logo



FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
ProfilProfil  Nie masz wiadomościNie masz wiadomości  Wyloguj [ Arch ]Wyloguj [ Arch ]

Poprzedni temat «» Następny temat
Postacie w Sacred 3    Ignoruj ten temat
Autor Wiadomość
Serafin777 


Wersja gry S1: Classic: 1.7
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączył: 29 Gru 2011
Posty: 3
Skąd: Warsaw
Wysłany: 2011-12-31, 17:18   

Myślę o 10 postaciach: 7 w podstawce i kolejno: dwóch i jednej w dodatkach.

Najchętniej widziałbym:

- Goliata: mocarnego wojownika, który poprzez szereg zawiłych rytuałów swego klanu potrafi przemieniać się w dzikie bestie i wyprowadzać w tej postaci ataki.

- Zjawę/Leśną zjawę: enigmatycznego opiekuna lasów, który broni świętych puszczy dzięki łuczniczym zdolnościom i skompresowanym magiom cienia i natury.

- Serafię, dosyć klasycznie.

- Czarownicę: wysłanniczkę swego sabatu, której mocy poddają się wichry i burze, a także umysły i piekielne istoty.

- Łowcę czarownic: zaciekłego wroga powyższych, zwalczającego wiedźmy z pomocą zaklętych kusz i czakramów, a także finezyjnie wykonanych mechanizmów i pułapek.

na razie tyle.
 
     
Serafin777 


Wersja gry S1: Classic: 1.7
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączył: 29 Gru 2011
Posty: 3
Skąd: Warsaw
Wysłany: 2012-01-28, 04:40   Bohaterowie

Myślę o następujących postaciach:

Podstawka:

Patron (oślepiony niegdyś wojownik, świątobliwy opiekun patriarchów Kościoła)

Leśna zjawa (spadkobierca dwóch potężnych i starych ras, doskonały łucznik władający siłami kniei i magią nocy)

Czarownica (wyznawczyni Starych Bóstw, adeptka demonologii i tajemnych sztuk kiełznania żywiołów i umysłów innych)

Gończy (wysłannik legendarnej i ustanowionej przez Kościół Kruczej Loży, infiltrator, zwinny zabójca i zaprzysiężony wróg diabelskiego pomiotu)

Goliat (osamotniony poszukiwacz pozostałych członków swojego plemienia, nieokiełznany mocarz zdolny wcielać się w postaci dzikich bestii)

Furia (za życia żądna krwi najemniczka, po śmierci - przekształcona przez potężnego nosferatu pogromczyni. wybudzona ze snu poszukuje swojego Twórcy oraz sposobu na przebicie się przez mgłę, która spowija jej pamięć)



I dodatek (konwencja: górzyste pasma przetykane zlodowaciałymi równinami)

Sylf (niegdyś zaklęty przez potężną czarodziejkę w krysztale dziki duch żywiołów i niedościgły śpiewak)

Walkiria (wyszkolona przez Serafie święta wojowniczka)

II dodatek (konwencja: tereny pustynne, ruiny zapomnianych cywilizacji)

Zwiastun (wybudzony z wielowiekowego transu przez zagadkowe Proroctwo i obdarzony niespotykaną siłą eremita)

Golem bojowy (odnaleziony przez ekspedycję archeologiczną, uzyskawszy świadomość i zdolność decydowania o swoim losie, zwalcza tych, którzy próbują go ponownie spętać)
 
     
Mistique 
Mistique


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.43
Platforma S2: PC
Wiek: 10
Dołączyła: 15 Lut 2012
Posty: 3
Skąd: Bydgoszcz
Wysłany: 2012-02-22, 14:29   

a mi się podoba ta propozycja...każdy z graczy, który miał styczność z gra-chociaz jedna wersja-znalazlby postac dla siebie :P A co do serki-to moze i jest symbolem i lubilam ja w 1 ale w 2 zdecydowanie wole HE i TG nie wiem skad takie zróżnicowanie sie u mnie wzielo :P :mg:
 
 
     
masiek881 
NiePokonanY ...


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.10
Platforma S2: PS3
Dołączył: 06 Maj 2011
Posty: 25
Skąd: Kielce
Wysłany: 2012-02-26, 17:16   

wedlug mnie powiinoi byc tak ;


Berserker (niegdys przywodca ludu i potezny wojownik , teraz jako zdradzony niepoczytalny barbarzynca szukajacy zemsty)

Wladca Dusz (pol czlowiek pol istota niematerialna, posiada moc mentalizmu i uczen czarnej magii)

Mroczna Szelma (kiedys byl przywodca ludzi teraz , jako zdegradowany poszukiwacz przygod ; posiada umiejetnosci kowalstwa , zlodziej i rabus)

Serafia (to wiadomo ;] )

Minotaur (za zycia czlowiek i dzielny wojownik ; po smierci splamiono jego honor i powolano do zycia i wcielono go w cialo byka* , prubuje zemscic sie na wszystkich ... )

[size=9][ [i][b]Dodano[/b]: 2012-02-26, 17:18[/i] ][/size]
i 6-tej postaci nie udalo mi sie wymyslec ;/

*byka - czyli to (...) chyba to tez wiadomo :D
_____________________________________________________________________
We Are the Sacred
Sacred <3
Ostatnio zmieniony przez masiek881 2012-02-29, 15:51, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
CieńRządzi 
Kusicielka Lodowych Elfów



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 16
Dołączyła: 25 Paź 2011
Posty: 121
Skąd: Gdańsk
Wysłany: 2012-03-04, 11:48   

Ja widzę takie postacie w Sacred 3 :

1.Serafia tylko tym razem ,żeby mogła stanąć też po stronie Zła (takie odwrócenie Ról)
2. Wampirzyca - Tylko ,żeby automatycznie zmieniała się w nocy w wampira a nie
3. Leśna Elfka / Driada - łucznik musi być ;) chociaż mile widziana jest WE (leśna elfka ,za którą bardzo się stęskniłam - moja ulubiona postać z S1)
4. Mag Bitewny - czyli 4 żywioły ;)
5. Mroczny Elf- fajnie się takim gra
6.Czarownica - Magia ,ale nie żywiołów tylko trucizn ,iluzji ,piekielne stworzenia (ładniejsza wersja Kapłanek Sakkary z S1???)
7. Barbarzyńca (nie lubię go, ale musi być!)

*Dla mnie Wojownika/Glada może nie być ,bo nie lubię tych postaci (jedyne jakimi nie grywam)
Mogliby zrobić zamiast 3 aspektów 4 ,żeby się pomieściły jeszcze natarcia dla maga/magiczki itp.
Jeszcze fajnie by było gdyby Zlikwidowali te głupie monolity wskrzeszenia ,a przywrócili stary zapis z S1 ...
Mile widziane by były mniejsze wymagania sprzętowe ,bo następnej części mój laptop nie wytrzyma :lol:
Grafika niech jest taka jaka jest , podoba mi się :brawo:
Oczywiście ma zostać Blind Guardian (This world is SACRED!!! ) yeah! :jupi: [/quote]
No płeć postaci do wyboru ,i dostosywanie wyglądu postaci (I&B) Tylko od razu w podstawie ,a nie w dodatku ;)
_____________________________________________________________________
"Zawsze wybieraj faceta, który umie gotować.
Uroda przemija, głód zostaje"
Ostatnio zmieniony przez CieńRządzi 2012-08-14, 12:46, w całości zmieniany 2 razy  
 
 
     
MatDark 


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączył: 28 Lut 2012
Posty: 9
Skąd: Dabrowa Gronicza
Wysłany: 2012-03-07, 08:34   

No widzicie, Wasze pomysly dobre, tylko pytanie czy bede zastosowane .. fajnie by bylo.
No ale, byl Sacred, Sacred 2 i teraz doszlo to tego ze wyjdzie Sacred 3.
Co to sie stalo :shock:
Jak tu nad gonić :x
 
     
Serafin777 


Wersja gry S1: Classic: 1.7
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączył: 29 Gru 2011
Posty: 3
Skąd: Warsaw
Wysłany: 2012-03-16, 00:08   Czart.

Postaram się zapisywać umiejętności dla moich postaci, na razie dosyć prowizorycznie.

Mechanika jest taka: każda postać ma trzy ścieżki rozwoju i w obrębie każdej z nich - po 9 mocy, kolejno: cztery poziomu nowicjusza, trzy poszukiwacza i dwie herosa. Razem: 27 mocy dla każdej z postaci.

Schemat umiejętności:

1a 1b 1c 1d
2a 2b 2c
3a 3b

Każdą z umiejętności można "dedykować" bóstwu przy odpowiednim przybytku bóstwa. Postaci, których przeznaczeniem jest ścieżka chaosu, nie mogą dedykować umiejętności Lumenowi - i analogicznie: postaci opowiadające się za równowagą nie mają możliwości, by poświęcić umiejętność bogini Ker.

"Poświęcone" umiejętności zyskują dodatkowe własności, np. "otchłanna wstęga" wiedźmy dedykowana Kuanowi, bóstwu wojny, zmienia się w "otchłannego czerwia", który nie tylko zadaje obrażenia, ale i ma możliwość pochłonięcia przeciwników atakujących czarownicę i pozostawia po sobie rozżarzony grunt.

W najbliższym czasie postaram się przedstawić pełne opisy proponowanych wcześniej postaci wraz z opisami umiejętności.



Przykładowe "drzewko" wiedźmy:

Czarownica

1.Królowa sabatu

1a. Chowaniec.
1b. WIedźmi płomień.
1c. Żarłoczny rój.
1d. Przeklęty grunt.

2a. Transformacja.
2b. Metamorfoza.
2c. Wiedźmi krąg.

3a. Apoteoza.
3b. Oblicze gorgony.


2. Piekielna wiedźma.

1a. Czarci pocisk.
1b. Ogar.
1c. Pochodnia.
1d. Stygijska zbroja.

2a. Otchłanna wstęga.
2b. Więzy chaosu.
2c. Gehenna.

3a. Inferno.
3b. Moloch.


3. Przebiegła manipulatorka.

1a. Groza.
1b. Bezwład.
1c. Sobowtór.
1d. Oko wiedźmy.

2a. Koszmar.
2b. Amok.
2c. Bezwzględna dominacja.

3a. Plaga.
3b. Agonia.

To tylko przykład. Byłbym wdzięczny za sugestie.

[ Dodano: 2012-03-16, 00:56 ]
A oto jak funkcjonuje system "dedykowania" umiejętności bóstwom, na przykładzie mocy: "Chowaniec".

Chowaniec

Nieodłączny towarzysz wiedźm, istota cienia nagięta przez czarnoksięskie formuły do kruczej postaci. Bez lęku patroluje teren, by w skrzydlatej furii rzucić się na przeciwników swej pani.

Lumen: przeznaczeniem czarownicy jest ścieżka chaosu i nieokiełznanej destrukcji, więc nie może ona zadedykować żadnej z mocy Lumenowi.

Forens: Wartownik.

Dzięki łasce Forens wzrok chowańca przebija osłonę iluzji i cienia, zapory świata śmiertelnych i nadnaturalne manifestacje ochronnych lub kamuflujących mocy. Twój towarzysz widzi wszystko, samemu pozostając niezauważonym. (dostrzega każdego przeciwnika i unika większości ataków wroga)

Kybele: Skrzydlata straż.

Opiekuńcza Kybele w swej zapobiegliwości przydzieliła Ci dwa strażnicze kruki, potomków Hugina i Muninna, pierwszej pary czarnoksięskich kruków. Ich podniebna obecność pozwoli Ci spać spokojnie w objęciach Kybele. (przydziela Ci dwa chowańce w miejsce jednego)

Testa: Ptak stymaflijski.

Wszechmocny Testa wspomógł swym kunsztem Twe arkana, ingerując w fizyczną powłokę Twego chowańca i udoskonalając ją. Teraz misterny współtwór czarnej magii i zaawansowanej techniki potrafi atakować z dystansu z pomocą ciężkich od przeklętej energii stalowych piór. (chowaniec strzela i paraliżuje wrogów)

Kuan: Smoczysko.

Niepokonany pan bitewnej gorączki, Kuan, zsyła Ci tchnącego ogniem, skarlałego potomka dumnej rasy jaszczurów. Okryty rogową łuską i zdolny do posyłania płomiennych wachlarzy przeciwnikom towarzysz skutecznie rozpędzi co słabszych napastników. (wzmocniony i zdolny do ziania ogniem chowaniec)

Ker: Zgnilec.

Tańczącą na zgliszczach Ker często otaczają monstrualne skrzydlate hybrydy, cuchnące lepką ropą i nadgniłymi ciałami poległych, którymi się żywią. Te pomioty epidemii i paskudne trupojady z rozkazu Ker wspomogą Cię w Twej misji. (chowaniec żywi się ciałami, dzięki czemu odnawia swoją i Twoją energię życiową)
 
     
masiek881 
NiePokonanY ...


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.10
Platforma S2: PS3
Dołączył: 06 Maj 2011
Posty: 25
Skąd: Kielce
Wysłany: 2012-04-03, 16:24   Re: Czart.

bardzo podoba mi sie twoj pomysl , czarownicy , ale tego dedykowania to ja troszke nie ogarniam ; } ale "bdb" pomysl :)

[ Dodano: 2012-05-30, 17:52 ]
moja "nowa" propozycja : PS. niektore postacie sa wziente z innych postow
PPS.niektore postacie np. berserker czy walkiria sa podobne, mozna wybrac jedna z nich :)

-Czarownica ( Magia trucizn i ewentualnie ognia ,iluzji ,piekielnych stworzenin (lepsza wersja kaplanek sakkary z s1)
-Berserker (niegdys przywodca ludu i potezny wojownik , teraz jako zdradzony niepoczytalny barbarzynca szukajacy zemsty)
-Mroczna Szelma (kiedys byly przywodca ludzi teraz , jako zdegradowany poszukiwacz przygod ; posiada umiejetnosci kowalstwa , zlodziej i rabus)
-Walkira - wyszkolona przez Serafię wojowniczka
-Leśna zjawa (spadkobierca dwóch potężnych i starych ras, doskonały łucznik władający siłami kniei i magią nocy)
-Sylf (niegdyś zaklęty przez potężną czarodziejkę w krysztale dziki duch żywiołów i niedościgły śpiewak)
- i oczywiscie serafia tylko zeby moglo sie nia grac na sciezce zla

PPPS. jest 7 postaci jedna mozna wziasc do dodatku + jakas nowa kraine czy cos itp
_____________________________________________________________________
We Are the Sacred
Sacred <3
Ostatnio zmieniony przez masiek881 2012-05-30, 17:52, w całości zmieniany 2 razy  
 
     
Bairre 


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.0.2
Platforma S2: PC
Dołączyła: 02 Lip 2012
Posty: 4
Skąd: Kęty
Wysłany: 2012-07-06, 17:23   

Jeżeli o mnie chodzi, chciałabym:
-Maga Bojowego (moja ulubiona postać z S1 :oops: ),
-Wampirzycę,
-Strażnika Świątynnego (moja ulubiona postać z S2, taka klimatyczna :) ),
-Mrocznego Elfa,
-Złodzieja,
-Nekromantę,
- i może zamiast demonki, kogoś na wzór Agraela z HoMM V? :]

Mile widziana byłaby też możliwość wyboru płci, czyli dwa warianty każdej postaci jak w Diablo 3 :]
_____________________________________________________________________
"A teraz, panowie, zróbmy coś takiego, o czym świat będzie mówił w przyszłości." - Cuthberth Collingwood

"Albo znajdziemy drogę, albo ją zbudujemy." - Hannibal

"Jes­teś słabością moją, więc mi do­daj siły."
- Jacek Kaczmarski
 
     
Keimiran 
Undying



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Klan S1: Brak
Wersja gry S2: Nie mam gry
Wiek: 20
Dołączył: 20 Cze 2010
Posty: 51
Skąd: Kraków
Wysłany: 2012-09-16, 12:36   

Osobiście pomieszałbym postacie z S1 i S2 i dodał opcję tworzenia własnej profesji, jak w Torchlight!

Coś takiego (gracze sami moga tworzyć postacie i skille do nich, poprzez edytor postaci)LINK
_____________________________________________________________________
Stary nick na forum: D12
Nick na steamie: Inkybone
Nick w Docie2: Lacrymosa

 
 
     
Marge 


Wersja gry S1: Nie mam gry
Wersja gry S2: 2.31
Wiek: 24
Dołączyła: 17 Lut 2012
Posty: 2
Skąd: Łódź
Wysłany: 2013-02-16, 11:13   

Nie wiem, czy niczego tu nie powielę (dość pobieżnie przejrzałam te 7 stron), jednak zacznę od pierwszej najważniejszej rzeczy - błagam o zmianę image'u Serafii!

Po pierwsze potężna wojowniczka biega przez całą grę w szpilkach - jest to bardziej nierealne niż świat pełen smoków i jednorożców.
Po drugie, nie podobają mi się jej włosy - wiem, głupota, ale w dwóch kitkach nie sprawia (jak dla mnie) wrażenia jakiejś ważnej postaci a parodii wojownika w stylizacji a'la "niegrzeczna uczennica".

Jak chodzi o pozostałych, spodziewam się raczej standardowego zestawu postaci, jednak inaczej nazwanych i wyglądających niż w częściach poprzednich. Marzy mi się natomiast, żeby bohaterowie mieli różne drzewka cech w zależności od tego czy staną po stronie cienia czy światła (co się pewnie nie stanie, a szkoda).
Ostatnio zmieniony przez Marge 2013-02-16, 11:14, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
alistair80 



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.40
Dołączył: 14 Paź 2008
Posty: 110
Skąd: Grudziądz
Wysłany: 2013-02-17, 18:04   

O ile goła baba w stylu "niegrzecznej uczennicy" może się podobać, to może jednak niekoniecznie w grze, gdzie wygląda to dość zabawnie.
 
     
masiek881 
NiePokonanY ...


Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: 2.10
Platforma S2: PS3
Dołączył: 06 Maj 2011
Posty: 25
Skąd: Kielce
Wysłany: 2013-03-09, 08:28   

" Marzy mi się natomiast, żeby bohaterowie mieli różne drzewka cech w zależności od tego czy staną po stronie cienia czy światła (co się pewnie nie stanie, a szkoda)."

Podoba mi sie to :) ale mysle ze lepiej by bylo na sciezce swiatla 3 i na zlej tez 3 drzewka rozwoju bohaterki m.in.:
SWIATLO
- fanatyczna wojowniczka swiatla (...)
- honorowa serafia (...)
- mistyczna anielica (...)
CIEN
- zbuntowana ... (tutaj wlasnie niemoge wymyslic 2 czesci ^^ )
- aniol ciemnosci (...)
- heretycka uczennica (...)

Mysle ze takie cos moglo by byc ( to jest tylko propozycja )


PS. moze sie to stanie jednak stanie ... ;)
_____________________________________________________________________
We Are the Sacred
Sacred <3
Ostatnio zmieniony przez masiek881 2013-03-09, 08:32, w całości zmieniany 2 razy  
 
     
CieńRządzi 
Kusicielka Lodowych Elfów



Wersja gry S1: ZE KK: 2.28
Wersja gry S2: ZE: 2.65.2
Platforma S2: PC
Wersja gry S3: FE
Platforma S3: PC
Wiek: 16
Dołączyła: 25 Paź 2011
Posty: 121
Skąd: Gdańsk
Wysłany: 2013-05-11, 21:07   

Jestem pewna 4 postaci... Serafia, Szamanka, Wojownik Safiri i Ankaryjski Łowca - Pokazali się w Sacred Citadel, więc w Sacred 3 na 100% będą (a Wojownik już nawet na 1000%, bo screeny z nim są). Ale zazwyczaj w Sacred było 6 postaci, więc... 2 pozostałe postaci, nie będące druidem, wojownikiem, łucznikiem i magikiem na żywioły? Co nam zostaje? Może jakiś nekromanta, z czarną magią? Bo tak naprawdę nic szczególnego nie przychodzi mi teraz do głowy... Chociaż fajnie by było, gdyby wrócił wampir z S1, on mógłby być tym nekromantą, z dodatkowymi skillami broni białej, czyli ulepszenie wampki z Sacred 1 - Ale o tym mowa jest już od dawna, więc to dość zbędne xD
_____________________________________________________________________
"Zawsze wybieraj faceta, który umie gotować.
Uroda przemija, głód zostaje"
 
 
     
Shadow Warrior



Wersja gry S1: UW: 2.28
Wersja gry S2: Nie mam gry
Dołączył: 02 Sty 2014
Posty: 13
Wysłany: 2014-01-11, 20:22   

Powinni być:
Coś w stylu złodzieja (na dwie bronie, trucizny, ciche zabójstwa i znikanie w cieniu)
Mag (Do wybrania magia żywiołów lub bardziej panowanie nad umysłem wroga, nakłanianie do samobójstw, wyrywanie broni wrogowi siłą umysłu)
Żołnierz/Strażnik (dużo życia, potężne ciosy, mała prędkość)
Demon (Coś podobnego do demonki z Sacred podziemia)
Driada/Elfka (Leśna magia typu przywoływanie zwierząt, wywoływanie szybkiego wzrostu drzew i trujących roślin, umiejętność wspinaczki w lesie i znikanie na drzewach)
Wampirzyca (Wielki powrót :D )

I coś tam jeszcze mogliby wymyślić :)
_____________________________________________________________________
Właśnie pracuję nad zarobieniem mojego drugiego miliona.
Z tym pierwszym dałem już sobie spokój...
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Możesz zmieniać swoje posty
Nie możesz usuwać swoich postów
Możesz głosować w ankietach
Możesz załączać pliki na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Powiadom znajomego o tym temacie
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku
Śledź odpowiedzi w tym temacie
Oznacz temat jako nieczytany

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Strona wygenerowana w 0,3 sekundy. Zapytań do SQL: 15