|
|
|
|
Postacie w Sacred 3  |
| Autor |
Wiadomość |
Serafin777

Wersja gry S1: Classic: 1.7
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączył: 29 Gru 2011 Posty: 3 Skąd: Warsaw
|
Wysłany: 2011-12-31, 17:18
|

|
|
Myślę o 10 postaciach: 7 w podstawce i kolejno: dwóch i jednej w dodatkach.
Najchętniej widziałbym:
- Goliata: mocarnego wojownika, który poprzez szereg zawiłych rytuałów swego klanu potrafi przemieniać się w dzikie bestie i wyprowadzać w tej postaci ataki.
- Zjawę/Leśną zjawę: enigmatycznego opiekuna lasów, który broni świętych puszczy dzięki łuczniczym zdolnościom i skompresowanym magiom cienia i natury.
- Serafię, dosyć klasycznie.
- Czarownicę: wysłanniczkę swego sabatu, której mocy poddają się wichry i burze, a także umysły i piekielne istoty.
- Łowcę czarownic: zaciekłego wroga powyższych, zwalczającego wiedźmy z pomocą zaklętych kusz i czakramów, a także finezyjnie wykonanych mechanizmów i pułapek.
na razie tyle. |
|
|
|
 |
Serafin777

Wersja gry S1: Classic: 1.7
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączył: 29 Gru 2011 Posty: 3 Skąd: Warsaw
|
Wysłany: 2012-01-28, 04:40 Bohaterowie
|

|
|
Myślę o następujących postaciach:
Podstawka:
Patron (oślepiony niegdyś wojownik, świątobliwy opiekun patriarchów Kościoła)
Leśna zjawa (spadkobierca dwóch potężnych i starych ras, doskonały łucznik władający siłami kniei i magią nocy)
Czarownica (wyznawczyni Starych Bóstw, adeptka demonologii i tajemnych sztuk kiełznania żywiołów i umysłów innych)
Gończy (wysłannik legendarnej i ustanowionej przez Kościół Kruczej Loży, infiltrator, zwinny zabójca i zaprzysiężony wróg diabelskiego pomiotu)
Goliat (osamotniony poszukiwacz pozostałych członków swojego plemienia, nieokiełznany mocarz zdolny wcielać się w postaci dzikich bestii)
Furia (za życia żądna krwi najemniczka, po śmierci - przekształcona przez potężnego nosferatu pogromczyni. wybudzona ze snu poszukuje swojego Twórcy oraz sposobu na przebicie się przez mgłę, która spowija jej pamięć)
I dodatek (konwencja: górzyste pasma przetykane zlodowaciałymi równinami)
Sylf (niegdyś zaklęty przez potężną czarodziejkę w krysztale dziki duch żywiołów i niedościgły śpiewak)
Walkiria (wyszkolona przez Serafie święta wojowniczka)
II dodatek (konwencja: tereny pustynne, ruiny zapomnianych cywilizacji)
Zwiastun (wybudzony z wielowiekowego transu przez zagadkowe Proroctwo i obdarzony niespotykaną siłą eremita)
Golem bojowy (odnaleziony przez ekspedycję archeologiczną, uzyskawszy świadomość i zdolność decydowania o swoim losie, zwalcza tych, którzy próbują go ponownie spętać) |
|
|
|
 |
Mistique
Mistique

Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wiek: 10 Dołączyła: 15 Lut 2012 Posty: 3 Skąd: Bydgoszcz
|
Wysłany: 2012-02-22, 14:29
|

|
|
a mi się podoba ta propozycja...każdy z graczy, który miał styczność z gra-chociaz jedna wersja-znalazlby postac dla siebie A co do serki-to moze i jest symbolem i lubilam ja w 1 ale w 2 zdecydowanie wole HE i TG nie wiem skad takie zróżnicowanie sie u mnie wzielo |
|
|
|
 |
masiek881
NiePokonanY ...

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.10
Platforma S2: PS3
Dołączył: 06 Maj 2011 Posty: 25 Skąd: Kielce
|
Wysłany: 2012-02-26, 17:16
|

|
|
wedlug mnie powiinoi byc tak ;
Berserker (niegdys przywodca ludu i potezny wojownik , teraz jako zdradzony niepoczytalny barbarzynca szukajacy zemsty)
Wladca Dusz (pol czlowiek pol istota niematerialna, posiada moc mentalizmu i uczen czarnej magii)
Mroczna Szelma (kiedys byl przywodca ludzi teraz , jako zdegradowany poszukiwacz przygod ; posiada umiejetnosci kowalstwa , zlodziej i rabus)
Serafia (to wiadomo )
Minotaur (za zycia czlowiek i dzielny wojownik ; po smierci splamiono jego honor i powolano do zycia i wcielono go w cialo byka* , prubuje zemscic sie na wszystkich ... )
[size=9][ [i][b]Dodano[/b]: 2012-02-26, 17:18[/i] ][/size]
i 6-tej postaci nie udalo mi sie wymyslec
*byka - czyli to (...) chyba to tez wiadomo |
_____________________________________________________________________ We Are the Sacred
Sacred <3 |
| Ostatnio zmieniony przez masiek881 2012-02-29, 15:51, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
CieńRządzi
Kusicielka Lodowych Elfów


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 16 Dołączyła: 25 Paź 2011 Posty: 121 Skąd: Gdańsk
|
Wysłany: 2012-03-04, 11:48
|

|
|
Ja widzę takie postacie w Sacred 3 :
1.Serafia tylko tym razem ,żeby mogła stanąć też po stronie Zła (takie odwrócenie Ról)
2. Wampirzyca - Tylko ,żeby automatycznie zmieniała się w nocy w wampira a nie
3. Leśna Elfka / Driada - łucznik musi być chociaż mile widziana jest WE (leśna elfka ,za którą bardzo się stęskniłam - moja ulubiona postać z S1)
4. Mag Bitewny - czyli 4 żywioły
5. Mroczny Elf- fajnie się takim gra
6.Czarownica - Magia ,ale nie żywiołów tylko trucizn ,iluzji ,piekielne stworzenia (ładniejsza wersja Kapłanek Sakkary z S1???)
7. Barbarzyńca (nie lubię go, ale musi być!)
*Dla mnie Wojownika/Glada może nie być ,bo nie lubię tych postaci (jedyne jakimi nie grywam)
Mogliby zrobić zamiast 3 aspektów 4 ,żeby się pomieściły jeszcze natarcia dla maga/magiczki itp.
Jeszcze fajnie by było gdyby Zlikwidowali te głupie monolity wskrzeszenia ,a przywrócili stary zapis z S1 ...
Mile widziane by były mniejsze wymagania sprzętowe ,bo następnej części mój laptop nie wytrzyma
Grafika niech jest taka jaka jest , podoba mi się
Oczywiście ma zostać Blind Guardian (This world is SACRED!!! ) yeah! [/quote]
No płeć postaci do wyboru ,i dostosywanie wyglądu postaci (I&B) Tylko od razu w podstawie ,a nie w dodatku |
_____________________________________________________________________ "Zawsze wybieraj faceta, który umie gotować.
Uroda przemija, głód zostaje" |
| Ostatnio zmieniony przez CieńRządzi 2012-08-14, 12:46, w całości zmieniany 2 razy |
|
|
|
 |
MatDark

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączył: 28 Lut 2012 Posty: 9 Skąd: Dabrowa Gronicza
|
Wysłany: 2012-03-07, 08:34
|

|
|
No widzicie, Wasze pomysly dobre, tylko pytanie czy bede zastosowane .. fajnie by bylo.
No ale, byl Sacred, Sacred 2 i teraz doszlo to tego ze wyjdzie Sacred 3.
Co to sie stalo
Jak tu nad gonić |
|
|
|
 |
Serafin777

Wersja gry S1: Classic: 1.7
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączył: 29 Gru 2011 Posty: 3 Skąd: Warsaw
|
Wysłany: 2012-03-16, 00:08 Czart.
|

|
|
Postaram się zapisywać umiejętności dla moich postaci, na razie dosyć prowizorycznie.
Mechanika jest taka: każda postać ma trzy ścieżki rozwoju i w obrębie każdej z nich - po 9 mocy, kolejno: cztery poziomu nowicjusza, trzy poszukiwacza i dwie herosa. Razem: 27 mocy dla każdej z postaci.
Schemat umiejętności:
1a 1b 1c 1d
2a 2b 2c
3a 3b
Każdą z umiejętności można "dedykować" bóstwu przy odpowiednim przybytku bóstwa. Postaci, których przeznaczeniem jest ścieżka chaosu, nie mogą dedykować umiejętności Lumenowi - i analogicznie: postaci opowiadające się za równowagą nie mają możliwości, by poświęcić umiejętność bogini Ker.
"Poświęcone" umiejętności zyskują dodatkowe własności, np. "otchłanna wstęga" wiedźmy dedykowana Kuanowi, bóstwu wojny, zmienia się w "otchłannego czerwia", który nie tylko zadaje obrażenia, ale i ma możliwość pochłonięcia przeciwników atakujących czarownicę i pozostawia po sobie rozżarzony grunt.
W najbliższym czasie postaram się przedstawić pełne opisy proponowanych wcześniej postaci wraz z opisami umiejętności.
Przykładowe "drzewko" wiedźmy:
Czarownica
1.Królowa sabatu
1a. Chowaniec.
1b. WIedźmi płomień.
1c. Żarłoczny rój.
1d. Przeklęty grunt.
2a. Transformacja.
2b. Metamorfoza.
2c. Wiedźmi krąg.
3a. Apoteoza.
3b. Oblicze gorgony.
2. Piekielna wiedźma.
1a. Czarci pocisk.
1b. Ogar.
1c. Pochodnia.
1d. Stygijska zbroja.
2a. Otchłanna wstęga.
2b. Więzy chaosu.
2c. Gehenna.
3a. Inferno.
3b. Moloch.
3. Przebiegła manipulatorka.
1a. Groza.
1b. Bezwład.
1c. Sobowtór.
1d. Oko wiedźmy.
2a. Koszmar.
2b. Amok.
2c. Bezwzględna dominacja.
3a. Plaga.
3b. Agonia.
To tylko przykład. Byłbym wdzięczny za sugestie.
[ Dodano: 2012-03-16, 00:56 ]
A oto jak funkcjonuje system "dedykowania" umiejętności bóstwom, na przykładzie mocy: "Chowaniec".
Chowaniec
Nieodłączny towarzysz wiedźm, istota cienia nagięta przez czarnoksięskie formuły do kruczej postaci. Bez lęku patroluje teren, by w skrzydlatej furii rzucić się na przeciwników swej pani.
Lumen: przeznaczeniem czarownicy jest ścieżka chaosu i nieokiełznanej destrukcji, więc nie może ona zadedykować żadnej z mocy Lumenowi.
Forens: Wartownik.
Dzięki łasce Forens wzrok chowańca przebija osłonę iluzji i cienia, zapory świata śmiertelnych i nadnaturalne manifestacje ochronnych lub kamuflujących mocy. Twój towarzysz widzi wszystko, samemu pozostając niezauważonym. (dostrzega każdego przeciwnika i unika większości ataków wroga)
Kybele: Skrzydlata straż.
Opiekuńcza Kybele w swej zapobiegliwości przydzieliła Ci dwa strażnicze kruki, potomków Hugina i Muninna, pierwszej pary czarnoksięskich kruków. Ich podniebna obecność pozwoli Ci spać spokojnie w objęciach Kybele. (przydziela Ci dwa chowańce w miejsce jednego)
Testa: Ptak stymaflijski.
Wszechmocny Testa wspomógł swym kunsztem Twe arkana, ingerując w fizyczną powłokę Twego chowańca i udoskonalając ją. Teraz misterny współtwór czarnej magii i zaawansowanej techniki potrafi atakować z dystansu z pomocą ciężkich od przeklętej energii stalowych piór. (chowaniec strzela i paraliżuje wrogów)
Kuan: Smoczysko.
Niepokonany pan bitewnej gorączki, Kuan, zsyła Ci tchnącego ogniem, skarlałego potomka dumnej rasy jaszczurów. Okryty rogową łuską i zdolny do posyłania płomiennych wachlarzy przeciwnikom towarzysz skutecznie rozpędzi co słabszych napastników. (wzmocniony i zdolny do ziania ogniem chowaniec)
Ker: Zgnilec.
Tańczącą na zgliszczach Ker często otaczają monstrualne skrzydlate hybrydy, cuchnące lepką ropą i nadgniłymi ciałami poległych, którymi się żywią. Te pomioty epidemii i paskudne trupojady z rozkazu Ker wspomogą Cię w Twej misji. (chowaniec żywi się ciałami, dzięki czemu odnawia swoją i Twoją energię życiową) |
|
|
|
 |
masiek881
NiePokonanY ...

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.10
Platforma S2: PS3
Dołączył: 06 Maj 2011 Posty: 25 Skąd: Kielce
|
Wysłany: 2012-04-03, 16:24 Re: Czart.
|

|
|
bardzo podoba mi sie twoj pomysl , czarownicy , ale tego dedykowania to ja troszke nie ogarniam ; } ale "bdb" pomysl
[ Dodano: 2012-05-30, 17:52 ]
moja "nowa" propozycja : PS. niektore postacie sa wziente z innych postow
PPS.niektore postacie np. berserker czy walkiria sa podobne, mozna wybrac jedna z nich
-Czarownica ( Magia trucizn i ewentualnie ognia ,iluzji ,piekielnych stworzenin (lepsza wersja kaplanek sakkary z s1)
-Berserker (niegdys przywodca ludu i potezny wojownik , teraz jako zdradzony niepoczytalny barbarzynca szukajacy zemsty)
-Mroczna Szelma (kiedys byly przywodca ludzi teraz , jako zdegradowany poszukiwacz przygod ; posiada umiejetnosci kowalstwa , zlodziej i rabus)
-Walkira - wyszkolona przez Serafię wojowniczka
-Leśna zjawa (spadkobierca dwóch potężnych i starych ras, doskonały łucznik władający siłami kniei i magią nocy)
-Sylf (niegdyś zaklęty przez potężną czarodziejkę w krysztale dziki duch żywiołów i niedościgły śpiewak)
- i oczywiscie serafia tylko zeby moglo sie nia grac na sciezce zla
PPPS. jest 7 postaci jedna mozna wziasc do dodatku + jakas nowa kraine czy cos itp |
_____________________________________________________________________ We Are the Sacred
Sacred <3 |
| Ostatnio zmieniony przez masiek881 2012-05-30, 17:52, w całości zmieniany 2 razy |
|
|
|
 |
Bairre

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.0.2
Platforma S2: PC
Dołączyła: 02 Lip 2012 Posty: 4 Skąd: Kęty
|
Wysłany: 2012-07-06, 17:23
|

|
|
Jeżeli o mnie chodzi, chciałabym:
-Maga Bojowego (moja ulubiona postać z S1 ),
-Wampirzycę,
-Strażnika Świątynnego (moja ulubiona postać z S2, taka klimatyczna ),
-Mrocznego Elfa,
-Złodzieja,
-Nekromantę,
- i może zamiast demonki, kogoś na wzór Agraela z HoMM V?
Mile widziana byłaby też możliwość wyboru płci, czyli dwa warianty każdej postaci jak w Diablo 3 |
_____________________________________________________________________ "A teraz, panowie, zróbmy coś takiego, o czym świat będzie mówił w przyszłości." - Cuthberth Collingwood
"Albo znajdziemy drogę, albo ją zbudujemy." - Hannibal
"Jesteś słabością moją, więc mi dodaj siły."
- Jacek Kaczmarski |
|
|
|
 |
Keimiran
Undying


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Brak
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 20 Dołączył: 20 Cze 2010 Posty: 51 Skąd: Kraków
|
Wysłany: 2012-09-16, 12:36
|

|
|
Osobiście pomieszałbym postacie z S1 i S2 i dodał opcję tworzenia własnej profesji, jak w Torchlight!
Coś takiego (gracze sami moga tworzyć postacie i skille do nich, poprzez edytor postaci)LINK |
_____________________________________________________________________ Stary nick na forum: D12
Nick na steamie: Inkybone
Nick w Docie2: Lacrymosa
 |
|
|
|
 |
Marge

Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.31
Wiek: 24 Dołączyła: 17 Lut 2012 Posty: 2 Skąd: Łódź
|
Wysłany: 2013-02-16, 11:13
|

|
|
Nie wiem, czy niczego tu nie powielę (dość pobieżnie przejrzałam te 7 stron), jednak zacznę od pierwszej najważniejszej rzeczy - błagam o zmianę image'u Serafii!
Po pierwsze potężna wojowniczka biega przez całą grę w szpilkach - jest to bardziej nierealne niż świat pełen smoków i jednorożców.
Po drugie, nie podobają mi się jej włosy - wiem, głupota, ale w dwóch kitkach nie sprawia (jak dla mnie) wrażenia jakiejś ważnej postaci a parodii wojownika w stylizacji a'la "niegrzeczna uczennica".
Jak chodzi o pozostałych, spodziewam się raczej standardowego zestawu postaci, jednak inaczej nazwanych i wyglądających niż w częściach poprzednich. Marzy mi się natomiast, żeby bohaterowie mieli różne drzewka cech w zależności od tego czy staną po stronie cienia czy światła (co się pewnie nie stanie, a szkoda). |
| Ostatnio zmieniony przez Marge 2013-02-16, 11:14, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
 |
alistair80


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.40
Dołączył: 14 Paź 2008 Posty: 110 Skąd: Grudziądz
|
Wysłany: 2013-02-17, 18:04
|

|
|
| O ile goła baba w stylu "niegrzecznej uczennicy" może się podobać, to może jednak niekoniecznie w grze, gdzie wygląda to dość zabawnie. |
|
|
|
 |
masiek881
NiePokonanY ...

Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.10
Platforma S2: PS3
Dołączył: 06 Maj 2011 Posty: 25 Skąd: Kielce
|
Wysłany: 2013-03-09, 08:28
|

|
|
" Marzy mi się natomiast, żeby bohaterowie mieli różne drzewka cech w zależności od tego czy staną po stronie cienia czy światła (co się pewnie nie stanie, a szkoda)."
Podoba mi sie to ale mysle ze lepiej by bylo na sciezce swiatla 3 i na zlej tez 3 drzewka rozwoju bohaterki m.in.:
SWIATLO
- fanatyczna wojowniczka swiatla (...)
- honorowa serafia (...)
- mistyczna anielica (...)
CIEN
- zbuntowana ... (tutaj wlasnie niemoge wymyslic 2 czesci )
- aniol ciemnosci (...)
- heretycka uczennica (...)
Mysle ze takie cos moglo by byc ( to jest tylko propozycja )
PS. moze sie to stanie jednak stanie ... |
_____________________________________________________________________ We Are the Sacred
Sacred <3 |
| Ostatnio zmieniony przez masiek881 2013-03-09, 08:32, w całości zmieniany 2 razy |
|
|
|
 |
CieńRządzi
Kusicielka Lodowych Elfów


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 16 Dołączyła: 25 Paź 2011 Posty: 121 Skąd: Gdańsk
|
Wysłany: 2013-05-11, 21:07
|

|
|
Jestem pewna 4 postaci... Serafia, Szamanka, Wojownik Safiri i Ankaryjski Łowca - Pokazali się w Sacred Citadel, więc w Sacred 3 na 100% będą (a Wojownik już nawet na 1000%, bo screeny z nim są). Ale zazwyczaj w Sacred było 6 postaci, więc... 2 pozostałe postaci, nie będące druidem, wojownikiem, łucznikiem i magikiem na żywioły? Co nam zostaje? Może jakiś nekromanta, z czarną magią? Bo tak naprawdę nic szczególnego nie przychodzi mi teraz do głowy... Chociaż fajnie by było, gdyby wrócił wampir z S1, on mógłby być tym nekromantą, z dodatkowymi skillami broni białej, czyli ulepszenie wampki z Sacred 1 - Ale o tym mowa jest już od dawna, więc to dość zbędne |
_____________________________________________________________________ "Zawsze wybieraj faceta, który umie gotować.
Uroda przemija, głód zostaje" |
|
|
|
 |
Shadow Warrior


Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączył: 02 Sty 2014 Posty: 13
|
Wysłany: 2014-01-11, 20:22
|

|
|
Powinni być:
Coś w stylu złodzieja (na dwie bronie, trucizny, ciche zabójstwa i znikanie w cieniu)
Mag (Do wybrania magia żywiołów lub bardziej panowanie nad umysłem wroga, nakłanianie do samobójstw, wyrywanie broni wrogowi siłą umysłu)
Żołnierz/Strażnik (dużo życia, potężne ciosy, mała prędkość)
Demon (Coś podobnego do demonki z Sacred podziemia)
Driada/Elfka (Leśna magia typu przywoływanie zwierząt, wywoływanie szybkiego wzrostu drzew i trujących roślin, umiejętność wspinaczki w lesie i znikanie na drzewach)
Wampirzyca (Wielki powrót )
I coś tam jeszcze mogliby wymyślić |
_____________________________________________________________________ Właśnie pracuję nad zarobieniem mojego drugiego miliona.
Z tym pierwszym dałem już sobie spokój... |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
| Strona wygenerowana w 0,3 sekundy. Zapytań do SQL: 15 |
|
|