej kwituje fakt, że po 5 miesiącach cena gry z 139 zł spadła na 29zł.
 
 
     
DevilAdam 



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 20
Dołączył: 04 Mar 2015
Posty: 61
Skąd: Znienacka
Wysłany: 2015-05-04, 00:56   

W biedro jest za 19zł :) i nikt jej nie kupił od 2 tygodni.
_____________________________________________________________________
 
 
     
3lolek 
Hive a good day!



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: WzC
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: WzC
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 18
Dołączył: 28 Gru 2009
Posty: 105
Skąd: Tarnobrzeg
Ostrzeżeń:
 1/7/9
Wysłany: 2015-05-04, 10:16   

Ja widziałem po 40, rekord :/ Już drożej Sacred 2 sprzedają chyba XD
_____________________________________________________________________

WzC 4eva! \m/
  My status
     
S1master 


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Dołączył: 10 Cze 2013
Posty: 59
Wysłany: 2015-05-24, 18:35   

S3 jest według mnie tak fatalne, że musieliby mi dopłacić, żebym to wziął.
_____________________________________________________________________
"Thorwyn nie jest, do cholery, krasnoludem!"
 
     
DevilAdam 



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 20
Dołączył: 04 Mar 2015
Posty: 61
Skąd: Znienacka
Wysłany: 2015-06-15, 08:38   

Moim zdaniem tak jak to się chociażby dzieje z heroes of might and magic 3 powinno się robić modyfikacje rozwijające dalej grę, skiny, bronie a może nawet postacie.

Zdaję sobie sprawę że na forum nie siedzą programiści ale na forach H3 też nie a parę dodatków doszło i prace trwają nad wieloma rzeczami nawet gdy ktoś nie ma pojęcia o pisaniu kodu gry, naturalnie nie mówię że większość zostanie ukończona ale inicjatywa jest istotna.

Zdaję sobie sprawę także że to dwie różne gry.
_____________________________________________________________________
 
 
     
Kalia 
w(y)kurzacz trolli



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27
Dołączyła: 13 Lut 2007
Posty: 1945
Skąd: Zielonka k. Warszawy
Wysłany: 2015-06-15, 10:26   

Kwestia powstawania dodatków to nie tylko sprawa obecności/nieobecności programistów, ale też tego, jak bardzo dostępny i możliwy do modyfikacji jest przedmiot dyskusji.
Seria Sacred nie słynie z jakości wyklepanego w niej kodu, więc z pewnością nie jest on również przystosowany do modowania (podział na moduły, wydzielone pliki ustawień), a prawdopodobnie nie ma nawet solidnej dokumentacji - a bez tego ciężko jest zrobić cokolwiek nawet z najprostszym programem (jest wśród informatyków takie życzenie "obyś cudzy kod sprawdzał" - i bynajmniej nie należy ono do życzeń dobrych).
Co bardziej zdolni/zacięci ludzie znaleźli parę miejsc, które poddały się modyfikacjom - stąd mamy programy typu "character/save modifier", zmienione modele czy skórki postaci. Jednak aby stworzyć coś większego, trzeba by rozebrać całość gry na części pierwsze - od mechanizmu budowy questów po sposób modelowania terenu - a to już nie jest proste.
Ostatnią - i w sumie przeważającą - kwestią jest wspomniana "inicjatywa". HoMM3 to klasyk, wciąż świeży pomimo swojego wieku. Ma rzesze fanów na całym świecie. Graczy S1 natomiast jest niewielu. Statystycznie patrząc jest znikoma szansa, aby w tak małej grupce znalazło się dostatecznie dużo osób zdolnych podjąć się większego projektu.

Tak więc: jeśli jesteś gotów zapoczątkować inicjatywę, nadzorować jej przebieg i doprowadzić do końca, a nie tylko wygłaszać frazesy, że "powinno się robić", to masz moje wsparcie - mogę się zająć modelami czy teksturami, a jeśli trzeba to i programowaniem.
_____________________________________________________________________


Gauri napisał/a:
Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach ^^

:vampir: Oh, I love this job... :]

Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Możesz głosować w ankietach
Możesz załączać pliki na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Powiadom znajomego o tym temacie
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Oznacz temat jako nieczytany

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,22 sekundy. Zapytań do SQL: 14