logo



FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
ProfilProfil  Nie masz wiadomościNie masz wiadomości  Wyloguj [ Arch ]Wyloguj [ Arch ]

Poprzedni temat «» Następny temat
Zwinność czy Znajomość Kowalstwa    Ignoruj ten temat
Autor Wiadomość
Fire Master 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 17 razy
Dołączył: 10 Lut 2007
Posty: 579
Wysłany: 2007-08-03, 10:59   Zwinność czy Znajomość Kowalstwa  

Mam dylemat :P
Jako że mój kraś Beorn niedługi dobije pięćdzisiątki ( :P ), to chciałbym się dowiedzieć co wziąć mu jako ostatnią umiejętność - Zwinność czy Znajomość Kowalstwa.
Na chwilę obecną wziąłbym raczej Zwinność, bo w kowalstwie to tylko możliwość wkucia modyfikatora z MF jest dobra, ale przecież kraś ma Żądzę to po co mu to?
 
     
dav3d 
Bad Boy



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 8 razy
Wiek: 24
Dołączył: 01 Lip 2007
Posty: 437
Skąd: Poznań
Wysłany: 2007-08-03, 11:13     

Ja bym polecił Ci wziąć jednak zwinność,bo daje do premie do ataku i obrony :D natomiast krasnal jako że ma żądze ni potrzebuje itemów które dawałyby mu do MF :wink:
_____________________________________________________________________
mój blog o boksie
zapraszam :)

 
     
Max91 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Pomógł: 2 razy
Dołączył: 16 Lut 2007
Posty: 85
Wysłany: 2007-08-03, 11:19     

Znajomośćo kwalstwa nie przydaje się tylko do MF, można rownież zakuwać zwkłe przedmioty(pierścienie, amulety), dzięki temu oszędzasz czas, wygoda duża, jeżeli wybrałeś już blokowanie, to zwinność jest niepotrzebna. Mozesz ją zastapic okrzykiem! A po wkuciu np. 6 razy MF-u "krasiowego" masz nie tylko 120 bonusu do znajdowania spec. przed., ale również +180% premia do odporności :!:
 
     
dav3d 
Bad Boy



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 8 razy
Wiek: 24
Dołączył: 01 Lip 2007
Posty: 437
Skąd: Poznań
Wysłany: 2007-08-03, 11:25     

Max91 napisał/a:
jeżeli wybrałeś już blokowanie, to zwinność jest niepotrzebna



Max91 napisał/a:
Mozesz ją zastapic okrzykiem


jak to?! zastąpić wspólczynnik na CA??wydaje mi się że spośród zwinności a okrzyku lepsza jest zwinność,ponieważ okrzyk działa tylko przez pewien(raczej krótki)czas :]

[ Dodano: 2007-08-03, 11:26 ]
A tak wogóle Fire Master, na co rozwijasz swojego krasia??
_____________________________________________________________________
mój blog o boksie
zapraszam :)

 
     
Fire Master 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 17 razy
Dołączył: 10 Lut 2007
Posty: 579
Wysłany: 2007-08-03, 12:24     

dav3d napisał/a:
A tak wogóle Fire Master, na co rozwijasz swojego krasia??

Typowy - na miotacz.
Chyba jednak się skuszę na Znajomość Kowalstwa przez ten argument:
Max91 napisał/a:
+180% premia do odporności


BTW - a ile inwestować w Znajomość Kowalstwa jak już ją wybiorę? :)
Ostatnio zmieniony przez Fire Master 2007-08-03, 12:24, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Max91 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Pomógł: 2 razy
Dołączył: 16 Lut 2007
Posty: 85
Wysłany: 2007-08-03, 12:32     

1 pkt. , dzięki temu możesz inwestować w inne umiejetności! :!: Na wyższych lvl jest narmiennik kalb., który daje ok. +20 do wszystkich umeiejtności, i działo Fjallara, które również daje podobny bonus, do tego set erossa, i na 100 lvl juz można mieć te umiejetność na 255 :twisted: ! A co do zwinności, to musisz też wziąść pod uwagę to, że żądza zmniejszy twoją obronę do minimum :!: ! Po użyciu okrzyku wzrośnie ona znacznie, jeżeli weźmiesz zwinność, nadal będzie z żądzą obrona bardzo mała.
 
     
Fire Master 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 17 razy
Dołączył: 10 Lut 2007
Posty: 579
Wysłany: 2007-08-03, 12:38     

Jak to?
A nie działa to w odwrotnym kierunku, że im większy poziom Żądzy, tym mniej obrony zabiera? Bo na to by wyglądało. Zresztą pójdę zaraz zobaczę. Włączę Okrzyk i Żądzę jednocześnie i zobaczę czy obrony jest więcej niż wcześniej.

EDIT:
Już nieważne, bo ten kraś mi padł :cry:
Ostatnio zmieniony przez Fire Master 2007-08-03, 12:49, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Max91 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Pomógł: 2 razy
Dołączył: 16 Lut 2007
Posty: 85
Wysłany: 2007-08-03, 15:18     

Żądza zmniejsza obronę coraz bardziej wraz ze wzrostem jej lvl, to jest pewne, jeżeli nie wierzysz, moge zrobić screeny mojemu krasnoludowi. Na lvl ok. 280 CA zmniejsza obronę do 3 %, czyli zostanie Ci ten ułamek z calej twoje defensywy. Jeżeli potem użyjesz okrzyku, to będzie ona na przyzwoitym poziomie :]
Ostatnio zmieniony przez Max91 2007-08-03, 15:19, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Max91 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Pomógł: 2 razy
Dołączył: 16 Lut 2007
Posty: 85
Wysłany: 2007-08-03, 20:20     

1.Ale z niego niegrzeczny krasnolud, przebił 216 lvl CA
2.Obrona przed użyciem żądzy
3.Po użyciu żądzy


4. Powtórka z matmy. Zaokrąglijmy do 500 obrone przed żądzą. 500*1/100=5 5*3(bo do tylu procent obrona byla zmniejszana)=15 Czyli kto miał racje xD Gdyby zmniejszalo O 3% jak twierdzisz, mialbym jej około 500, a nie 16 :!:
 
     
Fire Master 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 17 razy
Dołączył: 10 Lut 2007
Posty: 579
Wysłany: 2007-08-03, 20:50     

O kurczę... Jak dobrze, że już nie gram tym krasiem, bo mi padł.
 
     
Mamut 
Mistrz Spamerów



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: AA
Pomógł: 1 raz
Dołączył: 12 Lut 2007
Posty: 315
Ostrzeżeń:
 9/7/9
Wysłany: 2007-08-31, 16:37   Kowalstwo czy Zwinność  

Mam dylemat, którą z tych umiejętności wziąść u krasia.Kowalstwo czy zwinnosć?
Ostatnio zmieniony przez Mamut 2007-08-31, 17:03, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Arcadoos 
Death's Slave



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wiek: 23
Dołączył: 04 Lip 2007
Posty: 126
Skąd: Siedlce
Ostrzeżeń:
 1/7/9
Wysłany: 2007-08-31, 17:31     

Stanowczo kowalstwo. Na wyższym poziomie bardzo się przydaje (na niższym zresztą też).
_____________________________________________________________________
[img]http://img691.imageshack.us/img691/4245/mierx.jpg[/img]
 
  My status
     
Fire Master 


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 17 razy
Dołączył: 10 Lut 2007
Posty: 579
Wysłany: 2007-08-31, 18:10     

Jest już taki temat. Sam go założyłem.

No cóż... jeśli nie inwestujesz w Okrzyk - bierz Zwinność, a jak go rozwijasz - Kowalstwo.
 
     
Thecmelion 
TheC(melion) :P



Wersja gry S1: UW: 2.28
Klan S1: [SF] Black Hand
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Klan S2: Nie dotyczy :)
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Pomógł: 165 razy
Wiek: 26
Dołączył: 09 Lut 2007
Posty: 2201
Skąd: Warszawa
Wysłany: 2007-08-31, 18:24     

Mamut, moze lepiej zajrzeć tutaj (temat Fire Master'a) :P : http://www.forum.sacred.pl/viewtopic.php?t=586 :] :roll:
_____________________________________________________________________
:ziew:
Ostatnio zmieniony przez Thecmelion 2007-08-31, 19:44, w całości zmieniany 2 razy  
 
 
     
hipi23 


Wersja gry S1: Classic: 1.66
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 31
Dołączyła: 25 Lis 2008
Posty: 1
Wysłany: 2009-01-31, 00:33     

A mój facet stoi właśnie przed tym samym dylematem... Ja to czytam i nadal nie wiem co mu doradzić.... :?
_____________________________________________________________________
Sama nie wiem... :)
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Możesz głosować w ankietach
Możesz załączać pliki na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Powiadom znajomego o tym temacie
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Oznacz temat jako nieczytany

Skocz do:  
Szybka odpowiedź


Wygaśnie za Dni
 
 
 
 
 
 
Opcje
Dodaj podpis (może być zmieniony w profilu)
Powiadom mnie gdy ktoś odpowie
 

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,31 sekundy. Zapytań do SQL: 12