Przesunięty przez: Kalia 2010-02-21, 18:22 |
Driada na Magię Natury  |
| Autor |
Wiadomość |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1946 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2013-05-29, 07:42
|

|
|
| Masz niższy poziom CA. |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
wladyslaw

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Dołączył: 30 Lis 2008 Posty: 28 Skąd: Lublin
|
Wysłany: 2013-06-03, 22:31
|

|
|
| mam 79 poziom CA a co poziom rośnie o 3-4pkt więc nie wiem czy do 10 000 w ten sposób dojdzie... być może to wina community patch |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1946 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2013-06-04, 00:08
|

|
|
CMP nie powinien nic zmieniać w bazowych statystykach gry.
Oczywiście drugą modyfikację Umysłu też masz? |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
wladyslaw

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Dołączył: 30 Lis 2008 Posty: 28 Skąd: Lublin
|
Wysłany: 2013-06-04, 13:57 Re: Driada na Magię Natury
|

|
|
| Traken napisał/a: | Bystry Umysł[/color] - idealne CA na bossy i czempiony, skraca nam regenerację i zwiększa obrażenia ( po mistrzostwie Wiedzy i Skupienia Magii Natury daje nam spory bonus do inteligencji, ok 10 000, co zwiększa obrażenia od Ziemnych Włóczni o kilka tysięcy). Pakujemy w to runy ile się da. Dajemy w jedną kombinację.
Ulepszamy jako drugie CA.
Ulepszenia:
•Bystrość - skraca nam regenerację, a z każdą kolejną runą skraca coraz bardziej. Tak na 115 lvlu tego CA czeka się po użyciu 9 sekund na ponowne użycie (czas trwania 21 sekund, odnowa 30 sekund). Dzięki temu będziemy mogli expić z Bystrym Umysłem.
•Wnikliwość - zwiększenie inteligencji, czy obrażeń.
•Lekkość - daje nam większy bonus do skracania regeneracji innych CA, nie warto brać drugiego ulepszenia, ponieważ i tak maksymalna prędkość wykonywania to 150% co szybko osiągniemy.
|
Być może autor tematu nie wziął pod uwagę, że po korekcie ( o której mowa w kilku postach wyżej) pierwszego ulepszenia na bystrość inteligencja nie będzie już wynosiła ok 10 000. |
|
|
|
 |
Traken

Wersja gry S1: Classic: 1.66
Wersja gry S2: 2.34
Dołączył: 21 Lut 2010 Posty: 60
|
Wysłany: 2013-06-06, 22:36
|

|
|
| Temat jest z 2010 i chyba nikt nie bierze pod uwagę przyszłych patch'y pisząc strategie. Pamiętam, że po dodatku strasznie osłabili driadę na Naturę i myślałem, by połączyć Voodoo z Naturą, ale gra stała się tak grywalna, że szkoda było marnować na nią czas. |
|
|
|
 |
wladyslaw

Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Dołączył: 30 Lis 2008 Posty: 28 Skąd: Lublin
|
Wysłany: 2013-06-07, 13:52
|

|
|
Krótko rzecz ujmując wszystko jest okey...to wina upgrade'u. Aż tak strasznie to nie zawadziło, bo robię hybrydę na magiczne laski, a włócznie były tylko dodatkiem. Bystry umysł podnosi inteligencje co za tym idzie obrażenia od magicznych lasek + nagłe natarcie które zadaje obrażenia nawet poza obszarem pola widzenia czyni tą postać bardzo szybko zbierającą levele Niestety odczuwam, że z wyższym poziomem radzi sobie coraz gorzej i doskwiera deficyt inteligencji. |
|
|
|
 |
Traken

Wersja gry S1: Classic: 1.66
Wersja gry S2: 2.34
Dołączył: 21 Lut 2010 Posty: 60
|
Wysłany: 2013-06-07, 19:22
|

|
|
Napisałem, że próbowałem zrobić coś lepszego, ciekawszego, ale grywalność stała się tak mała, że nie warto było dla mnie po prostu grać samemu. Strategię każdy może stworzyć własną i problem znika |
|
|
|
 |
loloki87
Badacz Faerunu, Bankai S3


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Dołączył: 18 Lip 2012 Posty: 37 Skąd: Śląsk
|
Wysłany: 2014-12-04, 01:19
|

|
|
Przepraszam za odświeżanie tematu Więc na wersji gry 2.65.2 nie ma szans wykształcić takiej Driady na Magię natury? Cholernie mi się podoba taka postać i jestem skłonny kupić starszą wersję nawet bez dodatku lud i krew, byle tylko można było stworzyć coś takiego
Jaką wersję ostatnią muszę posiadać aby zrobić taką driadę na samą Magię natury? taką jak w tym Buildzie ? aby była tak samo skuteczna, PLS proszę o Odpowiedź z góry dziękuję jak zwykle . |
| Ostatnio zmieniony przez loloki87 2014-12-04, 01:31, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
Kalia
w(y)kurzacz trolli


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: IB/WS: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry SC: Citadel
Platforma SC: PC
Wersja gry S3: Nie mam gry
Wiek: 27 Dołączyła: 13 Lut 2007 Posty: 1946 Skąd: Zielonka k. Warszawy
|
Wysłany: 2014-12-04, 08:11
|

|
|
| Najbezpieczniej wziąć totalnie bazową i dorzucać do niej kolejne patche do momentu gdy zauważysz, że skuteczność postaci wzięła w łeb (oczywiście przed zmianą wersji rób backupy save'ów postaci, bo zapis z wyższej wersji nie odpali na niższej, kiedy będzie trzeba wywalić niechciany upgrade). |
_____________________________________________________________________
| Gauri napisał/a: | Wpisuję Cię na listę osób, którym Kalia może niechcący urwać głowę przy samych kostkach |
Oh, I love this job...
Polecam: http://takbardzozle.blogs...2-pisownia.html |
|
|
|
 |
|
|